Re: Expedição à Aliança Negra
Enviado: 19 Fev 2014, 16:54
O Arqueiro viu tudo parando a seu redor e rapidamente entendeu o efeito daquele objeto.
Galladianel já havia me falado sobre essa magia, uma entre as mais poderosas que os magos são capazes de lançar, mas não fazia ideia de que ele era capaz disso!
Mas Elenor não se permitiu ficam admirado com o item. A situação ainda era tensa e ele ardia em raiva, pelos goblinóides cada vez mais perto de matá-los, pelos seus amigos imprudentes...
Tinha apenas que agir e resolver tudo, de uma vez por todas.
Corro até as granadas
Eles querem uma explosão, então vão ouvir uma.
Largo o arco para ter uma mão livre, enrolo a corrente da esfera na outra mão e com essa pego os pavios no ponto em que o pavio principal se divide entre as granadas. Com a outra mão seguro as granadas, tentando apoiar o maior numero possível ao mesmo tempo apoiando no braço contra o corpo. Corro para atrás de meus amigos (caso os tenha ultrapassado) e dando uma distância de pelo menos 9 metros deles arremesso as granadas para trás em direção ao corredor de onde viemos. Se não der tempo de fazer tudo isso uso o ponto de ação pra complementar.
Depois volto, pego meu arco.
Olho o marcador no relógio, se ainda tiver pelo menos metade do tempo corro para ver a situação dos inimigos na frente e volto, senão deixa pra lá.
Me posiciono atrás do goblin, que deve estar pouco a frente dos meus amigos e logo os perceberá, e preparo a flecha já para atacá-lo assim que o tempo liberar e pegá-lo desprevenido. Imagino que não é possível ataque de misericórdia, porque ele é invulnerável até acabar a magia e depois disso não está mais indefeso, mas se for possível o faço. Senão só faço os dois tiros normais à queima roupa.
Depois de matá-lo (se isso matá-lo, senão depois rola iniciativa), me viro para os meus amigos e falo com eles.
Elenor então, com toda a arrogância, desprezo e raiva de que é capaz, olha muito sério, espera passar o barulho da explosão e diz pausadamente:
— SEM - MAIS - EXPLOSÕES.
— Esses animais vão morrer agora.
E vira em direção ao caminho de seus inimigos convidando com sua postura de caçador, de arco em punho, os outros para segui-lo.
______________________________
Pontos de Ação: 1
Item de Poder: 0/1
Flechas: 41
Magias Preparadas(8 PM):
0º - Detectar magias, Mensagem, Marca arcana, Prestidigitação, Luz;
1º - Armadura arcana, Recuo Acelerado, Leque cromático, Mãos flamejantes, Névoa obscurecente, Arma elemental, Área escorregadia.
1 PM gasto com habilidade Item de poder aprimorado
PM livre: 0
Status:
Arma Mágica Maior (1 dia)
Armadura Arcana (1 hora)
Galladianel já havia me falado sobre essa magia, uma entre as mais poderosas que os magos são capazes de lançar, mas não fazia ideia de que ele era capaz disso!
Mas Elenor não se permitiu ficam admirado com o item. A situação ainda era tensa e ele ardia em raiva, pelos goblinóides cada vez mais perto de matá-los, pelos seus amigos imprudentes...
Tinha apenas que agir e resolver tudo, de uma vez por todas.
Corro até as granadas
Eles querem uma explosão, então vão ouvir uma.
Largo o arco para ter uma mão livre, enrolo a corrente da esfera na outra mão e com essa pego os pavios no ponto em que o pavio principal se divide entre as granadas. Com a outra mão seguro as granadas, tentando apoiar o maior numero possível ao mesmo tempo apoiando no braço contra o corpo. Corro para atrás de meus amigos (caso os tenha ultrapassado) e dando uma distância de pelo menos 9 metros deles arremesso as granadas para trás em direção ao corredor de onde viemos. Se não der tempo de fazer tudo isso uso o ponto de ação pra complementar.
Depois volto, pego meu arco.
Olho o marcador no relógio, se ainda tiver pelo menos metade do tempo corro para ver a situação dos inimigos na frente e volto, senão deixa pra lá.
Me posiciono atrás do goblin, que deve estar pouco a frente dos meus amigos e logo os perceberá, e preparo a flecha já para atacá-lo assim que o tempo liberar e pegá-lo desprevenido. Imagino que não é possível ataque de misericórdia, porque ele é invulnerável até acabar a magia e depois disso não está mais indefeso, mas se for possível o faço. Senão só faço os dois tiros normais à queima roupa.
Depois de matá-lo (se isso matá-lo, senão depois rola iniciativa), me viro para os meus amigos e falo com eles.
Elenor então, com toda a arrogância, desprezo e raiva de que é capaz, olha muito sério, espera passar o barulho da explosão e diz pausadamente:
— SEM - MAIS - EXPLOSÕES.
— Esses animais vão morrer agora.
E vira em direção ao caminho de seus inimigos convidando com sua postura de caçador, de arco em punho, os outros para segui-lo.
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Pontos de Ação: 1
Item de Poder: 0/1
Flechas: 41
Magias Preparadas(8 PM):
0º - Detectar magias, Mensagem, Marca arcana, Prestidigitação, Luz;
1º - Armadura arcana, Recuo Acelerado, Leque cromático, Mãos flamejantes, Névoa obscurecente, Arma elemental, Área escorregadia.
1 PM gasto com habilidade Item de poder aprimorado
PM livre: 0
Status:
Arma Mágica Maior (1 dia)
Armadura Arcana (1 hora)