O Riso Histérico de Tasha - SUSPENSO
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Só avisando, Familiar não evolui.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.
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- Necromancer Ignaltus
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Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
O que não será necessário, em vista que a ficha agora conta com a listagem ordenada e resumo das contagens logo no início da mesma, visando a facilitação do trabalho do mestre. ^^Aldenor escreveu:(...)Putz... boa sorte Dthanatus com essa ficha do Kss
Obrigado pelo aviso, mas, se prestar atenção, isso não consta mais na nova versão da ficha. ^^Lord Seph escreveu:Só avisando, Familiar não evolui.
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Tudo certo com minha ficha, Dthanatus?
Caso não tenha ficado claro, é só clicar no avatar correspondente ao meu personagem na minha assinatura.
Lá estará a ficha de Satoshi Yamada.
Caso não tenha ficado claro, é só clicar no avatar correspondente ao meu personagem na minha assinatura.
Lá estará a ficha de Satoshi Yamada.
- Necromancer Ignaltus
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Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Cara, esse recurso parece dá hora. Deve facilitar um monte para o mestre em cena.Aldenor escreveu:... Caso não tenha ficado claro, é só clicar no avatar correspondente ao meu personagem na minha assinatura.
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
É um recurso bem útil mesmo. Daí eu só posto minhas fichas no Ninho do Urubu na parte de Fanfics.
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Seria bom se o fórum tivesse a função de adicionar uma 'legenda' nos links como HTML normal com o cursor em cima.
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Vamos lá, Necro:
Criar Tosco não existe no TRPG;
Criar poção exige talento que você não tem então o preço correto seria 250 TO;
Avental, Luvas e Kit não acumulam pois são bônus da mesma fonte.
Ao Sabor do Destino é um talento ruim...
E eu quero ver como o grupo vai investigar alguma coisa...
Criar Tosco não existe no TRPG;
Criar poção exige talento que você não tem então o preço correto seria 250 TO;
Avental, Luvas e Kit não acumulam pois são bônus da mesma fonte.
Ao Sabor do Destino é um talento ruim...
E eu quero ver como o grupo vai investigar alguma coisa...
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Eu só não tenho Rastreio, mas sobrevivo bem .
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
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"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
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- Necromancer Ignaltus
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Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Eu adicionei o seguinte:
Zumbi Vegetal: [serviço de conjuração 280 + 50 TO . Manual de Raças, p.89]
Equipamento: brunea, cinto de poções (90 TO).
Coruja Gigante: Sócrates, [Animal 5, filhote treinado 2.500 TO, não pode ser montado ainda. Bestiário Vol.2, p.32].
Equipamento: sela de bagagem (10 TO).
"(...) Luvas de Trabalho: feitas de couro grosso e resistente, protegem o usuário de materiais muito frios ou muito quentes, substâncias corrosivas, etc. Concedem um bônus de +1 em testes de Ofício, cumulativo com avental. Contudo, por limitarem a destreza manual, impõem -1 de penalidade em testes de Ladinagem.(...)" [Manual do Arcano. p.58-59.]
"Avental: um típico avental é feito de couro ou algodão, de cor natural branca ou bege. Possui um ou mais bolsos para guardar ferramentas que auxiliam no trabalho. Ajuda a proteger o corpo de sujeira, faíscas e respingos, concedendo um bônus de +1 em testes de Ofícios; entretanto, seu peso impõe -1 de penalidade de armadura. (...)" [Manual do Arcano. p.58]
Pagarei 100 TO à mais pelo avental para evitar o CA-1.
“Kits de ferramentas: estes kits de artesão, disfarces, ladrão ou medicamentos incluem instrumentos perfeitos, oferecendo mais precisão em trabalhos delicados. Oferecem +2 em testes da perícia apropriada, e custam 50 TO a mais que a versão normal.” [Módulo Básico. P.138]
Pelo visto eu tenho direito a 50 TO, visto que antes o personagem havia pago 130 pelo kit obra-prima, quando o correto é apenas 80 TO.
Zumbi Vegetal: [serviço de conjuração 280 + 50 TO . Manual de Raças, p.89]
Equipamento: brunea, cinto de poções (90 TO).
