A GUILDA DE AVENTUREIROS DRAGÃO PRATEADO

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John Lessard
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A GUILDA DE AVENTUREIROS DRAGÃO PRATEADO

Mensagem por John Lessard » 16 Jan 2017, 08:40

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A Dragão Prateado

Diários de Campanha

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Tópico reservado para Diários de Campanha e fichas dos jogadores do Roll20.
Editado pela última vez por John Lessard em 17 Jan 2017, 06:14, em um total de 2 vezes.
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John Lessard
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Re: A GUILDA DE AVENTUREIRO DRAGÃO PRATEADO

Mensagem por John Lessard » 16 Jan 2017, 09:18

A Dragão Prateado
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A fundação exata da Guilda de Aventureiros Dragão Prateado remonta para mais de cento e cinquenta anos, embora sua data exata seja um verdadeiro mistério. A única certeza é de que foi criada pelo aventureiro Spectra, O Prateado, descendente direto de uma linhagem de dragões metálicos poderosos.

Na época, ela não passava de um bando de aventureiros comuns, talvez só com um pouco á mais de membros que o normal. Dentro de pouco tempo, os grupos precisaram se dividir em dois e depois em três para missões distintas e logo Spectra viu que alguém precisava administrar aquilo, ao mesmo tempo em que mais e mais membros surgiam, graças á fama do guerreiro de cabelos longos e de uma tonalidade metálica.

Não se focando em nenhuma especialidade, a organização contava com combatentes, conjuradores e especialistas e em poucos anos de existência passou a ser conhecida pelos seus valores mercenários, porém também por sua honra.

Spectra deixou um ponto claro na Guilda, um trabalho sempre deve ser bem pago, pois seus membros se arriscam, mas também deve haver honra e quase em hipótese nenhuma um contrato será quebrado.


O Código da Guilda

A Dragão Prateado é uma guilda de aventureiros, e embora muitos á vejam apenas como uma organização mercenária (mesmo sendo em parte), possuem um código de honra e regras que deve ser seguidas por seus membros.

I – Um contrato deve ser cumprido até o fim, com sucesso ou fracasso. Um contrato só será quebrado pelo contratante; ou pela guilda caso o contratante tenha mentindo ou omitido um fato importante na hora do registro da missão.

II – Um contrato só entrará em vigor sendo distribuído aos membros ou exposto no mural quando cliente e organização concordarem com o valor.

III – Toda recompensa deve ser divida da seguinte forma: 70% para o grupo que a cumpriu e 30% para guilda, havendo progressão conforme hierarquia dentro da mesma.

IV – Membros de baixo escalão não podem escolher seus trabalhos, tendo que esperar serem designados por seus superiores. Apenas membros mais graduados podem ser livres para pegarem trabalhos no mural e recusar trabalhos de seus superiores (caso houver).




A Organização da Guilda
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A guilda é comandada por apenas uma pessoa de cada vez, porém possui três divisões, cada qual com seu próprio líder. A maior e mais forte dessas divisões é a Lua Negra, comandada por Fausto, guerreiro habilidoso de temperamento difícil. Esta divisão também menospreza as outras por sua superioridade e por sempre fazerem mais trabalhos, estes com maiores índices de sucesso.

A segunda divisão é a das Sentinelas Azuis, comandados por Lion Branheart, tidos como um dos membros mais honrosos que já pisaram na Dragão Prateado. É um sujeito esguio, sempre trajado com sua armadura completa e prateada.

A terceira e última divisão é conhecida como Os Lobos de Prata e é comandada pela halfling Nilda Pesligeiros, uma caçadora habilidosa. Está divisão é a de menos prestigio. Muitas vezes ignorada pelas Sentinelas Azuis e ridicularizada pela Lua Negra.

Por fim, a guilda possui duas sedes, uma em Malpetrim e outra em Villent, em Deheon, embora tenha diversas outras bases de operações menores em muitos reinos.


Situação Atual

Com dito anteriormente, a guilda sempre conta com um líder absoluto. Desde que Spectra pereceu, o comando esteve em muitas mãos. Seu último líder foi Alphonse Alderich, homem robusto, muito habilidoso com sua espada, mas que veio a falecer. O comando da guilda então passou para sua filha, Felicia Alderich, uma habilidosa guerreira treinada em combate por um já velho Cavaleiro de Khalmyr e formada na Grande Academia de Valkaria.

A jovem tem carisma, presença, além de ser letrada e habilidosa com uma espada e por isso recebeu apoio de Lion Branheart das Sentinelas Azuis e de Nilda Pesligeiros para assumir o comando com a morte do pai, porém á contragosto de Fausto da Lua Negra. Segundo ele uma mulher não deveria assumir o posto e de que é fraca para tal, por isso, apesar da fama e dos negócios irem bem, a Dragão Prateado passa por tensões internas.
Editado pela última vez por John Lessard em 17 Jan 2017, 06:17, em um total de 1 vez.
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ISMurff
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Re: A GUILDA DE AVENTUREIROS DRAGÃO PRATEADO

Mensagem por ISMurff » 16 Jan 2017, 19:50

Sistema a definir?

Há algum preconceito com as habilidades dos aventureiros? Um usurpador ou terror vivo seriam bem vindos se fossem "heroicos"?
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."

- Robert E. Howard

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Re: A GUILDA DE AVENTUREIROS DRAGÃO PRATEADO

Mensagem por Lucena » 16 Jan 2017, 20:31

ISMurff escreveu:Sistema a definir?

Há algum preconceito com as habilidades dos aventureiros? Um usurpador ou terror vivo seriam bem vindos se fossem "heroicos"?
Esse não é um edital. Perguntei ao John e ele disse que era tipo um "diário de campanha" de um grupo que ele está mestrando no Roll20.
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John Lessard
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Re: A GUILDA DE AVENTUREIROS DRAGÃO PRATEADO

Mensagem por John Lessard » 17 Jan 2017, 06:15

ISMurff escreveu:Sistema a definir?

Há algum preconceito com as habilidades dos aventureiros? Um usurpador ou terror vivo seriam bem vindos se fossem "heroicos"?
Foi como Lucena falou Shion, a mesa está fechada já e jogaremos pelo Roll20.
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