Crônicas da Era da Guerra - T20

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Lucena
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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por Lucena » 11 Nov 2019, 16:51

O cenário estava preparado, com magias de Syrius e do próprio Dryll. Só restava atacar e atacar.
-Não há nada a temer gente. Os esqueletos não são tanta ameaça assim.
Diz enquanto atira na caveira a sua frente.
Movimento recarrega besta leve. Ataca esqueleto em 7E, acerta, dano 5 pvs.
Everything Lives!

Código: Selecionar todos

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Lord Seph
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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por Lord Seph » 11 Nov 2019, 20:37

Vince retira sua espada da cintura e faz um corte rápido contra o Esqueleto.

- Deixa eu derrubar esses sacos de Ossos aqui que lhe dou uma mão, Thordoom.

Vince fala.

Ataque 10 no Esqueleto em 10E, dano de 8.

Gasto movimento para sacar minha espada curta.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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Padre Judas
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Syrionnallas, o Elfo Bruxo

Mensagem por Padre Judas » 12 Nov 2019, 15:57

Imagem
Syrion
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– Destrua essa coisa!
Syrion ordena à criatura invocada, que ataca o esqueleto com uma série de socos e chutes dignos de um artista marcial.
Off:

Criatura ataca, dano 2d4+2, rolado 3+2, total 07. Tipo Esmagamento.

Estou com 26 PM.

MAGIAS ATIVAS

Armadura Arcana, CA 16.
Conjurar Monstro.

MONSTRO

Gasto ação completa para lançar Conjurar Monstro (pequeno; For 14, Des 17; PV 30; CA nula; Reflexos +3, Fortitude e Vontade nulas; percepção às cegas).
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]

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Aquila
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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por Aquila » 14 Nov 2019, 20:39

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Batalha do Posto Avançado Anão - Turno 3

A névoa conjurada por Syrion havia confundido momentaneamente os esqueletos, mas agora as criaturas seguiam avidamente as silhuetas esmaecidas dos aventureiros.

Thordoom havia corrido para o outro lado da passagem atraindo a atenção de dois esqueletos, mas agora se via encurralado pelos golpes violentos dos mortos-vivos que, de alguma forma, parecia reter fragmentos do treinamento com armas que haviam adquirido em vida. Por mais que o cavaleiro tentasse, as criaturas conseguiam escapar do seu alcance, e os golpes devastadores do anão atingiam apenas o vazio.

A habilidade dos esqueletos, no entanto, não os protege contra o ataque certeiro de Arch. O caçador se aproveita do espaço concedido por Thordoom para mirar com atenção contra um dos esqueletos que ameaçava o cavaleiro, disparando uma seta precisa no crânio do morto-vivo. O esqueleto não resiste ao ataque do caçador e desmonta aos pés do cavaleiro.

Nesse momento, Thordoom sente uma fisgada no braço quando o outro esqueleto consegue atingi-lo com um ataque. O corte não é fundo, a armadura detém a maior parte do golpe, mas ainda assim o anão sente um fio de sangue escorrer pelo seu braço.
Thordoom sofre 3 pontos de dano.
Ao mesmo tempo, Dryll ataca novamente o esqueleto que se aproximava de Syrion, mas seu disparo mais uma vez ricocheteia nos ossos duros do morto-vivo.

Vince, por sua vez, decide mudar de tática. Percebendo que suas setas não conseguia causar dano às criaturas, o ladino decide sacar sua espada. A decisão de prova certa quando ele consegue atingir o esqueleto à sua frente com um golpe preciso que destrói as costelas ressecadas do morto-vivo que, apesar do dano, continua lutando como se nada tivesse acontecido.

Próximo do ladino, Syrion dá ordens para sua criatura atacar o esqueleto à sua frente. O monstro, apesar de pequeno, investe contra o esqueleto como um aríete, devastando o morto-vivo com uma sucessão rápida de golpes.

Batalha do Posto Avançado Anão - Início do Turno 4
Ordem de Iniciativa (provisória)
  1. - Arch (21)
  2. - Throdoom (17)
  3. - Dryll (16)
  4. - Vince (15)
  5. - Syrion (12)
  6. - Esqueletos (10)
Imagem
Aventureiros
ImagemSyrion (Elfo Arcanista 2) <> PVs: 10/10; PMs: 26/34*; CA: 18* <> Condição: Normal <> Magias Ativas: Armadura Arcana <> 1225 XP.
ImagemThordoom (Anão Cavaleiro 2) <> PVs: 36/39; PMs: 5/6; CA: 16 <> Condição: Normal <> Efeito Ativo: Nenhum <> 1225 XP.
ImagemArch (Qareen Caçador 2) <> PVs: 26/26; PMs: 8/8; CA: 15 <> Condição: Normal <> 1000 XP.
ImagemVince (Humano Ladino 2) <> PVs: 19/19; PMs: 8/8; CA: 15 <> Condição: Normal <> 1225 XP.
ImagemDryll (Goblin Clérigo 2) <> PVs: 22/22; PMs: 13/14; CA: 17 <> Condição: Normal <> 1225 XP.
Editado pela última vez por Aquila em 06 Dez 2019, 18:51, em um total de 2 vezes.

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Kaidre
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Arch

Mensagem por Kaidre » 15 Nov 2019, 12:34

Faltava apenas um agora. Mais um disparo e estaria tudo acabado. O caçador preparou sua mira, tensionou o arco e disparou. A flecha cruza o salão e se finca no crânio, atravessando-o de sua região occipital até a frontal. Nenhum ser vivo normal sobreviveria a isso.
OFF:
Ataco o esqueleto em H7

Pontaria: 1d20(16)+7
Dano: 1d8(6)+4

PS: no esqueleto anterior eu tinha mirado na escápula.

