A Fortaleza Carmesim [Concluída]

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DiceScarlata
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por DiceScarlata » 11 Out 2018, 21:33

Jihad das Areias Vermelhas
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- Aquela filha da puta....

*Jihad encarou as queimaduras em seu corpo, rapidamente fechadas por Ash. Entretanto a canção do bardo não consertava o chamuscado de suas roupas e nem a humilhação de ser superado por uma RELES MORTAL no quesito mágico. Isso nunca havia acontecido em sua vida. Seu orgulho DAO fora humilhado*

*Quando as gavinhas surgiram, Jihad apenas cambalhotou por cima delas, evitando ser enredado e continuou a avançando para atacar a bruxa*


- DERRETA DESGRAÇADA!!!

Quare volumus PRAECANTATIO!! ACIDUM SAGITA!!!!!!!!!!!

*As palavras mágicas retornavam a mente de Jihad, o tornando mais voraz. Entre suas mãos uma flecha esmeralda conjurou-se, donde da ponta pingavam gotículas corrosivas que consumiam o solo donde caiam. Cego pela fúria, lançou o projétil contra a bruxa, mas havia tantos aliados e obstáculos pelo caminho que o golpe errou*

- DROGA!!!!
MOVIMENTO: K0
AÇÃO: FLECHA ÁCIDA - FALHA (9 )
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
- MUNDO DE ARTON: GRUPO AÇO-RUBI (on): Jihad das Areias Vermelhas
- MUNDO DE ARTON: GRUPO JADE (on):Sr. Fuu
- JOHNVERSE: PRESA DE FERRO (on): Jinx - Cruzado da Ordem dos cabeças de Dado
- JUDASVERSO: CRÔNICAS DA TORMENTA (on): Nagamaki no Gouka!
- FUI REENCARNADO COMO MONSTRO (on): Gizmo
- OUTONO (on): Sandman

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Mælstrøm
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Mælstrøm » 12 Out 2018, 12:07

Parte 4: O Subterrâneo

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Jihad entregou-se a raiva, mas diferente de Ladon que instrumentalizava a fúria em poder, o qareen não conseguiu enxergar com clareza e errou sua mais nova magia. A flecha ácida atingiu o chão em cheio espalhando como líquido corrosivo para os lados. Sharwyn saltou para o lado, mas desajeitada, quase tropeçou nas próprias pernas.

Enquanto isso, Edgard mantinha seu compromisso silencioso com a violência. Sua espada cortou o ar com lentidão, dando tempo para Aldred esquivar.

Sharwyn recuperava-se do ataque de Jihad e o encarava com um sorriso maligno.
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Idiota! Hahahahaahaha!!!
Sua risada ecoou pela caverna e só foi interrompida por suas palavras mágicas de poder.

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Suas mãos estalaram eletricidade antes de um raio serpentear como um relâmpago entre Sakura e Crisann, atravessando a caverna e atingindo Jihad em cheio.
Jihad sofre 21 de dano.
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Iniciativa: Rodada 02
Edgard
Sharwyn
Ash 18 <<<<<< SUA VEZ
Crisann
Aldred, Fargrimm 14
Ladon 13
Sakura 7
Jihad
Nota do Mestre
Quem estiver enredado sofre as seguintes penalidades: -2 jogadas de ataque, -4 Destreza, metade do deslocamento, não pode correr ou investir e sofre 1d6 de dano por perfuração. Para se livrar da condição, basta sair da área ou passar no teste de Acrobacia CD 20 como ação completa. Ou destruí-la com teste de Força CD 25, com ação completa.

Quem passou no teste de Reflexos não está enredado, mas pode se deslocar apenas com metade do deslocamento até sair da área.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc III <> PV: 35/24 PA: 0 PE: 6 CA: 18/22¹/20² <> Amaldiçoado: não apareceu <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Enredado²
Imagem - Ash <> PV: 19 PA: 0 PM: 9/6 CA: 13/17¹/15² <> Flechas: 36 <> Músicas de Bardo: 7/6 <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Enredado²
Imagem - Fargrimm Deepforge <> PV: 30/14 PA: 1 PM: 10/0 CA: 12 <> Virotes: 18 <> Canalizar Energia Negativa: 3 <> Comunhão com as Sombras: 1/0 <> Patriota: 2 <> Magias Preparadas: 1º - Curar ferimentos leves x4, escudo da fé, perdição, desespero x2; 2° - Curar ferimentos moderados <> Condição: Doente com 1 sucesso (DES 7, CON 6; PV 17); inspirar coragem [7 rodadas]; invisibilidade [9 rodadas]
Imagem - Ladon Brimstone <> PV: 40 PA: 0 CA: 16/14¹ <> Fúria: 1/0 <> Condição: inspirar coragem [7 rodadas]; fúria¹ [5 rodadas]
Imagem - Scarlata Jihad <> PV: 27/6 PA: 1 PM: 14 CA: 14/18¹ <> Voo 1 <> Desejo: 1 <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal

