Ameaça Marinha

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Mælstrøm
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por Mælstrøm » 02 Abr 2018, 22:21

Parte 1: Uma viagem pela Enseada dos Selakos

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Os cascos de Bagual acertaram com força o peito amassando as costelas do pirata desmorto. Enquanto Pietro carregava sua pistola arcana, Hoenheinn chegava para finalizar a criatura com sua espada. A luta parecia fácil para o paladino. Do outro lado, Maya girava sua alabarda para acertar dois zumbis num rompante heroico gritando por Portsmouth. Percebendo que os inimigos eram resistentes aos seus chutes, Tak decidiu apenas usar suas garras para atacá-los. Um de seus ataque foi tresloucado demais e cortou o ar. Mas outro trouxe pedaços de pele e carne pútrida para debaixo de suas enormes garras afiadas.

Enquanto isso, Úrsula chamava novamente Tenebra para o convés abandonado e derramou suas bênçãos entusiastas de energia positiva. E dessa vez a deusa das trevas alcançou a alma de Finn impedindo-a de ir para os mundos dos deuses. O homem abriu seus olhos e os piscou rapidamente.
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Ih! Mas o que...
Os outros não pareciam ter reparado imediatamente, pois estavam acuados pelos zumbis, mesmo quando Maya apareceu com sua lâmina mortal. Até que Trevor percebeu.
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Porra, Jason, o Finn tá vivo!
Disse com alívio nos lábios.

Mas não era tempo de sorrir. Os piratas desmortos faziam novamente uma investida contra os vivos com seus punhos ossudos e endurecidos. Sally, que tinha aberto os olhos lentamente enquanto a consciência voltava, via um dos mortos tentando acertá-la mesmo no chão, mas sua destreza a salvou rolando para trás de uma tentativa de agarrão. Outro teve a atenção atraída pelo paladino, mas sua lentidão o tornou um adversário tão pífio quanto um boneco de palha dos treinos da academia.

Já outros três cambalearam em direção a Maya ao término de seu giro, acabando de eliminar um dos zumbis. Todos eles moviam seus punhos socando o ar, mas um conseguiu acertar suas costas enquanto ela se desviava habilmente dos outros.
Maya foi atingida, mas gastou 1 PE para o golpe aparar ataque corpo-a-corpo e repeliu o ataque.
Trevor levou um soco no queixo e o estalo de osso se partindo foi nauseante. Ele desabou mole esparramando-se pelo chão. Possivelmente morto, embora não pudessem ter tanta certeza. A tocha caiu rolando pelo chão em seguida. Jason e Finn trataram de correr dali o mais rápido possível sem olhar para trás. Pularam para a Angra Azul novamente. Quem olhasse-os correr veria também outras tochas acesas na embarcação por outros tripulantes que viam a luta em silêncio e assombro.

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Iniciativa - Turno 03

Pietro <<< SUA VEZ
Maya
Sally
Tak
Úrsula, Hoenheinn
Piratas mortos
Trevor [caído, inconsciente]
Dados dos Personagens
Imagem - Hoenheinn Mitternach <> PV: 23/39 PA: 1 PE: 3 CA: 15 <> Destruir o Mal: 1 <> Domínio da Viagem: 1 <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal
Imagem - Lady Úrsula Angelica de Morel <> PV: 17 PA: 3 PM: 6/0 CA: 10 <> Luz do Dia: 1 <> Canalizar Energia Positiva: 5/4 <> Magias preparadas: Bênção, bênção, bom fruto, proteção contra o mal, santuário, santuário <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal
Imagem - Tak <> PV: 22 PA: 1 CA: 17 <> Patriota: 2 <> Moldar Rocha 1 <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal
Imagem - Maya Pinnend <> PV: 22 PA: 0 PE: 3/2 CA: 13/11 <> Patriota: 2 <> Desafio: 3/2 <> Pirueta de Nimb: não usado <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; postura Abraço da Montanha; Normal
Imagem - Pietro Silverstone <> PV: 13 PA: 1 PM: 5/0 CA: 14 <> Bagual: CA: 15 PV: 35 <> Amaldiçoado: não ativada <> Magias preparadas: Detectar portas secretas, armadura arcana, toque chocante, mísseis mágicos, mísseis mágicos <> Cápsula carregada: toque chocante <> Condição: Glória [9 rodadas], bênção [9 rodadas]; Normal

