DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS (2 VAGAs)

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Necromancer Ignaltus
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS: KUNDALI

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 22 Mar 2016, 11:13

O jogo dos anões segue devagar e sempre. XD

Graças a um golpe poderoso do personagem do Dthanatus, um cruzado de Kallydranoch, o grupo venceu a ameaça do minotauro monstruoso no teste por combate do deus Zakharov (Tauron). No entanto, a necromante sofreu morte final... ou não. ;)

Agora, o grupo, composto principalmente por 3 personagens e 2 npcs, pouco participativos, receberão a sua recompensa antes de seguir para o próximo desafio. :)
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS: ZAKHAROV, HEREDRIMM, TENEBRA

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 01 Abr 2016, 10:49

ZAKHAROV, HEREDRIMM, TENEBRA

Com o termino do último desafio, o grupo eänico composto por: Balvalrim, o cruzado de Kallydranoch, Balrus Lanun, o feiticeiro da pólvora azarado, Bhelegan (NPC), e a maga necromante Kika With podem seguir viagem pelos planos em busca de retornar para Erin, onde acontece uma guerra civil entre o povo anão. No entanto, Kika está aparentemente morta, com algo estranho acontecendo entre o seu cadáver e o gadanho negro de herança do seu tutor fantasmagórico.

Nisso, uma nova entregante é acrescentada ao grupo pelo próprio Zakharov, de forma a não aceitar negativas a respeito.
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[1 VAGA] DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 14 Mai 2016, 19:01

Cara faz tempo que isso aqui tá andando. Bem, eu vim reportar que surgiu uma vaga na campanha de Doherimm e os Subterrâneos, já iniciando a sua quarta fase.

Pessoal a fim de jogar a história da cissão d eDoherimm bastam clicar no link do post inicial e se inscrever bolando uma ficha de 4º nível agora.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS: ZAKHAROV, HEREDRIMM, TENEBRA

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 25 Set 2016, 13:20

Voltamos com agora quatro players eänicos. ^^

Atualizando:

Muito bom.

Seguinte, No background deve constar como o teu anão foi assassinado pelos conservacionistas radicais na chamada Noite da Loucura ocorrida na cidade Erin.

Após isso, todos vocês foram parar no plano do Deus da Força eänico, Zakharov. No que, tiveram de passar por um teste: ao aceitar defender um filhote de draco, de um minotauro monstro bárbaro (muuuito mais forte, só vencendo ele pela união, algo que os anões tem de reaprender), durante o julgamento por combate da Arena da Força.

Estavam presentes também os deuses paternais da raça: Tenebra, como uma anão necromante, e Heredrimm, o Pai da Justiça, em sua armadura prateada.

Terminado, Zhakarov (Tauron) aguardava a decisão do grupo por retornar a Erin para impedir os planos dos separatistas ou seguir para o próximo desafio e reunir mais poder.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS: ESCOLHA TEU DESTINO

Mensagem por Necromancer Ignaltus » 07 Out 2016, 11:32

Até agora:

4 jogadores - John Lessard, Rant, Moon, Gaijin386.

Desafio:

Um observador cego monge... que já está se aproximando.

Local:

A arena do deus da força dos anões, Zakharov (Tauron).

Atualizando:

Uma vaga para a campanha de Doherimm e os Subterrâneos, sendo obrigatório usar a ficha do personagem apelão cruzado de Kallydranoch, . Ficha do personagem aqui.
Balvalrim Helvallentir

História

Nascido em Doherim, primogênito de uma família com uma longa linhagem de paladinos de Khalmyr, Gunnahr Rammergod foi educado e treinado nos dogmas anões do culto a Kahlmyr.

Ao atinir a adolescência, teve uma visão um sonho profético, decidido que isto era um sinal de Khalmyr, Gunnahr anúnciou sua intenção e recebeu uma grande festa, honrarias e recebeu como presente o Purificador, um machado anão totalmente feito de aço branco, uma reliquia familiar pertencente ao ultimo paladino de khalmyr de sua família, seu avô, munido de sua nova arma, e equipamento partir numa jornada de auto-conhecimento.

