Laboratório dos Superkits
- Padre Judas
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- Registrado em: 13 Dez 2013, 16:44
- Localização: Belo Horizonte - MG
Laboratório dos Superkits
Decidi criar este tópico para o pessoal poder postar seus próprios Superkits, e poder colocá-los em discussão com todos.
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Índice
Ancião das Trevas (sasukerdg)
Arqueiro Supremo (Waldson)
Atirador de Elite (Padre Judas)
Caçador Supremo (Shion)
Dragão-Rei (Padre Judas)
Lorde Divino (Padre Judas)
Flecha de Fogo (Cruanros)
Gatuno Extraordinário (BURP)
Lenda Urbana (sasukerdg)
Lorde Vampiro (Padre Judas)
Menestrel Real (sasukerdg)
Mestre Caçador (Padre Judas)
Mestre das Duas Armas (kgalvao)
Mestre dos Desejos (sasukerdg)
Mestre Máximo da Defesa (Mataro)
Mestre Ninja (sasukerdg)
Nobre de Valkaria (sasukerdg)
O-Samurai (sasukerdg)
Príncipe Mercador (Padre Judas)
Sábio (kgalvao)
Senhor do Domínio (Padre Judas)
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Índice
Ancião das Trevas (sasukerdg)
Arqueiro Supremo (Waldson)
Atirador de Elite (Padre Judas)
Caçador Supremo (Shion)
Dragão-Rei (Padre Judas)
Lorde Divino (Padre Judas)
Flecha de Fogo (Cruanros)
Gatuno Extraordinário (BURP)
Lenda Urbana (sasukerdg)
Lorde Vampiro (Padre Judas)
Menestrel Real (sasukerdg)
Mestre Caçador (Padre Judas)
Mestre das Duas Armas (kgalvao)
Mestre dos Desejos (sasukerdg)
Mestre Máximo da Defesa (Mataro)
Mestre Ninja (sasukerdg)
Nobre de Valkaria (sasukerdg)
O-Samurai (sasukerdg)
Príncipe Mercador (Padre Judas)
Sábio (kgalvao)
Senhor do Domínio (Padre Judas)
Editado pela última vez por Padre Judas em 22 Fev 2019, 18:45, em um total de 7 vezes.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO
Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]
JUDASVERSO
Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]
- Padre Judas
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Re: Laboratório dos Superkits
E já que eu tive a ideia, melhor ser o primeiro a postar.
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MESTRE CAÇADOR
Função: atacante.
Exigências: Arena (ermos), Invisibilidade; Perícias Animais e Sobrevivência; Código de Honra do Caçador; escala Sugoi ou superior.
Caçadores são fundamentais nas culturas mais primitivas, e também importantes nos territórios mais desenvolvidos de Arton. Eles trazem alimentos e combatem predadores que ameaçam as pessoas e o rebanho.
A maioria dos caçadores contenta-se em dominar seu território, mas há aqueles que não estão satisfeitos. Estes transcendem os limites comuns da profissão, e se tornam Mestres.
Chamado do Mestre. Você pode invocar um animal alfa — ou até mesmo uma divindade animal! — que esteja nas redondezas para lutar ao seu lado. Ele é construído com metade da sua pontuação (arredondado para cima), mas numa escala superior a sua. O animal invocado será Atroz (Tormenta Alpha, pág. 52) e deve possuir Inculto.
Aura inofensiva. Desde que não sejam diretamente provocados, animais nunca irão ataca-lo e nem fugir, sendo considerados indefesos em relação a você. Um animal atacado irá agir normalmente a partir daí (atacar ou fugir), mas os outros permanecerão alheios.
Mestre armadilheiro. Suas armadilhas tornam-se ainda mais eficazes. Gastando 1 PM por armadilha, aquelas feitas por você impõem um redutor igual a sua Habilidade, cumulativo com quaisquer outros redutores que já possuam.
Indetectável. A Invisibilidade do Mestre Caçador é perfeita, afetando inclusive personagens com Sentidos Especiais. Além disso, o primeiro ataque tem o dano dobrado.
Quanto maior o tamanho. Um Mestre Caçador não teme nenhuma presa, não importa quão poderosa ela seja. Gastando 5 PMs você pode realizar um ataque uma escala acima da sua. Além disso, as defesas do alvo caem um nível: Invulnerabilidade se torna Armadura Extra, essa é defendida com Armadura normal e alvos que não tenham proteção especial têm sua Armadura ignorada.
Tornando-se um Mestre Caçador: para tornar-se um Mestre Caçador, o pretendente deve encontrar e caçar sozinho uma criatura que esteja pelo menos uma escala acima da sua.
