Pesquisa resultou em 71 ocorrências
- 18 Abr 2017, 01:47
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Re: Idéias para Regras Alpha
Fiz pensando que o bônus é equivalente a "qualidade" da "finta". Se ao fintar você tira um crítico e o alvo tira 1 na FD por exemplo, o bônus no próximo ataque vai ser muito bom. Mas se no ataque que recebe o bônus da finta você tira 1 e o alvo tira crítico na FD, o seu ataque final que foi ruim e v...
- 17 Abr 2017, 17:45
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Re: Idéias para Regras Alpha
Não sabia, não tenho nada de BLE ainda. Li por alto. Esse método de teste de manobras usando FA e FD, eu me baseei no Ataque Direcionado do Tormenta Alpha, li curti e resolvi aplicar nas outras manobras.
- 16 Abr 2017, 23:28
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Re: Idéias para Regras Alpha
E lá vamos nós. rs Esse final de semana eu precisei alterar algumas coisas nas regras de manobras que seriam utilizadas na minha mesa numa sessão ontem (acabei não conseguindo fazer a tempo, só terminei agora). Acontece que pra eu mexer nas manobras eu precisei alterar outras regras que tinham algum...
- 16 Abr 2017, 19:19
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Re: Idéias para Regras Alpha
Acho Ponto Fraco a desvantagem mais "picareta". -1 ponto pro adversário (se passar num teste de Habilidade) receber H+1 contra você. Eu to refazendo as manobras (hoje mais tarde ou amanhã posto aqui) e Ponto Fraco vai ter uma "desvantagem" extra em relação a manobras.
- 16 Abr 2017, 13:51
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Re: Idéias para Regras Alpha
Sim sim, maldição emula muito bem vários efeitos. Famosa "desvantagem coringa". Mas acho bom uma desvantagem pra Deficiência pra que as regras fiquem mais explícitas pra jogadores sem experiência ou criatividade. Minhas mesas são cheias deles. rs
- 16 Abr 2017, 12:00
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Re: Idéias para Regras Alpha
Eu sempre usei as magias de invocação dessa forma. E com esse exato custo 2PM por ponto extra, mas adiciono um limitador igual o valor de Resistência do conjurador. Assim um conjurador muito fraco (Resistência baixa) não poderia apenas comprar PM Extra "a rodo" e invocar criaturas com omnifichas. Ta...
- 12 Abr 2017, 00:28
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Re: Papo Livre
Tem muita coisa que só mudar uma estética aqui ou ali já ajuda muito. Um ótimo exemplo que eu gosto de relembrar sempre por que eu achei sensacional quando vi é a Puck - A Insana, do grupo/HQ Merçs. Ela é uma "lobismina" que tem níveis de bárbaro e usa a Fúria Bárbara com estética como se fosse a fo...
- 11 Abr 2017, 19:25
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Re: Papo Livre
D20 pode ser uma ferramenta muito boa se você souber manipular o sistema.
Um antigo parceiro de mesa já fez um DBZ D20 muito bom baseado numa adaptação que rolava por ai de Gurps há uma decada atrás quase.
Um antigo parceiro de mesa já fez um DBZ D20 muito bom baseado numa adaptação que rolava por ai de Gurps há uma decada atrás quase.
- 09 Abr 2017, 10:33
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Re: Papo Livre
faz as batalhas com 1 pokemon só. Pensei em fazer isso, mas fugiria das estratégias de luta de pokés, que eu quero tentar manter. Uma sugestão é fazer um combate só e limitar os pokemons por turnos em combate. Ou seja, ele vai precisar trocá-los ao longo da batalha, podendo escolher três, e depois ...
- 03 Abr 2017, 03:56
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Re: Papo Livre
Boa madrugada pessoal! Queria pedir uma leve ajuda de quem estiver disposto. Há uns bons anos mestrei umas sessões de pokémon, fechamos a saga Kanto e Jotoh. Tomei um trauma de pokémon por um motivo bobo, as batalhas entre treinadores são demoradas demais. Se dois treinadores tiverem, cada um, seis ...