AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

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Lannister
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AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Lannister » 03 Ago 2016, 11:36

AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Esta campanha será uma campanha de aventura de fantasia para 3d&t, para ficar algo mais surpreendente não darei um resumo da história, mas se passará em Arton na época mais atual da linha temporal.

MATERIAL

Todos os materiais 3d&t estarão disponíveis contanto que mantenha o nível tecnológico

RESTRIÇÕES E EXIGÊNCIAS

Constructos e Mortos-Vivos estão vetados, com exceção dos Vampiros de Mega City. É necessário que todos os personagens tenham tendências heroicas, personagens que divergem desse padrão não se encaixará na aventura, também é necessário que os personagens sejam capazes de agir em grupo, afinal essa é atenção de se montar um grupo de personagens, personagens que tenham tendências individualistas também não se encaixarão na aventura. Como narrador eu tenho a palavra final e pode ser que eu mude de ideia sobre algo e peça para ser rocado, erros acontecem.

A vantagem regional de Zakharov sempre será uma arma de mão independente se é um Aliado então nada de maquinas de guerra, golens e armaduras magicas.

Parceiro não será permitido a menos que seja alguma exigência de Kit ou concedida por alguma Vantagem Regional.

SISTEMA

Os personagens serão Novatos a principio apenas disponibilizo 4 vagas.

Usarei o seguinte Humano para a campanha
Humano [1]
Versatilidade Humana- Os humanos são versáteis, adaptando-se com facilidade a situações novas e aprendendo rápido novos conhecimentos. Por isso, quando adquirem seu primeiro (e só o primeiro!) kit de personagem , ganham dois poderes de graça (no lugar de um só); o primeiro a que todos os personagens têm direito, e o segundo devido à versatilidade da raça.
Adaptabilidade- Os humanos conseguem se virar muito bem e se adaptam facilmente a qualquer situação, um humano durante a criação de personagens pode adquirir 3 especializações sem custo algum ou optar por comprar um grupo de pericias completas por apenas 1 ponto.
Outras Mudanças- Além das erratas do siStema a vantagem única Alien perde Inculto e recebe Deslocado como desvantagem, uma versão mais leve.
NOVA VANTAGEM UNICA
DRACONATO[2 PONTOS]

Draconatos parecem dragões humanoides. São cobertos de escamas de couro, mas não possuem cauda. Têm um porte alto e forte, geralmente passando dos 1,80m de altura e pesando 150 kg ou mais. O que diferencia um Draconato e um Meio Dragão além a sua aparência é sua forma de nascimento, Meio Dragões nascem quando o Pai dragão se relaciona com uma raça humanoide, já os Draconatos é o inverso quando um pai humanoide tem relações com uma Dragoa e ele nasce de um ovo de dragão.
Força +1 -Draconatos possuem força física elevada.
Ancestral Draconico- O Draconato possui Armadura Extra a dano causado pelo elemento ligado a sua mãe dragão: frio (para um meio-dragão branco), elétrico (azul), químico (verde,negro ou marinho), fogo (vermelho)
Sopro de Dragão- O Draconato Herdou o sopro de sua mãe Dragão, o dano do Sopro é o mesmo da sua Armadura Extra e conta como um Tiro Multiplo, ao contrário de da Baforada de um Dragão o Sopro do Draconato não reduz as proteções do alvo.
Aparência Dracônica- Draconatos herdam as características da sua mãe dragoa e podem aparecer assustadores e intimidadores, recebem a desvantagem Monstruoso
Editado pela última vez por Lannister em 03 Ago 2016, 11:56, em um total de 1 vez.
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John Lessard
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por John Lessard » 03 Ago 2016, 11:39

Cara, tô dentro.
Personagens em Pbfs:
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Kaolio
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Kaolio » 03 Ago 2016, 11:50

Tbm to dentro.
Aaaaeeee o/ Primeiro Pbf que eu to dentro aqui! :)

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Lord Seph
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Lord Seph » 03 Ago 2016, 11:55

Ladon Woren.

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Forma Humana - F1 H3 R3 A1 PdF0 PVs 15 Pms 15.

