Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta

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Kaidre
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Kelaste

Mensagem por Kaidre » 12 Dez 2017, 11:00

O ataque de Suzaku acaba por ser bem menos efetivo do que o esperado. Talvez a chuva estivesse atrapalhando. Além disso, estavam cercados e ficava difícil se protegerem. O companheiro anão fazia tudo que estava a seu alcance, mas havia um limite do quanto poderia aguentar.
Kelaste
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- Parece que teremos de mudar de estratégia.
O elfo que antes meditava sentado e de pernas cruzadas sob a copa da árvore, agora abria seus olhos e se colocava de pé. Com um estalar de dedos e indicando uma direção, Byakko avançou em toda velocidade para se afastar do campo de batalha.
Kelaste
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- Agora, vamos melhorar nossas chances.
Centrando seu olhar em Rakim, Kelaste estica a mão direita em sua direção, dedos abertos, enquanto um diagrama arcano se desenha diante dela e sob os pés do protetor.
Kelaste
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- Louvada seja Dallia que abençoa nosso mundo com a dádiva da magia. Conceda a esse servo o poder para nos proteger de nossos inimigos!
Conforme recitava o encantamento o círculo arcano sob os pés do anão aumentava seu brilho. Logo ele era envolvido pela luz branca, como se fosse uma aura.
Kelaste
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- Protect!
Iniciativa Kelaste (Byakko, Suzaku): 2+2d6(2+4) = 8
Ação Livre:
Movimentos: Controlo Byakko para fora da área de batalha. Suzaku permanecerá em voo. Mas só se forem movimentos possíveis.
Ação: Kelaste irá conjurar Proteção Mágica em Rakim por 2 PMs e 1 PV. (A+4).
FD Kelaste: 2+2d6(5+5) = 12
PVs Suzaku: 4/5
PMs Suzaku: 3/5
PVs Byakko: 08/10
PMs Byakko: 09/10
PVs Kelaste: 15/20
PMs Kelaste: 24/40

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Lord Seph
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por Lord Seph » 12 Dez 2017, 17:17

- Lutem malditos! Chamam isso de combate!

Proteus esbraveja ao ver a tática desorganizada daqueles goblinoides.

- Chega! Keenn, rogo-te por força para destruir esses tolos que ousam me enfrentar!

Proteus grita invocando a força do deus que segue, mesmo esse só o tenha agraciado essa manhã com sua presença divina, mesmo ele ainda não sendo digno.

Após invocar poder em nome de seu deus, Proteus desfere mais um ataque contra aqueles combatentes desorganizados.
Gastei 1 Movimento e 5 PMs para invocar Sangue de Ferro.

Minha FA foi: LordSeph rolled FA: (4 + 4) + 10 = 18

Minha FD foi duplamente crítica: LordSeph rolled FD: (6 + 6) + 8 = 20, triplicando minha A indo para 22 a FD total
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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DiceScarlata
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por DiceScarlata » 12 Dez 2017, 17:21

Rakim, Barba de Fogo, Anão protetor, 7N, Lutador!!
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- UUOOOOH! PODEM VIR!! RESQUICIOS DAS FEZES DE RAGNAR!! PODEM VIR!!

*Concentrado na defesa de Kelaste como estava, Rakim não tinha sucesso em atingir os esquivos goblins com os giros brutais e abertos de seu machado. Em contrapartida, ao receber a defesa mágica de Kelaste, tornou-se uma muralha intransponível a eles, recebendo cada ataque, como gotas de chuva de uma tarde verão*

- É SÓ ISSO O QUE VOCÊS TEM???? VENHAM!! VENHAM!! HÁ UM ANÃO AQUI QUE NÃO PODEM TOCAR!! HAHAHAAHAHAH!

