A Irmandade dos Ninjas das Sombras

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Fënrir
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A Irmandade dos Ninjas das Sombras

Mensagem por Fënrir » 21 Dez 2013, 07:24

A Irmandade dos Ninjas das Sombras

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A Irmandade dos Ninjas das Sombras surgiu muitos séculos atrás em Tamu-ra. Seus membros foram enganados e levados a desonra e, em função disso, foram banidos pelo Imperador. No entanto, eles não aceitaram a injustiça e se uniram para proteger o próprio Imperador dos conspiradores que os enganaram. Agiriam nas Sombras e seriam como Irmãos uns dos outros, já que foram afastados de suas famílias.

No entanto, à medida em que os anos, décadas e séculos se passaram a Irmandade das Sombras mudou, esqueceu seus ideais nobres, e as Trevas que antes apenas os protegiam se imbuiu em suas almas. A Irmandade das Sombras agora é uma organização mercenária que oferece serviços que vão desde proteção até assassinato, apenas para aqueles que puderem pagar seus altos preços.

O líder atual, o Mestre-Shinobi Otomo é o último de uma longa dinastia de líderes que descente diretamente dos primeiros Irmãos. Desde que foram transportados para Valkaria com o resto de Ni-Tamura Otomo tem se dedicado a ideais mais nobres, pois sabe da fragilidade da posição dos Tamurianos. Ele vem apoiando Shiro Nomatsu, mas considera este fraco. Otomo é um dos membros do Conselho que rege Tamura, muito próximo de Shiro, que lhe tem grande confiança, embora este não saiba da real ocupação de seu amigo.

A Irmandade vê a Tormenta como sua maior inimiga, e não medirá esforços para se vingar da destruição de Tamura. Por isso, Otomo se aliou a alguém muito poderoso e perigoso, o que pode ir contra os interesses de Shiro e levar à destruição da Irmandade.

Otomo tem um grande parceiro, seu bisavô, velho demais para lutar, mas sábio. Poucos sabem que estes parceiro existe, mas ele é muito temido, pois a lenda diz que ele fez um pacto com o diabo e pode prever o futuro.

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Base de operações: um castelo em Ni-Tamura. Este castelo está protegido por magias antigas e esquecidas, e apenas um Irmão das Sombras é capaz de vê-lo e adentrá-lo.

Forma de recrutamento: A Irmandade recruta membros de várias formas. Inicialmente eles seqüestravam filhos de camponeses, ainda crianças, e os treinavam. Hoje essa prática é menos comum, até porque já não há tantos camponeses tamurianos. Muitas pessoas procuram a Irmandade livremente para obter seu treinamento, mas pouquíssimos são aceitos. Pais que sofreram injustiças entregam os próprios filhos na esperança de um dia serem vingados. Há uma pequena corrente que defende que a Irmandade deve se abrir aos não tamurianos, mas a maioria considera esta possibilidade uma afronta absurda.

Forma de treinamento: A Irmandade não aceita iniciantes com mais de 5 anos de idade. O treinamento completo dura no mínimo 10 anos, e inclui combate armado [com as armas ninjas] e desarmado, infiltração, disfarce, diplomacia, sabotagem, assassinato e espionagem.

Membros: A Irmandade tem, hoje, 200 membros [30 Ladino 5/Assassino 2; 50 Ladino 5; e 120 Ladino 3], além de outros 200 discípulos em treinamento, que jamais combatem].

Equipamento: Todos eles recebem o equipamento básico dos Ninjas da Irmandade, que são: armadura de couro batido, katana, shurikens, bombas de fumaça e o manto do esquilo, um item especial não mágico que permite aos ninjas planarem por pequenas distâncias [a altura do salto x o bônus de destreza, em metros; ou seja, se ele saltar de uma torre de 50 metros de altura e tiver destreza 16 pode planar por 150 metros], além das vantagens da magia queda suave se o ninja for bem sucedido em um teste de reflexos CD 18. Todos os itens são obras primas, e os mais aptos recebem versões mágicas dos itens. É praticamente impossível distinguir dois ninjas quando estão completamente trajados.

Em ocasiões especiais os ninjas podem carregar outros itens. São comuns poções [de cura, força, etc]. Por incrível que pareça, itens que fornecem invisibilidade são incomuns, já que as habilidades naturais que eles desenvolvem os tornam virtualmente invisíveis.

Otomo – Ladino 9/Assassino 10: DV 9d6+10d8, PV; CA 28; Base de ataque: +16/+11/+6/+1; Agarrar: +19; Fortitude, Reflexos, Vontade; Força 16, Destreza 22, Constituição 14, Inteligência 17, Sabedoria 16, Carisma 13.

Talentos: liderança, rastrear, foco em perícia: furtividade, reflexos rápidos, esquiva, mobilidade, ataque desarmado aprimorado,

Equipamento: Armadura de couro batido [+5, sombria maior e furtiva maior]; katana das sombras [+3, veloz]; 10 shurikens [+5 da distância e do retorno]; braçadeiras de armadura +4; manto do esquilo [imbuído com efeito de um manto do deslocamento maior]; anel das sombras [permite lançar a magia mirror image 3x/dia]; anel do teletransporte [permite lançar a magia teletransporte exato 1x/dia].

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"O que não me mata me fortalece." - Friedrich Nietzsche

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Kryicek
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Re: A Irmandade dos Ninjas das Sombras

Mensagem por Kryicek » 25 Fev 2014, 09:01

a espada ninja é a Ninja - To (uma espada mais barata de se fazer e com qualidade inferior à Katana) visto q a katana é a espada símbolo do Samurai.
Opinião: ótimo material, vai pra minha mesa

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ISMurff
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Re: A Irmandade dos Ninjas das Sombras

Mensagem por ISMurff » 27 Fev 2014, 18:42

Ninja-To pode ser adaptada como uma Espada Longa OP que aceite Acuidade com Arma. Gostei da irmandade. Tava pensando em algo semelhante, mas era uma versão "ocidental", uma guilda de espiões e assassinos.
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."

- Robert E. Howard

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