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Entre em seu robô gigante e parta em direção à Constelação do Sabre, um império galáctico repleto de intriga e aventura!

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Mensagem 09 Dez 2013, 21:12

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Para avisar de atualizações no website, discutir eventuais problemas e dúvidas surgidos nos livros Brigada Ligeira Estelar, Constelação do Sabre Volumes 1 e 2, Belonave Supernova Volumes 1 e 2, o ••••• • ••••• e o que vier adiante. Podem perguntar a vontade.

A ideia é que este post em especial seja constantemente atualizado.

Livros e Lançamentos:

Brigada Ligeira Estelar: http://jamboeditora.com.br/produto/brigada-ligeira-estelar/
A Constelação do Sabre Vem Aí: http://jamboeditora.com.br/1672/brigada-ligeira-estelar-constelacao-vem-ai/
PREVIEW: A Constelação do Sabre Vol. 1: http://jamboeditora.com.br/1974/preview-constelacao-sabre-vol-1/
A Constelação do Sabre Vol. 1: http://jamboeditora.com.br/produto/constelacao-sabre-vol-1/
PREVIEW: A Constelação do Sabre Vol. 2 http://jamboeditora.com.br/2630/preview-constelacao-sabre-vol-2/
A Constelação do Sabre Vol. 2: http://jamboeditora.com.br/produto/constelacao-sabre-vol-2-2/
PREVIEW: Belonave Supernova Vol. 1 http://jamboeditora.com.br/3613/brigada-ligeira-estelar-supernova-preview/
Belonave Supernova Vol. 1 http://jamboeditora.com.br/produto/belonave-supernova-vol-1/
Belonave Supernova Vol. 2 http://jamboeditora.com.br/produto/belonave-supernova-vol-2/

Sobre Cenário e Personagens

O Clube Escarlate (Parte 1 de 2): http://jamboeditora.com.br/1626/brigada-ligeira-estelar-clube-escarlate/
O Clube Escarlate (Parte 2 de 2): http://jamboeditora.com.br/1713/o-clube-escarlate-parte-2-de-2/
Celebridades Galácticas em Brigada Ligeira Estelar!: http://jamboeditora.com.br/1804/celebridades-brigada-ligeira-estelar/
O Jargão Hussardo: http://jamboeditora.com.br/1799/jargao-hussardo-brigada-ligeira-estelar/
Os Monstros de Inara: http://jamboeditora.com.br/2177/brigada-ligeira-estelar-monstros-de-inara/
Os Peregrinos do Infinito: http://jamboeditora.com.br/2267/brigada-ligeira-estelar-peregrinos-infinito/
Esquadrões-Robôs de Elite em Brigada Ligeira Estelar: http://jamboeditora.com.br/2644/esquadroes-robos-elite-brigada-ligeira-estelar/
Personagens Prontos para Brigada Ligeira Estelar – 1: http://jamboeditora.com.br/2468/pcs-prontos-brigada-ligeira-estelar-1/
Personagens Prontos para Brigada Ligeira Estelar – 2: http://jamboeditora.com.br/2471/pcs-prontos-brigada-ligeira-estelar-2/
Preciso Queimar o Universo, Mas Só Tenho Uma Lança (conto): http://jamboeditora.com.br/3414/preciso-queimar-o-universo-mas-tenho-uma-lanca-rascunho/
Animais de Companhia em Brigada Ligeira Estelar: http://jamboeditora.com.br/3486/animais-de-companhia-brigada-ligeira-estelar/
Kits para Ciborgues em Brigada Ligeira Estelar: http://jamboeditora.com.br/2816/kits-ciborgues-para-brigada-ligeira-estelar/
Brigada Ligeira Estelar – Clãs de Nobreza – Parte 1: http://jamboeditora.com.br/3618/brigada-ligeira-estelar-clas-nobreza-1/
Brigada Ligeira Estelar – Clãs de Nobreza – Parte 2: http://jamboeditora.com.br/3621/brigada-ligeira-estelar-clas-nobreza-2/
Brigada Ligeira Estelar – Clãs de Nobreza – Parte 3: http://jamboeditora.com.br/3624/brigada-ligeira-estelar-clas-nobreza-3/
Brigada Ligeira Estelar – Os Centauros de Aço: http://jamboeditora.com.br/3768/brigada-ligeira-estelar-centauros-aco/
Brigada Ligeira Estelar – Carandini de Scaramanga http://jamboeditora.com.br/4366/brigada-ligeira-estelar-carandini-scaramanga/
Brigada Ligeira Estelar – Máquinas Proscritas http://jamboeditora.com.br/3863/brigada-ligeira-estelar-maquinas-proscritas/
Brigada Ligeira Estelar – A Vanguarda Sideral http://jamboeditora.com.br/4514/brigada-ligeira-estelar-vanguarda-sideral/
Brigada Ligeira Estelar – A Ameaça da Tiamat[/color] http://jamboeditora.com.br/4758/brigada-ligeira-estelar-ameaca-tiamat/
Brigada Ligeira Estelar – As Forças da Tiamat http://jamboeditora.com.br/4759/brigada-ligeira-estelar-forcas-da-tiamat/ [
Brigada Ligeira Estelar – As Faces da Tiamat http://jamboeditora.com.br/5132/brigada-ligeira-estelar-faces-da-tiamat/
Brigada Ligeira Estelar — As Agentes da BRISCA: http://jamboeditora.com.br/4506/brigada-ligeira-estelar-agentes-brisca/
Brigada Ligeira Estelar — Oficiais Couraceiros: http://jamboeditora.com.br/4480/brigada-ligeira-estelar-couraceiros/
Brigada Ligeira Estelar — Campanhas Marítimas: http://jamboeditora.com.br/4506/brigada-ligeira-estelar-agentes-brisca/
Brigada Ligeira Estelar — Poderes Mentais: http://jamboeditora.com.br/5414/brigada-ligeira-estelar-poderes-mentais/ NOVO