*Tentava chamar a atenção deles para si, enquanto protegia seus aliados, que aos poucos eram feridos*

- ATRÁS DE MIM! TODOS ATRÁS DE MIM!! LADY CORNÉLIA, USE-ME DE COBERTURA!
FA: 9 - FALHA
FD: 19 (A3+4 x 2 = A14 + 4 e 1 = FD 19 )
Tentando manter Emerara atrás de mim. Protegendo Kelaste com A+7 agora!! COMBINAÇÃO TOTAL!
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
- MUNDO DE ARTON: GRUPO AÇO-RUBI (on): Jihad das Areias Vermelhas
- MUNDO DE ARTON: GRUPO JADE (on):Sr. Fuu
- JOHNVERSE: PRESA DE FERRO (on): Jinx - Cruzado da Ordem dos cabeças de Dado
- JUDASVERSO: CRÔNICAS DA TORMENTA (on): Nagamaki no Gouka!
- FUI REENCARNADO COMO MONSTRO (on): Gizmo
- OUTONO (on): Sandman

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Tiagoriebir
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por Tiagoriebir » 12 Dez 2017, 20:01

Eddie acompanha a movimentação do combate, agradecendo aos deuses por conseguir enxergar de forma decente, mesmo em meio à fumaça e baixa iluminação. Seus sentidos também estavam disparados, como que prevendo onde cada pequena luta próxima a ele aconteceria, o que também lhe foi útil para se manter a salvo.

Quando encontrou um esconderijo provisório, presenciou a selvageria dos goblins, que roubavam os cadáveres de seus iguais, recém caídos. Roubar parecia mais importante do que prestar atenção no combate que se desenrolava. E isso seria seu erro.

O pequeno demônio aproveitou a oportunidade. Suas adagas negras já estavam nas mãos e, em um movimento há anos ensaiado, choveram em direção aos adversários. Costas, pescoços, cabeças e braços eram perfurados sem piedade por um sem fim de aço afiado, arremessado pelas mãos do ladino.

Antes de ver o resultado de seu ataque, Eddie já sumia em meio aos troncos e à fumaça, preparando novas pequenas facas nas mãos. Cornélia havia gritado que estavam sendo flanqueados e ele iria ajudar como pudesse — mas a verdade é que toda a atividade daquele dia e a marcha com os batedores o haviam deixado cansado. O pequeno começava a arfar enquanto buscava um novo escoderijo.
OFF:
Eddie desfere um ataque contra a horda, recebendo PdF+1 (ficando com PdF2), por ter se concentrado por um turno.
Ele também gasta 1 PM para usar a versão gratuita de Ataque Especial, recebendo PdF+1 (ficando com PdF3) e 3 PMs.
Ataque: PdF3 +H3 +1 (aventureiro nato) +1d (4) +1d (1) = FA 12
• Caso a horda tenha falhado no teste para detectar Eddie (resultado 17), este ataque a pegará surpresa também.

Em seguida, ele faz um novo teste de Furtividade.
Furtividade: H3 +1 (aventureiro nato) +2 (genialidade) +4 (crime) +1d (1) +1d (1) = 12
Tentando usar a parte colorida da massa cinzenta.
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Aquila
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por Aquila » 18 Dez 2017, 14:39

Crônicas da Tormenta - Parte IV : Arautos da Morte

Colinas de Marah – Sudeste de Deheon
(Início da Noite de Jetag 30 sob Wynn, 1410 CE)

Batalha da Colina Cinzenta - Turno 2

Cornélia
O tiro de Cornélia abre uma fenda na frágil formação dos goblins guerreiros que avançam aos gritos pela floresta, no ponto onde as árvores se perdem no meio de uma barreira natural de rochas e desfiladeiros escuros. O estrondo do tiro se perde no meio de um trovão que ecoa pelo vale coberto de fumaça, assustando as criaturas, garantindo um momento de alívio ao grupo, antes de receberem uma saraivada de flechas como resposta.
Cornélia usa Tiro Carregável, gastando 2 PMs. O ataque causa 4 Pontos de Dano à Horda. No próximo turno, Cornélia perderá a vantagem da cobertura, pois o grupo precisa passar pela formação dos goblins para alcançar o cominho de pedra, mas seu alcance ampliado ainda lhe garante um bônus de +2 na FA e na FD no turno.
Eddie
A chuva de adagas pega os goblins de surpresa, derrubando-os antes que eles possam perceber o que está acontecendo.

Em menos de um instante, todos estão mortos ou agonizando no chão da floresta, seus gritos de dor e medo sufocados pelo sangue que escorre por entre seus dentes afiados.

