"Para o Norte, meu Jovem!" (Fichas)


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Mensagem 25 Jul 2017, 21:50

"Para o Norte, meu Jovem!" (Fichas)

Turok

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Raça: Meio-Dríade
Classe: Ranger 1
Tendência: Caótico e Neutro
Sexo: Masculino Idade: 125 Divindade: Megalokk Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Valkar, Élfico e Silvestre Desvantagem: Código do Caçador (nunca matar fêmeas e filhotes. Nunca abandonar uma caça abatida. Sempre escolher a criatura mais ameaçadora).

Habilidades:

FOR 14 (+2), DES 16 (+3), CON 12 (+1), INT 12 (+1), SAB 19 (+4) CAR 10 (+0)

CA: 12/16 (+10, +2, +3 Pele de Árvore, +1 Armamento de Allihanna) PV: 17 PM: 0 PE: 0 PA: 1.

Resistências:

Fortitude: +3 Reflexos: +4 Vontade: +4

Ataques:

Corpo-a-corpo:

Arco Élfico +4 (1d6/1d6 +3 20 x2)

Distância:

Arco Élfico +1 +4 (1d8 +3 20 x3)

Perícias:

Conhecimento (Geografia, Natureza) +5, Cura +8, Furtividade +6, Iniciativa +6, percepção +12 (+16 para ouvir), Sobrevivência +12.

Talentos:

Classe: Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior, Reflexos Rápidos, Rastrear.

Regional: Arma de Família.

Desvantagem: Raça Noturna.

Armamento de Allihanna.

Habilidades Raciais:
+2 Des, +4 Sab, -2 Int; Empatia Selvagem (+4 em testes de diplomacia com animais); Constrição, Torcer Madeira, Moldar Madeira, Forma de Árvore, Pele de Árvore. Teste de Vontade (CD 15) em áreas estéreis ou malditas por rodada; +4 em testes de Percepção e Sobrevivência.

Habilidades de Classe:

Empatia Selvagem, 1° Inimigo Predileto (Humanoides)

Dinheiro: 15 TO ; TP ; TC .

Equipamentos:

Kit Medicamentos (50 TO), Kit Aventureiro (10 TO), Bálsamo Restaurador 1 (25 TO), Arco Élfico, 10 Flechas Obra-Prima.
Editado pela última vez por Blackfox em 17 Ago 2017, 09:46, em um total de 4 vezes.
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Mensagem 26 Jul 2017, 19:14

Re: "Para o Norte, meu Jovem!" (Fichas)

Gael

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Raça: Humano.
Classe: Monge da Arte da Dobra.
Tendência: Caótico e bom.
Sexo: Masculino Idade: 19 anos Divindade: Lin-Wu Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Valkar Signo: Pégaso Desvantagem: Mira ruim.

Habilidades:
FOR 16 (+3), DES 14 (+2), CON 16 (+3), INT, 10 (+0) SAB 14 (+2), CAR 14 (+2)
CA: 19 (+2 Des, +3 Con, +4 Defesa Elemental) PV: 24 PE: 3 PA: 1

Resistências:
Fortitude: +5 Reflexos: +4 Vontade: +5

Ataques:
Corpo-a-corpo: +4
Ataque desarmado +5 (1d4+3, x2, esmagamento).
Dano elemental +5 (1d6+3, x2, fogo).

Distância: +1

Perícias:
Acrobacia +6, Atletismo +7, Meditação +6, Iniciativa +6, Sobrevivência +6 e Percepção +6.

Talentos:
Classe: Usar Armas Simples, Reflexos Rápidos, Fortitude Maior, Vontade de Ferro, Ataque Desarmado Aprimorado.
Regional: Resoluto.
Desvantagem: Casca Grossa.
Foco em Arma (ataque desarmado), Ataque Poderoso, Conhecimento de Posturas, Conhecimento de Golpes.

Habilidades Raciais:
+2 em Força, +2 em Constituição.
2 perícias e talentos extras.

Habilidades de Classe:
Elemento (fogo), dano elemental (1d6), defesa elemental +4, rajada de golpes, técnica de luta.