Aventuras, Ganchos e Referências

A Voz do Sabre #1: http://jamboeditora.com.br/2128/brigada-ligeira-estelar-a-voz-do-sabre-1/
A Voz do Sabre #2: http://jamboeditora.com.br/2189/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-2/
A Voz do Sabre #3: http://jamboeditora.com.br/2618/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-3/
A Voz do Sabre #4: http://jamboeditora.com.br/2772/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-4/
A Voz do Sabre #5: http://jamboeditora.com.br/3554/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-5/
A Voz do Sabre #6: http://jamboeditora.com.br/3632/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-06/
A Voz do Sabre #7: http://jamboeditora.com.br/3887/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-07/
A Voz do Sabre #8: http://jamboeditora.com.br/4484/brigada-ligeira-estelar-voz-sabre-08/
A Voz do Sabre EXTRA: http://jamboeditora.com.br/4023/brigada-ligeira-estelar-voz-do-sabre-extra/
A Face de Stéphanos — Parte 1: http://jamboeditora.com.br/3733/brigada-ligeira-estelar-stephanos-1/
A Face de Stéphanos — Parte 2: http://jamboeditora.com.br/3735/brigada-ligeira-estelar-stephanos-2/
A Face de Stéphanos — Parte 3: http://jamboeditora.com.br/4165/brigada-ligeira-estelar-stephanos-3/
A Face de Stéphanos — Parte 4: http://jamboeditora.com.br/3742/brigada-ligeira-estelar-stephanos-4/
Brigada Ligeira Estelar — Baú Referencial 01: http://jamboeditora.com.br/4287/brigada-ligeira-estelar-bau-referencial-1/
Brigada Ligeira Estelar — Baú Referencial 02: http://jamboeditora.com.br/4762/brigada-ligeira-estelar-bau-referencial-02/
Brigada Ligeira Estelar — Baú Referencial 03: http://jamboeditora.com.br/4350/brigada-ligeira-estelar-bau-referencial-03/
Brigada Ligeira Estelar — Especial Dia da Criança: http://jamboeditora.com.br/4788/brigada-ligeira-estelar-especial-dia-crianca/

