O Desafio dos Deuses - ON

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celtz_valmont
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por celtz_valmont » 27 Out 2016, 21:40

Ele via a situação e falava para o trobo
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Kid, vamos dar um show e mandar esses filhos da puta de volta do inferno de onde vieram
Ele batia num botam no tranbuco que começou a se mexer sozinho, mirando no inimigo F9 , tendo o processo mecânico automatico de se carregar automaticamente e atirando com força contra seu inimigo, enquanto Guil pegava suas flechas de aço-rubi e atirava no E10 atirando duas flechas num movimento mecânico e tão rápido que uma pessoa inexperiente não conseguiria imitar, então ele falava gritando com ódio.
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Comam escarlate suas aberrações rubras

Inimigo Predileto
Escolha um tipo de criatura entre as seguintes: animal, construto, espírito, humanóide, monstro ou morto-vivo (veja o quadro). Você recebe +2 nas jogadas de dano e testes de Percepção, Intuição e Sobrevivência contra criaturas do tipo escolhido

Inimigo predileto escolhido –mostro, incluem aberrações e lefou
Terreno predileto
No 3º nível, escolha um tipo de terreno entre os seguintes: deserto, floresta, montanha, pântano, planície, selva, tundra, aquático, subterrâneo ou área de Realidade Aberrante. Você recebe +2 em classe de armadura e testes de Acrobacia, Atletismo, Furtividade, Percepção e Sobrevivência quando estiver no tipo de terreno escolhido.

Terreno escolhido Área de tormenta
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"Algumas pessoas pensam que vilão significam maldade, que o caos e ruim, eu acredito que vilões são feitos de escolhas nos quais ele acha certo, mesmo que toda sociedade diga que esta errado, mas as vezes ele esta certo mesmo."- Minha opinião sobre os "vilões " de Nimora

Finis: OFF, ON, Ficha e status

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Sadao
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Sadao » 28 Out 2016, 15:00

Dia passou. Todos reunidos para batalhar. Mulher humana grita. Estar pronto. Junto do exército sigo castelo na montanha. Céu vermelho, relâmpago escarlate. Lugar querer nos expulsar sem lutar. Não cair em suas provocações. Gritos e gritos, dor e mais dor. Ao lado estava crocodilo em pé, a frente criatura formiga vermelha. Tomo distância, correndo para poder lançar melhor. Chegando em lugar reúno poder em volta. Palavras de ancião falam na mente. Sou diferente, mas não sou ruim. Sou o mais veloz que vento. O mais veloz que vento...
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Jiphada kyu pavana! HAAAAA!
O mais veloz que vento!
Poder em meu corpo flui. Tudo em volta parece lento. Com Tollonudatira em mão, estou pronto para guerrear!
Movimentei do E5 para I3 e usei ação padrão para conjurar Velocidade [Magia sem Gestos], gastando 4 PMs, ficando com 17 PMs no total. Com a magia Velocidade, estou com CA 25, Reflexos +13 e +2 em jogadas de ataque. Estou com Tollonudatira x1 na mão direita, usando o talento Saque Rápido para sacar em uma ação livre.

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Senimaru
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Senimaru » 28 Out 2016, 16:43

Ele dá um rugido e um passo a frente e começa a crescer.

- Vocês são uma ondinha.... Eu sou um Tsunami! Grrrr!!! Venham!
Movo um quadrado a frente e uso forma selvagem, com Grande e armadura natural. E eu ativo a postura guarda de ferro .
Editado pela última vez por Senimaru em 31 Out 2016, 05:38, em um total de 1 vez.
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Me? Mad? Haha... quite likely!

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John Lessard
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por John Lessard » 28 Out 2016, 20:57

