Vamos voltar ao assunto do Tópico ? já esta virando bagunça aqui. pessoal.
Bestiário de Arton 2, pág 7/8; Aboleth: é escrito que ele tem resistencia 10 a energia, mas não é especificado a que tipo de energia ? fogo, eletrico, energia negativa, etc ?
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- 20 Mai 2014, 16:04
- Fórum: Tormenta
- Tópico: Errata (tópico oficial)
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- 09 Mai 2014, 21:00
- Fórum: Tormenta
- Tópico: Errata (tópico oficial)
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Re: Errata (tópico oficial)
Uma vez Guilherme respondeu isto a alguém do fórum e senti falta no manual das raças, talvez seja caso de errata já que Guilherme mesmo respondeu e faz uma diferença enorme. - meio-elfo-do- mar são considerados elfos-do-mar para pré-requisitos assim como meio-orcs são para considerados orcs para req...
- 30 Abr 2014, 23:44
- Fórum: Tormenta
- Tópico: Próximos lançamentos para Tormenta RPG
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Re: Próximos lançamentos para Tormenta RPG
ainda na esperança do império de jade, fiz minha parte, tentei tanto a campanha para o pessoal mandar e-mail pedindo. por mim quando saísse o manual do divino sairia um TRPG 2.0, já passou da hora de um reboot do sistema, reformular classes básicas como o guerreiro, bardo, clérigo, bárbaro, mago que...
- 22 Abr 2014, 17:42
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- Tópico: Guerreiros: Como melhorar?
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Re: Guerreiros: Como melhorar?
ataque poderoso, acuidade com arma é o básico para qualquer combatente, pré-requisito de quase todos os talentos de combate. foco em arma, mesmo achando um talento ruim é pré-requisito, também. conhecimento de golpes para dar um diferenciada de outros guerreiros com finalidades e talentos diferentes...
- 22 Abr 2014, 17:41
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- Tópico: Guerreiros: Como melhorar?
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Re: Guerreiros: Como melhorar?
ataque poderoso, acuidade com arma é o básico para qualquer combatente, pré-requisito de quase todos os talentos de combate. foco em arma, mesmo achando um talento ruim é pré-requisito, também. conhecimento de golpes para dar um diferenciada de outros guerreiros com finalidades e talentos diferentes...
- 22 Abr 2014, 14:39
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- Tópico: Guerreiros: Como melhorar?
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Re: Guerreiros: Como melhorar?
Na verdade o guerreiro só não ganha habilidades relevantes que o ajudem diretamente, mesmo ele ganhando Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior , uma classe que deveria ser versátil e customizada deveria ter mais opções, manteria estes...
- 19 Abr 2014, 20:37
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- Tópico: Dúvidas de regras (tópico oficial)
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)
- qual o peso máximo que um personagem em voo pode carregar ? igual ao em terra? se usar armadura pesadas o deslocamento e diminuído em 3m também ? - qual a altura máxima que um personagem em voo consegue alcançar Ex: uma criatura com voo 24m, qual a altura máxima na vertical ela consegue alcançar ?...
- 14 Abr 2014, 14:27
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- Tópico: Bestiário de Arton Vol. 2
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Re: Bestiário de Arton Vol. 2
já deveria ter vindo neste, na verdade ( na minha opinião, se não concorda é um direito seu.), TRPG já deveria ter recebido um reboot, para que continuar com um sistema com tatos erros, se bem que uma errata resolveria poucos, mas já esta entranhada nos jogadores, daria um reboot, mudaria o sistema,...
- 14 Abr 2014, 13:52
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- Tópico: Bestiário de Arton Vol. 2
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Re: Bestiário de Arton Vol. 2
Lobisomem é modelo \o/. Lembro uma matéria (acho que era da D20 Saga) onde existia o modelo Licantropo. Aí adicionava os dados de vida e atributos do Animal e as características. O ND era o da criatura base + do Animal base. Seria legal. Já que vi bastante gente declarando que os NDs não equivalem ...
- 14 Abr 2014, 13:34
- Fórum: Tormenta
- Tópico: Bestiário de Arton Vol. 2
- Respostas: 218
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Re: Bestiário de Arton Vol. 2
Ou seja, esta mediano.
vendo com meu jogador se ele vai querer o bestiário 2 ou Dungeons wordl.
só uma curiosidade as artes ficaram boas? se lobo borges fez posso dizer que foi de boa qualidade.
vendo com meu jogador se ele vai querer o bestiário 2 ou Dungeons wordl.
só uma curiosidade as artes ficaram boas? se lobo borges fez posso dizer que foi de boa qualidade.