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Aldenor
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por Aldenor » 03 Abr 2018, 08:35

A cápsula encaixava na agulha com um "cléck" característico. Pietro sorria quando Mexares fluía de energia mágica, uma forma magnífica de burlar suas limitações de manipulação arcana. Sally havia se levantado graças à pulsão da onda mágica que se expandiu lá de trás, provavelmente vindo de Úrsula. Aquela adolescente realmente era uma aventureira... Hoenheinn apareceu para lhe roubar o sua apresentação, onde teria que se esforçar mais para se destacar.
Pietro
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Bah, já chamo bastante atenção com minha Mexares.
Disse para si mesmo antes de apontar a pistola arcana para um zumbi.

Após apertar o gatilho, raios elétricos envolveram a arma antes de disparar uma rajada faiscando eletricidade. O zumbi atingido tremelicou todo enquanto fritava por dentro, derretendo o que restava dos olhos e caiu todo troncho, um pouco carbonizado nas extremidades.
Pietro
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É lamentável que eu gaste uma bala boa nisso.
Disse com um meio sorriso soberbo. Depois de rapidamente recarregar a pistola, Pietro estendeu a mão para Sally.
Pietro
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Queres dar uma galopada, guria?
Ação de Pietro
Padrão: conjura toque chocante, acertando 15 x 2 o zumbi em o-0. Dano de 16 elétrico.
Movimento: coloca cápsula de bala de força na pistola.
Movimento de Bagual: prepara ação: se Sally aceitar subir na garupa de Bagual, me desloco para j/k-5-6 se ela não subir, me desloco mesmo assim.
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jamilkender
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por jamilkender » 03 Abr 2018, 09:59

O combate continuava, caótico. O dever de uma cavaleira era comandar o campo de batalha, e proteger seus comandados. Quando notou que dois dos marujos pularam de volta para a Angra Azul, Maya não conseguiu se conter:
Maya
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Ei! Seus covardes! Deixaram o Trevor ali caído!
Apesar da massa de zumbis que se concentrara em cima dela, sabia que precisava ajudar o cara caído. Desvencilhou-se e aplicou uma pancada violenta, fatiando mais um inimigo.

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Então, tentou manter a coesão do grupo:
Maya
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Pietro! Hoen! Uma ajudinha aqui com esses zumbis?
E gargalhou alto. Talvez por sentir que Keenn os abençoava naquela luta, ou por puro nervosismo. Quem podia dizer com certeza?
Ação de Maya
Movimento: se move até o8.
Padrão: ataca zumbi em o10 com Ataque Poderoso, rola 14, dano 16 (corte).

Condicionais: se for atingida por um golpe corpo-a-corpo, usa aparar ataque corpo-a-corpo.
@alvarofritas / RPGista

BURP disse: Eu fico imaginando como é pra vocês ver um autor como o Jamil. Normalmente autores tem uma visão bem conservadora do próprio jogo - combo é apelão, não pode estragar meu jogo, o mestre tem que proibir. O Jamil ouve um combo desses e ainda manda "olha, faz isso e isso e tu ainda consegue fazer a mesma coisa três vezes por rodada." =P

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Mælstrøm
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por Mælstrøm » 03 Abr 2018, 11:01

Parte 1: Uma viagem pela Enseada dos Selakos

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Confiante, Pietro carregou sua pistola arcana com uma cápsula mais poderosa, uma magia de um círculo maior que o normal e o resultado foi a destruição de mais um pirata desmorto. A criatura estatelou-se e ainda soltava alguns espasmos antes de sua morte final.