ATO I - A BATALHA DE AMARID

Capítulo 1 - A Batalha dos Campos Desolados

O Trabuco se agita com uma movimento quase imperceptível de Guil, acionando mecanismos e contra pesos, rodando e lançando uma rocha contra um dos demônios. O mesmo abaixou-se deixando o projetil rolar mais atrás. O halfling sem se abalar apontou seu arco e disparou, duas vezes, uma seguida da outra. A primeira flecha se quebra na carapaça sem causar danos aparentes, enquanto que no último Guil se atrapalha e deixa o arco cair de suas mãos
Petra: 14 + 6= 20 errou!; Guil: 12 + 8 = 20 errou!; 12 + 1 (falha crítica, arco caiu no chão)= 13 errou!
O homem crocodilo avança um passo, urrando e despejando bravatas. De repente ele começa a crescer diante dos olhos de todos, suas escamas começam a ficar paredes com farpas de esmeraldas. Seus braços agora eram tão grossos quanto troncos de carvalhos. A bocarra salivava, com dentes parecendo pontas de flechas brutais.
Soubeck: CA 35; Força 28 (+9); -1 nos ataques, - 1 na CA (já calculado) e -4 em testes de Furtividade
Kahoi recua de maneira veloz, lá atrás seu corpo é energizado por fios velozes e brancos e azulados, parecidos com raios. Uma rápida olhada e ele parecia tremer ante a realidade, como se estivesse se agitando depressa. Ele saca sua lança e se posiciona para lutar.
Kahoi: CA 25; Tollonbhala +14; Reflexos +13 [10 rodadas]
Os lefeus se agitaram e emitiram um chiado alto. O halfling e o elfo perceberam, devido aos seus estudos que aqueles eram Uktrils, e que quanto maior fosse o número deles, mais perigosos eram. Eles atacavam sempre os mais vulneráveis. A garota loira parecia ter sido afetada de alguma maneira. Eles avançaram, sem se importarem se passarem por Soubeck. O homem crocodilo gira sua manzorra contra o primeiro, e suas garras destroçam carapaça, fazendo farpas voarem. O segundo passa correndo e recebe a garras furiosas nas costas.
Soubeck em AdO: 13 + 20 (pena que não tem crítico!)= 33, acertou! 18 pontos de dano; 13 + 13= 26, acertou! 14 pontos de dano.
Os dois mais se trás se aproximavam, enquanto os que tinha avançado sem se preocuparem com ataques investem contra a moça loira. A pinça grotesca se fecha em torno de seu braço esquerdo, apertando e tirando sangue. Em seguida a criatura tenta atacar com com suas garras, porém como saindo de um transe ela bloqueia o golpe com sua espada de mitral. O outro ataca com a pinça mirando seu pescoço, mas a guerreira se abaixa e ele pega o ar. Enquanto subia o demônio ainda crava as garras da outra mão na região das costela, rasgando carne tirando sangue.
Cecília: 23 pontos de dano!
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Guil 32 <<< arco no chão
Soubeck 28 <<< Grande e com Armadura Natural
Kahoi 25 <<< sob efeito de Velocidade.
Uktril 23
Cecília 20 <<< sofreu um redutor de -1 em Inteligência, Sabedoria e Carisma; 44 Pv's
Kazuma 16 <<< está sob efeito de Escudo de Fé [10 rodadas]
Thelfirinn 7
Personagens em Pbfs:
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Aldenor
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Aldenor » 29 Out 2016, 09:39

Cecília titubeou. E isso custou-lhe preciosos segundos. Enquanto seus "aliados" se moviam, ela ficava na linha de frente para os monstros e foi atacada violentamente. Nunca havia lutado contra lefeus anteriormente, mas sabia que eram criaturas poderosas. Sem pontos fracos, de modo que não adiantaria em nada a sua lâmina afiada. Ela sangrava, encharcando sua roupa.
Cecília
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I-isso não vai ficar assim!
Ela rangia os dentes, sendo forçada a encarar aquelas formigas aberrantes. Ela saltou defensivamente, virando seu corpo para o lado, mas balançando ameaçadoramente a lâmina negra de sua katana. Ao focar melhor na luta, tirando o peso dos pensamentos e do frio na barriga, Cecília notou como aqueles monstros tinham formas muito estranhas, borradas.

"Isso vai dar merda... droga!"
Cecília
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Vamos lá! Droga!
Ela grita em torno para seus "aliados". E depois, dá um passo adiante e fixa o pé direito no chão. E então, rodopia segurando sua arma com as duas mãos.
OFF: Cecília usa Ação Padrão e gasta 2 PE para usar o golpe Ataque em Arco em conjunto com a postura Pata do Leopardo e põe aí um Ataque Poderoso boladão no E5 e F5. Portanto fica Presa da serpente +12 (1d8+16, 12-20/x2). Em seguida, Cecília usa Movimento para se afastar pra B6 e rolar um Acrobacia (+13) x Iniciativa pra evitar AdO dos bichos.