Sua jornada levou-o a superfície, e de lá ao leste, seu caminho guiado por sonhos cada vez mais pertubadores, uma jornada cada vez mais difícil. No seu caminho Gunnahr juntou-se a um grupo de peregrinos foi quando tudo aconteceu. Seus se tornaram mais estranhos, sombrios, enquanto se aproximavam das Sanguinárias. O bom-senso de Gunnahr dizia que ele deveria retorar a sua casa, mas este sentimento só o impelia a frente, uma inquietação que crescia na mesma proporção que seus sonhos se tornavam pesadelos, mostrando-o como o arauto de grande destruição e morte. A escalada foi cruel, penosa, parte dos peregrinos morrou por avalanche, outra para os monstros, apenas um minusculo grupo conseguiu visualizar o templo escavado na montanha, apenas nessa hora ele compreendeu seus pesadelos, eram um chamado.

Pouco tempo depois, Gunnhar começou seu treinamento como clérigo do deus dos dragões, excedeu-se em varios campos, dominou com facilidade os mistérios divinos que em anos não foi capaz de utilizar os dogmas de Khalmyr, cresceu em poder, e quando chegou a hora de sua sagração final, um ritual de sacrificio em nome de seus deus, ele ofertou a única coisa que o ligava a seu passado tortuoso e herético, o Purificador ardeu nas chamas de Kallyadranoch.

No dia seguinte, após o ritual e sagração, Gunnahr foi chamado a frente do sumo-sacerdote para receber sua missão, ele agurmentou, recusou-se sabia seu destino, sua causa, fora chamado até ali pelo seus próprio deus, seu destino era outro, após uma longa negociação com Edauros, ele conseguiu convece-lo de que seria melhor aproveitado em seu reino natal, onde nenhum outro clérigo de Kallyadranoch poderia entrar e que isso seria mais vantajoso ao seu deus, com o fim da negociação, Gunnahr recebeu do sumo sacerdote uma arma adequada a ele mesmo, um machado anão de aço enegrecido como se houvesse sido queimado, a lâmina da arma foi esculpida para ser vista como a cabeça de um dragão soltando um leque de chamas, ao tocar a arma Gunnahr reconheceu era o Purificador, reforjado, refeito e renomeado, agora Furia Draconica, e assim como seu legado de familia, Gunnar tambem se tornou diferente, e recebeu um novo nome: Balvalrim Helvallentir
Quando Balvalrim retornou a Doherin, mudado, abraçando uma fé estranha, maligna, o choque e o desgosto se abateram sobre sua casa, renegado pelos seus ele perseverou através da força dobrou sua familia, e pregava abertamente em Donherinn sobre seu novo e mais poderoso deus, ao mesmo tempo que durante a noite secretamente ele atacava e eliminava servos de Khalmyr e Tenebra.

A inquietação crescente em Doherim causou a noite da Loucura, Balvalrim lutou pelo seu deus, por sua vida, por seus tesouros conquistados dos oponentes caídos, morreu com glória, gravando seu nome em Doherim com a mesma força que cravou seu machado na cabeça do ultimo dos fanáticos e servos de Khalmyr que enfrentou.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS (UMA VAGA)

Mensagem por Senimaru » 07 Out 2016, 19:24

Entrego a ficha hj necro, acabei de sair de um evento no trampo e tava pesado para mim.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS (UMA VAGA)

Mensagem por Lucena » 07 Out 2016, 20:23

Ele não quer personagem novo.
É para usar a ficha de um jogador que estava na campanha desde o começo.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS (UMA VAGA)

Mensagem por Senimaru » 07 Out 2016, 20:52

O meu treco com ele é outros 500, só avisei por aqui em vez de lá.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS (UMA VAGA)

Mensagem por Lucena » 07 Out 2016, 21:33

Ok, desculpa.
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Re: DOHERIMM E OS SUBTERRÂNEOS (UMA VAGA)

Mensagem por Senimaru » 09 Out 2016, 11:14

PS: apesar de parecer não quis ser mal educado.
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