Sobre Regras e Mecânica de jogo

Equipamentos em Brigada Ligeira Estelar (Parte 1 de 3): http://jamboeditora.com.br/1669/equipamentos-brigada-ligeira-estelar/
Equipamentos em Brigada Ligeira Estelar (Parte 2 de 3): http://jamboeditora.com.br/1944/equipamentos-brigada-ligeira-estelar-2/
Equipamentos em Brigada Ligeira Estelar (Parte 3 de 3): http://jamboeditora.com.br/1946/equipamentos-brigada-ligeira-estelar-3/
Manobras Aéreas em Brigada Ligeira Estelar! – Parte 1: http://jamboeditora.com.br/2048/manobras-aereas-brigada-ligeira-estelar-1/
Manobras Aéreas em Brigada Ligeira Estelar! – Parte 2: http://jamboeditora.com.br/2049/manobras-aereas-brigada-ligeira-estelar-2/
Hierarquia Militar em Brigada Ligeira Estelar: http://jamboeditora.com.br/2509/hierarquia-militar-brigada-ligeira-estelar/
Brigada Ligeira Estelar – Armas e Ataques http://jamboeditora.com.br/3906/brigada-ligeira-estelar-armas-ataques/
Brigada Ligeira Estelar – Hussardos Nobres http://jamboeditora.com.br/3867/brigada-ligeira-estelar-hussardos-nobres/
Brigada Ligeira Estelar – Estações Espaciais http://jamboeditora.com.br/3767/brigada-ligeira-estelar-estacoes-espaciais/
Brigada Ligeira Estelar — Monstros de Metal: http://jamboeditora.com.br/3862/brigada-ligeira-estelar-monstros-metal/
Brigada Ligeira Estelar — Cavaleiros de Elite: http://jamboeditora.com.br/4385/brigada-ligeira-estelar-cavaleiros-elite/
Brigada Ligeira Estelar — Mais Armas e Ataques: http://jamboeditora.com.br/4489/brigada-ligeira-estelar-armas-ataques-2/

Downloads

Gerador de Personagens para Brigada Ligeira Estelar: http://www.jamboeditora.com.br/downloads/3det-ble-historicos.pdf
Guia de Naves Espaciais: http://www.jamboeditora.com.br/downloads/3det-ble-naves-espaciais.pdf
Ficha de Personagem (Cor): http://www.jamboeditora.com.br/downloads/3det-ble-ficha-cor.pdf
Ficha de Personagem (Preto e Branco): http://www.jamboeditora.com.br/downloads/3det-ble-ficha-pb.pdf
Macross 3D&T (adaptação): http://www.jamboeditora.com.br/downloads/3det-macross.pdf
Fan-Corner da Brigada Ligeira Estelar – 1: http://jamboeditora.com.br/2877/fan-corner-da-brigada-ligeira-estelar-no1/
Editado pela última vez por Alexandre Lancaster em 28 Set 2016, 18:36, em um total de 65 vezes.
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Mensagem 11 Dez 2013, 14:11

Re: Erratas e Dúvidas

Passando material do velho forum, porque tem gente que pode ter dúvidas.

julioz escreveu:Olá Alexandre,

Sou colaborador no Blog Confraria de Arton e estamos passando por um mergulho total nessa nova ambientação. Gostaria de sanar algumas duvidas, visto que estamos desenvolvendo uma série de materiais para o cenário.


Obrigado, Julioz. Podem contar conosco para qualquer dúvida. Vamos lá:

julioz escreveu:1- Os esportes ou artes marciais da nossa terra continuam existindo, ou apenas os citados no livro?


Eu deixo em aberto, mas há claramente mundos que são mais propícios a isso do que outros. Por exemplo: É mais fácil imaginar que um mundo como Inara (ou até mesmo Bismarck, com sua competitividade inata) preserve o bom e velho futebol do que, digamos, Trianon. Pense no que seria melhor para o cenário e imagine o que quebraria o clima ou não deixaria de quebrar.

julioz escreveu:2- Existe uma hierarquia da Brigada em algum lugar?


Basicamente todos os corpos de hussardos tem essa hierarquia:

Suboficial (ninguém começa aqui; você costuma ser reformado como suboficial assim que encerra a carreira na Brigada e ganha como tal).
0) Alferes – leia-se, o piloto novato.
1) Segundo-Tenente
2) Primeiro-Tenente
3) Capitão
4) Major
5) Tenente-Coronel
6) Coronel
7) Contra-General
8) Vice-General
9) General
(General do Espaço na Brigada)
10) Marechal Planetário (Marechal do Espaço na Brigada)

Os lanceiros tem uma hierarquia mais baixa. Acima de 1º Sargento, eles passam a operar a serviço dos corpos de guarda regionais – geralmente um Primeiro-Tenente da guarda ao qual eles foram designados. Nas guardas de domínio, o usual é que os lanceiros locais estejam sob as ordens do Capitão local de guarda.