Caso seja atacada, usará 1 PE para Aparar Ataque Corpo-a-Corpo com +14.
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Khrjstjano
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Khrjstjano » 29 Out 2016, 16:27

A manhã nasceu e com ela a perspectiva da batalha. Kazuma levantou cedo, junto com o sol e os primeiros homens da aurora. Se alimentou o necessário; conferiu a lâmina de sua espada. Tinha marcas de muitas batalhas; várias delas contra as criaturas da Tormenta. Procurou por uma pedra perfeita e a utilizou para cuidadosamente devolver o fio a cada milímetro de lâmina danificado.

Quando o fio estava impecável, tanto quanto era possível, saiu silencioso e foi se colocar atrás de um rocha, invisível para os homens do exército do reinado, mas desafiadoramente visível às criaturas da Tormenta. Não fazia questão de se esconder. Sentou-se na posição da flor de lótus, a arma à sua frente, e meditou.
Kazuma, o Homem
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Hmmmmmmmmmmm...
Não sabia quanto tempo se passara, mas foi desperto pela voz de uma mulher sobre a rocha às suas costas. Falava com a bravura de poucos.
Shivara Sharpblade
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- HOJE NÃO SOMOS YUDENIANOS, TAPISTANOS OU VALKARIANOS, HOJE... SOMOS... TODOS... ARTONIANOS! POR ARTON!
Sorriu, pensando.
Kazuma, o Homem
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(Chupa essa, clero atrasado de Lin-Wu. Meu pai daria cria a três filhos se visse isto...)
Então os homens de Arton começaram a se mover. Homens e mulheres, mas a principalmente homens, corriam embalados pelas palavras de uma guerreira que os liderava. Kazuma se sentia incrivelmente animado com aquilo. Levantou e caminhou com eles, enquanto agradecia com a cabeça um homem que o abençoou com alguma magia divina.

Era hora de matar!

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Em alguns momentos, a batalha já começara. As criaturas surgiam de próprio chão e de trás dos escombros. E se lançavam contra os guerreiros de Arton. Kazuma acelerou o passo, observando a batalha que começava, procurando pelas presas ideais. Várias guerreiros corriam ao seu lado e se chocaram contra os demônios. Ao seu lado, as covardes criaturas ignoravam os mais fortes e se lançaram contra uma possível vítima.

Hora de agir!
Kazuma, o Homem
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Wawaweewa!!!
Assim que Cecília sair de F4 Kazuma se desloca para A5 e mais 2 quadrados para fora do mapa naquela direção, para tomar impulso. Então corre de volta para C5 e usa Pulo Duplo (truque ninja CD 5) para saltar em cima do lefeu em E5. CD 15 pra frente, escolho 1; mas CD 30 para cima eu rolo (bônus +15) e...

... se tiver sucesso, uso o Pulo Duplo para saltar no ar de novo, caindo em F4 do alto, tendo evitado causar AdO's pra chegar lá. Se esse deslocamento extra não contar como uma segunda ação de movimento do turno eu uso Golpe Ninja com Ataque Poderoso no uktril E5 [+14 (1d6+19)], enquanto bloqueio a passagem do F5 e dificulto a do E6, mas deixo isso por conta do mestre avaliar.

... se falhar uso o Pulo Duplo para alcançar a altura da CD 30 (que escolhendo 1 já dá) e cair em cima da cabeça do Uktril, tentado esmagá-lo (não é ataque, mas dano de queda, mesmo assim considerei que gastaria a ação padrão porque se o bicho não resistir eu caio em cima dele, derrubando-o também). Se tiver algum teste de acrobacia envolvido em esmagar o uktril e não me foder na queda, ou me equilibrar em cima dele, o bônus é +19.
Kazuma >>> +1 em todas as resistências e na CA durante este ato e Escudo da Fé por 1 minuto
Editado pela última vez por Khrjstjano em 29 Out 2016, 18:52, em um total de 2 vezes.
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Rant
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Rant » 29 Out 2016, 18:37

Thefinrimm ficou contente por poder confrontar mais alguns daqueles mestres de conhecimento. E o encontro com Vectorius foi melhor do que ele esperava. Apesar de ríspido, o arquimago não se furtou a tecer alguns comentários intrincados sobre Teoria da Magia e Energias. A dica preciosa foi captada imediatamente pela mente avançada do elfo.


Andando mais pelo local, sua mente continuava a fervilhar com todas aquelas informações. Ligeiramente egoísta, ele imaginava todas aquelas mentes em um grande simpósio ou conclave, discutindo, debatendo e confrontando suas diversas teses e conhecimentos. Por um breve momento o pesar se abateu sobre ele. Assim como Lenorienn enfrentara seu nêmesis e agora seus conhecimentos jaziam perdidos para sempre, alguns desses arcanos também cairiam e levariam suas histórias, conhecimentos e habilidades com eles...


