O Resgate de Diana [T20]: ON

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Padre Judas
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2. Sandpoint Queima

Mensagem por Padre Judas » 08 Jul 2019, 10:13

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Aaron aproxima-se da casa, sentindo o calor no rosto. Aproveitando-se de um momento em que as labaredas afastam-se dando passagem ele entra na residência. Avança tossindo entre a fumaça escura e espessa até finalmente ver um homem caído no chão. Agarra-o e arrasta-o para fora, não sem antes ser lambido pelo fogo nas costas – sente-as arderem, mas consegue chegar à saída pouco antes da casa desabar atrás de si. A mulher agarra-se ao marido e balbucia obrigados enquanto grita o nome dele. O sujeito abre os olhos, fraco, mas vivo.

Enquanto isso Mai’k tem uma ideia melhor e aproxima-se de uma grande caixa d’água, destruindo-a e fazendo a água escorrer sobre as casas próximas. Aquilo ajudou.

Sir Valentine seguiu nobremente em busca de resgatar as pessoas. Conseguiu retirar uma criança da frente de um cavalo em chamas que corria desesperado, entrou em uma casa, mas uma viga caiu sobre ele, ferindo-o e queimando-o. Arrastou-se para fora a tempo antes que o fogo tomasse tudo e destruísse o lugar – matando qualquer um que poderia estar ali.

Mais de uma hora se passou até que a situação fosse controlada. Como se compadecesse do sofrimento daqueles pobres mortais, uma tempestade veio do mar – em outro mundo uma deusa-mãe agradeceu ao Oceano por atender seu pedido – e ajudou a apagar as chamas que restavam. Boa parte da vila estava destruída, mas teria sido pior se todos não tivessem trabalhado juntos.

Bertoldo guia os aventureiros até o centro da vila onde uma humana esbraveja e ergue um facão.
Ieda Cisneros
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– Aqueles filhos da puta! Vou mata-los! Vou estripa-los! Vou rasga-los e salgar as feridas!
Perto, sentado em um poço, um halfling chora efusivamente. Bertoldo os introduz.
Bertoldo Pietto
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– Esta é Dona Ieda Cisneros. Ela preside a Cooperativa dos Extratores de Areia e é prefeita da vila. Aquele é seu marido, Teo.

– O que aconteceu, Ieda?
Ieda Cisneros
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– Bertoldo? Um bando de marginais que se dizem “Zeladores de Sandpoint” e devotos de um deus de vagabundos atacou nossa vila e sequestrou minha filha!
Emília Pietto
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– Levaram Diana? Temos que fazer alguma coisa!
Ieda Cisneros
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– Os desgraçados querem que lhes paguemos tributo! Querem controlar nosso trabalho! Vão à merda! Prefiro usar nosso dinheiro para contratar aventureiros ou mercenários do que simplesmente dar pra eles!
Emília Pietto
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– Então está com sorte! Temos aventureiros bem aqui! O que acham, rapazes?
Então ela parece notar os ferimentos dos aventureiros.
Emília Pietto
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– Ah, mas acho que vão precisar de alguma cura antes... Sir Valentine está bem mal! Vocês têm algo consigo para isso?
Off:

Aaron perdeu 1 PV no resgate do camponês. Valentine perdeu 13 PV.

Aaron e Mai’k ganharam 400 XP pelo sucesso. Valentine ganhou 200 XP pela atitude, mesmo tendo falhado.

Próxima atualização será dia 11/07, quinta-feira. Peço que postem até lá.
Personagens:
  • Aaron. PV(24) 15; PM(03) 03. T$ 12. XP 500.
  • Mai’k. PV(15) 15; PM(04) 04. T$ 15. XP 500.
  • Sir Valentine. PV(20) 02; PM(03) 03. T$ 8. XP 300.
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John Lessard
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por John Lessard » 08 Jul 2019, 16:26

Aaron apoiava-se nos joelhos, recuperando respiração. Tudo parecia bem agora, mas era apenas uma visão rápida da situação. Aparentemente a filha daquela mulher havia sido raptada e aventureiros eram requisitados. Ora, ele era um aventureiro! Cerrou os punhos, olhar convicto.
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- Iremos ajudar! - então percebeu Sir Valentine - Oh, sir, parece péssimo...
O guerreiro também ao se distrair emitiu um alto ronco vindo de sua barriga.
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- Comer antes também seria bom.
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RoenMidnight
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por RoenMidnight » 11 Jul 2019, 13:05

Ver aquela destruição era desolador. Quando notou as nuvens no céu se aproximando soltou um suspiro, olhou ao seu redor e procurou os outros enquanto auxiliava as pessoas, logo a chuva se abateu apagando as chamas da cidade. Ajudava a apagar as chamas, mas não afastava o trauma e as perdas daquelas pessoas. Rilhou os dentes.

