Acervo de Personagens

Um RPG para aventuras no estilo anime/mangá/games, com regras simples e rápidas.
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Cavaleiro Morto
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por Cavaleiro Morto » 15 Mai 2014, 13:53

Monteparnas escreveu:Parece interessante, só me explica o +5 na FA de Força dele, já que a Força é 1. E se tiver espaço para FA em crítico, melhor ainda.
Vou acrescentar a FA para críticos, o +5 na FA é decorrente da H2, F1 e +2 do Maestria em Arma do Kit Cavaleiro.
Lord Seph escreveu:Ficou legal, mas precisa ser mais claro o que é o quê e o que o monte falou.
O que não ficou claro na Ficha? Imagino que sejam os atributos, mas é por conta do template usado, que não tem como mudar.

Também tem está versão:

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Jovem Cavaleiro por Cavaleiro Morto, no Flickr
Editado pela última vez por Cavaleiro Morto em 15 Mai 2014, 13:55, em um total de 1 vez.
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JHetfield
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por JHetfield » 26 Mai 2014, 23:02

Aproveitando as estreias nos últimos meses, aqui vai o início de uma adaptação focada nas Adaptações de Quadrinhos para o Cinema. Selecionei os personagens no ápice da evolução, mas a intenção é disso seja gerado um ebook com várias fichas apresentando a evolução a cada filme.

Seguem várias sugestões para os personagens dos filmes X-men 1, 2, 3, Primeira Classe, Dias de um Futuro Esquecido e Wolverine Origens:

PROFESSOR X / CHARLES XAVIER (DAYS OF FUTURE PAST) – 25 PONTOS
F0 H3 R2 A2 PdF0 / 40PMs 10PVs
Psi (3): Comunicação e Conhecimento, Dominação Mental, Enganar a Mente e Mente Sobre a Matéria.
Vantagens (18): Alteração Mental, Ciências, Comunicação, Controle Mental, Invisibilidade, Manipulação, Patrono (X-men), PES (equipamento Cérebro), PMs Extras 3, Rajada Mental, Riqueza, Telepatia e Troca Mental.
Desvantagens (-3): Deficiência Física (Pernas), Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes) e Má Fama (Mutante).

MAGNETO / ERIK LENSHERR (DAYS OF FUTURE PAST) – 25 PONTOS
F0 H4 R2 A2 PdF0 / 60PMs 10PVs
Senhor da Energia (2): Controle da Energia, Forma & Função e Dominante de Energia.
Inimigo da Humanidade (4): Domínio do Gene Alfa, Fortaleza Mental (Elmo), Inimigo Natural e Treinamento Extenuante.
Vantagens (13): Criar Objeto, Domínio Magnético, Máquina, Obstruir Movimento, PMs Extras 5 e Sobrevivência.
Desvantagens (-2): Devoção (Combater a Humanidade) e Má Fama (Mutante).

CICLOPE / SCOTT SUMMERS (X-MEN 3) – 15 PONTOS
F0 H3 R2 A2 PdF5 (laser) / 20PMs 10PVs
Combatente: Chuva de Ataques.
Vantagens (8): Ataque Especial Preciso (PdF), Condução / Mecânica / Pilotagem, Patrono (X-men), PMs Extras, Tiro Carregável e Tiro Múltiplo.
Desvantagens (-5): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes), Fetiche (Visor de Quartzo-Rubi), Insano / Depressivo (Morte de Jean Grey) e Má Fama (Mutante).

HOMEM DE GELO / ROBERT DRAKE (DAYS OF FUTURE PAST) – 25 PONTOS
F0 H2 R3 A2 PdF6 (frio) / 45PMs 15PVs
Vantagens (13): Alterar Temperatura (Baixa), Criar Objetos, Fortalecer, Obstruir Movimento, Paralisia, Patrono (X-men), PMs Extras 3, Tiro Carregável e Toque de Energia (frio).
Desvantagens (-2): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes) e Má Fama (Mutante).

