Contra Arsenal [Finalizada]

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Maggot
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Maggot » 12 Abr 2019, 19:25

Eles eram atacados, como todos sabiam que iriam ser. Era comum. Mas não naquela intensidade. Não tão organizado. A igreja de Keenn se movia como o inimigo. E eles vinham com um arsenal perigoso. Lâminas cortavam seus amigos. Chamas consumiam a carruagem, levando um dos cavalos. E Urich estava ali, ainda acorrentado, mas ileso.

Uma voz se erguia entre as chamas, porém.
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- Os servos da guerra são mesmo tolos. Você procura queimar a Fênix?
A risada de River ecoou. Não, não mais River. River se apagava, dava espaço para sua persona de palco.

Nero o Fênix.

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- SENHORAS E SENHORES, ELES TROUXERAM A GUERRA PARA NÓS. VAMOS DEIXAR BARATO?
Começou um acorde estridente em seu estranho instrumento, que tocava a alma. Seus aliados se sentiam aliviados. Mais fortes. Mais rápidos.

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- SE É FOGO QUE VAMOS LUTAR ENTÃO...
As chamas se expandindo, calor naturalmente se elevando aos céus ao redor dele, e o mundo era seu palco novamente. O fogo que subia em direção às abóbada celeste não era mais a arma de seu inimigo.

Eram as asas do bardo.

https://youtu.be/UBhqOvhy-6o
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- GIMME FUEL
GIMME FIRE
GIMME THAT WHICH I DESIRE
O som impossivelmente alto do instrumento explodiu, as chamas sendo empurradas pela força sonora. Os ferimentos de seus aliados eram cicatrizados, fumaça saindo de onde antes haviam feridas.

E ele estava só começando.
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- TURN ON I SEE RED
ADRENALINE CRASH AND CRASH MY HEAD
NITRO JUNKIE
PAINT ME RED

AND I SEE REEEEED
O instrumento continuava feroz, e para qualquer um que tivesse visto o bardo antes, era outra pessoa nos escombros e chamas. Nero Fênix não era River.

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- ONE HUNDRED PLUS, THROUGH BLACK AND WHITE
WARHORSE, WARMAGE
BURN'EM MAN, WHITE KNUCKLES TIGHT
THROUGH BLACK AND WHITE


OOOOH, ON I BURN
FUEL IS PUMPING ENGINES
BURNING HARD, LOOSE AND CLEAN


AND I BURN
TURNING MY DIRECTION
QUENCH MY THIRST WITH GASOLINE

SO GIMME FUEL
GIMME FIRE
GIMME THAT WHICH I DESIRE
O instrumento movido em um ritmo frenético, os corpos de seus aliados eram tornados mais fortes

Aquilo era o Fênix.
Melodia Revigorante Maior cura 26 de todos aliados e todos ganham PA extra. PA gasto. Inspirar Coragem Aprimorado. Com ação de movimento usa Comandar Aprimorado.
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- Six shots...
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Aldenor
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Aldenor » 12 Abr 2019, 20:22

Durante a caminhada, Aldred mantinha-se mesmo afastado, cavalgando mais longe para tentar encontrar inimigos. Nunca conseguia encontrar nenhum e decidiu retornar para perto do grupo. Therese estava mais ansiosa, mas quieta. Estava aflita, pelo perigo que aquela contenda se mostraria no futuro. Aldred trocou algumas palavras com ela em sua mente, tentando acalmá-la.
Aldred (em pensamento)
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Tchê, "atenha-se ao manual".
Era uma anedota de ambos. Quando eram mais novos no Protetorado do Reino, Therese ficou confusa sobre o que fazer em determinada situação em um treino, e Aldred a aconselhou a seguir o manual que lhes deram. Um tratado escrito por um clérigo de Valkaria muito famoso na época. Ela seguiu e tudo deu certo.

Therese respondeu com um olhar sorridente.

***

Depois de almoçarem, o grupo se pôs em movimento. E foi quando lanças foram lançadas de muito longe atingindo a grama rasteira da estrada. Aldred puxou os arreios e Farrapo empinou incomodado. Foi então que o ginete reparou serem apenas flechas. Flechas gigantescas.
Aldred
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Barbaridade...
Espantou-se, pegando as machadinhas de seus alforjes. Súbito, um pequeno comboio de ogros fortemente armados, liderados por um clérigo de Keenn chamado Hermes, despontou no horizonte. Não queriam conversar, mas brigar a todo custo. Aldred franziu a testa e ficou irritado... odiava enfrentar seres inteligentes que preferiam a violência bruta antes de esgotar qualquer entendimento.