Logo se encontrou com os outros, falavam com uma mulher que parecia ter o papel de comando por aquele lugar.
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...rginais que se dizem “Zeladores de Sandpoint” e devotos de um deus de vagabundos atacou nossa vila e sequestrou minha filha!
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– Levaram Diana? Temos que fazer alguma coisa!
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– Então está com sorte! Temos aventureiros bem aqui! O que acham, rapazes?
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– Ah, mas acho que vão precisar de alguma cura antes... Sir Valentine está bem mal! Vocês têm algo consigo para isso?
O inventor olhou para o estado de Sir Valentine e balançou a cabeça. Ela doía. Apenas estreitou os olhos e continuou.
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- Desse jeito não podemos fazer muito. Não depois do que presenciamos aqui.
Levou uma mão a um pote de cerâmica que se encontrava em seu cinto e o entregou na mão de Sir Valentine.
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- Use isso para tratar seus ferimentos, vai ajudar a não infeccionar e vai cuidar dos machucados.
Olhou para os outros e concluiu.
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- Precisamos de um descanso. Eu preciso me preparar se vamos ir atrás da garota... sobre pagamento podemos falar disso depois. Temos coisas mais urgentes para resolver.
E olhou ao redor. Pessoas sem lar, feridas e algumas mortas... o cheiro de carne queimada de certa maneira era doce...
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Padre Judas
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2. Sandpoint Queima

Mensagem por Padre Judas » 14 Jul 2019, 15:59

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Com a aldeia arrasada, pouco pode ser feito pelos aventureiros. Algumas poucas casas permaneceram intocadas pelo fogo e receberam os refugiados, que se revezavam entre o descanso e o atendimento aos feridos. Não havia um clérigo local – uma clériga do Panteão passava por ali uma vez por semana para celebrar uma missa, mas levaria uns cinco dias para isso, se é que viria, dada a ameaça na estrada.

O bálsamo ajudou Sir Valentine a se recuperar um pouco. Além disso, dado que os aventureiros precisavam do máximo de suas forças para a missão que lhes esperava, foi-lhes permitida uma noite completa de descanso em uma casa melhor, com bons colchões.

No dia seguinte os aventureiros partem para o castelo indicado no mapa que Dona Cisneros possuía e que parecia ser o esconderijo dos bandidos. Na despedida notam que Emília não está ali, mas Bertoldo não sabe onde ela está.
Bertoldo Pietto
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– Não sei onde ela está, mas deve estar dormindo ainda. É uma dorminhoca, aquela menina. Não sei a quem puxou!
Ieda Cisneros
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– Nós não vamos deixar estes marginais fazerem o que querem. O plano é o seguinte: vocês devem apenas resgatar Diana e abrir os portões – então nós iremos atacar. Podemos não ser guerreiros, mas somos duros na queda e estamos em maior número! O castelo está abandonado e parcialmente em ruínas, inclusive parte de sua muralha caiu, mas nossos caçadores viram que os bandidos ergueram barricadas de toras de madeira nestes lugares. Recomendo que evitem o portão frontal: há uma saída para o esgoto que pode proporcionar uma entrada pelas latrinas. Esperem cair a noite, assim nos dará tempo para ir atrás de vocês em seguida.
Eles deixam Sandpoint para trás. Após quinze minutos andando se deparam com Emília tranquilamente sentada sobre uma rocha, comendo uma mexerica.
Emília Pietto
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– Vocês demoraram demais, já estava indo sozinha! Vamos logo! Precisamos salvar Diana!
A halfling salta para a estrada e começa a caminhar ainda comendo a maçã. É quase meio-dia quando vocês chegam ao lugar. Emília os indica a se esconderem em um ponto mais elevado, coberto por árvores, onde ela aponta a fortaleza. O lugar realmente está bem acabado, embora algumas estruturas ainda estejam de pé e algumas seções da muralha tenham sido “reparadas” com troncos pontiagudos.
Emília Pietto
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– Eles não devem ser mesmo muitos já que não havia nenhum vigia no caminho até aqui e nem dá pra ver guardas nas muralhas. Então, vocês preferem um ataque ousado aos portões ou vamos nos sujar na merda? Ou talvez tenham uma sugestão melhor...
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Off:

Sir Valentine recuperou PV por Bálsamo, 2d4, rolado 2+2, total 4 PV. Adicionalmente, todos recuperaram Nível x3, ou seja, 3 PV pela noite de descanso.

Próxima atualização será dia 18/07, quinta-feira. Peço que postem até lá.
Personagens:
  • Aaron. PV(24) 18; PM(03) 03. T$ 12. XP 500.
  • Mai’k. PV(15) 15; PM(04) 04. T$ 15. XP 500.
  • Sir Valentine. PV(20) 09; PM(03) 03. T$ 8. XP 300.
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por John Lessard » 17 Jul 2019, 08:19

Aaron não sentia-se totalmente recuperado, porém tinha total certeza que estava melhor que Sir Valentine. Mesmo depois da pasta fedorenta dada por Mai'k e uma boa noite de sono no que parecia ser o melhor lugar da vila, o cavaleiro tinha olhos fundos e muitos ferimentos. Ele se arrastava na manhã seguinte. O guerreiro preferiu não dizer nada, afinal toda ajuda era possível e não queria ofender sua honra.