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MESTRE CAÇADOR
Função: atacante.
Exigências: Arena (ermos), Invisibilidade; Perícias Animais e Sobrevivência; Código de Honra do Caçador; escala Sugoi ou superior.
Caçadores são fundamentais nas culturas mais primitivas, e também importantes nos territórios mais desenvolvidos de Arton. Eles trazem alimentos e combatem predadores que ameaçam as pessoas e o rebanho.
A maioria dos caçadores contenta-se em dominar seu território, mas há aqueles que não estão satisfeitos. Estes transcendem os limites comuns da profissão, e se tornam Mestres.
Chamado do Mestre. Você pode invocar um animal alfa — ou até mesmo uma divindade animal! — que esteja nas redondezas para lutar ao seu lado. Ele é construído com metade da sua pontuação (arredondado para cima), mas numa escala superior a sua. O animal invocado será Atroz (Tormenta Alpha, pág. 52) e deve possuir Inculto.
Aura inofensiva. Desde que não sejam diretamente provocados, animais nunca irão ataca-lo e nem fugir, sendo considerados indefesos em relação a você. Um animal atacado irá agir normalmente a partir daí (atacar ou fugir), mas os outros permanecerão alheios.
Mestre armadilheiro. Suas armadilhas tornam-se ainda mais eficazes. Gastando 1 PM por armadilha, aquelas feitas por você impõem um redutor igual a sua Habilidade, cumulativo com quaisquer outros redutores que já possuam.
Indetectável. A Invisibilidade do Mestre Caçador é perfeita, afetando inclusive personagens com Sentidos Especiais. Além disso, o primeiro ataque tem o dano dobrado.
Quanto maior o tamanho. Um Mestre Caçador não teme nenhuma presa, não importa quão poderosa ela seja. Gastando 5 PMs você pode realizar um ataque uma escala acima da sua. Além disso, as defesas do alvo caem um nível: Invulnerabilidade se torna Armadura Extra, essa é defendida com Armadura normal e alvos que não tenham proteção especial têm sua Armadura ignorada.
Tornando-se um Mestre Caçador: para tornar-se um Mestre Caçador, o pretendente deve encontrar e caçar sozinho uma criatura que esteja pelo menos uma escala acima da sua.
Editado pela última vez por Padre Judas em 22 Mar 2016, 20:34, em um total de 2 vezes.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO
Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]
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Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
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Re: Laboratório dos Superkits
Achei legal mas acho que ta um pouco fraca se comparada a outros superkits.... quem sabe fazer o companheiro animal ser uma escala abaixo da sua mas que vc não controla, ele apenas te ajuda na tarefa/batalha do jeito que ele quer.
E o como se tornar acho que deveria tirar a parte que outros MCs ou deus ajudam e que ele deve por si só(ou com seu grupo) achar e caçar a presa.
E o como se tornar acho que deveria tirar a parte que outros MCs ou deus ajudam e que ele deve por si só(ou com seu grupo) achar e caçar a presa.
Editado pela última vez por Senimaru em 21 Mar 2016, 16:15, em um total de 1 vez.
Me? Mad? Haha... quite likely!
Re: Laboratório dos Superkits
também achei o primeiro poder fraco, eu colocaria o bicho invocado com a mesma pontuação do invocador.
"Primeiro vêm os sorrisos, depois as mentiras, por fim o tiroteio."
- Padre Judas
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Re: Laboratório dos Superkits
E eu achando que poderia estar muito forte!
Ok, valeu! o/
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Re: Laboratório dos Superkits
Quando fazíamos kits antes tinha que pensar em algo balanceado, pois um personagem de 5pts podia comprar na criação. Agora nos Superkits tem limitações, são coisas pra se conquistar em campanhas, então pode extrapolar um pouco. Olha o Senhor da Guerra, que de graça pode ter Infinita Guerra e torna a luta contra um inimigo Kiodai mais fácil que contra um grupo Sugoi.
- Padre Judas
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Re: Laboratório dos Superkits
Eu vou mexer assim que tiver algum tempo.
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Re: Laboratório dos Superkits
Prometi um kit quando saísse as regras dos superkits. Final de semana eu posto.
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."
- Robert E. Howard
- Robert E. Howard
Re: Laboratório dos Superkits
Eu provavelmente não farei um superkit tão cedo. Não tenho ideia de como fazer um troço desse "balanceado".
"Primeiro vêm os sorrisos, depois as mentiras, por fim o tiroteio."
- Padre Judas
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Re: Laboratório dos Superkits
Mestre Caçador alterado.
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