Ele era um caçador, mas não gostava de caçar humanos. Ou goblinoides, ou ogros, ou quaisquer humanoides daquela forma. Ele gostava era de caçar monstros. Porém, sua uma de suas machadinhas era preparada para humanoides também...

A explosão de lâminas vindas do chão o pegou de surpresa, mas Farrapo saltou rápido, dando pinotes para frente a para trás, sendo machucado em algumas partes de seu corpanzil equino. Aldred mesmo sentiu um corte nos braços e uma lâmina chegou abrir um corte sangrento em sua bochecha.
Aldred
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Tsc.
Reclamou, mas estava livre das lâminas.

Então, um som alto e distorcido invadiu o campo de batalha.

Pássaros voaram alto, se afastando. Farrapo resmungou algo incomodado. Therese, que tinha se assustado com o fogo dos céus destruindo a carruagem e matando um cavalo, agora fazia uma careta olhando para as chamas... de onde saía River, o bardo de Thyatis. Ele começou a tocar, como se estivesse possuído por um espírito da algazarra, da bagunça e do mal.

Mas Aldred sorriu.

Apreciou o som.
Aldred
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Bah.
E avançou em carga de cavalaria.

Sua machadinha riscou o ar como um fulgor, numa velocidade sobre-humana. O pescoço do ogro se abriu numa fenda e sangue espirou para o lado. A criatura tombou inerte. Aldred deteve a mão esquerda, segurando a outra machadinha. Porém, o músculo do ombro esquerdo latejou na hora pelo esforço contido.
Aldred
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Urgh.
Grunhiu baixo.

Esperava que seus aliados avançassem para ajudá-lo.
Ação de Aldred
Completa: Investe no Ogro 5 até f-6. Usa Combater com Duas Armas com Bote da Víbora, somando Morte Montada e Investida Implacável. Ataque 30, dano 98. A criatura caiu. Com Investida Montada, se desloca até a-4.
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Mælstrøm
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Mælstrøm » 15 Abr 2019, 16:01

Manto e Adaga

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Estrada até Vallahim

Da fumaça e do fogo, River surgiu com seu alaúde elétrico, trazendo a distorção metálica do som, provocando uma onde inspirada e de cura, com suas palavras de incentivo, dominando o campo de batalha para seus aliados. Aldred avançou com determinação encorajada e matou um dos ogros com um único golpe a galope com Farrapo, avançando pelas árvores fechadas de Tollon.

Os ogros rugiram no que aos olhos destreinados poderia ser uma algazarra típica de selvagens. Mas eles agiam em conjunto, ordeiramente como soldados treinados. Trocaram os arcos rapidamente e puxaram suas espadas gigantescas das costas, partindo para o combate raivoso.

A lâmina grossa e afiada passou rente e desajeitada por cima do chapéu de Aldred. Porém, o segundo ogro surgiu por trás de uma árvore e o ginete não teve tempo de se proteger adequadamente. A lâmina abriu um talho brutal e profundo em seu peito, jorrando o sangue farto pela relva.
Aldred sofreu 70 de dano.
Brunhilde voava alto com suas majestosas asas angelicais, mas nada pôde fazer frente à ferocidade e acurácia do ogro. O guerreiro gigantesco cortou de cima pra baixo, abrindo do ombro, rasgando armadura e sua pele celestial até o abdômen. Apesar do ferimento horrendo e de seu grito de agonia, Brunhilde seguia viva.
Brunhilde sofreu 66 de dano.
Os outros dois ogros correram sobre Hildr, cortando cada um de um lado diferente, cruzando suas lâminas. Mas a aggelus desviou com agilidade de um golpe e aparou o outro com sua foice.

Imagem
Iniciativa: Rodada 01
Ian 46
Hermes Capelão de Keenn
River 32
Aldred 29
Ogros Destruidores de Keenn
Hildr 23 <<<<<<<<< Sua vez
Kallyan 21
Therese 20
Nota do Mestre:
Há uma barreira de lâminas de 1,5m com 30m de largura e 6m de altura.

