A Libertação de Valkaria - FICHAS

Dthanatus
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A Libertação de Valkaria - FICHAS

Mensagem por Dthanatus » 17 Nov 2015, 08:16

Tópico de Fichas

Dthanatus
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Jogador: Khrjstjano

Mensagem por Dthanatus » 20 Nov 2015, 14:02

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Bahrbara
Raça: Qareen Fêmea (Humanoide Média)
Classe: Cavaleiro 9/Bárbaro 1/Paladino de Valkaria 4
Tendência: Caótica e Boa
Deslocamento: 12 m

ATRIBUTOS

For: 26 (+8)
Des: 13 (+1)
Con: 08 (-1)
Int: 14 (+2)
Sab: 05 (-3)
Car: 26 (+8)

CA 35 (+8 Autoconfiança, +9 Armadura Completa, +1 Destreza, +7 nível), RD 7/Corte ou Perfuração, RD 4/-

Fortitude: +16 (+7 nível, -1 Con, +2 talento, +8 Graça Divina)
Reflexos: +16 (+7 nível, +1 Des, +8 Graça Divina)
Vontade: +12 (+7 nível, -3 Sab, +8 Graça Divina)

Pontos de Vida 198/0
Pontos de Energia: 6/
Pontos de Ação: 0
Desafio: 12/0

BBA: +14

Manobras de Combate: +22, Atropelar +26

Alfange +22 (4d6+23 14-20/x3) ou Alfange +17/+17 (4d6+23 14-20/x3)

Pericias: Diplomacia +25, Iniciativa +15, Intimidação +25, Intuição +14, Percepção +12

Talentos: Usar Armaduras (Leve, Média, Pesada), Usar Armas Simples, Usar Armas Marciais, Usar Escudos, Fortitude Maior, Mobilidade, Ataque Poderoso, Vitalidade das Fadas, Atropelar Aprimorado, Empunhadura Poderosa, Conhecimento de Golpes (Ataque em Arco, Pancada com o Pomo, Pancada Pesada, Fôlego Concentrado) Golpe com Duas Mãos, Conhecimento de Posturas (Abraço da Montanha, Pirueta de Nimb), Escola de Duas Mãos, Mobilidade Perfeita, Iniciativa Aprimorada

Defeitos: Duro de Ouvido

Habilidades de Classe: Código de Honra do Cavaleiro, Desafio: Orgulho, Resolução, Glória Maior, Fortificação +1, Caminho do Cavaleiro: Armadura, Arremesso Exímio, Movimento Rápido, Fúria, Condigo de Conduta, Devoto: Valkaria, Destruir o Mal 2/dia, Detectar o Mal, Avidez por Justiça, Graça Divina, Saúde Divina, Aura de Coragem, Auto Confiança.

Habilidade de Raça: Voo 1/dia, Desejo, Pequenos Desejos, Redução de Dano 3/corte ou perfuração

Equipamento: Alfange Enorme de Mitral Afiado Maciço Dano adicional Leve Magistral, Armadura Completa de Adamante da Fortificação Moderada, Sob Medida, Cinto da Força +4, Manto do Carisma +4
Editado pela última vez por Dthanatus em 13 Fev 2016, 12:00, em um total de 11 vezes.

Dthanatus
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Jogador: Maggot

Mensagem por Dthanatus » 20 Nov 2015, 18:25

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Emeritus
Raça: Qareen Macho (Humanoide Médio)
Classe: Usurpador 15
Tendência: Neutro
Deslocamento: 9m

For 10 (+0)
Des 14 (+2)
Con 10 (+0)
Int 12 (+1)
Sab 10 (+0)
Car 35 (+12)

CA: 37 (+12 Auto Confiança, +6 Cota de Malha Élfica, +2 Des, +7 nível)

Fortitude: +9 (+7 nível, +2 talento); +15 contra Magia Divina
Reflexos: +9 (+7 nível, +2 Des); +15 conta Magia Divina
Vontade: +11 (+7 nível, +4 talento); +17 contra Magia Divina

Pontos de Vida: 190/0
Pontos de Magia: 55/0
Pontos de Ação: 1
Canto Monastico: 12/0
Servos do Dragão: 12/0

BBA: +11
Manobras de Combate: +11

Toque Corpo a Corpo: +11
Toque a Distância: +13

Pericias: Furtividade +24, Enganação +34, Identificar Magia +23, Atuação (Música) +30

Talentos: Fortitude Aprimorada, Vontade de Ferro II, Usar Escudos, Usar Armas Simples, Usar Armaduras Leves, Vitalidade das Fadas, Treinamento em Perícia (Atuação (Música)), Canto Monástico (10/dia), Canto Monástico Aprimorado , Magia sem Gestos, Canto Monástico Magistral (12/dia), Contramágica Aprimorada, Imunidade contra Ilusão, Servos do Dragão (180 Kobolds 12/dia), Proteção do Cristal

Habilidades de Classe: Discrição (Imunidade a Adivinhação, +4 em Perícias), Proteção Anti-Divina +6, Inimigo dos Deuses, Má Reputação, Auto Confiança, Roubo de Poder Divino.