Antes que o último goblin tombe sobre o próprio sangue, você salta de seu esconderijo e corre na direção de uma grande árvore caída ao lado de um rochedo baixo, onde uma formação de arqueiros inimigos dispara contra os batedores em fuga. Concentrados na batalha, os goblins arqueiros não percebem quando você se arrasta e entre no tronco, deslizando pela umidade para o outro lado.

No entanto, assim que alcança o outro lado do tronco, o terreno se abre de maneira abrupta, expondo-o aos inimigos... O clarão de uma labareda distante irrompe do meio das cinzas, iluminando a floresta com uma luz avermelhada, desfazendo as sombras das árvores que o protegiam como um manto negro.

Por um instante, você sente os olhares dos goblins sobre você, apontando os arcos, mas não há como recuar, pois os gritos e chiados de um grupo de guerreiros irrompe do outro lado das rochas, onde os saqueadores foram abatidos.

Os goblins disparam enquanto você corre na direção de seus amigos, que se defendem de uma torrente de guerreiros em uma clareira adiante, mas nenhuma das flechas o atinge...
O ataque surpresa de Eddie causa 4 Pontos de Dano à Horda. Rolei a FD de Eddie para o turno, cujo resultado foi 10.
Proteus
Os goblins se amontoam ao seu redor, tentando restringir seus movimentos usando sua quantidade como vantagem, uma tática simplória que parece funcionar perfeitamente, pois a cada movimento de seu poderoso martelo, apenas um deles é fulminado ou ferido, sendo logo substituído por outros dois.

A cada segundo, as facas e espadas se aproximam mais de seu corpo, sedentas pelo seu sangue, até que finalmente seu clamor incendeia seu corpo com a benção da batalha ...

Seu ataque poderoso devasta o grupo de inimigos que o cercava como a rocha de uma arma de cerco, lançando-os para trás como bonecos de treino, quebrando a formação. Envolvido pela benção, as facas dos goblins se quebram contra o seu corpo poderoso, como se ele fosse de ferro.
Proteus ativa Sangue de Ferro, gastando 5 PM. Seu ataque causa 9 Pontos de Dano à Horda. Como Proteus está agora com F6, aumente a Margem de Crítico para 5-6 no combate contra a Horda.
Kelaste
As árvores rangem em ressonância com a magia primal que inunda a clareira, sacudindo a chuva de suas copas como se despertassem de um longo sono. A fumaça se dispersa e os goblins chiam, enquanto as gotas prateadas caem sobre eles, fazendo florescer um manto de cogumelos sobre as raízes e rochas cobertas de líquen...
Kelaste conjura Proteção Mágica 4 (Magia Branca), sobre Rakim, gastando 2 PM e perdendo 1 PV.
Rakim
Um grupo de goblins se lança sobre Rakim, atacando-o com facas e machados, mas nenhum dos golpes consegue superar a defesa de ferro do anão, fortalecida pela aura clara da magia de Kelaste. No meio da massa, um goblin brutal tenta um ataque contra o braço do anão, mas o machado se quebra contra a armadura como se fosse um brinquedo.
Horda de Guerreiros Goblins
Infantaria irregular, equipada com arcos curtos, espadas curtas, machados ou adagas de ferro, escudos, vestindo armaduras leves de couro reforçadas com ferro.
Força de Ataque: 9 (corte e perfuração).
Força de Defesa: 9.
Dano Sofrido Acumulado: 33.
Batalha da Colina Cinzenta - Turno 3
Rolem FA e FD para o turno, de acordo com os detalhes descritos.
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Objetivos
Círculo de Fogo - Derrote a horda goblin. 1 PE.
Onde há fumaça... - Descubram a causa da fumaça nas Colinas de Marah. 1 PE. Em andamento.
Arauto da Morte - Interroguem o prisioneiro goblin para descobrir uma pista sobre o plano da Aliança Negra nas ruínas anãs. 1 PE.
O Médico e o Necromante (Kelaste) - Envie uma mensagem para Fausto Oitavo, na Universidade de Valkaria, convencendo-o a ajudar. (Em andamento).
Engenhos de Guerra (Cornélia - Opcional) - Estude o projeto da arma de fogo na oficina de Fausto. 5 PE.