Kallyan e Brunhilde voando a 6m do chão.
Hildr voando a 6m do chão.
Therese voando a 4,5m do chão.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc II <> PV: 75 (183)¹/113 CA: 23 (35)¹ PE: 3 PA: 2² <> Eia!: 2 <> Condição: com Farrapo¹; Inspirar coragem aprimorado² [10 rodadas], Comandar Aprimorado [8 rodadas]
Imagem - Therese Incarn <> PV: 26 CA: 16 PM: 38/0 <> Vínculo arcano: 1 <> Tese Arcana de Graduação: 1 <> Tese Arcana de Mestre: 1 <> Magias preparadas: 2º - Enfeitiçar pessoas (CD 21), cativar (CD 21), detectar pensamentos (CD 21); 3º - Coordenar batalha x2 (CD 22), bola de fogo, imobilizar pessoa (CD 22); 4º - Vidência, invisibilidade maior; 5º - Dominar pessoa (CD 24), cone glacial, marionete (CD 24) <> Condição: Voo prolongado [24 horas]
Imagem - Farrapo <> PV: 108 (183)¹ CA: 20 (32)¹ <> Condição: com Aldred¹

Imagem - Hildr Schulze <> PV: 123/105 CA: 25 PE: 9 PA: 2¹ <> Luz do dia: 3 <> Condição: Inspirar coragem aprimorado¹ [10 rodadas], Comandar Aprimorado [8 rodadas]

Imagem - Kallyan de Callistia <> PV: 126/108 CA: 21 PM: 41/35 PA: 2 <> Desejos: 1 <> Voo 1 <> Condição: Voo duradouro [24 horas]; âncora planar [2 dias]; Inspirar coragem aprimorado¹ [10 rodadas], Comandar Aprimorado [8 rodadas]

Imagem - Ian Voss <> PV: 67 CA: 36 PA: 2¹ <> Equipamento de espionagem: a escolher (CD para ativar) <> Dias para renovar: 7/5 <> Flechas: 19 <> Condição: Inspirar coragem aprimorado¹ [10 rodadas], Comandar Aprimorado [8 rodadas]

Imagem - River Nero "Fênix" von Merovech <> PV: 75 CA: 20 PM: 24 PA: 2¹ <> Música de bardo: 15/14 <> Destruir o mal: 1 <> Cura pelas mãos: 8 <> Condição: Inspirar coragem aprimorado¹ [10 rodadas], Comandar Aprimorado [8 rodadas]

Próxima Atualização: Cada jogador tem 24h para postar seu turno

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John Lessard
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por John Lessard » 15 Abr 2019, 16:43

Então finalmente um pouco de diversão. Hildr parecia ansiar por aquilo e também desconfiava de que algo do tipo viria a acontecer cedo ou tarde. A chamada de heróis poderosos para aquela escolta denotava que forças igualmente perigosas poderiam causar problemas. Agora diante dos ogros e do servo de Keenn, nem se lembrava das rugas com os demais membros do grupos.

O sacerdote se apressou em conjurar duas magias rapidamente, criando uma barreira de espadas que cortaram a guerreira, além de fazer fogo romper pelos céus contra seus companheiros. Aldred se apressou e numa investida com seu cavalo, derrubando um dos ogros. Hildr rosnou um num sorriso.
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- Nada mal...
Então veio a música de River, fortalecendo todos e os curando. Hildr já havia conhecido bardos antes e o rapaz com certeza era um bastante poderoso. Olhou de soslaio para ele com um sorriso de canto, quase lupino. Os ogros se moviam, castigavam Aldred e quase partiam a amante do feiticeiro em duas. Hildr por sua vez rodopiou no ar para desviar de um golpe e aparou o seguinte com sua foice. Bateu suas asas então passando pelos ogros.
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- Não me contento com pouca coisa - desceu até bem perto do sacerdote guerreiro - Você, me irritou.
Sua foice girou por baixo, o homem era treinado e aparou o ataque, porém a guerreira continuou o giro no ar e cortou o flanco, o sangue caiu como uma pequena cachoeira vermelha. Ela então recuou a arma e num corte veloz e cortou numa meia lua. A arma parou do outro lado, o homem estava parada. Hildr sorria quando colocou a foice repousada sobre o ombro e a cabeça do homem finalmente caiu rolando, separada de seu corpo.
Imagem
- Não era grande coisa.
Off:

Hildr se move até i2, ficando a 1,5 metros do chão.
Ataques: (16) + 21 = 37, aparado; (17) + 21 = 38, dano 27.
Assume Pata do Leopardo
Ataques via PA e uso de 3 PEpara Degolar: (17) + 21 = 37, dano 140.