0) Soldado 2ª Classe e Taifeiro 2ª Classe
1) Soldado 1ª Classe e Taifeiro 1ª Classe
2) Cabo e Taifeiro-mor
3) 3º Sargento
4) 2º Sargento
5) 1º Sargento
-) Suboficial


Geralmente os Operativos de Suporte começam do mais baixo, da mesma forma que os Lanceiros. No entanto, a partir do 3º Sargento, eles começam a trabalhar em especificações técnicas e chegar a cargos como Mecânico-Chefe, Administrador-Chefe, etc. (que equivalem hierarquicamente a Segundo-Tenente; seus subordinados mais imediatos ganham o prefixo Adjunto e equivalem hierarquicamente a Alferes).

Na Brigada, entretanto, as coisas funcionam de forma um pouco diferente. Embora eles se valham de uma cota de lanceiros fornecidas por lei no mundos em que eles estão, aqueles que não conseguiram as pontuações para começar como Alferes e serem pilotos terão que começar de baixo, nos postos de suporte. No entanto, eles podem reunir uma pontuação de feitos e gradações; ao chegarem a Alferes, poderão escolher entre permanecer nos postos de apoio (e caso se dediquem aos setores burocráticos, podem chegar a Primeiro-Tenente Administrativo) ou tentar de novo os testes para se tornar um piloto. Caso falhem, ainda terão os operativos de suporte.

julioz escreveu:E o nível de desafio para subir de posto?


Basicamente, 5PE multiplicado pelo nível da graduação do posto seguinte de Soldado de 2ª Classe a Primeiro Sargento e 10PE multiplicado pelo nível da graduação do posto seguinte de Alferes a Marechal.

Explicando: se você começar como um soldado de segunda classe, precisará de 5 PE para ser promovido a soldado de primeira classe; se quiser chegar a cabo, precisará de 5 PE X 2 – ou seja, 10 PE para ser promovido. Se quiser chegar a 3º Sargento, precisará de 5 PE X 3, ou seja, 15 PE. O raciocínio é o mesmo acima de Alferes: você precisará de 10 PE para ser promovido a Segundo-Tenente, de 20 PE para ser promovido de Segundo-Tenente a Primeiro-Tenente, de 30 PE para ser promovido de Primeiro-Tenente a Capitão e por aí vai. Em termos de jogo, você precisa requisitar isso ao mestre – e ele pode vetar. Isso é para evitar uma armadilha que sempre me chamou a atenção em Robotech RPG: a partir de certo ponto, você deixa de ser um piloto. E de repente não é isso que você, jogador, quer para seu personagem. Talvez você sempre queira tê-lo como um piloto, entre os demais pilotos! Então as promoções não serão automáticas; deixe seus PE aí se você quiser!

Uma última observação: comandante. Ao contrário do que muita gente pensa, Comandante não é um posto; é uma designação. Um Capitão pode ser comandante de um posto avançado, mas um Major ou um Coronel também podem ser designados para essa tarefa. Eles poderão ser tratados como Comandantes, mas seu posto formal vai ser aqueles que eles já tinham antes de serem designados.

julioz escreveu:Fico espantado para a atenção que vc dá aos leitores, e digo que se aprendi a gostar do tema graças ao seu livro. Além disso, esse pós venda que chega a ser pura camaradagem já faz o cenário um de meus preferidos.

Parabéns!


Eu é quem agradeço. :)
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Mensagem 11 Dez 2013, 14:19

Re: Erratas e Dúvidas

Dúvidas do Ismurff quanto à primeira parte das regras de manobras aéreas de combate no site da Jambô em
http://jamboeditora.com.br/2048/manobras-aereas-brigada-ligeira-estelar-1/

ISMurff escreveu:1) No combate aéreo se eu ganho a iniciativa eu ganho automaticamente FA+1 ou esse bônus só se aplica se eu tentar atacar o oponente antes da rolagem da iniciativa (pegando ele surpreso)?

2) Como o BURP já disse anteriormente se o atacante vai receber FA+1, o defensor recebe FD+1? Não me parece muito útil.


O texto foi re-redigido pra deixar essas coisas mais claras. Dê uma olhadinha nas regras agora.

ISMurff escreveu:3) Um caça recebe FA+1 e FD+1 quando ataca primeiro. Se ele age por último recebe FD+2 (do "cumulativo")?


