[1 VAGA] World of Warcraft

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Necromancer Ignaltus
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[1 VAGA] World of Warcraft

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 04 Mar 2016, 17:32

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Você flutuava sozinho. O tempo não significava nada. Finalmente, o som da música da imperatriz reverberou na quietude.

Enxameiem a Muralha, cantava a imperatriz. Os fortes voltarão. Os fracos, não.

Você abriu os olhos pela primeira vez.
Jogo: A Klaxxi.
Mestre: Ignaltus.
Local: Aqui.
Sistema: D&D 3.5 (D20).
Objetivo: Diversão [principal], Enxergar WOW pelos olhos bulbosos de um mantídeo [secundário]. XD
Numero de Vagas: 1-3.
Jogadores inscritos: Edu, Moon.
Cenário: Azeroth, no continente de Pandaria.
Período do cenário: Anterior a invasão da Legião Ardente.
3º Episódio: Rumo a Klaxxi'ves
Sinopse:
Tu despertas, a canção da rainha inunda sua mente vazia enquanto milhares de sua raça se jogam contra um mundo de rocha, onde muitas criaturas carnudas tentam deter o seu avanço e, a medida que avança, que luta, sobrevive, você descobre os seus próprios pensamentos. - Como parte de toda uma nova jovem geração de mantídeos sem-mente, você é impulsionado pela canção da rainha contra a Muralha da Serpente, a única coisa que separa o restante de Pandaria do Império Mantídeo à milhares de anos. Isso faz parte de um ciclo importante para a própria Pandaria. Nele, os mantídeos que sobreviverem obtém a sua própria mente e, apenas para uns poucos, a individualidade que os tornam merecedores de ser um herói da Klaxxi.
Bibliografia:
  • Beyond the Wall [Além da Muralha] (por Chaos Githzerai),
  • Death From Above [A Morte Vem de Cima] (Robert Brooks),
  • First Paragon [O Primeiro Paragão] (...),
  • The Wakener [O Despertar] (por Isali Shade),
  • Warcraft Roleplaying Game,
  • Warcraft Manual de Monstros.
Tempo: Conforme resposta do jogador.  
RaçaS: elfo altaneiro (alto-elfo), pandaren, Nerubian (povo aranha), Qiraji (povo insetoide), Jiniyu (homens-carpa), Hozen (povo macaco), Yaungol (minotauros), troll.
Criação personagens:
- Personagem de 3 nível;
- Para geração de habilidades, gaste 20 pontos, até o máximo de 18, e aplique os modificadores;
- 600 moedas de ouro iniciais;
- Classes acessíveis: alquimista, artifíce, guerreiro, bárbaro, bardo, bruxo, druida, ladino, lâminavento [vide abaixo], mago, monge, psiónico, ranger, xamã. [Outras podem ser disponibilizadas.]
- Classes vetadas só para mantídeos: magos, feiticeiros, conjuradores divinos, os mantídeos adoravam o seu deus antigo Y'shaarj que está morto.
Livros: Livro do Jogador, Monster Manual [Vol. 1, 2, 3], Exalted Deeds, Savege Especies, Vile of Darkness, Power of Radiant, Dark Sun.
Quem é a Klaxxi?
A Klaxxi é uma facção composta por mantídeos, criaturas de forma insetóide que habitam a região anterior a Muralha da Serpente, erguida para rechaçar as legiões de mantídeos que se desencadeiam a cada cem anos. Enquanto a maioria dos mantídeos é extremamente hostil, os membros da Klaxxi são diferentes. É um grupo que pertence a uma organização que está fora da estrutura política mantídea normal. Eles existem para assegurar que o Império sobreviva mesmo quando os líderes se tornem corruptos. Sua função é proteger seu império e sua raça, mesmo que isso signifique o regicídio.
Nova Classe: Lâminavento

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Editado pela última vez por Necromancer Ignaltus em 18 Dez 2016, 22:17, em um total de 10 vezes.