Se for atingida, usará aparar ataque corpo a corpo.
Personagens em Pbfs:
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Padre Judas
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Kallyan de Callistia

Mensagem por Padre Judas » 15 Abr 2019, 19:43

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Kallyan de Callistia
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– ARGH!
As lâminas rasgaram o corpo de Kallyan e seus companheiros e o feiticeiro sabia que só sobreviveu graças à benção de Wynna que corria por seu corpo. Viu a parede de lanças cortar sua guarda-costas e Aldred ser atingido pelos ogros.
Kallyan de Callistia
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– Brunhilde!
Brunhilde
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– Urgh... estou bem!
O barão subiu rapidamente, desviando da armadilha. O clérigo estava morto, mas sua magia ainda era um problema. Brunhilde estava viva, assim como Aldred, mas se a primeira morresse retornaria a seu plano nativo, enquanto o segundo não teria essa oportunidade. Percebeu também que o mago criminoso estava livre da carroça. Apontou para ele.
Kallyan de Callistia
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– Alguém segure este merdinha antes que fuja! Ian!
Sentiu então o vigor e poder da música de River. Aquilo era mesmo... inspirador! O callistiense sorriu e avançou um pouco à frente, encarando um dos ogros que cercavam o cavaleiro.
Kallyan de Callistia
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– Seja condenado com o fado de rir como um condenado!
A magia fluiu para o humanoide monstruoso, mas este conseguiu resistir. Aqueles ogros não eram típicos. Enquanto isso Brunhilde fez seu movimento.
Brunhilde
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– POR VALKARIA E PELA LUZ!
Sua lâmina atingiu outro dos ogros. Causou algum ferimento, embora ele ainda continuasse lutando. Felizmente eles haviam perdido seu líder graças à ação de Hildr.
Off:

Gasto 2 PMs para Riso Histérico, CD 20. Falha.

Brunhilde ataca Ogro 2, espada +16+4 buffs de River, rolado 08, total 24. Dano 1d8+13, rolado 07, total 20.
BAÚ DO JUDAS
JUDASVERSO

Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
Syrion: Playtest T20 [Aquila]
Takaharu Kumoeda: Crônicas do IdJ [Aquila]
Yellow: Defensores de Mega City [John Lessard]

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Aldenor
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Aldenor » 16 Abr 2019, 10:25

Da viagem ao confronto com Hermes, o clérigo de Keenn, Therese observava atentamente o que acontecia, vendo seu marido ir lutar contra os ogros e Hildr derrotar o líder capelão com um único ataque com sua terrível foice. Therese franzia a testa impactada com a grotesca cena, mas também estava incomodada pelo barulho agressivo do alaúde mágico de River. Era curioso como sua personalidade se transformava ao tocar aquele instrumento. Parecia um demônio cantando a canção do inferno. Seria amaldiçoado? Possivelmente, pois só algo profano poderia emitir aquele barulho horrível.

Therese pensou em muitas coisas. Podia tentar controlar alguns ogros, pensou que podia aproveitar o momento de caos para vasculhar a mente de Emmilian Ulrich, mas no fundo o que ela queria era respostas do capelão, agora decapitado.
Therese
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Bem, acho que vou me sintonizar com o grupo, então. Llaberif Detaitnetop!
Disse a maga esfregando a mão em seu anel de poder na mão esquerda. Uma esfera brilhante do tamanho de um punho fechado surgiu em meio aos ogros e expandiu, explodindo em chamas terríveis queimando-os com poder. Therese havia consumido o poder de seu objeto encantado e esperava que ajudasse a terminar com a luta o quanto antes.
Ação de Therese
Padrão: Uso de Item de Poder para conjurar bola de fogo potencializada, causando 40 de dano nos ogros 1, 2, 3 e 6. Apenas o ogro 3 passou no teste e sofreu 20 de dano.
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Aquila
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Aquila » 16 Abr 2019, 19:51

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Ian Voss

- River, cuidado!