Próxima Atualização: 15/10*

* Atualizações poderão vir antes devido ao combate.

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John Lessard
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por John Lessard » 13 Out 2018, 11:37

A voz de Aldred cortava por entre a agonia das queimaduras. Ash não conseguia acompanhar tudo que acontecia, mas o grupo morria e lutava. As gavinhas corruptas surgiram, como pequenos bracinhos vegetais deformados, agarrando-se aos seus pés e braços, furando sua pele e rasgando suas roupas. O bardo assentiu, quase ao mesmo tempo com um engasgo de dor. Um clarão então e uma linha elétrica atravessou o peito de Jihad, fazendo o feiticeiro cambalear. Ash saltou por entra as gavinhas, aquelas coisas rasgando sua camisa. Outro passo e estava fora, levando seus dedos ao bandolim.
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- Oh, oh, h,
Isso é Magia
Nunca acreditei nisso, você sabe
É Magia, você sabe
Nunca acreditei nisso, não é assim
Off:

Movimento: g
Padrão: melodia revigorante (2) + (2) = 4
Personagens em Pbfs:
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Mælstrøm
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Mælstrøm » 14 Out 2018, 22:24

Parte 4: O Subterrâneo

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Ash se arrastou para fora da área de gavinhas e, com seu bandolim, jogou sobre seu grupo a cura mágica necessária. Porém, não o suficiente para os espetados cabelos de Jihad se normalizarem.

As gavinhas e as raízes doentias não eram guiadas pela visão e o manto de Tenebra não impediu Fargrimm de ficar agarrado por algumas delas.

Crisann encarava o poderoso Ladon com sua enorme espada. Ele mesmo possuía um cajado em uma mão, mas não fazia menção em usá-lo.
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Lefou, entregue-se... aqui você será totalmente aceito. Vou ajudar a expurgar a parte artoniana de seu ser.
E sua mão viajou até o ombro de Ladon subitamente.

Seus músculos arderam quando atrofiaram. As veias vermelhas e a crosta de sua pele aberrante expandiram ocupando mais parte de seu corpo, tomando o pescoço e criando veios pelo rosto. Os olhos vermelhos de fúria foram tomados por veias vermelhas.
Ladon sofre 7 de dano em Constituição, indo para CON 10
Após o toque, o meio-dríade se afastou para perto da Árvore da Tormenta.
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Venha!
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Iniciativa: Rodada 02
Edgard
Sharwyn
Ash 18
Crisann
Aldred <<<<<< SUA VEZ, Fargrimm 14
Ladon 13
Sakura 7
Jihad
Nota do Mestre
Quem estiver enredado sofre as seguintes penalidades: -2 jogadas de ataque, -4 Destreza, metade do deslocamento, não pode correr ou investir e sofre 1d6 de dano por perfuração. Para se livrar da condição, basta sair da área ou passar no teste de Acrobacia CD 20 como ação completa. Ou destruí-la com teste de Força CD 25, com ação completa.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc III <> PV: 35/28 PA: 0 PE: 6 CA: 18/22¹ <> Amaldiçoado: não apareceu <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal
Imagem - Ash <> PV: 19 PA: 0 PM: 9/6 CA: 13/17¹ <> Flechas: 36 <> Músicas de Bardo: 7/6 <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal
Imagem - Fargrimm Deepforge <> PV: 30/17 PA: 1 PM: 10/0 CA: 12/10¹ <> Virotes: 18 <> Canalizar Energia Negativa: 3 <> Comunhão com as Sombras: 1/0 <> Patriota: 2 <> Magias Preparadas: 1º - Curar ferimentos leves x4, escudo da fé, perdição, desespero x2; 2° - Curar ferimentos moderados <> Condição: Doente com 1 sucesso (DES 7, CON 6; PV 17); inspirar coragem [7 rodadas]; invisibilidade [9 rodadas]; enredado¹
Imagem - Ladon Brimstone <> PV: 40/31 PA: 0 CA: 16/14¹ <> Fúria: 1/0 <> Condição: inspirar coragem [7 rodadas]; fúria¹ [5 rodadas]; envenenado (CON 10, PV 31)
Imagem - Scarlata Jihad <> PV: 27/10 PA: 1 PM: 14 CA: 14/18¹ <> Voo 1 <> Desejo: 1 <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal

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Aldenor
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Aldenor » 14 Out 2018, 23:20

Aldred não havia causado o dano que queria em Edgard e agora Jihad e Ladon estavam bastante feridos por Sharwyn e Crisann.
Aldred
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Caralho, galera!!! Vamos virar isso aí!
Edgard estava em sua frente, brandindo uma espada gigantesca e não lhe dava espaço. O que um líder deveria fazer?
Aldred
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Merda! Foda-se você, zumbi estúpido! Sakura, desculpe... lute contra ele!
Aldred sai dali girando o corpo e a katana. Correu fulminante sobre a maga saltando sobre ela.
Aldred
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FULGOR DO IMPACTO... DO DRAGÃO!
E a espada desceu com força talhando um corte horrendo no torso de Sharwyn. Aquele sorriso irônico congelou em sua expressão, olhos arregalados, boca aberta... o sorriso tornou-se uma deformada expressão de dor. Mas ela não gritou, não tinha nenhuma frase de superioridade.

Simplesmente caiu derrotada. A luta virava. Aldred virou-se para Crisann.
Aldred
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Crisann! Você é o próximo!
Gritou pra ele.
Ação de Aldred
Ação completa: investe até n-4 e ataca Sharwyn. Pata do Leopardo, investida, Ataque Poderoso e inspirar coragem. Acerto 29, dano 26.
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Kairazen
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Kairazen » 15 Out 2018, 14:51

As gavinhas de Crissan dessa vez conseguiram agarrar Fargrimm, elas era muito fortes, usando toda a força que tinha, ele vai se arrastar para fora da área das gavinhas, sentindo um enorme alivio ao se ver livre daquilo. Ele viu que Jihad estava ao lado dele, muito ferido pelos ataques da maga do grupo de Crissan. Fargrimm vai tocar no braço de seu amigo e começar a orar:
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Tenebra minha mãe, restaure a saúde deste jovem, de-lhe força para derrubar seus inimigos.
Fargrimm vai abrir um sorriso ao ver que Aldred havia derrubado a maga, so faltava mais dois.
OFF: Fargrimm vai se mover até I1 e lançar Curar Ferimentos Moderados em Jihad (4+3+3=10 PVs curados)

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Lord Seph
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Lord Seph » 15 Out 2018, 15:44

Ladon é sente o toque corrupto de Crisann e sua carne se contorce em agonia quase fazendo o Lefou cair.

Mas Ladon se mantém firme enquanto vê a maga cair diante de Aldred. Mas tudo estava vermelho e Ladon se aproxima lentamente de Crisann arrastando Carnage pelo solo emitindo um som desagradável enquanto isso, e então diante do Druida Ladon grita.

Um grito de Fúria destrutiva, mas a árvore aberrante não parece ter sido afetada.

Ladon respira com dificuldade, ele sente aos poucos sua fúria se apagando enquanto observa Crisann.
Ando até Q2 e gasto 4 rodadas de Fúria com Berro Doloroso, causando 20 de dano
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.

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Mælstrøm
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Mælstrøm » 15 Out 2018, 16:22

Parte 4: O Subterrâneo

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O brilho dos olhos de Sharwyn apagaram enquanto ainda estava de pé. Por um momento, em meio ao corte horrendo e o sangue tingindo suas vestes, Aldred reconheceu algo de bastante artoniano na maga. O desespero da morte sem sentido. O corpo desfaleceu imediato. Sharwyn estava morta.

Fargrimm se livrou com alguma dificuldade das gavinhas aberrantes e derramou sobre Jihad uma aura de cura, trazendo a energia positiva para o feiticeiro. Enquanto isso, Ladon definhava, arrastando-se pelo solo doentio traçando um risco com sua enorme espada.