ANJO / WARREN WORTHINGTON III (X-MEN 3) – 07 PONTOS
F1 (esmagamento) H2 R2 A0 PdF0 / 10PMs 10PVs
Vantagens (4): Riqueza e Vôo.
Desvantagens (-2): Má Fama (Mutante) e Modelo Especial (asas nas costas).

FERA / HENRY McCOY (X-MEN 3) – 20 PONTOS
F3 (corte) H5 R4 A2 PdF0 / 20PMs 20PVs
Vantagens (10): Ataque Múltiplo, Ciências, Genialidade, Memória Expandida, Máquina, Patrono (X-men) e Salto.
Desvantagens (-4): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes), Fúria, Má Fama (Mutante) e Monstruoso.

FÊNIX / JEAN GREY (X-MEN 3) – 25 PONTOS SUGOI
F0 H4 R3 A0 PdF0 (fogo) / 55PMs 15PVs
Psi (1): Dominação Mental e Mente Sobre a Matéria.
Vantagens (20): Alteração Mental, Ataque Especial Amplo e Dano Gigante (PdF), Campo de Força, Controle de Poder, Controle Mental, Energia Vital, PMs Extras 4, Rajada Mental, Telecinésia, Telepatia e Vôo.
Desvantagens (-3): Insana / Dupla Personalidade (Fênix Negra), Fúria, Paranoica e Má Fama (Mutante).

BLOB / FRED J DUKES (WOLVERINE ORIGENS) – 15 PONTOS
F3 (esmagamento) H2 R4 A3 PdF0 / 20PMs 20PVs
Guerreiro: Armadura Completa.
Vantagens (5): Densidade, Esporte, Imóvel e Patrono (Arma X).
Desvantagens (-2): Má Fama e Modelo Especial.

MERCÚRIO / PETER MAXIMOFF (DAYS OF FUTURE PAST) – 10 PONTOS
F0 H5 R2 A0 PdF0 / 30PMs 10PVs
Velocista (2): Movimento Rápido, Senhor dos Ventos e Supervelocidade.
Vantagens (3): Aceleração e PMs Extras 2.
Desvantagens (-2): Má Fama (Mutante) e Protegida Indefesa (irmã).

GROXO / MORTMER (X-MEN 1) – 12 PONTOS
F1 (esmagamento) H4 R3 A1 PdF0 (químico) / 15PMs 15PVs
Combatente: Chuva de Ataques.
Vantagens (6): Ataque Especial Paralisante (PdF), Ataque Múltiplo, Membro Elástico (língua), Patrono (Magneto) e Salto.
Desvantagens (-3): Devoção (Combater a Humanidade), Má Fama (Mutante) e Monstruoso.

FANÁTICO / CAIN MARKO (X-MEN 3) – 15 PONTOS
F5 (esmagamento) H1 R5 A5 PdF0 / 25PMs 25PVs
Vantagens (2): Imóvel e Patrono (Magneto).
Desvantagens (-3): Devoção (Combater a Humanidade), Inculto e Má Fama (Mutante).

BANSHEE / SEAN CASSIDY (FIRST CLASS) – 10 PONTOS
F0 H1 R2 A2 PdF3 (sônico) / 10PMs 10PVs
Vantagens (4): Patrono (X-men), Sentido Especial (Radar) e Vôo.
Desvantagens (-2): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes) e Má Fama (Mutante).

DESTRUTOR / ALEXANDER SUMMERS (DAYS OF FUTURE PAST) – 15 PONTOS
F0 H2 R2 A2 PdF6 (fogo) / 30PMs 10PVs
Vantagens (4): Patrono (X-men), PMs Extras 2 e Tiro Carregável.
Desvantagens (-2): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes) e Má Fama (Mutante).

DARWIN / ARMANDO MUÑOZ (DAYS OF FUTURE PAST) – 07 PONTOS
F0 H2 R2 A1 PdF0 / 30PMs 10PVs
Vantagens (3): Adaptação e PMs Extras 2.
Desvantagens (-1): Má Fama (Mutante).