Ian gritou para avisar River quando percebeu a coluna de fogo caindo sobre eles como uma cascata infernal, incinerando tudo em seu caminho, mas não houve tempo para ver se seu alerta foi ouvido pelo bardo antes da carroça ser completamente envolvida pelas chamas.

O calor o atingiu como uma onda quando ele saltou do teto da carroça no último instante, evitando o pior da conflagração, girando o corpo em pleno ar em um salto mortal para cair no meio das árvores iluminadas pelo brilho intenso, rolando para atenuar o impacto. Sua agilidade não evitou que ele batesse com o joelho esquerdo e esfolasse a mão direita, mas a emoção do combate já ardia em suas veia, atenuando a dor.

Enquanto se recuperava da queda, Ian viu de relance a silhueta de Hildr por sobre a barreira de lâminas que cortava a estrada, mergulhando no meio dos ogros como um anjo da morte, a foice refletindo a luz das chamas, mas a atenção do espadachim estava concentrada apenas na pira em que a carroça havia se transformado.

- River... - Ian gritou, protegendo os olhos da chama ofuscante, antes da gargalhada do bardo se elevar acima dos gritos dos ogros.

- Você procura queimar a Fênix? - River dizia, rindo como um alucinado, a roupa fumegando como se pudesse pegar fogo a qualquer momento, dedilhando seu instrumento bizarro.

Foi então que um dos cavalos irrompeu do meio da fumaça, o corpo envolto em chamas como um Pesadelo, relinchando com um desespero que trespassava a razão.

- Deuses - Ian tenta gritar, vendo a criatura tentando se desvencilhar da carroça em chamas.

Ian dispara o arco sem nem mesmo pensar, atingindo o cavalo no peito, terminando com seu sofrimento. O animal ainda grita uma última vez, antes de cair de lado, sendo engolido pela fumaça e pelas chamas do que restou da carroça, de onde surge uma figura hedionda.

Emmilian Urich sai das chamas com o manto envolto pelo fogo, se arrastando para longe dos escombros, tossindo por causa da fumaça. A visão hedionda trás a tona as palavras que o mago havia dito na noite anterior, sobre seus trabalhos e legado, mas ainda assim o espadachim se vê preparando uma nova flecha, pronto para disparar contra o miserável, cuja morte por fogo nem mesmo ele merece. No entanto, antes que o espadachim possa mirar, o manto cai dos ombros do homem, cujo rosto não esconde a surpresa por ter saído ileso.

Toda a piedade desaparece de Ian quando ele vê o mago emergir das chamas sem nenhum arranhão, e antes que perceba ele está no outro lado da carroça, apontando uma flecha para o patife.

- Se der mais um passo, morre - Ian diz, os olhos faiscando com o desejo de que o mago teste o desafio, enquanto uma nova explosão de chamas, no outro lado da barreira, ilumina a clareira, destacando as formas imensas dos dois ogres que estava atacando Aldred.

- Malditos - o espadachim rosna, desviando a mira do mago para dispara contra uma das criaturas.
Ações
Ação Padrão: Ataque à distância com arco contra o cavalo em chamas apenas como efeito dramático.
Ação de Movimento: Vou me mover para E14.
Ação de Reação: Gasto 1 PA para adquirir uma Ação Padrão adicional.
Ação Padrão: Ataque à distância com arco contra o Ogre 1 (Ataque 31, Dano 14).
Editado pela última vez por Aquila em 20 Abr 2019, 14:00, em um total de 1 vez.

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Maggot
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Maggot » 17 Abr 2019, 12:13

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- SENHORAS E SENHORES, VOCÊS CONHECEM ESSA PRÓXIMA!
Continuou tocando o estranho alaúde elétrico em um ritmo alucinado. Deu uma pausa antes de começar a próxima música, apenas deixando sua voz se elevar ligeiramente em preparação. Esticou as mãos e fez um sinal de chifres, rindo como um homem louco. A barreira de lâminas do derrotado capelão foi desfeita diante do comando de River.