Tendo sua concentração interrompida por breve algaravia, o teurgista observava com curiosidade o origem dela. Ele vislumbrou a situação do ser reptiliano exótico a sua frente e logo após ouvir um pouco sobre, compreendeu o que ocorria. Ele notou os vários homens que tentavam em vão competir, perderem na demonstração física. Curioso quanto à natureza do ser, Thefinrimm o estudou por bastante tempo e a noite antes de dormir, finalmente chegou a conclusão sobre a origem longínqua do ser antropomórfico.


---


Antes do raiar do dia, o elfo acordava para se preparar para a derradeira batalha. Sua mente afiada concentrava-se nas opções diversas e escolhas que deveria tomar frente à possível meta de sua missão divina. Ele ainda não sabia a natureza do que deveria fazer ou do porque havia sido guiado para lá. Mas sabia que o motivo logo se revelaria.

Preparou diversas magias, rogou à Deusa pela proteção de seus milagres e partiu com os demais assim que o comando da grande rainha-general foi dado.

---

O combate intenso e agressivo contra as criaturas alienígenas finalmente se deu e ele vislumbrava um quarteto de lefeus se aproximando. Integrantes do exército bem próximo lutavam e uma jovem foi golpeada em sucessão. Thelfinrimm constatou também a presença da criatura humana-crocodilo da noite anterior à apenas alguns passos dele. Aquilo não podia ser mera coincidência.


O teurgo reúne seu poder e olhando os outros artonianos ao seu redor, lança uma onda de energia divina que pairava sobre todos. Precisava reforçar suas convicções e aumentar seus poderes de combate contra a temida Tormenta.
- Donum in corde et spiritu principali confirma credidissent et magicae. (em élfico)
- Que o dom da Magia permeie suas almas e reforcem suas convicções e ações.
Off: Bênção com Magia Duradoura sobre todos os aliados a até 9m.
Magias preparadas:
Divinas: 22PM
Nível 1: Bênção Duradoura, Curar ferimentos leves, Perdição, Proteção contra o mal duradoura, Remover medo, Santuário duradouro,
Nível 2: Imbuir cura acelerada duradoura, Curar ferimentos moderados x2, Magia Curinga II, Restauração menor,

Arcanas: 17PM (Aplicado Mago Nato)
Nível 1: Ataque certeiro, Arma Elemental, Área escorregadiax2, Névoa obscurecente,
Nível 2: Determinaçãox3, Mapear,

Magias Duradouras ativas:
Divinas: Compreender idiomas, Suportar elementos, Visão da morte, Santuário, Imbuir cura acelerada

Arcanas: Armadura arcana, Escudo arcano, Arma Elemental, Queda suave, Recuo acelerado, Salto, Alterar-se, Choque estático,

Estatísticas modificadas:
CA 28, imune a misseis mágicos
Arco 1d8+1d6 (Calor),
deslocamento 18m,
Alterar-se (Des+4)(modificações sutis no corpo acentuando as habilidades físicas de agilidade de um elfo),
Santuário (Vontade CD 18)
Ataque de arcos de eletricidade: 2d8 deixa o alvo atordoado (Fortitude CD 21)
Cura Acelerada 3
Atletismo +30 para saltar
Não recebe dano de queda
entende qualquer coisa escrita ou falada
não é afetado por temperaturas extremas,
percebe automaticamente a condição de uma criatura. se é um ser vivo, construto ou morto-vivo

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John Lessard
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por John Lessard » 29 Out 2016, 20:38