Com um grito ensurdecedor de sua angústia e dor, o guerreiro lefou atingiu Crisann arremessando-o contra a árvore. Ali, caído com as costas escoradas entre as raízes aberrantes, era possível ver a ausência do brilho de seus olhos. O sangue escorria farto pela boca denunciando a falência de seus órgãos internos.
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Ladon... você tem muito mais... lefeu em você... do que imagina...

Ac...

...

...
Crisann vomitou sangue e seus olhos se fecham lentamente pela última vez.

Sakura estava parada no caminho um tanto confusa, olhando para Edgard e para Aldred. Em seguida, virou-se para o guerreiro morto-vivo erguendo seu bordão em ameaça. Avançou sobre ele desferindo um golpe poderoso em seu rosto, fazendo-o recuar um passo. Porém, o silencioso Edgard não parecia ser tão afetado assim por uma arma daquele tipo.

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Edgard
Sharwyn
Ash 18
Crisann
Aldred, Fargrimm 14
Ladon 13
Sakura 7
Jihad<<<<<< SUA VEZ
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Imagem - Aldred C. Maedoc III <> PV: 35/28 PA: 0 PE: 6 CA: 18/22¹ <> Amaldiçoado: não apareceu <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal
Imagem - Ash <> PV: 19 PA: 0 PM: 9/6 CA: 13/17¹ <> Flechas: 36 <> Músicas de Bardo: 7/6 <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal
Imagem - Fargrimm Deepforge <> PV: 30/17 PA: 1 PM: 10/0 CA: 12/10¹ <> Virotes: 18 <> Canalizar Energia Negativa: 3 <> Comunhão com as Sombras: 1/0 <> Patriota: 2 <> Magias Preparadas: 1º - Curar ferimentos leves x4, escudo da fé, perdição, desespero x2 <> Condição: Doente com 1 sucesso (DES 7, CON 6; PV 17); inspirar coragem [7 rodadas]; invisibilidade [9 rodadas]
Imagem - Ladon Brimstone <> PV: 40/31 PA: 0 CA: 16/14¹ <> Fúria: 1/0 <> Condição: inspirar coragem [7 rodadas]; fúria¹ [1 rodadas]; envenenado (CON 10, PV 31)
Imagem - Scarlata Jihad <> PV: 27/20 PA: 1 PM: 14 CA: 14/18¹ <> Voo 1 <> Desejo: 1 <> Condição: armadura arcana¹ [596 rodadas]; inspirar coragem [7 rodadas]; Normal

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DiceScarlata
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por DiceScarlata » 16 Out 2018, 00:24

Jihad das Areias Vermelhas
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- AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARGH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*Depois que o relâmpago consumiu e eletrocutou o corpo de Jihad, ele tentou vomitar sangue, mas o que saiu de seus lábios foi uma nuvem de vapor escarlate. Fumaça esvaia de seu corpo, enquanto faíscas ainda disputavam corrida por sua carne. Mesmo a música de Ash so amenizou um pequeno tanto da dor que o Qareen sentia*

- M-matem ela...

*E Aldred o fez. O fulgor do impacto do dragão destruiu Sharwyn no mesmo momento em que o grito poderoso de Ladon finalizou Crisann. Sincronizados, poderosos e precisos. Os combatentes principais dos vingadores de arton mostraram sua força. Jihad não podia ficar atrãs.*

- Ladon... Aldred... Incriveis... MINHA VEZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*Apoiado sobre um joelho, concentrou todo o poder recém adquirido entre as mãos. Não eram os pequenos projéteis que saiam de suas mãos, mas duas forças destrutivas em forma esferica, maiores que corpo do próprio Jihad!*

MAXIMA MAGUS! MORTUORUM LUMEN!!!!!!!!!!!