Dados dos Personagens
• Cornélia <> PVs 10/10, PMs 14/20; PE 3; T$ 1.114.
• Eddie <> PVs 10/10, PMs 4/10; PE 2; T$ 974 <> Mágica Ativa: Detecção de Magia (Magia Negra)( 1 PM).
• Emerara <> PVs 5/5, PMs 12/15; PE 1; T$ ;
• Kelaste <> PVs 15/20, PMs 24/40; PE 4; T$ 434 <> Mácula 0 (4 PMC) <> Mágicas Ativas: Criatura Mágica (Felino: 6 PMs) (Pássaro: 6 PMs) e (Borboleta: 1 PM) <> Condição: Ofuscado (3 de 3 turnos).
• Proteus <> PVs 15/15, PMs 14/25; PE 3; T$ 444 <> Condição: Penumbra.
• Rakim <> PVs 20/20, PMs 3/10; PE 3; T$ 274.

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Editado pela última vez por Aquila em 24 Dez 2017, 10:26, em um total de 1 vez.

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Lord Seph
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por Lord Seph » 19 Dez 2017, 17:11

A batalha continuava e Proteus estava entorpercido por ela. A luta estava frenética e era claro que logo as criaturas iriam ceder.

- Tolos, acham mesmo que isso alegra Keenn? Acham que lutar de forma tão patética irá levá-los aos campos de Werra!

Grita Proteus enquanto dispara mais um ataque, não se importando com os ataques seguidos das criaturas.

- Por Keenn, lutem e me deem uma batalha de verdade, me deem seu líder!

Proteus continua lutando e tenta avançar para quebrar aquela maldita horda mediocre.
Ok, vou continuar avançando e batendo em qualquer goblinoide que cruze meu caminho.

Minha rolagem de Defesa foi: LordSeph rolled FD: (4 + 5) + 8 = 17

Eu usei a Habilidade do Paladino Caído de acrescentar 1d a FA (ou FD) por rodada tento esse resultado: LordSeph rolled FA: (3 + 4 + 3) + 10 = 20

Depois disso só continuo avançando tentando abrir caminho na base da porrada
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Tiagoriebir
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por Tiagoriebir » 19 Dez 2017, 19:44

Eddie quase tropeçou enquanto escapava das flechas por pouco, uma delas zunindo perigosamente quando passou pelo lado de sua cabeça. Uma maldita raiz se apresentava de forma inconveniente no caminho e o pequeno teve que fazer um desvio. O problema, no entanto, havia lhe dado uma ideia...

Ao lado, seus companheiros lutavam contra uma formação goblinoide, tentando forçar passagem para o caminho de pedra. O halfling fazia um arco, tentando manter-se ao lado dos amigos e da formação, mas a meio caminho interrompeu o ritmo prostrando um joelho no chão. Estendendo a mão na terra úmida, lembrou por um instante dos ensinamentos arcanos que recebeu, e dos segredos do pântano, das sombras e do barro.

— ikẹkun

Eddie não esperou para ver o resultado de seu feitiço, já sabendo o que aconteceria. Seguiu correndo para se embrenhar na mata lateral, aproveitando o manto da noite, não sem antes dar uma piscadela significativa para Cornélia.

Atrás dele, a terra começou a se retorcer, em um caminho que seguia em direção aos adversários da atiradora. Súbito, como se as raízes tivessem ganhado vida, elas brotaram sob os pés daqueles goblins, tentando se enroscar em seus pés.
OFF:
Eddie gasta 1 PM para usar o poder Perícia Distante e fazer um teste de Armadilhas. Ele agora está com 3 PMs.

A intenção do teste de Armadilhas é baixar as defesas da horda contra o próximo ataque de Cornélia.
Armadilhas: H3 + 1 (aventureiro nato) +2 (genialidade) + 4 (crime) + 1d (2) + 1d (5) = 17
Considerando a dificuldade 10 para terreno de floresta, e que cada 2 pontos além da dificuldade abaixam em -1 a FD dos inimigos, a armadilha vai impor FD-3 aos goblins no próximo ataque de Cornélia.