O peito de Sally pulsava com sua respiração pesada. A mão do pistoleiro foi agarrada sem muito pensar e logo ela estava no lombo de Bagual para sair dali deixando o último morto-vivo virar-se para Hoenheinn.

Enquanto isso, Maya indignava-se com a covardia dos marujos que abandonaram o camarada deitado no convés debaixo dos inimigos. Visando proteger Trevor que aparentemente estava vivo, a cavaleira lançou a lâmina cortante de sua haste para mais uma inimigo vencido. Chamou por ajuda enquanto gargalhava ansiosa.

Quando Pietro e Sally cruzaram o mastro central, a garota girou o braço sem pensar com sua cimitarra, mas infelizmente apenas derrubou o chapéu do pirata desmorto à sua esquerda.

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Iniciativa - Turno 03

Pietro
Maya
Sally
Tak <<< SUA VEZ
Úrsula, Hoenheinn
Piratas mortos
Trevor [caído, inconsciente]
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Imagem - Hoenheinn Mitternach <> PV: 23/39 PA: 1 PE: 3 CA: 15 <> Destruir o Mal: 1 <> Domínio da Viagem: 1 <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal
Imagem - Lady Úrsula Angelica de Morel <> PV: 17 PA: 3 PM: 6/0 CA: 10 <> Luz do Dia: 1 <> Canalizar Energia Positiva: 5/4 <> Magias preparadas: Bênção, bênção, bom fruto, proteção contra o mal, santuário, santuário <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal
Imagem - Tak <> PV: 22 PA: 1 CA: 17 <> Patriota: 2 <> Moldar Rocha 1 <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal
Imagem - Maya Pinnend <> PV: 22 PA: 0 PE: 3/2 CA: 13/11 <> Patriota: 2 <> Desafio: 3/2 <> Pirueta de Nimb: não usado <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; postura Abraço da Montanha; Normal
Imagem - Pietro Silverstone <> PV: 13 PA: 1 PM: 5/0 CA: 14 <> Bagual: CA: 15 PV: 35 <> Amaldiçoado: não ativada <> Magias preparadas: Detectar portas secretas, armadura arcana, toque chocante, mísseis mágicos, mísseis mágicos <> Cápsula carregada: bala de força <> Condição: Glória [8 rodadas], bênção [8 rodadas]; Normal

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Lucena
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por Lucena » 03 Abr 2018, 12:57

Tak havia recuado mas entre a proeza de batalha de Maya e a onda de cura de Úrsula se sentia pronto para voltar a frente.
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Te-ne-bra? Nome anão da Madrasta! Lady depois Tak tem que falar com você.
Será que a jovem clériga servia mesmo a boa deusa? Que havia encontrado na superfície uma lembrança de casa? Não era a hora de discutir. Era a hora de terminar a luta, então parte para ao ataque a onda de zumbis que se dirigia a eles, aproveitando para retalhar o zumbi mais próximo.
Move para m7, ataca m8. Ataque 15, dano 6. Ataque 13, dano 6. Zumbi m8 caiu.
Everything Lives!

Código: Selecionar todos

[quote="Pelleas"][img]https://i.imgur.com/qkSeY1p.png[/img]
 [/quote]

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RoenMidnight
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por RoenMidnight » 03 Abr 2018, 16:05

Um estampido. O pistoleiro montado no cavalo dava fim a outro zumbi que caiu tremendo, ofereceu a moça que estava no chão sua mão e a colocou ela na garupa de seu companheiro tirando ela dali e deixando o loiro sozinho com o desmorto que sobrava.