Habilidade de Raça: Desejos. Pequenos Desejos. Voo 1/dia. Resistência à Ácido e Energia Negativa 5.

Equipamento: Manto do Carisma +6, Varinha de Curar Ferimentos Moderados, Cota de Malha Élfica, Poção de Esplendor da Águia x3, Poção de Forma Gasosa, Diamante, Diamante, Essência de Mana Maior x5, Essência de Mana Pura x2, Essência de Mana Menor x10, Anel do Sustento
Editado pela última vez por Dthanatus em 13 Fev 2016, 12:06, em um total de 10 vezes.

Dthanatus
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Jogador: RoenMidnight

Mensagem por Dthanatus » 21 Nov 2015, 09:33

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Leila
Raça: Humana Fêmea (Humanoide Médio)
Classe: Ladina 10, Nobre 1, Nobre de Valkaria 4
Tendência: Caótica e Neutra
Deslocamento: 9m

For 10 (+0)
Des 30 (+10)
Con 18 (+4)
Int 13 (+1)
Sab 08 (-1)
Car 16 (+3)

CA: 34 (+3 Auto Confiança, +4 Vestes de Teia da Leveza, +10 Des, +7 nível)

Fortitude: +20 (+7 nível, +4 Con, +5 Manto, +4 classe)
Reflexos: +28 (+7 nível, +10 Des, +2 talento, +5 Manto, +4 Classe); +31 contra armadilhas
Vontade: +17 (+7 nível, -1 Sab, +2 talento, +5 Manto, +4 Classe)

Pontos de Vida: 113/0
Pontos de Ação: 1

BBA: +10
Manobras de Combate: +10, Desarmar +20

Adaga do Assassino +22 (1d4+9 19=20/x2) +5d8 em Ataque Furtivo
Arco Longo +22 (1d8+7 20/x3) +5d8 em Ataque Furtivo

Pericias: Acrobacia +28, Adestrar Animais +21, Atletismo +18, Cavalgar +28, Conhecimento Nobreza +19, Diplomacia +21, Furtividade +32, Enganação +21, Identificar Magia +19*, Iniciativa +28, Intimidação +21, Intuição +17, Jogatina +21, Ladinagem +28, Obter Informação +21, Ofícios Alquimia +19, Percepção +17*, Sobrevivência +17, Atuação (Dança) +21

Talentos: Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro, Usar Escudos, Usar Armas Simples, Usar Armas Marciais, Usar Armaduras Leves, Faz Tudo, Duro de Ferir, Reflexos de Combate, Acuidade com Armas, Brecha na Guarda, Duro de Matar, Ataque Furtivo Aprimorado, Conhecimento de Posturas (Pirueta de Nimb, Abraço da Montanha), Cortesã Sedutora, Carícias Revigorantes, Face de Azgher

Habilidades de Classe: Ataque Furtivo +5d6, Sentir Armadilhas +3, Encontrar Armadilhas, Evasão, Esquiva Sobrenatural, Esquiva Sobrenatural Aprimorada, Técnica Ladina (Furtividade Rápida, Mente Escorregadia, Maestria em Perícia), Auto Confiança, Herança, Frivolidade, Sangue Azul, Empáfia, Ele é Meu Amigo, Arrogância, Séquito (Especialista, Treinador, Bibliotecário)

Conhecimento de Bardo +16

Magias: Esplendor da Águia 1/dia.

Equipamento: Pedra da Boa Sorte, Adaga do Assassino, Veste de Teias da Leveza, Arco Longo Magistral, Luvas da Destreza +4, Manto da Resistência +5, Bandoleira de Poções, Varinha Dissipar Magia, 8 Elixir de Vida Puro, 5 Fogo Fumegante, Varinha da Invisibilidade, 5 Extrato de Monstro da Ferrugem, 20 Flechas de Mithral, Kit do Aventureiro Feliz (sem Odre)
Editado pela última vez por Dthanatus em 29 Dez 2015, 23:34, em um total de 13 vezes.

