PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

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Kaidre
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Kaidre » 12 Jun 2016, 12:29

Isso porque o Deku superou ele. Não é impossível. É só saber usar suas habilidades.

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Kaneki
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Kaneki » 12 Jun 2016, 23:02

Desculpem a demora pessoal, mas aqui está o personagem. Mais tarde coloco as imagens.Qualquer defeito é só me informar que corrigirei assim que possível.

Agora com imagens


Anser 7N
Imagem

História:
Filho de dois ex-aventureiros, seu pai era um mercenário e espadachim e sua mãe uma meio-dríade arqueira. O jovem fora o segundo filho do casal, e cresceu ouvindo as histórias de mercenário de seu pai que sempre eram repreendidas por sua mãe. A mulher desejava que ambos os filhos se tornassem cavaleiros honrados, seu irmão seguiu aquela ideologia, porem Anser tinha outros planos em mente, ele gostava das histórias do pai e queria se tornar alguém como o mesmo. Quando tivesse idade, pediria que o homem o leva-se em uma jornada onde poderia aprender mais sobre suas técnicas mercenárias.
Porem, Anser foi deixado para trás, seu irmão mais velho Capella passou a passar muito mais tempo com seu pai após a adolescência, parecia que o pai dos dois estava treinando o rapaz nas aventuras.
Na mesma época, o mais novo despertou seus poderes dríades, um poder que seu irmão até então não possuía, porem fora em um momento inoportuno, Anser estava discutindo com um garoto do reino que havia chamado seu pai de "bandido imundo", foi quando seus poderes despertaram, tomado pela fúria, Anser fez o garoto engolir suas palavras. Porem, aquela pequena briga de crianças causaria um prejuízo ainda maior, o garoto era filho de um importante membro da ordem da luz, quando a criança foi falar com sua mãe a mesma se dirigiu a mãe de Anser, e outra discussão se formou. A mulher jurou vingança e contou ao marido. No dia seguinte Capella retornou de sua jornada com o pai e decidiu que entraria para os cavaleiros da ordem da luz. O rapaz tinha tudo para ser aceito, mas para sua infelicidade quem estava lhe julgando era o pai do garoto que seu irmão mais novo havia ferido. Conclusão, Capella fora recusado recebendo uma desculpa qualquer para não ser aceito.
Tempos depois, o mais novo descobriu a verdade se culpando por aquilo, estava com raiva do garoto, do pai dele e de si mesmo. Havia arruinado o sonho do irmão, mas nunca contou isso a ninguém. E sua mãe mesmo sem saber, lhe abriu as portas chamando o jovem para treinar.
A mulher levou o rapaz para Tollon onde treinariam suas habilidades, passados alguns meses de treino, Anser já possuía domínio parcial de suas habilidades, mas por alguma razão ele fazia plantas crescerem em qualquer lugar que fica-se por muito tempo.
Após voltarem para casa e se juntarem ao seu pai e irmão, o mais novo anúnciou que partiria em uma jornada, precisava melhorar suas habilidades e refletir sobre seus erros. Os pais do garoto sorriram e lhe entregaram um Arco e uma aljava feitos de madeira de Tollon.
Em uma de suas viagens o rapaz encontrou um ovo de Fênix abandonado, o jovem não sabe o motivo, o ovo chocou e dele nasceu Ankaa, sua amiga e companheira pela vida toda.

Características:
F:0(corte) H:3 R:2 A:0 PDF:0(Perfuração)
Pvs: 10 Pms: 30
Kit: Ladino(Rei do Crime e Flanquear)
Alinhamento: Caótico
Vantagem Regional: Cavaleiro Nato
Vantagens:
Meio-Dríade(1 Ponto), Aliado(Ankaa, 1 Ponto), Paralisia(0* Pontos), Equipamento (1 Ponto), Pontos de Magia ExtraX2 (2 Ponto)
Desvantagens:
Segredo: Rejeição ( -1 Ponto)
Insano: Complexo de Culpa ( -1 Ponto)
Ponto Fraco (combates a curta distância, -1 Ponto)
Maldição: Dedo Verde ( -1 Ponto)
Perícias:
Crime(1 Ponto), Doma, Montaria
Especiais:
Armadura de Allihanna*, Arma de Allihanna*
Itens:
Equipamento: Arco e Aljava Tollon
PdF: 3(perfuração)
ImplementoX1 (Ferrões Venenosos 1 Ponto), Tiro Múltiplo (2 Pontos), Devoção (Servir Anser, -1 Ponto)