Ouviu o chamado de suporte de Maya, encarou a criatura com um meio sorriso no rosto. Girou sua espada em um golpe horizontal que cortou a criatura de um lado a outro dividindo o corpo dela em dois, enquanto gritava um brado de guerra conhecido entre os guerreiros das academias de Valkaria.
Hoenheinn
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É TREZE, PORRA!
Olhou então para o corpo do outro Zumbi que estava no chão ali próximo pegou impulso e saltou sobre ela. Se equilibrou em cima dela e seguiu deslizando pelo o chão molhado até perto de um dos caixotes pouco antes do mastro. Aproveitou o momentum e deu um salto abandonando o corpo da criatura e saltando e aterrizando em cima do caixote.
Hoenheinn
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BIIIIIRL.
Ação Padrão: Ataque:(13)+7 = 20. 6+8 = 14.
Ação de Movimento: Se move até N5.
Me pague um café pelo o PicPay: @RoenMidnight
Grimório TRPG
=====Homebrew=====
Paladino Rework
Sectário do Crepúsculo

========================================================================================
PBF - Sangue e Desonra: Tsuru[TRPG]

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LordVrikolaka
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por LordVrikolaka » 03 Abr 2018, 17:36

Úrsula notou que todos os tripulantes fora Sally fugiram, mas um deles aparentemente foi interrompido. Ela não sabia o que havia naquele navio, e talvez ela precisasse das suas habilidades mágicas. Mas tinha... muita gente na frente dela....

Até que Maya abriu caminho para ela, por sorte. Ela começou a correr na direção do homem caído, desviando de Maya para avançar até o homem caído.

Foi quando chegou ali, e tentou pegar seu kit de medicamentos da mochila... Mas é claro... Mamãe deu um monte de coisa que não era tão útil pra ela e esqueceu de deixar um kit de medicamentos... Sigh, mamãe... Mas a jovem foi apressada em recolocar no lugar os ossos que se deslocaram com o golpe. Ela colocou a mão no coração dele, e na frente do rosto, e sentiu a respiração dele com um pouco de dificuldade. Logo ele estaria bem. Mas era perigoso mantê-lo ali dentro.
Lady Úrsula escreveu:Imagem
Hey! HEEY! Alguém pega ele e leva de volta pro navio!!
A jovem começou a gritar, tentando chamar atenção dos marujos do outro navio, para tirá-lo do perigo.
Ação de Movimento: movi até p11
Ação Padrão: Teste de Cura (com -5 pela falta de kit de medicamentos) para Primeiros Socorros. Bônus total: +8
Vrikolaka - 1d20+8: [18] +8 = (26)
Ela foi bem sucedida.

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Mælstrøm
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por Mælstrøm » 03 Abr 2018, 18:57

Parte 1: Uma viagem pela Enseada dos Selakos

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O grupo de aventureiros mantinha sua eficiência na batalha. Tak e Hoenheinn cuidavam de mais dois piratas enquanto Úrsula lançava-se ao perigo para ajudar Trevor desacordado. Ela via seu ombro fora do lugar e um amassado no queixo. Seria preciso de um milagre divino para curá-lo, mas a samaritana preferiu apenas tirá-lo do perigo de morte. Pensava em resguardar sua ajuda divina e chamou alguém da Angra Azul para buscar o moribundo.

Naquele momento havia uma comoção no veleiro. Alguns homens discutiam entre si. Era possível ouvir a voz alta do imediato e do capitão sobressaindo, embora não desse para entender sobre o que diziam. Supostamente tudo começou com a chegada de Jason e Finn ao Angra Azul.

Já no drácar, os mortos-vivos que não encontraram seu descanso final continuavam a luta. Os dois últimos foram atraídos pelo movimento de Tak e direcionaram seus punhos pesados contra ele, mas encontraram o couro duro do lutador pela frente.

