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Padre Judas
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Mensagem por Padre Judas » 03 Ago 2019, 20:29

Arton, Um Mundo de Problemas
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Arton. No ano de 1390 seus habitantes sabem que possuem problemas, mas eles não são tão graves assim. Os elfos haviam perdido sua nação e um golem gigante havia surgido e enfrentado outra monstruosidade titânica, mas estas eram as coisas mais difíceis que ocorreram até então. O reinado de Thormy Pruss parecia seguir o caminho de seu pai, Phillydio, cujo governo foi marcado por uma prolongada paz que o tornou digno do título de O Tranquilo.

O povo de Arton não tinha ideia de como tudo podia piorar.

Na cidade de Galienn, em Yuden, guerreiros, soldados e sacerdotes se reúnem para celebrar o retorno de uma antiga tradição bárbara: o Dançarino da Guerra. O escolhido é um homem albino de procedência duvidosa. Sacrifícios serão oferecidos em sua homenagem e um homem a tudo observa, sem indicar suas reais intenções – protegido por sua imponente armadura, Mestre Arsenal, Sumo-Sacerdote da Guerra permanece calado enquanto o Dançarino se revela uma abominação e assiste impávido ao orgulhoso Exército com Uma Nação debandar.

Nas florestas de Sambúrdia um poderoso guerreiro dos Deuses enfrenta e mata Heart, Rei dos Dragões Verdes, para libertar sua escrava, Thalia – uma súcubo. Ele não ostenta um nome, sendo apenas conhecido como O Paladino de Arton.

Em Ghallistryx, capital do reino de Sckhashantallas, seu poderoso senhor adormece após alguma diversão com suas concubinas. Sckhar, Rei dos Dragões Vermelhos é orgulhoso, arrogante e acredita ser a maior dádiva dos deuses ao mundo. Como provar o contrário?

No mundo de Magika a Deusa da Magia recebe seu mais ilustre convidado, Talude, Mestre Máximo da Magia, para o costumeiro chá da tarde. Enquanto beberica da deliciosa bebida e conversa sobre trivialidades, o sábio arquimago não deixa de se maravilhar perante a beleza divina diante dele – como ignorar as maravilhosas curvas de Wynna?

Nenhum dos quatro sabia como tudo iria mudar. Como eles deixariam de existir naquele dia. Para dar lugar a outros. Obrigados a desaparecer pela vontade de uma entidade de poder absoluto e tendo por única razão a diversão. Nem Nimb poderia compreender tal mente.
Editado pela última vez por Padre Judas em 03 Ago 2019, 20:45, em um total de 1 vez.
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Alexander: Witch Slayer [Kaito_Sensei]
Dahllila: Relíquias de Brachian [John Lessard, TRPG]
Jonz: Tormenta do Rei da Tempestade [John Lessard, D&D5E]
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DiceScarlet

Mensagem por Padre Judas » 03 Ago 2019, 20:31

O Martelo da Guerra
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Você abre os olhos subitamente. Está em uma grande praça e há alguma confusão. Tudo parece distante, como se não lhe dissesse respeito. Nota pessoas lutando cercadas por uma multidão que começa a entrar em desespero ao encarar o horror.

E vê o horror. Um homem albino que subitamente se revela um monstro. Você sabe quem ele é. O que ele é.

Na confusão um jovem é arremessado na sua direção. Ele o encara.

Vallen Allond
Imagem
— Faça algo! — gritou o jovem. — Aquilo é maligno demais! Faça algo!
O tempo para subitamente e um pergaminho mágico se abre diante de seus olhos.
Aviso do Mestre:

Você reencarnou como Mestre Arsenal. Sua ficha está abaixo.
Mestre Arsenal
92S

(C41+K6+V28+P4+O16-D3)

Imagem

Características:
F5 (qualquer); H7; R7; A7; PdF7 (qualquer).
70 PVs; 124 PMs.

Kit de Personagem:
Clérigo de Keen (conjurar arma, coragem total, sangue de ferror, 1 pt); Guerreiro (armadura completa, ataque contínuo, crítico automático, 3 pt).
Superkit:
Sumo Sacerdote (chama da vida, corpo consagrado, punição divina, 2 pt).
Vantagem Regional:
Nenhuma.
Vantagem Única:
Humano (0 pt).
Vantagens:
Ataque Especial IX (Digno Triturador: F, poderoso, 10 pt); Ataque Múltiplo (1 pt); Clericato (Keen, 1 pt); Energia Extra II (2 pt); Magia Branca (2 pt); Magia Elemental (2 pt); Patrono (Keen, 1 pt); PM Extra x3 (3 pt); Riqueza (2 pt); Teleporte (2 pt); Voo (2 pt).
Desvantagens:
CdH (Keen, -1 pt); Deslocado (0 pt); Devoção (obter armas mágicas, -1 pt); Má Fama (-1 pt).
Perícias:
Crime (2 pt); Máquinas (2 pt).
Equipamento:
Martelo do Trovão (100 PE). F+5.
Armadura de Invulnerabilidade (40 PE). Invulnerabilidade (Força).
Anéis de Anulação x4 (20 PE). Quatro anéis de anulação – defina quais ou serão perdidos.
Magias Conhecidas:
Iniciais: Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica.
Outras: 20 PE. Escolha as magias ou os PE serão perdidos.
Permanentes: A Resistência de Helena, A Retribuição de Wynna, Invulnerabilidade (PdF).
Aviso do Mestre:

