WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

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DiceScarlata
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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por DiceScarlata » 28 Abr 2017, 20:20

Fonte do meu pc queimou. Raiva xD
Vou continuar postando, em breve começa a aventura com todos juntos, mas contato no telegram vai atrasar por uns dias. Qualquer coisa, me perguntem em pv.
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
- MUNDO DE ARTON: GRUPO AÇO-RUBI (on): Jihad das Areias Vermelhas
- MUNDO DE ARTON: GRUPO JADE (on):Sr. Fuu
- JOHNVERSE: PRESA DE FERRO (on): Jinx - Cruzado da Ordem dos cabeças de Dado
- JUDASVERSO: CRÔNICAS DA TORMENTA (on): Nagamaki no Gouka!
- FUI REENCARNADO COMO MONSTRO (on): Gizmo
- OUTONO (on): Sandman

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DiceScarlata
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ATUALIZAÇÃO!

Mensagem por DiceScarlata » 16 Mai 2017, 03:00

Olá libertadores!

Como podem notar no último post, foram adicionadas "missões especiais" ao final do post. Todo episódio vocês receberão "sidequests", que só podem ser cumpridas por SEUS personagem. Ao cumprirem tais objetivos em missão, receberão um XP extra que tenderá a aumentar por episodio/ nível de dificuldade!!

Ah sim! Quem perceber a citar no chat os easter-eggs que surgirem durante as aventuras ganharão pontos de romantismo ou de experiência também!

A guerra de Arton vs Werra está apenas começando!!!
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
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richardlindo
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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por richardlindo » 16 Mai 2017, 11:05

E ai pessoal, muito show a aventura de vocês, tanto o mestre quanto os jogadores estão de parabens. Entro no forum esperando ver se tem atualização do tópico de vocês. Até mandei um trecho da aventura para um camarada meu e ele falou que parecia livro de tão boa a história. Estou tentando até convencer a galera que jogamos mesa presencial para que no final da campanha os personagens irem para sugoi. E mandei o link da aventura para a galera se inspirar.

Parabens a todos !!

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richardlindo
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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por richardlindo » 26 Jun 2017, 09:14

Olás.... só um comentário sobre o ultimo post da campanha. "Nossa, ferrou muito..."

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Tiagoriebir
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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por Tiagoriebir » 26 Jun 2017, 12:40

Opa!
Cara, antes de mais nada: que bom que está gostando da campanha e de como está rolando tudo. A gente se diverte um bocado participando também (e é o objetivo da coisa toda, afinal! xD).

Sobre o último post, nem diga, huahah!

Mas, estranhamente (ou nem tanto assim), por mais que uma das generais demoníacas esteja na frente dos personagens, os players estão atualmente discutindo o quanto eles odeiam o capitão yudeniano loirinho ali! =P
Tentando usar a parte colorida da massa cinzenta.
https://twitter.com/tiagoriebir

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DiceScarlata
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A FORTALEZA DOS LIBERTADORES

Mensagem por DiceScarlata » 26 Jul 2017, 00:28

A FORTALEZA QUE CAIU DO CÉUS

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"Ela era magnifica. Até mesmo quando caiu dos céus, despedaçada ao meio, pela força dos minotauros, ela ainda era majestosa. Sua queda, sob a branca neve das uivantes fora um marco na batalha em prol da liberdade. A sua derrota, fora o simbolo de nossa vitória" - Abgail

A fortaleza flutante dos libertadores de Valkaria, fora danificada na feroz batalha contra os minotauros escravistas, nas guerras táuricas. Hoje ela jaz congelada em algum canto longínquo das montanhas uivantes, mas jamais perdida para sempre! Para cada dez pontos de XP investidos na fortaleza, mais de sua antiga glória será restaurada, oferecendo auxilio para nossos heróis na saga de WERRA ATACA!