NOTURNO / KURT WAGNER (X-MEN 2) – 10 PONTOS
F1 (esmagamento) H5 R2 A0 PdF0 / 10PMs 10PVs
Vantagens (5): Acrobacia / Alemão / Teologia, Membro Extra e Teleporte.
Desvantagens (-3): Devoção (Fé / Religião), Má Fama (Mutante) e Monstruoso.

WOLVERINE / JAMES “LOGAN” HOWLETT (DAYS OF FUTURE PAST) – 20 PONTOS
F2 (corte/esmagamento) H4 R3 A2 PdF0 / 15PMs 21PVs
Selvagem (3): Combate Primal (corte/Adamantium), Experimento X, Fúria de Combate e Regeneração Ampliada.
Vantagens (10): Adaptador, Ataque Múltiplo, Esporte, Regeneração, Sentidos Especiais (Audição e Olfato) e Sobrevivência.
Desvantagens (-4): Código de Honra (Caçador e Combate), Fúria e Má Fama (Mutante).

TEMPESTADE / ORORO MUNROE (DAYS OF FUTURE PAST) – 25 PONTOS
F0 H3 R2 A2 PdF5 (elétrico) / 40PMs 10PVs
Senhor da Energia (1): Controle da Energia e Dominante de Energia.
Vantagens (15): Alterar Temperatura (Ambas), Ataque Especial Amplo (PdF), Domínio do Ar, Obstruir Movimento, Patrono (X-men), PMs Extras 3, Toque de Energia (Elétrico) e Vôo.
Desvantagens (-3): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes), Insana (Claustrofobia) e Má Fama (Mutante).

COLOSSUS / PIOTR RASPUTIN (DAYS OF FUTURE PAST) – 20 PONTOS
F5 (esmagamento) H2 R5 A5 PdF4 (esmagamento) / 25PMs 25PVs
Guerreiro: Armadura Completa.
Vantagens (2): Desenho / Russo e Patrono (X-men).
Desvantagens (-3): Devoção (Coexistência entre Humanos e Mutantes), Má Fama (Mutante) e Restrição de Poder (somente na forma blindada).

REI NEGRO / SEBASTIAN SHAW (FIRST CLASS) – 25 PONTOS
F3 H3 R3 A3 PdF0 / 35PMs 15PVs
Inimigo da Humanidade (2): Domínio do Gene Alfa, Fortaleza Mental (Elmo) e Inimigo Natural.
Vantagens (13): Absorção, Energia Vital Total, Manipulação, Máquina, Patrono (Clube do Inferno), PMs Extras 2 e Sobrevivência.
Desvantagens (-2): Devoção (Exterminar a humanidade) e Má Fama (Mutante).

RAINHA BRANCA / EMMA FROST (FIRST CLASS) – 15 PONTOS
F0 H3 R2 A0 PdF0 / 20PMs 10PVs
Psi: Dominação Mental.
Vantagens (12): Alteração Mental, Comunicação, Controle Mental, Forma Alternativa, Ilusão, Manipulação, Patrono (Clube do Inferno), PMs Extras e Telepatia.
Desvantagens (-2): Má Fama (Mutante).
RAINHA BRANCA / EMMA FROST / DIAMANTE (FIRST CLASS) – 15 PONTOS
F2 H3 R3 A3 PdF0 / 10PMs 20PVs
Vantagens (5): Ataque Múltiplo, Forma Alternativa, Patrono (Clube do Inferno) e PVs Extras.
Desvantagens (-1): Má Fama (Mutante).

MÍSTICA / RAVEN DARKHOLME (X-MEN 3) – 20 PONTOS
F1 H3 R3 A2 PdF0 / 35PMs 15PVs
Impostor (1): Identidade Secreta e Impostor.
Inimigo da Humanidade (1): Domínio do Gene Alfa.
Vantagens (11): Ataque Múltiplo, Crime, Metamorfose, Patrono (Magneto), PMs Extras 2 e Regeneração.
Desvantagens (-2): Devoção (Combater a Humanidade) e Má Fama (Mutante).