Golpes: Aparar ataque corpo-a-corpo, ataque em arco.
Posturas: Abraço da montanha, espírito tenaz.
Escola: nenhuma.

Dinheiro: 15 TO.
Equipamentos:
Kit do aventureiro (10 TO),
Óculos escuros (25 TO, +4 contra efeitos de ofuscar).
Bálsamo restaurador x2 (50 TO).

Durante a campanha: Cinturão de bronze (50 TO).
Editado pela última vez por Blackfox em 17 Ago 2017, 09:24, em um total de 1 vez.
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Mensagem 28 Jul 2017, 15:33

Re: "Para o Norte, meu Jovem!" (Fichas)

Absalon
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Raça: Humano
Classe: Usurpador 1
Tendência: Caótico e Neutro
Sexo: Masculino Idade: 18 Divindade: -- Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Valkar Desvantagem: Cabeça Quente.

Habilidades:

FOR 14 (+2), DES 10 (+0), CON 16 (+3), INT 10 (0), SAB -7 (-2) CAR 20 (+5)

CA: 14 (+10, +0, +3 Couro Baido, +1 Escudo pequeno) PV: 19 PM: 6 PE: 0 PA: 1.

Resistências:

Fortitude: +5 Reflexos: +2 Vontade: -2

Ataques:

Corpo-a-corpo:

+2 Toque

Distância:

+0 Toque à Distância

Perícias:

Enganação +11, Furtividade +7, (H)Iniciativa +7, (H)Diplomacia +11

Talentos:

Classe: Usar Armaduras (leves) , Usar Armas (simples), Usar Escudos, Fortitude Maior, Vontade de Ferro

Regional: Raça Domesticada

Desvantagem: Magia Estendida
Humano: Magia Duradoura
Humano: Magia Primitiva
Nível 1: Magias em Combate


Habilidades Raciais:
+2 em Carfisma e Constituição,

Habilidades de Classe:

Inimigo dos Deuses, Má Reputação

Magias:

Todas as magias Divinas conhecidades de Nível 0 e Nível 1.
Teste de Usurpação: 1d20 +6 (nível+car)
CD: 10 + (2 x nível da magia) + 5 se estiver em um lugar sagrado.


Dinheiro: 55 TO ; TP ; TC .

Equipamentos:

Couro batido +3Ca, +5 Des, -1 pen 10 Kg
Escudo Pequeno +1 Ca, -1 Pen 3Kg
Kit de Aventureiro 17 Kg
Pergaminho Maldito
Editado pela última vez por Blackfox em 17 Ago 2017, 09:24, em um total de 1 vez.
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Mensagem 28 Jul 2017, 21:28

Re: "Para o Norte, meu Jovem!" (Fichas)

Catriona Hartdegen

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Raça: Humana.
Classe & Nível: Nobre 1.
Tendência: Leal e Neutra.
Divindade: Valkaria e Tanna-Toh Tamanho: Médio Deslocamento: 9 metrosIdiomas: Valkar, Élfico, Anão e Celestial Desvantagem: Obessão*

FOR 10 (+0) DES 18 (+4)CON 12 (+1 )INT 16 (+3) SAB 12 (+1) CAR15 (+2)
CA: 17 (10 + 0 nível + 4 Des + 2 armadura + 1 autoconfiança) PV: 17 PM: 0 PE: 0

Resistências:
Fortitude: +3 Reflexos: +4 Vontade: +3

Ataques:
Corpo-a-corpo: +4
Florete magistral de mitral +6 (1d6+0, 17-20).

Distância: +4
besta leve +4 (1d6+0, 19-20).

Perícias: Acrobacia +8, Conhecimento (geografia) +7, Conhecimento (história) +7, Conhecimento (nobreza) +7, Conhecimento (religião) +7, Diplomacia +6, Enganação +6, Iniciativa +8, Obter Informação +9, Ofício (cartografa) +7, Percepção +5/+8 para procurar.

