Começo no RPG
- Padre Judas
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- Registrado em: 13 Dez 2013, 16:44
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Re: Começo no RPG
O meu começo foi em 1994. No meu aniversário, ganhei a caixa de D&D da Grow. Reuni alguns amigos e jogamos D&D por vários meses. Comprei o manual básico do GURPS, e daí veio minha ojeriza pelo sistema, que não tinha a simplicidade e elegância do D&D. Depois comecei a jogar Trevas, que foi meu principal sistema por algum tempo. Vampiro também entrou na roda, e joguei bastante até o fim do Ensino Médio. Aí o grupo praticamente morreu - hoje, só jogo eventualmente.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO
Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]
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Re: Começo no RPG
Foi em 96 (97?) na quinta série, houve um evento na escola (Carlos Brunetti) onde tinha uma mesa de rpg. Teve uma aventura bem simples (encontrar um dragão e pegar um ovo ele) com fichas de Gurps.
Comprei o First Quest alguns dias depois...
Comprei o First Quest alguns dias depois...
- Advogado de Regras
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- Registrado em: 03 Jan 2014, 14:58
Re: Começo no RPG
Eu comecei a jogar (ou melhor, mestrar) ao redor de 1994, usando a Rules Cyclopedia (D&D Basic). O pai de um dos jogadores tinha alguma experiência com D&D no final dos anos 80/começo dos anos 90 e tinha ainda algum material, incluindo esse livro lindo. Obviamente, a qualidade das minhas primeiras sessões (e do meu domínio de inglês aos 13 anos) dever ser horrível em retrospectiva, mas foi o bastante para me manter interessado. Eu só experimentei ser jogador uns dois anos depois, com GURPS e Werewolf: Apocalypse.
Como um fã de D&D, eu asseguro - eu adoraria que D&D tivesse ao menos metade da simplicidade e elegância de GURPS. E suplementos temáticos tão bem escritos, quase sempre por autores que conhecem o que escrevem. Eu tenho até uma certa "pena" que sistemas de RPGs realmente bem feitos como GURPS, GUMSHOE e Powered by the Apocalypse não façam sucesso como sistemas problemáticos, desequilibrados e mal escritos como Pathfinder, Warhammer e D&D.Comprei o manual básico do GURPS, e daí veio minha ojeriza pelo sistema, que não tinha a simplicidade e elegância do D&D.
"Your mind is software. Program it. Your body is a shell. Change it. Death is a disease. Cure it. Extinction is approaching. Fight it.” Eclipse Phase
- Padre Judas
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Re: Começo no RPG
Que isso, velho. O D&D da Grow era muito mais simples que GURPS. Eu narrei duas sessões de Vampiro: A Máscara usando D&D, funcionou redondo, não tive problemas.Advogado de Regras escreveu:Como um fã de D&D, eu asseguro - eu adoraria que D&D tivesse ao menos metade da simplicidade e elegância de GURPS. E suplementos temáticos tão bem escritos, quase sempre por autores que conhecem o que escrevem. Eu tenho até uma certa "pena" que sistemas de RPGs realmente bem feitos como GURPS, GUMSHOE e Powered by the Apocalypse não façam sucesso como sistemas problemáticos, desequilibrados e mal escritos como Pathfinder, Warhammer e D&D.Comprei o manual básico do GURPS, e daí veio minha ojeriza pelo sistema, que não tinha a simplicidade e elegância do D&D.
Já GURPS, eu não consegui mestrar nem a aventura que veio como o MB. Os jogadores levaram um tempão pra montar a ficha, e o jogo travou na primeira luta.
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Re: Começo no RPG
É nisso que dá não saber matemática avançada, mas aposto que não souberam usar a regra de cavar buraco .
Mas sério, eu acho GURPS simples.
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Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.
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Re: Começo no RPG
Gurps é bem simples. Tanto q foi a porta de entrada para a maioria das pessoas da minha geração da época ad&d-gurps-vampiro.