DENTES DE SABRE / VICTOR CREED (X-MEN 1) – 20 PONTOS
F3 (corte) H4 R3 A2 PdF0 / 15PMs 15PVs
Selvagem (1): Fúria de Combate e Regeneração Ampliada.
Vantagens (11): Ataque Múltiplo, Esporte, Patrono (Magneto), Regeneração, Sentidos Especiais (Audição e Olfato), Salto e Sobrevivência.
Desvantagens (-4): Insano / Homicida e Fúria e Má Fama (Mutante).

MARÉ SELVAGEM / JANOS QUESTAD (FIRST CLASS) – 15 PONTOS
F0 H3 R2 A1 PdF0 / 30PMs 10PVs
Senhor da Energia (1): Controle da Energia e Dominante de Energia.
Vantagens (10): Condução, Crime, Domínio do Ar, Obstruir Movimento, Patrono (Clube do Inferno), PMs Extras 2 e Toque de Energia (Sônico).
Desvantagens (-2): Má Fama (Mutante) e Monstruoso.

GAMBIT / REMY LEBEAU (WOLVERINE ORIGENS) – 10 PONTOS
F1 (esmagamento) H4 R2 A0 PdF2 (esmagamento) / 10PMs 10PVs
Mestre de Armas (1): Arma Favorita (bastão bo/esmagamento) e Encantar Arma.
Vantagens (2): Ataque Múltiplo e Arrombamento / Francês / Jogos.
Desvantagens (-2): Código de Honra (Cavalheiros) e Má Fama (Mutante).

DEADPOOL (WOLVERINE ORIGENS) – 25 PONTOS
F2 (corte/esmagamento) H3 R4 A3 PdF3 (fogo) / 20PMs 28PVs
Selvagem (1): Combate Primal (corte/Adamantium) e Experimento X.
Combatente (1): Chuva de Ataques.
Vantagens (10): Adaptador, Ataque Múltiplo, Patrono (Arma-X), Regeneração, Teleporte e Tiro Múltiplo.
Desvantagens (-2): Má Fama e Monstruoso.

WADE WILSON (WOLVERINE ORIGENS) – 15 PONTOS
F1 (corte/esmagamento) H3 R2 A2 PdF1 (perfuração) / 10PMs 10PVs
Combatente: Chuva de Ataques.
Mestre de Armas (2): Arma Favorita (espada/corte) e Proteção Aprimorada.
Vantagens (6): Adaptador, Ataque Múltiplo, Deflexão, Esporte e Patrono (Arma X).
Desvantagens (-2): Insano (Fantasia) e Má Fama.

AGENTE ZERO (WOLVERINE ORIGENS) – 15 PONTOS
F0 H3 R2 A1 PdF2 (perfuração) / 10PMs 10PVs
Sniper (2): Ataque Furtivo, Identidade Secreta e Marca Registrada.
Vantagens (5): Esporte, Patrono (Arma X), Sobrevivência.
Desvantagens (-1): Má Fama.
Equipamento / Armas com projéteis de Adamantium (1 / 10): PdF3, Ataque Especial Preciso, Penetrante e Perigoso (PdF) e Tiro Múltiplo.

ANGEL / ANGEL SALVATORE (FIRST CLASS) – 07 PONTOS
F0 H2 R1 A0 PdF2 (químico) / 05PMs 05PVs
Vantagens (3): Dança / Sedução e Vôo.
Desvantagens (-1): Má Fama (Mutante).

AZAZEL (FIRST CLASS) – 15 PONTOS
F2 (corte) H3 R2 A1 PdF0 / 10PMs 10PVs
Combatente: Chuva de Ataques.
Vantagens (9): Ataque Múltiplo, Crime, Membro Extra (Cauda), Patrono (Clube do Inferno), PMs Extras e Teleporte.
Desvantagens (-2): Má Fama (Mutante) e Monstruoso.