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John Lessard
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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por John Lessard » 18 Nov 2019, 14:09

Thordoom grunhiu com seu ferimento, mas então viu o morto vivo que o afligia ser derrubado pela flecha certeira de Arch. Fez um sinal de positivo então para o arqueiro.

- Belo tiro!

Seu olhar então vasculhou a sala e parou sobre o último esqueleto, que por sinal ameaçava Vince. O anão então apertou o cabo de sua arma e avanço num grupo feroz.

- Yooooooohhhhhh!!!
Investida até F10, ataque 19, dano 12
Personagens em Pbfs:
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Aquila
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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por Aquila » 18 Nov 2019, 21:31

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Vila Anã Abandonada

O último esqueleto tomba diante da investida poderosa de Thordoom, caindo despedaçado aos pés de Vince, que se preparava para atacar novamente a criatura amaldiçoada. A luz espectral ainda brilha nas órbitas vazias do esqueleto por mais alguns segundos antes de se apagar como a luz de uma vela soprada pelo vento, dissipando o último resquício da força profana que o animava.

O combate chega ao fim, mas vocês ainda ficam alertas por mais alguns instantes antes de terem certeza de que não há mais nenhum perigo.

Aos poucos, a névoa conjurada por Syrion também começa a se dissipar, soprada suavemente pela brisa que emana das profundezas, e logo vocês estão cercados novamente apenas pelas escuridão subterrânea, quebrada apenas pela luz dos braseiros acesos por Arch, pouco antes de entrarem, e pela tocha jogada pelo arqueiro no início do combate, caída no centro do caminho.

A luz trêmula da tocha ilumina os restos dos esqueletos espalhados pela câmara, mas uma rápida observação mostra que pouco restou de suas vestes e armas que possa ser usado. As cotas de malha que dois dos esqueletos usavam estão enferrujadas e despedaçadas, e as armas que portavam há muito perderam o fio. Ainda assim, dois brilhos distintos em dois dos corpos chamam a atenção de vocês: um deles é o brilho de um pequeno anel cravejado de ametista que de alguma forma ainda se manteve no dedo de seu antigo dono, e o outro é o brilho de uma corrente de prata com um singelo pingente em forma de pena.
Notas
O combate terminou e todos recebem 360 XP por terem derrotado os esqueletos.
Aventureiros
ImagemSyrion (Elfo Arcanista 2) <> PVs: 10/10; PMs: 26/34*; CA: 18* <> Condição: Normal <> Magias Ativas: Armadura Arcana <> 1585 XP.
ImagemThordoom (Anão Cavaleiro 2) <> PVs: 36/39; PMs: 5/6; CA: 16 <> Condição: Normal <> Efeito Ativo: Nenhum <> 1585 XP.
ImagemArch (Qareen Caçador 2) <> PVs: 26/26; PMs: 8/8; CA: 15 <> Condição: Normal <> 1360 XP.
ImagemVince (Humano Ladino 2) <> PVs: 19/19; PMs: 8/8; CA: 15 <> Condição: Normal <> 1585 XP.
ImagemDryll (Goblin Clérigo 2) <> PVs: 22/22; PMs: 13/14; CA: 17 <> Condição: Normal <> 1585 XP.
Editado pela última vez por Aquila em 06 Dez 2019, 19:07, em um total de 4 vezes.

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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por Lucena » 19 Nov 2019, 21:19

Com os mortos postos a descansar e as magias dissipadas, Dryll caminha em direção aos esqueletos afim de encontrar qualquer tipo de pista neles. Ele encontra um anel e um pingente, que leva para o grupo.
- Aqui tem um anel, podem adicionar ao seu tesouro. Mas este pingente? Era de um servo de Tanna-Toh.
- Aquele esqueleto era um clérigo. Sei que não temos tempo agora, mas na volta do que quer encontraremos a frente, quero trazer conosco o o restos mortais de qualquer servo do Conhecimento que encontrar. Aqui sozinho não posso lhe dar os ritos funerários que precisam, não sei nem deste jeito irão se unir ao nosso Sumo sacerdote, mas eles merecem algo por sua fé.


O jovem clérigo então põe o pingente no seu pescoço, a pena sagrada de prata agora sobreposta ao seu símbolo de um livro aberto feito de ferro e cobre.
- E mais uma coisa. Veem como os esqueletos estão chamuscados todos? Nenhum de nós usou fogo, mas quem os matou primeiro com certeza usa. Sejamos cuidadosos, ok?
Dryll veste o pingente e dá o anel ao grupo.
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Re: T20 (Playtest) - Os Anéis da Discórdia (ON)

Mensagem por Lord Seph » 20 Nov 2019, 15:00

Vince via os mortos tombarem e ele apenas caminha até aqueles que havia atacado para recolher os projéteis.

- Legal, espero que quem fritou essa gente já esteja morto também.

Vince fala guardando seu arco e seguindo com sua espada.

- Ok, alguma ideia para onde devemos ir?

Vince ia deixar para os demais seguir um caminho.
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Mensagem por Padre Judas » 28 Nov 2019, 14:54

Imagem

Os mortos-vivos são derrotados e a névoa se desfaz. Syrion confirma que tudo havia terminado e para de se concentrar, permitindo que a criatura invocada retorne a seu plano de origem.
Syrion
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– Parece que é isso, de fato.
Recusou o anel, não precisava no momento de riquezas mundanas. Observou os anéis na mão, pensativo.
Syrion
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– Estão todos bem? Acredito que devamos seguir em frente.
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