Pokemon Revolution-OFF

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John Lessard
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por John Lessard » 05 Set 2016, 16:31

Kaolio não postou hoje? Ele é o treinador pilhado lá
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Kaolio
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Kaolio » 05 Set 2016, 17:44

Eu já postei ontem, John. Agora é com o Lannister.

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Lannister
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Lannister » 05 Set 2016, 18:02

Eu vi, não disse que VC n postou disse que VC anda ausente kkkkkk
Bem comparado a antes eu te via todo dia on agora só vejo uma vez perdida na semana. Kkkkk
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Kaolio
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Kaolio » 06 Set 2016, 11:59

Tava num concurso, faltava uma semana então foquei nele. Além disso, eu to muito focado também com uma adaptação e um pbf que vou lançar essa semana ainda. Então eu vou postar mais vezes agora nos pbf's que estou, dá maneira que eu puder e meu pc deixar kkk

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Lannister
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Lannister » 06 Set 2016, 15:28

Entao , recebi uma PM de um anonimo sugerindo que o critico dobrasse apenas o atributo e não o dano pois isso acabaria torando os ataques muito poderosos no futuro o que vcs acham? Mantenho o critical hit multiplicando o dano total ou mantenho o critico padrão do 3det?

Um exemplo de como ficaria foi o Eevee pela regra da casa ele causou 40 de dano[ 2 + 2 + 6 + 10 x2= 40] mantendo a regra do 3det ele daria 22 de dano [ 4+2 +6 +10=22]

um outro exemplo de um pokemon mais forte digamos que seja o mesmo Eevee mas com todos os atributos 5 mais ou menos nivel 13 com a regra da casa ela daria o mesmo ataque com [5 +5 +6 +10 x 2= 52] com a regra normal daria 31 de dano [10 +5 +6 +10 = 31]

Levando em consideração que um pokemon de nivel 13 de em media 91 de vida o primeiro ataque reduziria o PV do pokemon mais da metade enquanto o outro para mais de 1/3, claro que isso se ele desse o dano cheio afinal o outro pokemon tb lançaria dados para sofrer menos dano
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John Lessard
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por John Lessard » 06 Set 2016, 16:02

Acho melhor deixar normal. Desse jeito dá muito dano.
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Kaidre » 06 Set 2016, 16:12

Sinceramente u não sei. Se fosse no 3D&T padrão, só seria multiplicado o atributo Força ou Poder de Fogo somado a quaisquer bônus na característica, que também acabariam dobrados.
Mas esse é o modelo para poucos PVs. Em 3D&T ninguém tem tantos PVs como no sistema da casa.
Então se o crítico causa mais dano, mas nós também temos mais PVs que o normal, acho que pode ficar assim. De outro modo, as lutas seriam demoradas demais.
Bom, testa durante o torneio e veremos qual a melhor opção.

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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Lannister » 06 Set 2016, 16:46

Eu tou levando em consideração tb que no jogo um acerto critico pode detonar quase o PV inteiro de um pokemon quando é superefetivo pode causar nocaute. Meu Ampharos nivel 50 foi derrotado por um ataque critico de um pokemon nivel 30 então meio que eu considerei isso no rpg tb e em vez de duplicar o atributo duplicaria o dano total.

Só que ai vem outra coisa que me chamaram a atenção, usando a regra normal os moves que diminuem atributo ficariam muito mais efetivos
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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Kaidre » 08 Set 2016, 17:25

Lannister, a mesa morreu? Porque se sim, foi muito rápido. Só venci uma luta e a galera nem começou as deles.
O que me lembra do relíquias.

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Re: Pokemon Revolution-OFF

Mensagem por Lannister » 08 Set 2016, 20:46

Eu ainda estou pensando se eu vou continuar o Reliquias, meio que o de pokemon tem me empolgado mais. kkkkkk

Essa mesa não morreu quem morreu foi o Kaolio, por isso eu tou preparando o post com as lutas do Lucena e do Jhon pra n ficarem parados como vc sugeriu. Só n postei ainda por conta da pesquisa que falei pra vcs.Amanhã mesmo vou passar o dia todo visitando so mercados publicos da minha cidade
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