Silith
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por Silith » 16 Jun 2014, 12:53

Pega esse mago apelão então:

Silith 5 pt

F 1 (corte)
H 3
R 2
A 1
PdF 0


Kit: Mago (Familiar Aprimorado)
(1 pt) Teleporter (Salto Arcano)

PV: 10
PM: 10

Vantagens:

.Parceiro/Aliado: Dragão Branco Filhote (2 pt)

.Meio Dragão Vermelho (4 pt)
*Invulnerabilidade: Fogo
*Arcano

.Familiar: Lobo Teleportador (1 pt)
*Teleporte

.Sambúrdia:
*Amigo das Árvores


Desvantagens:
Ponto Fraco -1 pt
CdH: Honestidade -1 pt
Fetiche -1 pt


Lobo Teleportador



F 1
H +1 3
R +1 2
A 1
PdF 0

10 PV 10 PM

Teleporte (2 pt)


Inculto -1 pt
Devoção: Silith -1 pt
Modelo Especial -1 pt


Dragão Branco Filhote

F1
H1
R2
A2
PdF3 (frio)

10 Pv 10 Pm


.Invulnerabilidade: Frio .CdH: Honestidade
.Elementalista (Ar e Água) .Modelo Especial, Monstruoso
.Sentidos Especiais (Todos)
.Magia Elemental
.Telepatia
.Tiro Múltiplo
.Vôo

*Andar no Gelo,




O personagem em si tem as características zero, mas o familiar dele divide com ele as caracteristicas, e as do familiar são maiores. O talento do kit mago "familiar aprimorado" aumenta ainda mais isso. E um dragão branco filhotão como aliado e parceiro é algo que sempre quis num personagem, que, sendo originalmente um meio dragão vermelho, fica imune a fogo e frio.
Ainda não estreei este menino, quem estiver procurando jogadores, me mande msg!

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Monteparnas
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por Monteparnas » 18 Jun 2014, 14:12

Você não pode colocar as características do familiar direto, porque elas só são compartilhadas quando os dois estão lutando juntos. Além disso, PVs e PMs não são compartilhados, então seu mago tem 1PV, 1PM, e morre no primeiro ataque, já que o dano vai ser dividido entre os dois e ele vai perder seu único PV. Além disso, as vantagens do Familiar não cumprem pré-requisitos.

Fora isso, de onde você tirou tanto ponto para o dragão? Como Aliado de 2 pontos, ele deveria ser da categoria de personagem inferior, com +1 ponto. Como seu personagem é de 5 pontos, o Dragão deveria ter, também, 5 pontos. Ele tem muito mais que isso.

JHetfield, ideia interessante as fichas, mas na boa, incluir o Baraka-Pool do Origens é uma ofensa. Aquela abominação contra o nome de Deadpool deveria ser extirpada dos anais da história para todo o sempre!
Minha casa RPGística na internet:
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Silith
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por Silith » 18 Jun 2014, 16:56

Na verdade eu só copiei a ficha do dragão branco filhote, não contei os reais pontos deles... coisas como Elementalista e Telepatia eu não iria considerar na ficha, justamente para ser um dragão aliado de personagem. Quanto ao 1 pv e 1 pm, dessa eu não sabia!! Pra mim era compartilhado todas as caracteristicas, inclusive Pv e Pm.

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Monteparnas
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por Monteparnas » 21 Jun 2014, 13:59

Não, PVs e PMs não são compartilhados, mas é uma confusão comum, mesmo, já pedimos muito pra Parceiro ser erratada para clarificar esses pontos. Não adianta ficar só nas discussões de fórum e declarações em tópicos, sempre tem alguém que não viu.