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Iniciativa - Turno 04

Pietro <<< SUA VEZ
Maya
Sally
Tak
Hoenheinn, Úrsula
Piratas mortos
Trevor [caído, inconsciente]
Dados dos Personagens
Imagem - Hoenheinn Mitternach <> PV: 23/39 PA: 1 PE: 3 CA: 15 <> Destruir o Mal: 1 <> Domínio da Viagem: 1 <> Condição: Glória [7 rodadas], bênção [7 rodadas]; Normal
Imagem - Lady Úrsula Angelica de Morel <> PV: 17 PA: 3 PM: 6/0 CA: 10 <> Luz do Dia: 1 <> Canalizar Energia Positiva: 5/4 <> Magias preparadas: Bênção, bênção, bom fruto, proteção contra o mal, santuário, santuário <> Condição: Glória [7 rodadas], bênção [7 rodadas]; Normal
Imagem - Tak <> PV: 22 PA: 1 CA: 17 <> Patriota: 2 <> Moldar Rocha 1 <> Condição: Glória [7 rodadas], bênção [7 rodadas]; Normal
Imagem - Maya Pinnend <> PV: 22 PA: 0 PE: 3/2 CA: 13/11 <> Patriota: 2 <> Desafio: 3/2 <> Pirueta de Nimb: não usado <> Condição: Glória [7 rodadas], bênção [7 rodadas]; postura Abraço da Montanha; Normal
Imagem - Pietro Silverstone <> PV: 13 PA: 1 PM: 5/0 CA: 14 <> Bagual: CA: 15 PV: 35 <> Amaldiçoado: não ativada <> Magias preparadas: Detectar portas secretas, armadura arcana, toque chocante, mísseis mágicos, mísseis mágicos <> Cápsula carregada: Bala de força <> Condição: Glória [7 rodadas], bênção [7 rodadas]; Normal
Editado pela última vez por Mælstrøm em 03 Abr 2018, 20:04, em um total de 1 vez.

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Aldenor
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por Aldenor » 03 Abr 2018, 19:06

A situação estava sob controle. Pietro abaixou lentamente sua pistola em direção ao coldre dentro de sua jaqueta e fez novamente aquele barulho com a boca. Bagual começou a preparar a erguida de seu corpanzil, mas o pistoleiro deu-lhe um cutucão com o calcanhar em sua lateral. O animal atendeu prontamente e trotou para mudar o alvo antes de erguer os cascos. A pancada arremessou o pirata ao chão de onde ele não mais se levantaria.
Ação de Pietro
Movimento guarda a pistola.
Padrão: comanda Bagual.

Movimento de Bagual: move até j/k-8/7.
Padrão de Bagual: ataca o zumbi em l-8 e acerta com 14. Dano 13 esmagamento (ou seja, 8 de dano).
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jamilkender
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Re: Ameaça Marinha

Mensagem por jamilkender » 03 Abr 2018, 19:57

Maya
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É o fim!
Percebeu que pensara em voz alta. Estava excitada, empolgada, feliz com seu sucesso como "grande aventureira". Até que aquela pequena voz interior de dúvida e baixa auto-estima corroeu sua fachada de confiança.
????
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Mas quem transformou esses piratas em zumbis? Como sempre, você só tá correndo e batendo, sem pensar, sem prestar atenção, Maya. É por isso que Sir Hessuls vai me sagrar cavaleiro antes de você.
A pequena voz sempre parecia com a de seu irmão Myles. Chacoalhou a cabeça, como se atordoada, deu um novo passo em direção a um dos poucos zumbis restantes e fez seu trabalho com determinação e nojo no rosto. O cadáver caiu, ainda mais sem vida.

Talvez tão vazio quanto Maya se sentia naquele momento.
Ação de Maya

Movimento: dá um passo para n8.
Padrão: ataca zumbi em L8 com 14 (Ataque Poderoso), dano 15.

Está distraída nessa rodada e não vai aparar se atacada.
@alvarofritas / RPGista

BURP disse: Eu fico imaginando como é pra vocês ver um autor como o Jamil. Normalmente autores tem uma visão bem conservadora do próprio jogo - combo é apelão, não pode estragar meu jogo, o mestre tem que proibir. O Jamil ouve um combo desses e ainda manda "olha, faz isso e isso e tu ainda consegue fazer a mesma coisa três vezes por rodada." =P

Trancado

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