Talentos:
Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas Simples, Usar Armas Marciais, Usar Escudos, Fortitude Maior, Vontade de Ferro.
Regional: Aventureiro Nato.
Desvantagem: Investigação.
Racial e/ou Ambiental: Acuidade com Arma, Especialização em Combate.
Nível: Fintar Aprimorado.
Técnica de Luta:
Estilo de Combate:
Mistérios Arcanos:
Poder Divino:

Habilidades Raciais: +2 em duas habilidades, duas perícias extras, dois talentos bônus.

Habilidades de Classe: herança, frivolidade, autoconfiança.

Golpes:
Posturas:
Escola:

Magias
Truques:
Nível 1:

Dinheiro: TO 9; TP 0; TC 0.
Equipamentos: florete magistral de mitral (grátis), kit de aventureiro (10), adaga (2), jaqueta de couro (10), capa esvoaçante (25), bálsamo restaurador (25), folha de pergaminho x10 (1), tinta (8), corselete de couro (10).

*Obsessão (Conhecimento): Sempre que tiver contato com qualquer pergaminho, livro ou inscrição que nunca tenha visto, Catriona necessita dar pelo menos uma espiada nele (para efeitos de regras ler pelo menos um minuto ou quando possível pegá-lo para si). Para resistir ela deve fazer um teste de vontade CD 10 para livros e pergaminhos comuns, CD 12 para livros e pergaminhos incomuns, CD 14 para livros e pergaminhos raros e CD 16 para livros e pergaminhos únicos. A CD aumenta em +2 se os livros tratarem de assuntos dos quais ela possui mais interesse (geografia, história, nobreza ou religião) e +1 se ela estiver em uma biblioteca (tendo o efeito anulado caso ela passe em 3 testes ou leia algo em 2 livros). Fica a critério do mestre se um livro é comum, incomum, raro ou único.
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Mensagem 23 Set 2017, 14:14

Re: "Para o Norte, meu Jovem!" (Fichas)

Zhatka

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Raça: Humana
Classe: Samurai 1
Tendência: Leal e Neutra
Sexo: Feminino Idade: 18 anos Divindade: Nenhuma Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Valkar, Dracônico,Linguagem de Sinais Desvantagem: Mudez
* Kira teve sua língua cortada e é incapaz de pronunciar palavras se comunicando exclusivamente por gestos ou escrita. Tendo dificuldade para se comunicar e incapaz de conjurar magias verbais.

Habilidades:

FOR 18 (+4), DES 16 (+3), CON 14 (+2), INT 14 (+2), SAB 14 (+2) CAR 7(-2)

CA: 16(10+3 Des+3 Armadura,+0 Nível) PV: 22 PM: 0 PE: 3 PA: 1.

Resistências:

Fortitude: +4 Reflexos: +4 Vontade: +4

Ataques:

Corpo-a-corpo: +5

Reaper+6 (1d8+4 ,13-20 x2)
Adaga +5(1d4+4, 19-20 x2)
Desarmado +5(1d3+4,20 x2)

Distância: +2

Perícias: Acrobacia (Des)+7/+6,Atletismo (For)+7/+6,Furtividade(Des)+7/+6, Iniciativa (Des)+9, Intuição (Sab)+8,Ladinagem(Des)+7,Percepção (Sab)+6, Oficios(Obsidiana)(Int)+6,

Talentos:1º- Conhecimento de Golpes[Lacerar,Degolar]

Classe: Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Fortitude Maior, Vontade de Ferro.

Regional:Esperteza

Desvantagem: Usar Arma Exótica(Presa da Serpente)

Habilidades Raciais:+2 em Destreza e Força, Furtividade e Ladinagem, Conhecimento de Posturas(Equilíbrio de Khalmyr, Gambito de Tauron),Foco em Arma[Presa da Serpente]


Habilidades de Classe: Espadas Ancestrais +1

Dinheiro: 8 TO ; TP ; TC .

Equipamentos: Presa da Serpente (Afiada), Kit Aventureiro (10 TO),Kit de Ladrão(30)Couro Batido(25TO),Adaga(2TO), Jaqueta de Couro(10),Máscara Completa(Intimidação)(10to),Diario(100 pag)(5to), Carvão

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