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Senimaru
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Re: [3 VAGAS] WOW - A KLAXXI

Mensagem por Senimaru » 04 Mar 2016, 23:02

Um rpg de wow???? To dentrooo!!!!

Pena apenas nao poder jogar de horda.
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Re: [3 VAGAS] WOW - A KLAXXI

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 05 Mar 2016, 14:00

Nós vamos jogar exclusivamente com os Klaxxi, mas mais tarde eu posso abrir um pbf voltado a Horda sem problemas.

Eu estava com a ideia de abrir uma da Cruzada Argentea contra o Flagelo.

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Senimaru
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Re: [3 VAGAS] WOW - A KLAXXI

Mensagem por Senimaru » 05 Mar 2016, 17:25

Pergunta a aventura vai se passar durante ou depois do MoP?
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Re: [3 VAGAS] WOW - A KLAXXI

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 05 Mar 2016, 22:07

Antes, os jogadores terão um tópico para cada um, para que não se sintam presos.

Cada um pode montar a própria ficha.

Todos começam como mantídeos recém nascidos, participando do enxame contra a muralha da serpente, que ocorre de cem em cem anos, e a cada rolagem bem sucedida, cada inimiga derrotado, vocês recebem mais inteligência, carisma e as habilidades que escolheram quando criaram as fichas.

No fim do dia, vocês terão feito escolhas pessoas e conquistado um pouco de individualidade do enxame, o bastante, talvez, para chamar atenção da ordem dos Klaxxi.

Eu preparei bem a história e já tem vários episódios prontos.

Com o tempo, vocês poderão tornarem-se paragões, dormir e serem depertados em outro tempo, para labutar ao lado da Aliança e da Horda.

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Necromancer Ignaltus
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Re: [3 VAGAS] Wolrd of Warcraft - KLAXXI

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 07 Mar 2016, 11:17

FICHA DE PERSONAGEM
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REGRAS DA MESA:

As seguintes regras valem para a criação de personagens:
• Personagens inicialmente de 1º nível;
• Dado de vida full (completo);
• Todos os livros básicos de D&D;
• Manual dos Monstros Vol. 1, 2, 3;
• Book of Vile Darknes;
• Monstros como níveis de classe estão disponíveis no Savege Especies;


RAÇA:

Thrii'keen

"3º edição"
Tipo criatura: Humanoide monstruoso
Avanço: Por classe de personagem
Tamanho Médio
Modificadores de habilidade:
+2 Força, Destreza +4, -2 Inteligência, +2 Sabedoria, -4 Carisma
Perícias raciais:
Cacterísticas:
• Saltar (5m em altura, 5m em distância) [mais tarde podem desenvolver suas asas, aprendendo a voar];

• Ataque Múltiplo (armas naturais) [pode atacar com uma das pinças (1d4) e uma mordida (1d6) na mesma rodada, com -2BBA];

• Ataque Múltiplo (armas raciais) [dois ataques com o gythka, ou dois com o chathka, ou um com cada arma];

• Membros Múltiplos [os membros inferiores são feitos para trabalhos delicados e ações parciais de movimento, mais tarde eles podem ser desenvolvidos];

• Não podem aprender a nadar, sofrendo todos os redutores normais;

• Sem sono [não dormem, ficando constantemente alertas, isso diminui o seu tempo de vida para meros 30 anos, contudo, eles podem aprender a repousar] (caso aprenda a repousar todos os dias, o tempo de vida será estendido);

• Emoções limitadas [+4 em testes de Vontade contra magias que manipulem sentimentos, -4 em testes que envolvam interpretar emoções] (Esse defeito pode ser recomprado, mais tarde);

• Isolacionistas e andarilhos [sofrem -4 em testes sociais].