Coruja Gigante: Sócrates, [Animal 5, filhote treinado 2.500 TO, não pode ser montado ainda. Bestiário Vol.2, p.32].
Equipamento: sela de bagagem (10 TO).
Errado. Meio-dríades [Manual das Raças. p.48-49], cuja personagem marca do cenário é Linsadra, filha de Arsenal, condenada no tribunal da capital por transformar uma aldeia inteira em toscos, também, além de uma habilidade da raça, é uma nova magia [Manual das Raças. p.89]. Vendo agora, só preciso trocar os itens de criação e nem preparar vai ser preciso, obrigado. Ficou mais fácil para o Kss.Dthanatus escreveu:(...)Criar Tosco não existe no TRPG;
CRIAR ZUMBI VEGETAL
Nível: divina 4 (terra);
Tempo de Execução: ação completa;
Alcance: toque;
Efeito: 1 tosco;
Duração: instantânea;
Teste de Resistência: nenhum.
Você usa um cadáver como matéria-prima para criar um zumbi vegetal, ou “tosco” — um soldado sem mente feito de fi bra vegetal. O número máximo de toscos que você pode ter sob seu comando é igual ao seu nível de druida. Os zumbis podem segui-lo ou proteger um local à sua escolha. Eles duram até serem destruídos.
Componente material: ervas raras no valor de 50 TO.
Tosco: construto 3, Neutro; ND 1; tamanho Médio, desl. 9m; PV 35; CA 18 (+1 nível, +2 Des, +5 natural);
corpo-a-corpo: arma de madeira +5 (1d8+3) ou arma de madeira +3 (1d8+3) e mordida +2 (1d6+3);
Fort +1, Ref+3, Von +1; For 14, Des 14, Con –, Int –, Sab 10, Car 1.
Perícias & Talentos: Iniciativa +3, Percepção +1.
Arma de Madeira: zumbis vegetais usam estranhas armas de madeira, no formato de espadas, lanças ou machados. Contam como armas obras-prima, mas, se saírem de
suas mãos, apodrecem em poucos instantes.
Nem toda poção precisar ser uma poção mágica. Na verdade ele cria a simples mistura que estava no sistema D20, a qual exigi apenas Alquimia, mas deixa quieto que como ficou acabou melhor para o personagem. ^^(...)Criar poção exige talento que você não tem então o preço correto seria 250 TO;(...)
Errado.Avental, Luvas e Kit não acumulam pois são bônus da mesma fonte.
"(...) Luvas de Trabalho: feitas de couro grosso e resistente, protegem o usuário de materiais muito frios ou muito quentes, substâncias corrosivas, etc. Concedem um bônus de +1 em testes de Ofício, cumulativo com avental. Contudo, por limitarem a destreza manual, impõem -1 de penalidade em testes de Ladinagem.(...)" [Manual do Arcano. p.58-59.]
"Avental: um típico avental é feito de couro ou algodão, de cor natural branca ou bege. Possui um ou mais bolsos para guardar ferramentas que auxiliam no trabalho. Ajuda a proteger o corpo de sujeira, faíscas e respingos, concedendo um bônus de +1 em testes de Ofícios; entretanto, seu peso impõe -1 de penalidade de armadura. (...)" [Manual do Arcano. p.58]
Pagarei 100 TO à mais pelo avental para evitar o CA-1.
“Kits de ferramentas: estes kits de artesão, disfarces, ladrão ou medicamentos incluem instrumentos perfeitos, oferecendo mais precisão em trabalhos delicados. Oferecem +2 em testes da perícia apropriada, e custam 50 TO a mais que a versão normal.” [Módulo Básico. P.138]
Pelo visto eu tenho direito a 50 TO, visto que antes o personagem havia pago 130 pelo kit obra-prima, quando o correto é apenas 80 TO.
Re: O Riso Histérico de Tasha - PBF TRPG
Oi gente. Vim pedir desculpas e avisar que não vou mais poder jogar. Estou impossibilitade de usar meu computador e digitar pelo celular é um saco. Foi mal mesmo