Sim.

ISMurff escreveu:4) Como eu entro em situação neutra? Rolo minha iniciativa de novo? Se o cara já tem a vantagem da iniciativa não vai querer usar isso.


Não, é basicamente caso ocorra um empate em iniciativa. É considerado que vocês se identificaram simultaneamente e se colocaram em posição de iguais.

ISMurff escreveu:5) H10/H1 Sugoi. Não entendi nada :/


Isso é para contornar uma discrepância nas regras do Manual 3D&T Alpha. Teoricamente velocidades são classificadas como Habilidade 10, 20, 30, e um robô gigante estaria em tese voando em H10. O problema é que o robô pilotável não tem a própria habilidade, tem a habilidade do piloto! Então assumo que H10 aqui é uma medida aplicável ao robô, mas não corresponde à habilidade do piloto.

ISMurff escreveu:6) O loop é uma tentativa de fuga? Quer dizer se der certo vou parar em um lugar distante longe do perigo e ainda vou perder 1 PE no final da aventura?


A Descarga não é um looping. Você verá o looping na segunda parte da matéria. Mas sim, é uma fuga. Você pode precisar.

ISMurff escreveu:7) O ganho/perda de altitude, FA+1/FD-1. Não entendi também :(


Basicamente quando você sobe, você está vulnerável, porque sua velocidade decresce – você sabe, o fator gravidade. Mas ao descer, você pode deixar o peso aumentar sua velocidade e cair com tudo, disparando ou atacando com toda a força! :D

ISMurff escreveu:9) Pra ganhar o bônus de FD+1 tenho que passar no teste de Armadura?


Tem sim. Armadura inclui esquiva em sua definição, algo que te impede de ser atingido. Uma armadura alta pode ser tanto um chassi blindado quanto uma agilidade imensa que o torna esquivo. Então, em um contexto de combate aéreo, Armadura é fundamental.

ISMurff escreveu:10) A velocidade máxima atmosférica é H10 = 100 m/s, por um movimento em velocidade total? Não entra outros fatores como Voo e Aceleração no cálculo? H5+Voo dá 160 m/s em um movimento na velocidade total. Com Aceleração o cara pode realizar até 3 movimentos por turno, somando 480 m/s em um turno. Quer dizer que mesmo com Aceleração e Voo eu não posso me mover mais que 100 metros em um turno, é isso?


Bom, acabo de confirmar: É 1000 km/h e 10km/turno de acordo com o Manual 3D&T Alpha, página 26, Então fique tranquilo, pode usar sua aceleração e vôo. Claro, lembre que você está na atmosfera e vai enfrentar a resistência do ar. Ou seja, no espaço você pode até atingir velocidades mais altas, mas na atmosfera, seu robô pode começar a se despedaçar...

ISMurff escreveu:11) Até onde eu sei, Habilidade não é multiplicada por 10 na mudança de escalas.


Não, mas aqui é referencial de velocidade.

ISMurff escreveu:12) Quem optar pela posição defensiva vai precisar realizar o teste de Armadura?


Vai.

ISMurff escreveu:Só entendi mesmo que agora vou jogar de Caça como sempre quis. :P


Acha que não tínhamos isso em mente? :)
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— Lancaster —

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Mensagem 11 Dez 2013, 15:36

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

Curiosidade - há animais alienígenas ou mutados, bizarros ou perigosos nos mundos do Sabre além de Inara e Moretz, que são infames por isso?
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Mensagem 11 Dez 2013, 15:44

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

Faeton escreveu:Curiosidade - há animais alienígenas ou mutados, bizarros ou perigosos nos mundos do Sabre além de Inara e Moretz, que são infames por isso?


Respondi isso no velho forum: haverão em menor grau. O ponto é que a humanidade ao pisar em um mundo, tende a trazer e instalar o próprio ecossistema terrestre dentro do possível – e nesse contexto, umas poucas espécies escapam do massacre ecológico. Obviamente, em Inara e Moretz isso não foi tão fácil. Cheguei a trabalhar em criaturas (tem uma matéria sobre monstros de Inara a caminho), mas a única criatura que liberei estava longe de ser perigosa...