ATO I - A BATALHA DE AMARID

Capítulo 1 - A Batalha dos Campos Desolados

Cecília tangeu os dentes de dor, mas não se deu por vencida. Atacou mirando ambos inimigos, porém sua lâmina parou na rigidez da carapaça inimiga. Pensando com prudência a garota inclinou o corpo para trás, apoiou a mão no chão e rolou numa cambalhota para o lado, depois saltou num mortal e se afastou de garras e pinças que cortavam o ar, tentando retalhar-la mais.
Cecília: 12 + 5= 17, errou; Acrobacia 29 X 21 e 9, sucesso!
Kazuma vê a garota recuar, então corre na direção oposta e volta correndo derrapando no terreno árido. No fim da corrida ele salta girando no ar, e de maneira quase sobrenatural parece que usa um degrau invisível no ar para girar numa cambalhota aérea e cair exatamente com maestria na frente dos demônios aberrantes. Sua arma então corta o ar, se encaixa entre duas placas vermelhas e corta. A lâmina encontrando alguma coisa mole por baixo, que espirrando carne quitinosa de baixo.
Kazuma: Truque Ninja 9 + 2=11 X CD 5, sucesso!; Atletismo 15 + 20= 35 e 15+9=24, sucesso!; Ataque 15 + 15=30, acertou! 23 pontos de dano
Mais atrás, o elfo irradiava energia arcana dos olhos. Levitando alguns centímetros do solo, conjurou pequenos flocos de luz que foram despejados nos aliados mais próximos, os imbuindo de poder de combate e coragem para lutar.
Thelfirinn usou Benção
O mundo caía em volta. Os lefeus gladiavam-se com um batalhão de Yuden, destroçando armaduras e partindo escudos. Um homem afundou sua espada na carapaça de um demônio enquanto outros três eram destroçados com selvageria ímpar. A batalha prosseguia.

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Guil 32 <<< Benção [10 rodadas]
Soubeck 28 <<< Benção [10 rodadas]
Kahoi 25
Uktril 23
Cecília 20 <<< sofreu um redutor de -1 em Inteligência, Sabedoria e Carisma
Kazuma 16 <<< está sob efeito de Escudo de Fé [10 rodadas]
Thelfirinn 7 <<< Benção [10 rodadas]
Editado pela última vez por John Lessard em 30 Out 2016, 09:50, em um total de 3 vezes.
Personagens em Pbfs:
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Sadao
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Sadao » 29 Out 2016, 21:26

Batalha acontecendo. Minha vez de atacar. Como caçar leão, ficar o mais afastado possível e jogar Tollonudatira é melhor solução. Mais veloz que vento, sigo boa parte do campo, atravessando grande distância, ficar seguro dessas criaturas formigas. Passo por homem cinza saltitante, coisa de madeira gigante com homenzinho dentro e animal parecido com galinha, por homem de orelha pontuda mexendo com energia do redor e por humana de cabelo dourado ao lado de crocodilo homem gigante. Chegava local bom de ataque, pego Tollonudatira e arremesso caminho diagonal até criatura formiga isolada, pouco afastada de homem cinza. Pego outra Tollonudatira, pronta para arremessar denovo.
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HAAA!!!
Movimentei do I3 para A12, fazendo um caminho do I3 para D3 (passando por Kazuma, Guil e Thelfinrinn) , depois seguindo em diagonal de D3 para A6 (passando por Cecília e ao longe vendo Soubeck enorme) e depois do A6 para A12 terminando a ação de movimento total (lembrando que estou descrevendo o caminho inteiro da minha ação de movimento, para fins narrativos).

Usei ação padrão para atacar arremessando Tollonudatira (+15[+1d6+9; 27m*]) da minha mão direita, num caminho diagonal do sudoeste de A12 até o Uktril do G6.

Estou com uma nova Tollonudatira x1 na mão direita, usando o talento Saque Rápido para sacar em uma ação livre.

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Senimaru
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Re: O Desafio dos Deuses - ON

Mensagem por Senimaru » 30 Out 2016, 03:14

Soubeck foi ignorado pelas "coisas"... Ele, o grande (duplo sentido) Soubeck, filho do temível Jack Greed, braço forte do Grande Oceano, ignorado... isso o irrita.. MUITO. Viu a Amarela (Cecilia) dar um cambalhota e uma pirueta para escapar dos demônios, ela sangrava, estendeu o braço fazendo um ponte o qual ela usou para ir para trás dele então mais uma vez ele se virou para as "coisas" e quando se deu por si alguém estava donde ela saiu, não ligou.... mas os demônios iriam ligar, aproveitou e desceu sobre eles a fúria do Grande Oceano.
Como estou grande meu alcance de ataque corpo a corpo pega os fdo no E5 e F5, vou atacar com todas minhas arma naturais, por causa do grande do forma selvagem eu ganho +4 de força e -1 no acerto, isso junto coma benção fica: Mordida +10 (1d8+12) e 2 Garras +10 (1d6+12); o fdp do E5 ta flanqueado então ganho bônus no acerto ficando +12, os ataque inicialmente serão contra ele, se ele cair os restante dos ataques vão no do F5 e se o do E5 morrer eu me movo um quadrado para esquerda.
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Me? Mad? Haha... quite likely!

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