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Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 08:17
por Waldson
Eles não atualizaram regra nenhuma no que se refere a vantagem única demônio.... Vocês estão distorcendo as coisas...

Eles personalizaram os back grounds dos personagens. Só isso...

Tanto é que tanto um tipo quanto o outro. Usam a mesma vantagem única!

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 09:02
por Lord Seph
Ele morre e volta em outro reino e fica lá até o tempo de espera acabar ou ser morto e aparecer em outro reino e assim repetir o ciclo até finalmente acabar o tempo de espera.

Vocês perdem muito tempo com coisas sem importância.

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 10:24
por Waldson
Lord Seph escreveu:
16 Abr 2020, 09:02
Ele morre e volta em outro reino e fica lá até o tempo de espera acabar ou ser morto e aparecer em outro reino e assim repetir o ciclo até finalmente acabar o tempo de espera.

Vocês perdem muito tempo com coisas sem importância.
Mas isso faz diferença para plot de mesa...

Exemplo, como eu disse, seria ele ir parar em Arton, e estar ou não vulnerável a morte verdadeira...

]

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 11:09
por Lord Seph
Se não tem informação, crie.

O plot é de sua mesa, ou pode tentar a sorte é perguntar na DB.

E Diabos são imortais até voltarem a se ligar ao Reino de Kallyadranoch, ou ao menos os que não nascerem lá agora.

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 13:09
por Pyromancer
Waldson escreveu:
16 Abr 2020, 00:16
Tirei do Manual básico, Vantagem única Demônio. Que é exatamente lá onde explicam sobre a maldição dos Demônios... Se morrer fora do plano de origem é banido de volta por um período que varia de 30 dias até 1000 anos... Se for morto no plano de origem... Já era...

Daí no tormenta alpha mostraram algumas subdivisões de Demônios... No caso o texto que eu peguei é justamente o que me trouxe dúvida... Um texto não elimina o outro, eles se complementam... Então ele não pode ficar saltando livre por aí, ele ainda está amaldiçoado a ficar um tempo amarrado no reino que cair, eu quero saber como isso afeta essa imortalidade virtual, até porque, se é virtual tem uma falha, e acredito ser justamente o tempo em que a maldição está segurando ele num reino.
Ah, entendi! Bom, vou tratar da minha interpretação da coisa de novo: o primeiro ponto é que o Manual 3D&T Alpha não é um livro de Tormenta, diretamente. Apesar de ter muitas ligações com o cenário, ele se propõe a ser um livro mais genérico, logo nem tudo que consta nele representa tudo o que consta em cada cenário de jogo. Dito isso, concordo que o Tormenta Alpha, apesar de no texto descritivo dizer uma coisa (que foi o que eu citei ali atrás), na parte de regras não deixa essa mesma coisa muito clara.

Mas neste caso específico, todo o material do cenário sobre o assunto aponta a mesma coisa, desde a Revista Tormenta #13 (primeira descrição completa dos demônios e diabos em Arton) até os materiais mais recentes para Tormenta RPG (como o Bestiário de Arton - Volume 1 e o Mundos dos Deuses). Então acho seguro afirmar que os diabos em Tormenta não devem possuir a Maldição da vantagem única Demônio do Manual Alpha, sendo esse justamente um dos grandes diferenciadores entre um e outro no cenário.

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 13:39
por Waldson
Pyromancer escreveu:
16 Abr 2020, 13:09
Ah, entendi! Bom, vou tratar da minha interpretação da coisa de novo: o primeiro ponto é que o Manual 3D&T Alpha não é um livro de Tormenta, diretamente. Apesar de ter muitas ligações com o cenário, ele se propõe a ser um livro mais genérico, logo nem tudo que consta nele representa tudo o que consta em cada cenário de jogo. Dito isso, concordo que o Tormenta Alpha, apesar de no texto descritivo dizer uma coisa (que foi o que eu citei ali atrás), na parte de regras não deixa essa mesma coisa muito clara.

Mas neste caso específico, todo o material do cenário sobre o assunto aponta a mesma coisa, desde a Revista Tormenta #13 (primeira descrição completa dos demônios e diabos em Arton) até os materiais mais recentes para Tormenta RPG (como o Bestiário de Arton - Volume 1 e o Mundos dos Deuses). Então acho seguro afirmar que os diabos em Tormenta não devem possuir a Maldição da vantagem única Demônio do Manual Alpha, sendo esse justamente um dos grandes diferenciadores entre um e outro no cenário.
Show! E a possibilidade dele ser renascido em Arton existe? Ou só nos 20 reinos divinos? Porque isso também é interessante...

Imaginei uma campanha com personagens Diabos que sempre que morrem vão conhecer outro mundo... Não se limitando aos reinos divinos no caso.

Seria uma forma de sempre inovar... Um reino mais medieval, um mais moderno, um mais grotesco... Enfim... =P

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 14:02
por Lord Seph
Só nos Reinos Divinos, pois o plano material é preciso que alguém invoque ele.

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 16 Abr 2020, 17:51
por Shion
"Se não é importante pra mim não pode ser importante pra ninguém" lol

Que bom que chegamos à conclusão do que já havia sido falado, é o que faz mais sentido desde sempre quando se lê sobre esse tipo de Demônio, ele não é o mesmo que o normal.

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 17 Abr 2020, 23:16
por Slay
Boa Noite meus nobres.

Estava ajudando um jogador novato meu a montar uma ficha aqui e nisso surgiu uma duvida que não vi nas fixadas do tópico, pois bem o jogador quer jogar de Meio-Dríade de pai Elfo. Relendo aqui a vantagem unica do Tormenta Alpha vi que ela é uma Vantagem unica que pode ser combinada com outras três vantagens únicas a escolha do jogador, sendo elas Humano, Elfo e Meio-elfo. Até aí tudo bem, porem notei que tanto Elfo quanto Meio-Driade tem o poder • Aptidão para Magia Elemental, isso daria para o jogador Magia elemental sem precisar pagar nenhum ponto (além claro do ponto de Elfo e Meio Dríade)?

Re: FAQ - Dúvidas - Tormenta Alpha

Enviado: 17 Abr 2020, 23:30
por Lord Seph
Infelizmente não tem magia grátis, tem que pagar 1 Ponto mesmo.

Então seria as duas VU + a magia por 1 ponto.