Alexandre Lancaster escreveu:BIJU
F0 H4 R1 A0 PdF0
Aparência Inofensiva, Sobrevivência, Mente Labiríntica


O Biju é um pequeno mamífero esperto, bonitinho e de pelo curto que surgiu em Viskey, rapidamente se espalhando por todo o Império durante o Grande Vazio como animal de estimação. Tem esse nome pelo fato de sempre emitir o som “Bi-ju” com uma voz fina que lembra uma criança pequena. Infelizmente isso alterou seu padrão de comportamento ao longo dos séculos: não existem mais Bijus selvagens, e provavelmente soltar um Biju por sua conta na natureza seja o equivalente a condená-lo à morte.

No entanto eles dificilmente ficam perdidos: Bijus são espertos e tem um grande senso de orientação espacial, podendo circular por lugares desconhecidos mas voltar sempre para casa quando se precisa – tendo um ponto de referência (nem que seja um veículo no meio do nada), ele sempre voltará à ele, o que talvez explica porque raramente os Bijus são postos em gaiolas por seus donos: eles só precisam de um cantinho deles mesmos, e não sujarão a casa. Bijus também são ótimos para resgatar objetos pequenos – mesmo sendo quadrúpedes, suas patas dianteiras tem polegares rudimentares que os permitem levar objetos à boca. Eles existem em múltiplas cores – uma suposta manada dessas criaturas teria o efeito visual similar a uma loja de doces, com balas multicoloridas, e não é de se espantar que eles sejam muito populares entre crianças.


Mas em compensação, existem lá seus animais perigosos sim. Em Ottokar e Altona eles estarão mais presentes – ninguém criaria ciberferas se não fosse a perspectiva de encontrar criaturas à altura pelo caminho. Em Tarso, por causa das mutações geradas por seu ecossistema artificial e da imensa poluição neste mundo, surgiram tubarões voadores (seria melhor dizer "tubarões saltadores e planadores" que invadem as grandes metrópoles durante os períodos de inundação e atacam seres humanos) e algumas criaturas de esgoto. E sempre existem os intercâmbios, quando alguém traz um animal que não deveria de um mundo para outro...
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Mensagem 11 Dez 2013, 15:54

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

Alexandre Lancaster escreveu:
Faeton escreveu:Curiosidade - há animais alienígenas ou mutados, bizarros ou perigosos nos mundos do Sabre além de Inara e Moretz, que são infames por isso?


Em Tarso, por causa das mutações geradas por seu ecossistema artificial e da imensa poluição neste mundo, surgiram tubarões voadores (seria melhor dizer "tubarões saltadores e planadores" que invadem as grandes metrópoles durante os períodos de inundação e atacam seres humanos) e algumas criaturas de esgoto. E sempre existem os intercâmbios, quando alguém traz um animal que não deveria de um mundo para outro...


Tubarões voadores e algumas criaturas de esgoto? Hmmmm, já estou imaginando um personagem. :mrgreen:
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Mensagem 14 Dez 2013, 10:32

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

ATUALIZAÇÃO: o post inicial agora trará links de todas as matérias relativas à Brigada no website da Jambô. Ele será constantemente editado daqui para a frente, à medida em que tivermos novos links.
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Mensagem 15 Dez 2013, 18:17

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

Uma coisa no Constelação do Sabre Vol.1:

- No box "Dados Importantes sobre Gessler" (página 62 do livro) os Kendlakk NÃO estão no trecho "Principais clãs de nobreza e grão-domínios sob sua posse".
Como em TODOS os outros planetas os clãs descritos são os 3 maiores, estou imaginando que houve algum engano.
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Mensagem 15 Dez 2013, 21:10

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

Faeton escreveu:Uma coisa no Constelação do Sabre Vol.1:

- No box "Dados Importantes sobre Gessler" (página 62 do livro) os Kendlakk NÃO estão no trecho "Principais clãs de nobreza e grão-domínios sob sua posse".
Como em TODOS os outros planetas os clãs descritos são os 3 maiores, estou imaginando que houve algum engano.


Não houve. Eles são um clã de domínios pequenos. Mas seria um pecado não dar a primazia a eles!
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Mensagem 16 Dez 2013, 17:57

Re: Anúncios, Erratas e Dúvidas

NO SITE DA JAMBÔ: Saiu a segunda parte da matéria sobre Manobras Aéreas de Combate em Brigada Ligeira Estelar!

http://jamboeditora.com.br/2049/manobra ... estelar-2/
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