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por BURP
12 Jan 2014, 21:43
Fórum: 3D&T
Tópico: Papo Livre
Respostas: 2019
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Re: Papo Livre

Que tal?

Imagem

Por sinal, dando meus gritinhos de fangirl com isso aqui: https://vine.co/v/h3j0E330FvQ
por BURP
11 Jan 2014, 19:14
Fórum: 3D&T
Tópico: Papo Livre
Respostas: 2019
Exibições: 379406

Re: Papo Livre

E aí, quem já jogou esse?

http://www.youtube.com/watch?v=hWHlOIKr_oY
por BURP
10 Jan 2014, 15:47
Fórum: Tormenta
Tópico: Mudanças de regras e textos repetidos
Respostas: 49
Exibições: 13451

Re: Mudanças de regras e textos repetidos

Bueno, nem todo mundo tem que entender decisões editoriais. Eu continuo defendendo que repetir certos talentos e regras é necessário sim em determinados livros, porque a função deles se sobrepõe. Aí tu vai tirar todos os talentos do Kallyadranoch do Manual do Devoto, de repente chega o jogador novo ...
por BURP
10 Jan 2014, 13:34
Fórum: Tormenta
Tópico: Mudanças de regras e textos repetidos
Respostas: 49
Exibições: 13451

Re: Retrocompatibilidade Vs Atualização de regras

BURP , durnnon esta falando dos talentos repetidos, da aventura Covil do terceiro que vem junto com o escudo do mestre, os talentos do guia da trilogia e do panteão da caixa do mundo de arton, vão ser todos repetidos e compilados no manual do devoto, ou seja teremos mais do mesmo, uma repetição de ...
por BURP
10 Jan 2014, 13:14
Fórum: Mutantes & Malfeitores
Tópico: Mechas para Mutantes Malfeitores funciona?
Respostas: 5
Exibições: 3055

Re: Mechas para Mutantes Malfeitores funciona?

Eu gosto da opção do traje de combate com Crescimento Permanente Inato, na verdade, e é a que eu usaria se eu quisesse mechas que primassem pela simplicidade e dinamismo. Qualquer coisa, como ocorre nos sistemas de pontos, boa parte dos feitos e poderes do próprio Mecha & Manga podem ser comprados n...
por BURP
10 Jan 2014, 13:10
Fórum: Outros RPGs
Tópico: Eberron
Respostas: 23
Exibições: 8111

Re: Eberron

Eberron é muito legal. Acho justo considerar ele a obra-prima da Wizards sim. Podia rolar um tópico de adaptações pra TRPG em algum lugar, talvez =P
por BURP
10 Jan 2014, 13:08
Fórum: 3D&T
Tópico: Simulação de tiroteios semi-realistas!
Respostas: 4
Exibições: 1934

Re: Simulação de tiroteios semi-realistas!

Bom como regra caseira, acho. Mas eu não incluiria como regra padrão pra um Mega City não. A regra dos ataques vorpais eu lembro que sugeri numa adaptação de Guerra dos Tronos, mas ela tem mais a ver com a letalidade do cenário do que com realismo (são coisas diferentes). Existem casos reais de gent...
por BURP
10 Jan 2014, 12:59
Fórum: Tormenta
Tópico: Mudanças de regras e textos repetidos
Respostas: 49
Exibições: 13451

Re: Mudanças de regras e textos repetidos

Se eu puder dar o meu pitaco, vou ter que concordar com o Nume nisso aí. Como tu vai fazer um Manual do Devoto e não colocar os talentos de poderes concedidos? Seria vender um produto incompleto. No mínimo, facilita muito a consulta tu ter todo o material de um determinado tema em um livro só. Soma ...
por BURP
10 Jan 2014, 11:18
Fórum: 3D&T
Tópico: Dúvidas 3D&T
Respostas: 3911
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Re: Dúvidas 3D&T

Na questão Forma Alternativa / kit, eu diria que cada caso é um caso. Pela "fria letra da regra," não tem nada que proíba. Aí fica do mestre decidir; mas se tiver uma justificativa legal de background, não vejo por que não. Embora, de maneira geral, kits diferentes deve ficar mais legal como Duplas ...
por BURP
06 Jan 2014, 18:04
Fórum: Tormenta
Tópico: TRPG Steampunk?
Respostas: 27
Exibições: 7245

Re: TRPG Steampunk?

Bom, tecnicamente, Arton já está na era do ferro há muito tempo. Ou vocês acham que eles ainda fazem armas com bronze, ou talvez pedras lascadas? =P Mas enfim, como todos disseram, não há nada que impeça um avanço tecnológico na tua mesa. Mas tem muitas coisas a se levar em consideração sobre o que ...

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