Você é livre para reorganizar a pontuação do personagem, desde que não perca o essencial: está encarnado em Mestre Arsenal, o maior vilão de Arton. Isso torna algumas Vantagens e Desvantagens fundamentais, como Riqueza e Má Fama. A ficha terá que ser aprovada pelo Mestre.

Pelo bem da justiça você possui ainda 42 pontos de personagem adicionais para poder equilibrar sua ficha com a do PJ mais forte da mesa. Você também pode elevar sua ficha até Kiodai, pegando um SK adicional à sua escolha – embora deva ser condizente com o personagem.

O prazo para finalizar a ficha é até 09/08, sexta-feira. Após este tempo a ficha não poderá ser alterada novamente. Qualquer PE que sobre após a alteração da ficha será cancelado.
Editado pela última vez por Padre Judas em 03 Ago 2019, 20:35, em um total de 1 vez.
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El Toro Fraco

Mensagem por Padre Judas » 03 Ago 2019, 20:33

Eu Sou
Imagem
Há um instante de perturbação e escuridão. Então você abre os olhos e vê – diante de si um enorme dragão verde. Morto. Uma espada em sua mão. Seu coração está calmo, seu espírito está sereno. Apenas uma leve satisfação de dever cumprido.

Uma mulher se aproxima. Bela, mas diferente. Não era humana.

Tasha
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– Não ouso crer em tal coisa! Você fez! Você realmente fez! Destruiu o dragão-rei que me manteve prisioneira nestes últimos oitocentos anos! Devolveu-me a liberdade que nunca sonhei recuperar!
Ela demonstra verdadeira surpresa. Então o tempo para subitamente e um pergaminho mágico se abre diante de seus olhos.
Aviso do Mestre:

Você reencarnou como O Paladino de Arton. Sua ficha está abaixo.
Paladino de Arton
20/99S

(C0+K3+V16+P1+O1-D1)

Imagem

Características:
F0/6 (corte); H0/7; R0/7; A0/8; PdF0/4 (esmagamento).
1/35 PVs; 1/35 PMs.

Kit de Personagem:
Paladino Único (arma sagrada, 0 pt).
Superkit:
Paladino Maior (aura de mana, aura sagrada, proteção sagrada, retribuição divina, 3 pt).
Vantagem Regional:
Nenhuma.
Vantagem Única:
Humano (0 pt).
Vantagens:
Ataque Especial VIII (Eu Sou: F, 8 pt); Boa Fama (1 pt); Imortal I (1 pt); Magia Branca (2 pt); Paladino (1 pt); Patrono (Deuses Maiores, 1 pt); Voo (2 pt).
Desvantagens:
CdH (Heróis, Honestidade, 0 pt); Deslocado (0 pt); Devoção (fazer justiça, -1 pt).
Perícias:
Especializações: Intimidação, Montaria, Natação (1 pt).
Equipamento:
Arma Mágica +5. Artefato. Oferece F+5 e PdF+5.
Rubi da Virtude x20. Artefatos. Os Rubis juntos concedem 40 pontos de Características (já inclusos após a barra); Invulnerabilidade contra tudo (exceto magia e armas mágicas); FD+20.
Magias Conhecidas:
Iniciais: Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica.
Outras: 10 PE em magias de cura e proteção.
Aviso do Mestre:

Você é livre para reorganizar a pontuação do personagem, desde que não perca o essencial: está encarnado no Paladino de Arton, o maior herói do mundo. Isso torna algumas Vantagens e Desvantagens fundamentais, como Paladino. A ficha terá que ser aprovada pelo Mestre.

O Paladino de Arton é mais forte do que sua pontuação básica sugere, dado os Rubis da Virtude e a espada mágica que porta que lhe permite também atacar de longe (dado o dano de esmagamento, provavelmente ele usa a espada para rebater em coisas contra alvos, como um taco de baseball).

Calculando aproximadamente, a ficha real do Paladino tem uns 99 pontos. A despeito de todo esse poder, a bem da justiça, você ainda possui 35 pontos de personagem para gastar, podendo também elevar a escala para Kiodai, adquirindo outro Superkit que seja adequado ao conceito do personagem.