Dthanatus
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Jogador: Ismurff

Mensagem por Dthanatus » 21 Nov 2015, 09:56

Imagem

Krixus, o Mutante
Raça: Humano Macho (Humanoide Média)
Classe: Metamorfo 15
Tendência: Caótica e Neutra
Deslocamento: 9 m

ATRIBUTOS

For: 26 (+8)
Des: 20 (+5)
Con: 18 (+4)
Int: 10 (+0)
Sab: 14 (-2)
Car: 10 (+0)

CA 26 (+4 Braçadeiras da Armadura, 5 Des, +7 nível)

Fortitude: +16 (+7 nível, +4 Con, +2 talento, +3 Manto)
Reflexos: +15 (+7 nível, +5 Des, +3 Manto)
Vontade: +14 (+7 nível, +2 Sab, +2 talento, +3 Manto)

Pontos de Vida 132/0
Pontos de Ação: 1
Forma Selvagem: 5/ 0

BBA: +11
Manobras de Combate: +19

Presas de Megalokk +19/+19 (3d8+16 17-20/x2) ou Presas de Megalokk +19/+14/+14 (3d8+16 17-20/x2)

Pericias: Adestrar Animais +18, Atletismo +26, Cura +20, Furtividade +23, Percepção +20, Sobrevivência +20

Talentos: Usar Armas Simples, Usar Escudos, Fortitude Maior, Vontade de Ferro, Senso da Natureza, Foco em Arma (Espada Bastarda), Usar Arma Exótica (Espada Bastarda), Aventureiro Nato (For +1), Combater com Duas Armas, Combater com Duas Armas Aprimorado, Combater com Duas Armas Maior, Empunhadura Poderosa, Arma Secundária Grande, Ataque Duplo (Espada Bastarda), Acerto Crítico Aprimorado (Espada Bastarda)

Habilidades de Classe: Caminho da Floresta, Código de Conduta, Devoto Megalokk, Empatia Selvagem +15, Forma Selvagem (6 habilidades, 5/dia), Forma Selvagem Acelerada (Ação Livre), Surto de Adrenalina

Equipamento: 2 Presas de Megalokk Espada Bastarda Grande de Adamante +1, Cinto de Força +4, Amuleto da Saúde +4, Braçadeiras da Armadura +4, Manto da Resistência +3, 5 Poções de Curar Ferimentos Graves
Editado pela última vez por Dthanatus em 13 Fev 2016, 12:09, em um total de 8 vezes.

Dthanatus
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Registrado em: 02 Fev 2014, 20:37

Jogador: Lord Seph

Mensagem por Dthanatus » 21 Nov 2015, 10:54

Imagem

Hennd Kalamar
Raça: Humano Macho (Humanoide Média)
Classe: Clérigo 5
Tendência: Neutra e Boa
Deslocamento: 9 m

ATRIBUTOS

For: 12 (+1)
Des: 08 (-1)
Con: 16 (+3)
Int: 10 (+0)
Sab: 18 (+4)
Car: 15 (+2)

CA 16 (+5 Cota de Malha, -1 Des, +2 nível), RD 1/-

Fortitude: +9 (+2 nível, +3 Con, +2 talento, +2 Simbolo)
Reflexos: +3 (+2 nível, -1 Des, +2 Simbolo)
Vontade: +10 (+2 nível, +4 Sab, +2 talento, +2 Simbolo)

Pontos de Vida: 52/0
Pontos de Magia: 17
Pontos de Ação: 0
Canalizar Energia: 3/0

BBA: +3
Manobras de Combate: +14

Maça: +5 (1d8+3 20/x2)

Pericias: Conhecimento Religião +8, Cura +12, Diplomacia +11, Identificar Magia +8

Talentos: Duro de Matar, Vitalidade, Habilidades Linguísticas, Escudo da Fé Aprimorado, Estender Magia, Conhecimento Mágico Amplo, Potencializar Magia, Santificar Magia
Defeitos: Caolho

Habilidades de Classe: Canalizar Energia (3d6 3/dia), Devoto Valkaria, Poder Divino

Magias, CD 14+nível pra Resistir:
Nível 0: Luz, Detectar Magias, Purificar Alimentos, Orientação
Nível 1: Abençoar Água, Benção, Detectar o Mal,Escudo da Fé, Curar Ferimentos, Névoa Obscurecente, Visão da Morte
Nível 2: Augúrio, Curar Ferimentos, Explosão Sonora, Imbuir Cura Acelerada
Nível 3: Criar Comida, Proteção Contra Energia, Luz do Dias, Bola de Fogo

Equipamento: Maça Obra-Prima, Filactério da Fé, Simbolo Sagrado Abençoado Pelo Sumo-Sacerdote, Lágrima de Valkaria, Cota de Malha Obra-prima, 3 Essências de Mana

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