https://www.youtube.com/watch?v=v2AC41dglnM
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- thunder... Whoooooaaa
Infeliz era quem achava que o espetáculo de River havia acabado. Estava só começando. Um padrão se formou nos sons, agora com sua total dedicação:
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-Thunder! Thunder! Thunder!
A cada grito, imitava um coro com a voz. Eletricidade começou a percorrer o instrumento, pequenos raios percorrendo todo o corpo do estranho alaúde. A nuvens se fechavam logo acima de River, respondendo ao seu chamado. Era o poder da música de River, aquele estranho ritmo que ele havia chamado de Adamante.
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-I was caught
In the middle of a railroad track
I looked round
And I knew there was no turning back
My mind raced
And I thought what could I do
And I knew
There was no help, no help from you
Sound of the drums
Beating in my heart
The thunder of guns
Tore me apart
Eletricidade já ocupando todo o ar. Os ogros agora viam que estavam cercados. O mundo estalava com estática por toda a área. Uma pausa.
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-YOU'VE BEEN

THUNDERSTRUCK!
O mundo explodiu em um clarão quando um raio atingiu em tudo um dos ogros. Daquela raio, partiram vários, atingindo quase todos os enormes monstros inimigos. Estavam vivos, claro. Não havia porque matá-los. Até porque River não acreditava naquilo.

Mas se quisessem fugir, seria a boa hora para se verem derrotados.
Dissipar Magia na Barreira de Lâminas com ação padrão. Bem sucedido. E então, Corrente de Relâmpagos, tendo atingido 72 nos testes de Atuação ao tocar a guitarra na ação de movimento e conseguir 31 . Gasta ponto de ação para lançar Corrente de Relâmpagos pela guitarra. O Ogro 4 recebe 47 de dano. Os ogros 1, 3 e 6 recebem 30.
Imagem
- Six shots...
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Aldenor
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Aldenor » 17 Abr 2019, 15:15

O galope de Aldred e Farrapo terminava embrenhado nas árvores da floresta negra. Virando-se, Aldred viu os ogros saltarem sobre ele. Com um rápido controle da montaria, o ginete desviou de um ataque violento de espada, mas não do segundo, que acertou bem no bucho. Aldred grunhiu e cuspiu no chão.
Aldred
Imagem
Barbaridade...
Então, guiando apenas com os joelhos e com os anos e anos de entrosamento com Farrapo, Aldred cruzou suas machadinhas preparando um contra golpe.

Ainda viu Hildr decapitando o capelão, as familiares chamas terríveis de Therese e os mais terríveis relâmpagos vindos de algum lugar... seria River? Ele mudara a música dessa vez, de repente fosse ele mesmo. Os dois ogros à sua frente tremiam pela onda elétrica que os atingira.
Aldred
Imagem
Ei, olhem pra mim.
E atacou.

A arma especializada em matar humanoides abriu um talho sangrento no peito de um dos ogros que havia sido chamuscado e eletrocutado e, por isso, caiu derrotado. A outra machadinha, esta voltada a matar monstros em geral, abriu um talho do ogro, quebrando sua armadura e revelando sangue por toda e extensão do braço. Este continuara vivo e de pé lutando, pois fora apenas alvo do choque elétrico de fonte presumidamente de River.
Ação de Aldred
Movimento: se desloca para a-1.
Padrão: ataca o ogro 1 com machadinha antimonstro: 28, dano 20. Ataca o ogro 2 com machadinha antihumanoide: 40, dano 33.

Ogro 1 caiu.
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Mælstrøm
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Re: Contra Arsenal

Mensagem por Mælstrøm » 17 Abr 2019, 19:26

Manto e Adaga

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Estrada até Vallahim

A lâmina da foice cortou o ar e levou a cabeça de Hermes, o capelão de Keenn. Porém, o combate não acabava ali. Os ogros, destruidores de Keenn, continuavam a batalha. Kallyan tentou afetar um ogro com seu feitiço, mas se surpreendeu com a estoicidade da criatura, conhecida por seu intelecto limitado. Brunhilde atacou com veemência e feriu outro ogro que a atacou. Therese derramou chamas em vários inimigos com sua mágica de fogo, utilizando o poder de seu anel encantado. Ian sacrificou o cavalo que sobrevivera às chamas e atacou outro ogro com sua flecha. Enquanto isso, River mudava o tom da música e dissipava o milagre do falecido clérigo de Keenn. Além disso, emitiu outro efeito mágico de seu alaúde encantado: raios elétricos dispersaram em uma corrente chocante, afetando quase todos os ogros. Aldred puxou as rédeas de Farrapo e derrubou outro ogro com sua machadinha mágica e feriu gravemente outro.

