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Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 18:30
por DiceScarlata
Nah, quero ver se vão me salvar!

SALVEM-ME, YOU FUCKERS!!

AUHEAUAEHUAEAUHEAUHEAU

É, quero ver, pq n entendi tb a questão do PA

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 18:39
por Aquila
DiceScarlata escreveu:É, quero ver, pq n entendi tb a questão do PA
Quando se trata de um teste de Perícia, não é possível refazer o teste gastando PA, apenas adicionar o dado extra estipulado pela tabela da página 125. Alguns resultados foram bem estranhos, então tudo foi alterado. Se puderem, gostaria que me digam como fizeram o teste.

Ainda bem que nesse momento tudo estava acontecendo ao mesmo tempo no mundo, todas as possibilidades possíveis existem juntas, então podemos considerar qualquer resultado como parte dos eventos. :D

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 18:56
por DiceScarlata
ow =O

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 20:39
por Lord Seph
Se não dá para refazer o teste o Trevor foi para o vinagre com o Jinx.

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 20:52
por Aquila
Lord Seph escreveu:Se não dá para refazer o teste o Trevor foi para o vinagre com o Jinx.
Não se preocupe. As ações aconteceram exatamente como foram descritas por todos, nada vai mudar. Registrei o gasto do PA de todos que realizaram as façanhas, de acordo com o que julguei necessário para dar o efeito dramático, mas agora o grupo está diante de um dos portões da fortaleza dos Libertadores, perto de mais um momento de decisão. Partimos desse momento.

Um detalhe que faltou registrar: as cordas usadas para ajudá-los a chegar no portão alcançam o ponto onde Jinx está, mas a cada momento a rocha se afasta um pouco mais, um efeito do campo de levitação...

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 20:55
por John Lessard
Aquila, não entendi a XP... Se eu já estou no nível 3, como estou com XP 0?

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 23 Nov 2017, 21:00
por Aquila
John Lessard escreveu:Aquila, não entendi a XP... Se eu já estou no nível 3, como estou com XP 0?
Essa é a XP que os personagens tem disponível para gastar, não a que usaram para avançar de nível. Considere que o XP para avançar até o 3º nível já foi usado (mas está lá, se for preciso).

Escolhi essa forma de apresentar o XP para permitir que os conjuradores possam usar esse recurso nas magias, quando for preciso, sem precisar carregar um número alto. É um vício que eu tenho da época do D&D, quando os magos gastavam XP para criar os pergaminhos, poções e varinhas necessários para avançar nos primeiros níveis. meus magos tinham um pequeno estoque de XP para reservado para isso.

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 26 Nov 2017, 09:22
por Aquila
Fiz uma correção na última parte da descrição, para evitar uma dispersão maior da aventura. Eu penso e repenso e no fim acabo complicando o que devia ser simples, então isso corrige o significado das ações de todos. Jinx realmente fez o sacrifício máximo e desapareceu com o mundo, então não pode ser resgatado. Se alguém quiser, pode olhar para as rochas arrastadas pelo campo de levitação com esperança, mas não há mais nada além do vazio...

O DiceScalata disse que não teria problema perder o personagem depois do sacrifício do herói, então acho melhor honrar o ato de altruísmo. Se ele ainda quiser participar, claro que pode criar outro personagem, mas apenas depois dos fatos que acontecerão no momento serem resolvidos.

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 26 Nov 2017, 10:50
por Aldenor
Imagem

Aquila, eu tô pensando em mudar de boneco também... mas claro, depois da resolução dessas coisas aqui.

Re: Tormenta RPG - Herdeiros da Guerra (OFF) (Sem Vagas)

Enviado: 26 Nov 2017, 11:21
por Lucena
Não irei postar nos próximos dias por obrigações da faculdade. Volto em brece Aquila.