O prazo para finalizar a ficha é até 09/08, sexta-feira. Após este tempo a ficha não poderá ser alterada novamente. Qualquer ponto de personagem ou PE que sobre após a alteração da ficha será cancelado.
Editado pela última vez por Padre Judas em 03 Ago 2019, 20:36, em um total de 1 vez.
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Kaito_Sensei

Mensagem por Padre Judas » 03 Ago 2019, 20:34

Orgulho e Poder
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Você está caindo. Cruza o céu noturno, sob a abobada celeste cravejada de estrelas. Atravessas as nuvens em rápida velocidade em direção ao solo. Curiosamente não há vento – é como um sonho.

Você vê as torres de um magnífico castelo abaixo de si. Segue direto para uma das torres, mas ao parecer que ia acertá-la, você atravessa! Cruza o teto e se vê sobre um elfo deitado entre duas jovens. Consegue ver a cicatriz que rasga seu olho esquerdo ao mesmo tempo em que ele abre os olhos e te encara surpreso – até chocado – com o único olho bom que tem. Então vem o baque e você desperta gritando.

Uma das mulheres, uma loira, praticamente cai da enorme cama enquanto a outra, uma meia-elfa morena, permenece sentada na cama, assustada e te encarando.

A porta dupla no quarto (maior que muitas casas que você já viu na vida) abre-se abruptamente e um grupo de homens armados entra, lanças e escudos nas mãos.

Guarda Real
Imagem
– Majestade! Qual é o problema? O que aconteceu?
Todos te olham, tensos, e então você percebe o tempo parar de se mover e um pergaminho abrir-se diante de seus olhos.
Aviso do Mestre:

Você reencarnou como Sckhar, Rei dos Dragões Vermelhos. Sua ficha está abaixo.
Sckhar, Rei dos Dragões Vermelhos
134Ki

(C96+K6+V31+P1+O2-D2)

Imagem

Características:
F10 (corte); H12; R10; A10; PdF15 (fogo).
180 PVs; 180 PMs.

Kit de Personagem:
Elementalista do Fogo (chama interior, fogo primordial, obliterar, 2 pt).
Superkit:
Senhor do Elemento (energia natural, uno com o elemento, 1 pt); Divindade Menor (ordenar clérigos, regeneração divina, supercaracterística, 3 pt).
Vantagem Regional:
Nenhuma.
Vantagem Única:
Dragão (6 pt).
Vantagens:
Armadura Extra (físico, VU); Arena (montanhas, 1 pt); Atroz (1 pt); Baforada (2 pt); Elementalista (fogo, 1 pt); Energia Extra II (2 pt); Forma Avatar (1 pt); Invulnerabilidade (fogo, VU); Magia Elemental (VU); Magia Irresistível III (3 pt); Nicho (Sckharshantallas, 0 pt); Pânico (VU); Patrono (Sckhashantallas, 1 pt); PM Extra x4 (4 pt); Presença Intimidante (2 pt); Poder Inato (2 pt); PV Extra x4 (4 pt); Resistência à Magia (1 pt); Sentidos Especiais (todos, VU); Telepatia (VU); Voo (VU).
Desvantagens:
CdH (Dragões, VU); Deslocado (0 pt); Fúria (-1 pt); Maldição (não controla Presença Intimidante, -1 pt); Modelo Especial (VU); Monstruoso (VU).
Perícias:
Especialização: Intimidação, Interrogatório, Sedução (1 pt).
Magias Conhecidas:
Iniciais: Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica.
Outras: 20 PE, principalmente em magias destrutivas. Qualquer PE não gasto será perdido.
Aviso do Mestre:

Você é livre para reorganizar a pontuação do personagem, desde que não perca o essencial: está encarnado em Sckhar, Rei dos Dragões Vermelhos e Senhor de Sckharshantallas. Isso torna algumas Vantagens e Desvantagens fundamentais, como Patrono e Divindade Menor, assim como a Maldição. A ficha terá que ser aprovada pelo Mestre.

O prazo para finalizar a ficha é até 09/08, sexta-feira. Após este tempo a ficha não poderá ser alterada novamente. Qualquer PE que sobre após a alteração da ficha será cancelado.
BAÚ DO JUDAS
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Gwyn

Mensagem por Padre Judas » 03 Ago 2019, 20:39

Sob as Bençãos da Deusa
Imagem
É difícil lembrar da última coisa que você viu. Mas o mundo estava na escuridão e então, antes mesmo de abrir os olhos, você sentiu um gosto delicioso – era algum tipo de chá, o mais saboroso que já provou. Você abre os olhos para ver uma belíssima mulher de cabelos verdes e trajes sumários, que olha para você com um misto de curiosidade e preocupação.
Wynna
Imagem
– O que foi, Talude? Tem algo errado com o chá?
Antes que possa responder o mundo para ao seu redor. Você consegue notar que está sentado em um balcão de um magnífico palácio à moda das contos das Mil e Uma Noites. Pessoas passam por perto sobre tapetes voadores, caldeirões voadores, vassouras voadoras e animais fantásticos – e voadores. Um pergaminho se abre diante de seus olhos.
Aviso do Mestre:

Você reencarnou como Talude, Mestre Máximo da Magia. Sua ficha está abaixo.