Ankaa 5N
Imagem

Caracteristicas:
F:1(corte) H:0 R:1 A:0 PDF:1(Fogo)
Pvs:18 Pms: 5
Kit: Senhor das Chamas (Obliterar), Capanga (Obediência Eficaz 1 Ponto)
Vantagem Regional: Autoconfiança
Vantagens:
Fênix (2 Pontos), Boa Fama*, Imortal ll*, Invulnerabilidade: Fogo*, Sentidos Especiais(Infravisão, Ver o Invisível e Visão aguçada*), Voo* Pontos de Vida ExtraX1 (1 Ponto), Implemento (Transformação em Outro, 1 Ponto))
Desvantagens:
Código de Honra dos heróis e da Redenção*, Maldição*, Modelo Especial*
Devoção ( Servir Anser, -1 Ponto)
Maldição: Emição de luz (-1 Pontos)
Deslocada (-1 Ponto)
Emição de luz: Devido a sua natureza, a Fênix emite um leve brilho que ilumina uma pequena região. Apesar da luz ser fraca, tende a ser bastante problemática para ocultar sua presença e de seus aliados.
Transformação em Outro: Ankaa consegue mudar sua aparência para a de uma garota humana, a Fênix se mantem nessa forma na maior parte do tempo para não chamar atenção de forma desnecessária.
Editado pela última vez por Kaneki em 13 Jun 2016, 00:14, em um total de 4 vezes.

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Lucena
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Lucena » 12 Jun 2016, 23:16

Não acho que Equipamentos possam ter Devoção.
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Código: Selecionar todos

[quote="Pelleas"][img]https://i.imgur.com/qkSeY1p.png[/img]
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Padre Judas
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Padre Judas » 12 Jun 2016, 23:28

Tem algumas Vantagens e Desvantagens gratuitas que não estão marcadas corretamente.

As fichas estão aprovadas, exceto Maldição: Emissão de calor. Eu vi a malandragem, e não permito. 8-)

O resto está ok.
Lucena escreveu:Não acho que Equipamentos possam ter Devoção.
Como não tem nada no livro proibindo, e eu não estabeleci esta regra no início, então tudo bem.

Há não ser que tenha saído alguma errata e eu não tenha visto.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]

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Kaneki
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Kaneki » 12 Jun 2016, 23:38

Posso diminuir o inculto para 1 ponto e acrescentar brilho incessante na maldição? Ela emite um brilho que facilita a localização dela.

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Padre Judas
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Padre Judas » 12 Jun 2016, 23:49

Não se pode ter uma Maldição que traga benefícios para si ou seus colegas. Eu permito o brilho, mas não o calor.

Se vai diminuir Inculto para -1, então coloca Deslocado logo de uma vez, e aí fica Maldição (Emissão de luz) por -1 e pronto. Porque com Emissão de luz, mesmo que haja algum benefício (não precisa de tocha, olha que legal) ainda dá para ferrar o grupo, enquanto que só Emissão de calor não.

E coloque o tipo de dano dos personagens. Também escreva qual a forma que Ankaa assume quanto usa Transformação em Outro. Eu vejo uma menina humana, mas escreva isso no texto da magia.
BAÚ DO JUDAS
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Lucena
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Lucena » 13 Jun 2016, 00:00

Hum. Então essa devoção meio que anula o defeito dos equipamentos, né? Aquela de poder ser roubada e usado por inimigos. Já que o arco só funciona se usado por ele.
-----------
Reli a parte de equips, confundi as regras. Precisa de PE para usar equip de outro, então cair nas mãos do inimigo n é problema. Esquece o que disse ai em cima.
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 [/quote]

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Kaneki
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Re: PbF - O Disco dos Três (TAlpha) - [COMPLETO]

Mensagem por Kaneki » 13 Jun 2016, 00:15

Alterações feitas e os tipos de danos postos. Essa maldição será problemática com certeza :lol:

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