Os ogros avançaram, continuando sua luta. A espada gigantesca atingiu Kallyan no alto, apenas resvalando em seu braço, mas forte o suficiente para abrir um talho profundo. Já Brunhilde teve o estômago perfurado. A ponta da lâmina atravessou seu corpo celestial e suas asas murcharam para derrubá-la inerte ao chão.
Kallyan sofre 31 de dano.
Brunhilde sofre 32 de dano e está derrotada.
Outro correu para cima de Hildr brandindo sua espada, descendo num golpe cruzado, mas a foice chocou-se violentamente com a lâmina, provocando faíscas.
Hildr apara o golpe do ogro.
Aldred abaixou a cabeça no momento exato, puxando as rédeas de Farrapo, desviando da enorme e massiva lâmina do ogro, que acertaria seu pescoço.

Emmilian esfregou os dedos das mãos, juntando os pulsos presos em grilhões de ferro. Kallyan havia atentado para ele e Ian se preocupou em vigiar seus passos com ameaças.
Imagem
Não tenho pretenção de fugir, vocês me matariam rapidamente... mas é impressionante, Ian Voss. Você me lembra o jovem que eu troquei as vísceras por material mágico e ferroso. Você grita igual a ele... seria seu irmão? Não?
O flácido homem gargalhou com uma tosse rouca.

Imagem
Iniciativa: Rodada 02
Ian 46
River 32
Aldred 29
Ogros Destruidores de Keenn
Emmilian
Hildr 23 <<<<<<<<< Sua vez
Kallyan 21
Therese 20
Nota do Mestre:
Kallyan voando a 6m do chão.
Hildr voando a 1,5m do chão.
Therese voando a 4,5m do chão.
Dados dos Personagens: Inventário, XP, Riquezas
Imagem - Aldred C. Maedoc II <> PV: 75 (183)¹/113 CA: 23 (35)¹ PE: 3 PA: 2² <> Eia!: 2 <> Condição: com Farrapo¹; Inspirar coragem aprimorado² [9 rodadas], Comandar Aprimorado [7 rodadas]
Imagem - Therese Incarn <> PV: 26 CA: 16 PM: 38/0 <> Vínculo arcano: 1/0 <> Tese Arcana de Graduação: 1 <> Tese Arcana de Mestre: 1 <> Magias preparadas: 2º - Enfeitiçar pessoas (CD 21), cativar (CD 21), detectar pensamentos (CD 21); 3º - Coordenar batalha x2 (CD 22), bola de fogo, imobilizar pessoa (CD 22); 4º - Vidência, invisibilidade maior; 5º - Dominar pessoa (CD 24), cone glacial, marionete (CD 24) <> Condição: Voo prolongado [24 horas]
Imagem - Farrapo <> PV: 108 (183)¹ CA: 20 (32)¹ <> Condição: com Aldred¹

Imagem - Hildr Schulze <> PV: 123/105 CA: 25 PE: 9/5 PA: 1 <> Luz do dia: 3 <> Condição: Inspirar coragem aprimorado [9 rodadas], Comandar Aprimorado [7 rodadas]; Postura Pata do Leopardo

Imagem - Kallyan de Callistia <> PV: 126/77 CA: 21 PM: 41/33 PA: 2 <> Desejos: 1 <> Voo 1 <> Condição: Voo duradouro [24 horas]; âncora planar [2 dias]; Inspirar coragem aprimorado¹ [9 rodadas], Comandar Aprimorado [7 rodadas]

Imagem - Ian Voss <> PV: 67 CA: 36 PA: 1 <> Equipamento de espionagem: a escolher (CD para ativar) <> Dias para renovar: 7/5 <> Flechas: 17 <> Condição: Inspirar coragem aprimorado [9 rodadas], Comandar Aprimorado [7 rodadas]

Imagem - River Nero "Fênix" von Merovech <> PV: 75 CA: 20 PM: 24/22 PA: 1 <> Música de bardo: 15/14 <> Destruir o mal: 1 <> Cura pelas mãos: 8 <> Condição: Inspirar coragem aprimorado [9 rodadas], Comandar Aprimorado [7 rodadas]

Próxima Atualização: Cada jogador tem 24h para postar seu turno

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