E se você não consideraria tais coisas na ficha, então você simplesmente quebrou as regras. O personagem seria um NPC, ou seria PJ num jogo onde você é o mestre, mas não é um PJ válido, pois o Aliado ignorou a escala de poder e as regras.
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O Lanterna Verde
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por O Lanterna Verde » 17 Jul 2014, 09:23

Meio Orc Berserker (5 Pontos)

F.3/5* (Corte)
H.2
R.3/4*
A.0
PDF.0

Força de Ataque.+5 ou +7*
Força de Defesa.+2
Pontos de Vida.15 ou 20*
Pontos de Magia.15 ou 20*

Vantagens:
-Especializações (Intimidação, Saltar, Sobrevivência: Ermos) (1)
-Meio Orc (0)
-Kit Berserker (Fúria Poderosa) (0)

Desvantagens:
-Fobia (Magia) -1
-Fúria -1
-Inculto -1

Pertences:
Machado Grande

Observação: (*)(Em estado de fúria)

Imagem:
Imagem
Editado pela última vez por O Lanterna Verde em 21 Jul 2014, 10:45, em um total de 4 vezes.

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blacksand
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por blacksand » 17 Jul 2014, 10:23

Apresento a vocês Severino Quebra Galhos (15 pontos)!

Imagem

F0, H5, R4, A0, PDF0
PVs 20 / PMs 20

Raça: Humano (+0)
Classe: Clérigo de Wynna* (+1; Magia Intensa)
Vantagens: Ataque Especial III (+2 / 2 PMs; PDF; Cansativo), Clericato (+1; Wynna*; Aumento de Dano, Cura Mágica e Proteção Mágica Superior) e Magia Branca (+2)
Desvantagens: Amaldiçoado (-2; Dona Maria do 206), Compulsivo (-1; "Biritis") e Poder Vergonhoso [Constangedor] (-1; Sua risada infame sempre atrapalha sua fama)
Perícias: Esportes (+2) e Máquinas (+2)

* = Onde estiver escrito "Wynna", para adaptação, interpretar como o time de Severino, ou seja, Botafogo.

Descrição do Personagem e Histórico:
Severino era um típico trabalhador temporário, vivendo de pequenos serviços, quebrando um galho na casa de um morador, consertando uma coisa aqui e ali. Ele tem duas paixões: beber suas biritas e seu time, Botafogo. A primeira é um vício. A segunda, sua "religião". Mesmo indo mal das pernas, ele crê com forças que o Fogão há de se tornar um grande colosso e caminhar sobre os demais.
Conhecido como Seu Seve pelos amigos, ele gosta de boa conversa e jogar uma pelada na rua. Até é bom nisso. Seus problemas só aumentam quando ele começa a rir, pois sua risada é tão histérica que irrita os demais ou faz com que eles riam de Severino, visto ela ser muito tosca. Além disso, o maior problema de Severino é sua ex-mulher: Dona Maria do 206, que vive a atormentá-lo de todas as formas possíveis, mesmo em outros planos.
Atualmente, esse personagem será usado em um jogo fastplay de viagem de planos e busca a tesouro, no estilo One Piece e Dragon Ball GT, com forte temática a comédia.

O Lanterna Verde
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Registrado em: 17 Jul 2014, 09:13

Re: Acervo de Personagens

Mensagem por O Lanterna Verde » 18 Jul 2014, 17:30

Humano Monge (5 Pontos)

F.1 (Contusão)
H.2
R.2
A.0
PDF.0

Força de Ataque.+3 ou +3/+3/+3
Força de Defesa.+2
Pontos de Vida.10
Pontos de Magia.10

Vantagens:
-Ataque Múltiplo (1)
-Especializações (Acrobacia, Conhecimento: Religião, Furtividade) (1)
-Kit Monge (Ataque Múltiplo Aprimorado) (0)
-Telepatia (1)

Desvantagens:
-Código de Honra dos Heróis -1
-Código de Honra da Honestidade -1
-Código de Honra da Redenção -1

Pertences:
Trajes de Monge

Imagem:
Imagem
Editado pela última vez por O Lanterna Verde em 21 Jul 2014, 10:46, em um total de 1 vez.

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ISMurff
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Re: Acervo de Personagens

Mensagem por ISMurff » 19 Jul 2014, 07:17

blacksand escreveu:Apresento a vocês Severino Quebra Galhos (15 pontos)!

Imagem

:lol: :lol: :lol:
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."

- Robert E. Howard

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