Depois disso, Eddie vai tentar sumir de novo no meio das sombras.
Furtividade: H3 + 1 (aventureiro nato) +2 (genialidade) + 4 (crime) + 1d (5) + 1d (6) +1d extra (4) = 25

E deixo rolada a FD, caso a Furtividade não funcione.
Defesa: H3 + 1 (aventureiro nato) + A0 + 1d (2) + 1d (2) = FD 8
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Kaidre
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Re: Kelaste

Mensagem por Kaidre » 19 Dez 2017, 20:42

Vendo o rumo que a batalha tomava, o sacerdote conclui que precisa tomar medidas mais drásticas para derrotar seus inimigos. De pé e com uma expressão séria no olhar, ele encara os goblins por sobre os ombros de Rakim. As raízes das árvores começam a se aprofundar mais na terra e seus galhos a crescer em alta velocidade
Kelaste
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- Eu, representante dos altos elfos, faço uma súplica como sacerdote do panteão élfico. Espada da justiça, balança do julgamento, concedam-me a força divina da tua luz para que eu possa purificar centenas de seres malignos!
Recitando o novo encantamento o elfo estende uma das mãos para o céu criando um hexagrama branco acima de sua cabeça. Conforme prosseguia, os troncos se retorciam, expandiam e chiavam.
Kelaste
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- Zubeneschamali!
E como se respondessem ao seu grito, várias espadas de luz chovem sobre os campos de batalha atingindo aos goblins. Ao fim, as folhas nasciam e flores desabrochavam. A flora ganhava nova vida.
Iniciativa Kelaste (Byakko, Suzaku): 2+2d6(2+4) = 8
Ação Livre:
Movimentos: Só manter Suzaku em voo. Acho que não tenho mais o que fazer
Ação: Kelaste irá conjurar Ataque Mágico (Magia Branca) por 1 PM e 1 PV. FA= 2+5+2d(1+3).
FD Kelaste: 2+2d6(1+6) = 9 (Tirei um crítico, mas minha Armadura é 0. No entanto, está somando a de Rakim, ela duplica?)
PVs Suzaku: 4/5
PMs Suzaku: 3/5
PVs Byakko: 08/10
PMs Byakko: 09/10
PVs Kelaste: 14/20
PMs Kelaste: 21/40
Extra: Proteção Mágica (2 PMs por turno); Criaturas Mágicas (Byakko - 6 PMs, Suzaku - 6 PMs)
Editado pela última vez por Kaidre em 24 Dez 2017, 05:28, em um total de 1 vez.

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Padre Judas
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por Padre Judas » 21 Dez 2017, 07:48

Cornélia corre ao lado dos demais, cercados pelos goblins. Enquanto corre ela dispara. O tiro poderoso e certeiro perfura quatro ou cinco goblins de uma vez!
Cornélia Volg
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- É ASSIM QUE SE FALA!
Ela abaixa-se no momento em que outra chuva de flechas passa por eles, esquivando-se com relativa tranquilidade.
Cornélia Volg
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- VOCÊS SÃO UNS CEGUETAS! QUEM ENSINOU VOCÊS A ATIRAREM! HAHAHAHA!
Ela gargalha enquanto busca as rochas.
Off:

Minhas ações:

Como estou me movendo, vou só atacar com FA=H3+PdF3+2 tiro+2d(6+6)=20. Crítico duplo!

FD=H3+A0+2d(3+5)=11. Não perdi PVs.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]

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DiceScarlata
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Re: Tormenta Alpha - Crônicas da Tormenta (ON) - Aventura

Mensagem por DiceScarlata » 24 Dez 2017, 02:49

Rakim, Barba de Fogo, Anão protetor, 7N, Lutador!!
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- ELES NÃO ACABAM AMIGO ELFO!!! TEMOS MUITA DIVERSÃO!! HAHAHAHAHA!!! TOQUE OS TAMBORES CORNÉLIA! SEUS TIROS SÃO NOSSA FESTA!! PROTEUS!! VAMOS LA!! DESTRUA!!

*Em Frenesi de batalha, Rakim movia suas vembrassas com habilidades, bloqueando flechas, golpes de lança, espada e adaga, que resvalavam em sua defesa de muralha sem nunca feri-lo e nem a seu aliado élfico.*

*Entretanto, tamanho foco na defesa, o tornava pouco eficiente no ataque, ferindo apenas um goblin de cada vez*


- VAMOS!!!
FD: 16
FA: 10
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
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