*O qareen até mesmo foi arrastado para trãs ao disparar os gigantescos torpedos mágicos. Eles serpentearam e se entrelaçaram no ar, desviando de seus aliados e atingiram a arvore da tormenta, implodindo em formas esferas devastadores! Luz, estrondo e poeira se espalhou por todo o local*

- UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUOOH!!!!
AÇÃO! MISSEIS MAGICOS MAXIMIZADOS! 17 de dano na árvore da tormenta!
Tribo Scarlata


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Mælstrøm
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Re: A Fortaleza Carmesim

Mensagem por Mælstrøm » 16 Out 2018, 10:19

Parte 4: O Subterrâneo

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Inspirado pelos demais colegas, Jihad se coloca com disposição. Sua energia mágica cresceu e fulminou a Árvore da Tormenta com seus dardos místicos gigantescos em duas grandes explosões fazendo crostas rubras como feridas na carne saltarem para todos os lados. A Árvore tremeu, derrubando folhas afiadas como navalhas ao seu redor, acertando algumas no corpo de Crisann.

Enquanto isso, o guerreiro silencioso não parecia querer desistir, mesmo após a derrota dos outros. Sua grande espada cortou o torso de Sakura deixando-lhe gravemente ferida. O grito da meio-dríade ecoou pela caverna.

A Árvore da Tormenta, então, reagiu. Um agudo ruído chamou atenção de todos. As gavinhas que antes foram convocadas por Crisann, agora tornavam-se rubras, sua textura mudava completamente: agora eram como carne cheias de feridas. Algumas se soltaram do restante das outras, desfazendo a área constritiva e avançaram sobre os aventureiros como pequenos humanoides aberrantes cheio de garras afiadas.

Eles lutavam com ferocidade, como animais raivosos tentando rasgar e triturar. Ash foi o primeiro a ser atacado, mas com rapidez, conseguiu evitar os ataques ferozes. Jihad viu duas dessas criaturas saltar sobre ele cortando seu abdômen, riscando seu peito e pescoço. O sangue escorreu farto pelas dezenas de cortes.
Jihad foi atingido duas vezes e sofreu 19 de dano.
Sakura, mesmo enfrentando Edgard, não ficou ilesa. Duas gavinhas assassinas pularam sobre ela com a mesma raiva e intensidade. A meio-dríade conseguiu repelir um deles com o bordão, mas o outro cortou seu braço abrindo um talho grande e sangrento. Aldred e Ladon, mesmo distantes, não saíram ilesos. Quatro criaturas se dividiram entre eles. Enquanto o lutador foi capaz de desviar de todos os golpes graças a sua agilidade e proteção mágica, o guerreiro lefou sentiu os cortes na pele endurecida pela casca lefeu e seu sangue artoniano escorreu livre.
Ladon foi atingido duas vezes e sofreu 9 de dano.
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Iniciativa: Rodada 03
Edgard
Gavinhas da Tormenta
Ash 18 <<<<<< SUA VEZ
Aldred, Fargrimm 14
Ladon 13
Sakura 7 [20 de dano]
Jihad
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc III <> PV: 35/28 PA: 0 PE: 6 CA: 18/22¹ <> Amaldiçoado: não apareceu <> Condição: armadura arcana¹ [595 rodadas]; inspirar coragem [6 rodadas]; Normal
Imagem - Ash <> PV: 19 PA: 0 PM: 9/6 CA: 13/17¹ <> Flechas: 36 <> Músicas de Bardo: 7/5 <> Condição: armadura arcana¹ [595 rodadas]; inspirar coragem [6 rodadas]; Normal.
Imagem - Fargrimm Deepforge <> PV: 30/17 PA: 1 PM: 10/0 CA: 12/10¹ <> Virotes: 18 <> Canalizar Energia Negativa: 3 <> Comunhão com as Sombras: 1/0 <> Patriota: 2 <> Magias Preparadas: 1º - Curar ferimentos leves x4, escudo da fé, perdição, desespero x2 <> Condição: Doente com 1 sucesso (DES 7, CON 6; PV 17); inspirar coragem [6 rodadas]; invisibilidade [8 rodadas]
Imagem - Ladon Brimstone <> PV: 40/22 PA: 0 CA: 16/15¹ <> Fúria: 1/0 <> Condição: inspirar coragem [6 rodadas]; fadigado¹ [10 rodadas]; envenenado (CON 10, PV 31)
Imagem - Scarlata Jihad <> PV: 27/1 PA: 1 PM: 14/8 CA: 14/18¹ <> Voo 1 <> Desejo: 1 <> Condição: armadura arcana¹ [595 rodadas]; inspirar coragem [6 rodadas]; Normal

Próxima Atualização: 18/10*

* Atualizações poderão vir antes devido ao combate.

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