O rapaz ouviu as instruções e partiu com os demais, mas não antes de dizer:
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- Conte conosco.
No meio do caminho encontraram Emília e mais uma vez o guerreiro não podia negar ajuda. Quando finalmente encontraram o refúgio dos bandidos, Aaron ouviu com atenção o que a halfling tinha a dizer, depois olhou para Valentine.
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- Bem, acredito que devemos nos sujar...
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por RoenMidnight » 18 Jul 2019, 11:35

Em meio as arvores observando o esconderijo dos bandidos o Lefou observava a situação, pensando... planejando... talvez tivesse uma forma melhor do que simplesmente charfundar na merda e contar com que eles não tivessem atentos ou prontos para eles...

Olhou para os outros e diante da sugestão da Halfling levantou a questão.
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- Por quê não fazemos uma mistura de ambos os planos?
Esperou que todos o dessem atenção e continuou.
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- Estamos em terreno mais elevado e o principal...
Apontou para as árvores.
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... temos recurso e o elemento surpresa. Podemos simplesmente adentrar pela a saída fedegosa contando que ninguém estará utilizando as latrinas no momento, ou podemos criar uma situação que bote a atenção deles totalmente em um único lugar e com sorte talvez até tirando alguns lá de dentro enquanto entramos.
Apoiou o queixo na mão, abaixou os olhos. Pensou por um momento e continuou.
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- Esses caras parecem ser supersticiosos e muito crentes. Podemos fazer bonecos e com fogo as suas costas pode parecer que existe um batalhão aqui com suas sombras projetadas sobre eles. Se fizermos um tronco pegando fogo rolar pela a encosta até seus portões pode ser algo extremamente chamativo também...
Levantou os olhos aos outros e concluiu.
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-Enquanto isso os outros adentram pelas latrinas e aproveitam a balburdia para se esgueirar até onde se encontra Diana. O que me dizem?
Esperou a resposta.
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por John Lessard » 18 Jul 2019, 12:47

Aaron franziu o cenho, coçou a cabeça.
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- Hã, quanto tempo para construir esses bonecos? E cortar a árvore e botar fogo em tudo...
Falava enquanto enumerava todas as tarefas nos dedos.
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por RoenMidnight » 18 Jul 2019, 13:52

Olhou para o cavaleiro, depois para cima e voltou a atenção a ele.
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Talvez pouco mais de seis horas, não precisamos de muitos. Estamos em cinco, se cada um fizer ao menos dois bonecos e derrubarmos um tronco, isso se não encontrarmos um já caído, da para montarmos o mínimo para o ataquel.
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Re: O Resgate de Diana [T20]: ON

Mensagem por Maggot » 18 Jul 2019, 14:13

- Esse plano... Parece surpreendentemente bom, não vou mentir. E é o melhor que temos. Mas o problema é tempo. Acham que temos seis horas? - Comentou, enquanto olhava na direção do alvo daquele plano insano. - O que decidirem, apoiarei. Não acho que esteja em condições plenas para combate direto ainda, mas o farei se for necessário. - A voz dele não tinha mais o ânimo e ar de quem estava se divertindo de antes. Claramente se sentia mal com a falha no incêndio e com a perda de vidas inocentes. Por outro lado, estava mais determinado. Porque independente do que acontecesse, ele não iria descansar até matar cada um dos responsáveis. Isso era uma promessa.
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- Six shots...
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O Resgate de Diana

Mensagem por Padre Judas » 22 Jul 2019, 10:02

3. Os Zeladores de Sandpoint
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Os aventureiros começaram a trabalhar. Era difícil: tinham que catar galhos, recolher troncos e amarrar com cordas ou cipós. E o mais complicado era fazer tudo isso sem atrair atenção dos bandoleiros no forte.

Falharam.

Uma trombeta foi ouvida. De onde estavam podiam ver os portões se abrirem para dar passagem a uma pequena tropa à cavalo: seis deles, cinco humanos e um orc. Acima da muralha viram um homem com uma luneta e vasculhando a área – era impossível não notar o tabardo, o homem era o “clérigo de Maraud” cuja imagem eles haviam encontrado na estrada!

Emília saca a espada, embora continue abaixada.
Emília Pietto
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– Acho que não nos viram completamente, só a movimentação entre as árvores. O que é que a gente faz?
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Off:

Vocês falharam na Furtividade, mas talvez seja possível definir uma alternativa ao combate direto. Podem escolher como proceder.

Próxima atualização será dia 25/07, quinta-feira. Peço que postem até lá.
Personagens:
  • Aaron. PV(24) 18; PM(03) 03. T$ 12. XP 500.
  • Mai’k. PV(15) 15; PM(04) 04. T$ 15. XP 500.
  • Sir Valentine. PV(20) 09; PM(03) 03. T$ 8. XP 300.
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