Forma Lupina: F0 H3 R3 A1 PdF0; Aceleração, Sentidos Especiais (Audição Aguçada, Olfato Aguçado e Visão na Penumbra), Modelo Especial.

Forma de Batalha: F2 H3 R3 A2 PdF0; Modelo Especial e Monstruoso.

V: Wargen 2 (R+1, Forma Alternativa e Vulnerabilidade a Prata [Ladon pertence a uma raça abençoada de Tenebra]).

Talento Regional: Resistência a Doenças 1 - F+1 e A+1, imunidade a doenças naturais e Monstruoso (Ladon é um sobrevivente da Praga Coral).

Kit Amaldiçoado: Fúria dos Amaldiçoados (Ladon sabe como usar o melhor de seu corpo).

D: Código dos Heróis -1 (Ladon tem princípios nobres em sua cruzada).

Má Fama -1 (Ladon não nasceu como Wargen, isso trouxe consequências)

Maldição -1 (Ladon é seguido pelo espírito de sua tribo).

História: Ladon nasceu em uma comunidade isolada de uma tribo de licantropos chamadas de Woren em Lomatubar. A tribo era originária de Tamu-ra, mas por motivo desconhecido fugiram de sua terra natal a mais de 200 anos. Mas diferente de seus pares, Ladon nasceu humano sem nenhum traço de sua raça. Para piorar quando ele tinha 5 anos ele foi contaminado com a Praga Coral, mas sobreviveu a esse suplício.

Ladon acabou sendo renegado tanto por sua família quanto por sua tribo e só não fora exilado da mesma por causa da Xamã da tribo ter tido uma visão e disse que a criança iria passar a viver com ela. O líder da tribo acabou dando essa permissão e assim Ladon cresceu isolado, tendo apenas a xamã e sua filha como companhia.

Mas então Ladon completou 17 anos e fora permitido participar da sua Primeira Caçada como forma de entrar a vida adulta, apesar de não ser um Woren. Nina, sua única amiga, lhe foi permitida acompanhar Ladon nessa Caçada.

Ambos partiram e ficaram semanas fora, sobrevivendo de em busca do alvo. Uma caça digna para a tribo. Foi quando Ladon encontrou seu alvo. Um estranho animal que lembrava um tigre, mas havia chifres e asas no animal.

Ladon não deu ouvidos a Nina para não atacar tão criatura. Ladon lutou e quase foi morto pelo estranho tigre, mas venceu no fim. Mas o que seria um troféu foi uma maldição. O animal era considerado sagrado para a tribo e para piorar a criatura incorporou em Ladon levando a um estado de frenesi que quase vitimou sua amiga.

Ladon agora tinha todos os traços da tribo Woren, mas a vergonha o levou apenas a levar Nina de volta a sua mãe e fugir de tudo aquilo. Hoje Ladon caminha sem rumo em busca de expiação de seus pecados para sua Tribo e sua amiga, ao mesmo tempo em que o Espírito do Totem da tribo o seguia, lembrando-o de sua falha com a tribo e Nina.

Ele rumou então para Valkaria, onde talvez obtivesse respostas.
Editado pela última vez por Lord Seph em 08 Ago 2016, 10:22, em um total de 4 vezes.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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Lannister
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Lannister » 03 Ago 2016, 11:58

Com eu descrevi ali, apenas Parceiro está proibido a menos que o Kit tenha a vantagem como Exigência como Cavaleiro do Céu, ai eu permito sem problemas =]
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Kaidre
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Kaidre » 03 Ago 2016, 12:08

Tô dentro.
Pra quando a ficha?

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Aldenor
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Aldenor » 03 Ago 2016, 12:19

Bom, to dentro. Se bem que fui o quinto... se tu não quiser dar uma vaguinha, fico no primeiro de lista de espera.
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Kaneki
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Kaneki » 03 Ago 2016, 12:20

Posso ficar na reserva também? :lol:

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Aldenor
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Aldenor » 03 Ago 2016, 12:21

Abre pra cinco aí, tio Lannister, vai? =D
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Lord Seph
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Re: AS RELÍQUIAS DOS DEUSES

Mensagem por Lord Seph » 03 Ago 2016, 12:25

Bem, já completou a cota. Pode ter equipamento e como serão as regras do mesmo?
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
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