Guerra Negra - PBF TRPG

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Lord Seph
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Lord Seph » 10 Set 2016, 21:14

Queria só lembrar que Kally aceita servos Leais e Neutros, Kohai-kun.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Lucena
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Lucena » 10 Set 2016, 21:19

Lord Seph escreveu:Queria só lembrar que Kally aceita servos Leais e Neutros, Kohai-kun.
Já avisei isso a ele, mas ele disse que Alma Livre era para "planos futuros".
Provavelmente vai pegar bárbaro ou talvez sincretismo.
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Lord Seph
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Lord Seph » 11 Set 2016, 07:48

Fenrir tem dois erros em sua ficha. 1 é que Grandão não aumenta sua categoria de tamanho (apenas dá as habilidades especificadas) e Dano Desarmado (e armas naturais) não aumentam de categoria.
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Aldenor
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Aldenor » 11 Set 2016, 08:43

Lord Seph escreveu:Fenrir tem dois erros em sua ficha. 1 é que Grandão não aumenta sua categoria de tamanho (apenas dá as habilidades especificadas) e Dano Desarmado (e armas naturais) não aumentam de categoria.
É verdade. Tem isso mesmo.
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Fënrir
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Fënrir » 18 Set 2016, 15:28

Aldenor escreveu:
Lord Seph escreveu:Fenrir tem dois erros em sua ficha. 1 é que Grandão não aumenta sua categoria de tamanho (apenas dá as habilidades especificadas) e Dano Desarmado (e armas naturais) não aumentam de categoria.
É verdade. Tem isso mesmo.
Só estou vendo isso agora... Minha ficha já estava aprovada... Pedi atenção especial na verificação, porque sou ruim com regras.

Essa consideração tira todo o sentido da minha ficha e, principalmente, da história do meu personagem, tudo construído em cima desse talento, da forma como eu o entendi.

Ao que parece, o talento é quase absolutamente inútil para um Lutador, além de dar penalidade em ataque e CA, furtividade, ou seja, o pacote completo de penalidade por tamanho grande.

Confirma se é isso mesmo. Se for, como disse, já não faz sentido para mim.

No último caso, peço que você me permita fazer outro personagem.
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Lord Seph
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Lord Seph » 18 Set 2016, 16:11

Para mim sempre foi um embuste esse talento. Eu deixava ser grande mesmo, com todas as vantagens e desvantagens. O cara já tem que ter 2 valores altos, não custava deixar ele ter uma categoria de tamanho maior.

Mas a palavra é do John, não minha e falando nisso amanhã posto a ficha.
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Aldenor » 18 Set 2016, 16:51

Acho que o John mesmo falou que o Grandão não aumenta a categoria de dado. É um talento bom pra quem usa armas. Fim.

Se Fenrir mudar, aí acabou os Street Fighters do grupo... ah, não, tem o Jumanji ainda pra duplar com Fenyra ahahahahah
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Senimaru
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Senimaru » 18 Set 2016, 16:55

Muda apenas o talento, vc não precisa ter talento para ser um grandalhão.... e pq diabos tamos falando aqui se la tem OFF?
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Me? Mad? Haha... quite likely!

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Fënrir
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Fënrir » 18 Set 2016, 18:20

Senimaru escreveu:Muda apenas o talento, vc não precisa ter talento para ser um grandalhão.... e pq diabos tamos falando aqui se la tem OFF?
Não fui eu quem começou...

Novo personagem, se puder:
Gareth

Humano Guerreiro 1, N

Iniciativa: +6

Sentidos: Percepção +6

Classe de Armadura: 19 (+2 destreza +3 armadura de couro batido +4 escudo pesado)

Pontos de Vida: 23

Pontos de Ação: 01.

Pontos de Energia:

Resistências: Fort +5, Ref +2, Von +2.

Deslocamento: 9 m

Ataques Corpo-A-Corpo: Espada Longa +4 (1d8+4).

Habilidades: For 16, Des 14, Con 16, Int 14, Sab 14, Car 10.

Idiomas: Goblinóide, orc.

Perícias: Atletismo +7, Cavalgar +6, Intimidação +4, Sobrevivência +6.

Talentos: Inimigo da Aliança Negra (regional: +2 em dano, percepção, intuição e sobrevivência contra goblinóides); Duro de Ferir (nível); Conhecimento de Golpes: Bloqueio com Escudo, Sobrepujar (por defeito).

Desvantagens: Mira ruim.

Habilidades Raciais: dois talentos (Usar Escudo de Corpo; Ataque com Escudo Aprimorado).

Habilidades de Classe: Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior; Técnica de Luta (Conhecimento de Posturas - Base do Guarda, Pata do Leopardo).

Equipamentos: Escudo de corpo (50 TO); armadura de couro batido (25 TO); espada longa (15 TO); Kit de aventureiro; 10 TO em moedas.
História: Gareth é filho de um fazendeiro, e certa vez foi obrigado a se alistar no exército de um nobre, que se preparava para lutar com outro. Aprendeu o básico que um soldado precisaria saber, mas acabou voltando para casa sem conhecer o combate verdadeiro. Reclamou por dois meses com os velhos pais e irmãos pelo que tinha perdido nessa tempo, as lavouras que poderia ter plantado ou colhido, os litros de leite que poderia ter tirado do gado. Nunca imaginou que quando a Aliança Negra avançasse sobre Khalifor, e as fazendas vizinhas, esse conhecimento pudesse ser usado para salvar a sua vida e a vida de seus irmãos, que rumaram para o norte junto com outros refugiados, esperando alguma segurança no Norte. Mas, por alguma razão, depois de deixa a família em segurança, Gareth resolveu voltar e lutar contra a Aliança Negra. Se os nobres não pretendem lutar pela terra de seus ancestrais, ele vai.
Personalidade:
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Fënrir
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Re: Guerra Negra - PBF TRPG

Mensagem por Fënrir » 18 Set 2016, 23:52

Desconsiderem tudo que falei. Vou rever minhas opções.
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