Usar Armas: todas as armas simples e duas marciais (gythka e chathka).
Classe favorecida: Ranger
Idiomas: Falam o seu próprio idioma insetóide (quase impossível para outras raças aprenderem).
Idiomas bônus: Comum (de Pandaria), Nerubian, Silithid, Jiniyu, Hozen, Yaungol.
Tendência: Geralmente, caótica e neutra.
Psionicismo: O requisito para ingressar em classes psiônicas, adotar talentos psiônicos, ou acesso a poderes psiônicos, é ter um valor Bônus em Sabedoria acima de +0. Eles não requerem componentes, tendo acesso à: Mãos Mágicas (invisíveis) (nº do bônus de Sebedoria), Nublar e Arma Mágica (2x p/dia cada), Invisibilidade [si mesmo] (1 p/dia).
Equipamentos:
Gythka [arma de haste, dano: 1d8+1, corte, 1.5m, 20x2];
Chathka [arma pequena, dano: 1d6+2, corte, 1.5m ou arremesso 9m à 36m, 20x2];
Fonte(s):
Livro dos Monstros II, pg. 195-196;
Expanded Psionics Handbook, pg. 14-15


Texto Original
Imagem

Geração de Habilidades (Pontos): 21

Custo de Valores de Habilidade
10 (0 ponto)
11 (1 ponto)
12 (2 pontos)
13 (3 pontos)
14 (4 pontos)
15 (5 pontos)
16 (6 pontos)
17 (7 pontos)
18 (8 pontos)


MODELO DE FICHA
NOME: ?
Nome do Jogador: ?
Idade: jovem; Sexo: ?; Altura: Média; Traços: ?; Peso: leve;
Raça: ?; Classe: ?; Nível: 2; Tamanho: M;
Alinhamento:
Iniciativa:
Sentidos: Observar +X, Ouvir +X, Outro +X.
Classe de Armadura:

Resistências:
Fort + (+?),
Ref + (+?),
Von + (+?).

Deslocamento: 9m.

Ataques:
Corpo-A-Corpo:
Ataques à Distância:

Habilidades:
For 10, (Gasto 0)
Des 10, (Gasto 0)
Con 10, (Gasto 0)
Int 10, (Gasto 0)
Sab 10, (Gasto 0)
Car 10, (Gasto 0)

Idiomas: Comum (dos Reinos Humanos), Eänico (Anão)...

Perícias (Treinada nível+3 +bônus de atributo):

Talentos por nível:

Talentos de Classe:


Habilidades de Classe:

Magias Conhecidas:

Truques:

Magias Conhecidas: 0º: ;1º: ;2º: ;3º: ;4º: ;5º: ;6º: ;7º: ;8º: ;9º: .


Magias Preparadas:
0º: ;
1º: ;
2º: ;
3º: ;
4º: ;
5º: ;
6º: ;
7º: ;
8º: ;
9º: .


Dinheiro Inicial 300 Peças de Ouro.

Equipamentos:

História
???

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Senimaru
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Re: [3 VAGAS] Wolrd of Warcraft - KLAXXI

Mensagem por Senimaru » 07 Mar 2016, 18:18

Eu baixei o Dark sun 3.5 para ver a raça e agora que vc postou isso, vejo que esta levemente diferente... no fim qual usamos?
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Re: [3 VAGAS] Wolrd of Warcraft - KLAXXI

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 07 Mar 2016, 20:46

Use a que eu postei, pois deve ser a mais benéfica e é a que consta a maioria das modificações para a raça mantídeo.
Editado pela última vez por Necromancer Ignaltus em 09 Mar 2016, 16:44, em um total de 1 vez.

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Rant
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Re: [2 VAGAS] Wolrd of Warcraft - KLAXXI

Mensagem por Rant » 09 Mar 2016, 09:53

Eu vou baixar os livros e dar uma olhada, se me interessar eu entro na mesa. Faz séculos que não jogo 3.5

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Re: [2 VAGAS] Wolrd of Warcraft - KLAXXI

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 09 Mar 2016, 16:48

Ok, Rant.

Nesse jogo eu vou usar uma novidade que eu ainda não havia empreitado: cada player terá o seu próprio tópico para que não necessite ficar preso aos demais jogadores, com tudo ocorrendo do seu ponto de vista. Será como uma história dentro da outra história. :)

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