Eis a lista de bônus:

10 XP - A MUSA DA AMBIÇÃO - A estátua da musa dos libertadores brilha abençoando seus heróis. Enquanto próximos da Fortaleza dos Liberadores, os jogadores recebem acesso a vantagem SUPERAÇÃO sem quaisquer gastos de PR. Uma vez afastados dela, o efeito durará 1d6-1 (minimo 1) turnos. Uso: Uma vez por dia.
20 XP - LAR DOCE LAR - A fortaleza é o lar daqueles que libertaram a deusa. Os heróis recebem a vantagem BASE DE OPERAÇÕES.
30 XP - A SALA DE TESOUROS
40 XP - FILHOS PRÓDIGOS
5O XP - DE VOLTA AOS CÉUS
60 XP - DESBRAVADOR
70 XP - BANDEIRA DA LIBERDADE
80 XP - A AMBIÇÃO INDESTRUTÍVEL
90 XP - DESTRUIDOR DE GRILHÕES
100 XP - FORÇA AVATAR


As doações de XP podem ocorrer em conjunto.
Editado pela última vez por DiceScarlata em 10 Jul 2018, 22:00, em um total de 1 vez.
Tribo Scarlata


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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por Tiagoriebir » 31 Jul 2017, 15:49

(Queremos a lojinha da Mama Dalma!) /o/
Tentando usar a parte colorida da massa cinzenta.
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Astirax
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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por Astirax » 01 Ago 2017, 10:39

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Foi nesse dia? :lol:

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Kaidre
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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por Kaidre » 02 Ago 2017, 14:21

Astirax escreveu: Foi nesse dia? :lol:
Esse mesmo. :lol:

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Re: WERRA ATACA! - TA: Aventura épica!(OFF)

Mensagem por DiceScarlata » 09 Ago 2017, 20:04

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*Das bebida mais grossa, pros unguento que tira mal olhado. Um gole só e é melhor que remédio moderno e poção benzida por Lena. Vem fio, toma um gole, que vai te faze bem..."

- Mama Dalva


Como dito, os jogadores terão direito a carregar no máximo DEZ POÇÕES consigo, podendo escolhê-las na lista abaixo. A poções marcada com "²" ocupam dois slots de poção, bem como as "³" ocupam três slots.

Cerveja Seiva de Troll: Cura 1d6 pontos de vida por 1d6 turnos.

Vinho lágrima do vampiro "²": Duplica quaisquer efeitos de cura por 1d6+1 turnos. Após o efeito, o usuário fica assolado por uma sede aterradora, ganhando INSANO: COMPULSIVO por 1d-2 de dias (minimo 1)

Pinga barba da anã"2": Duplica o valor de resistência para quaisquer testes por 1d6+1 turnos, mas depois mergulha o usuário em um estado de entorpecimento. Seus sentidos ficam malucos e a desorientação comanda seus passos, oferecendo -3 em todos os seus testes, FA e FD.

Coquétel beijo da fada"³": Duplica sua quantidade de pms por 1d6-1 turnos. Depois os reduz a 0.

Destilado pé de halfling: Aumenta a escala de sua H para testes de movimentação, corrida e fuga por 1d6+2 de turnos.

Vodka Brado de Keen"2": Garante que seu próximo ataque ou defesa, seja um critico com multiplicador x4 (não cumulativo com quaisquer outros multiplicadores) .

Champagne Caricia da Nagah : Recupera 1d6 pms ao custo de 1d6 pvs.

Hidromel Furia do dragão-rei "3": Aumenta em +1 sua FA final, por turno ( +1 no primeiro, +2 no segundo, +3 no terceiro) por 1d6+2 turnos

Tequila Sono do elfo: Torna desnecessária a necessidade de dormir por 2d6 noites. Ao término, deverá dormir por 1d6 dias.

Saquê lâmina de Lin Wu: Torna o usuário resistente a magias da escola do espirito, controles mentais e possessões em geral, oferecendo +3 nesses testes (e os possibilitando, quando não poderiam) .


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Por enquanto é só! Se a Taverna receber um UP, ou mudar durante a aventura, adiciono mais!!!
Tribo Scarlata


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