Talude
84S

(C31+K4+V37+P5+O8-D1)

Imagem

Características:
F1 (esmagamento); H7; R5; A7; PdF6 (elétrico).
35 PVs; 200 PMs.

Kit de Personagem:
Mago Planar (explorador planar, mago planar, 0 pt); Membro da Academia Arcana (acadêmico, 1 pt).
Superkit:
Arquimago (elementalista superior: espírito, escolhido da deusa, fonte de magia, novo fôlego, 3 pt).
Vantagem Regional:
Nenhuma.
Vantagem Única:
Humano (0 pt).
Vantagens:
Arcano (4 pt); Arena (Academia Arcana, 1 pt); Armadura Suprema (1 pt); Boa Fama (1 pt); Clericato (Wynna, 1 pt); Elementalista (espírito, 1 pt); Genialidade (1 pt); Imortal II (2 pt); Magia Extrema (3 pt); Magia Irresistível III (3 pt); Memória Expandida (2 pt); Patrono (Academia, 1 pt); PM Extra x8 (8 pt); PV Extra x1 (1 pt); Riqueza (2 pt); Telepatia (2 pt); Teleporte (2 pt); Xamã (1 pt).
Desvantagens:
Deslocado (0 pt); Maldição (Imortal não funciona fora da Academia, -1 pt).
Perícias:
Ciências, Idiomas, Manipulação, Sobrevivência (5 pt).
Equipamento:
Anel de Anulação x4 [20 PE]. Escolha quais.
Anel de Lotação x2 [10 PE]. O usuário desse anel pode usar um item mágico além do primeiro para cada anel que possua, acumulando os bônus.
Medalhão de Wynna [60 PE]. Trazendo a figura da Deusa da Magia, este item extremamente cobiçado permite ao portador gastar metade dos PMs necessários para usar qualquer magia ou poder especial (sempre 1 PM no mínimo).
Magias Conhecidas:
Iniciais: Ataque Mágico, Cancelamento de Magia, Detecção de Magia, Força Mágica, Pequenos Desejos, Proteção Mágica.
Escolhido da Deusa: Todas.
Aviso do Mestre:

Você é livre para reorganizar a pontuação do personagem, desde que não perca o essencial: está encarnado Talude, Mestre Máximo da Magia. Isso torna algumas Vantagens e Desvantagens fundamentais, como Patrono e a Maldição, além do SK Arquimago. A ficha terá que ser aprovada pelo Mestre.

Pelo bem da justiça você possui ainda 50 pontos de personagem adicionais para poder equilibrar sua ficha com a do PJ mais forte da mesa. Você também pode elevar sua ficha até Kiodai, pegando um SK adicional à sua escolha – embora deva ser condizente com o personagem.

O prazo para finalizar a ficha é até 09/08, sexta-feira. Após este tempo a ficha não poderá ser alterada novamente. Qualquer PE que sobre após a alteração da ficha será cancelado.
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DiceScarlata
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Re: Liberdade [ON]

Mensagem por DiceScarlata » 06 Ago 2019, 01:35

Dimitrius, O Mestre Arsenal
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EU RENASCI COMO UM VILÃO DE RPG!

*Imaginar algo que se lê é infinitamente diferente de presenciar ao vivo. Por isso, Dimitrius não reconheceu Yuden a primeira vez. Nem Vallen. Nem o Albino. Ou pior: A si mesmo.*

*Seu corpo estava pesado, mas não devido a armadura mágica completa que o blindava ou ao martelo quase divino em sua cintura. Ele pesava força e poder. Seja pela presença do deus da guerra ocupando em seu peito, pela musculatura sobre humana ou experiência de combate esculpida em sua memória. Não precisou ver um reflexo no espelho para saber quem era. Mestre Arsenal*


- NÃO... - Começou sem sequer pensar - NÃO ESPERE QUE OS MAIS PODEROSOS FAÇAM SEU TRABALHO POR VOCÊ!

*Do que se lembrava? Era um estudante brasileiro de pedagogia, formado em teatro e recebendo um modesto auxilio de seu estágio. Nas horas vagas jogava RPG, via animes e jogava vídeo-games. Tinha uma namorada que morava no japão no momento e uma mãe que o adotou e criou com carinho. E havia sido morto. Não por uma doença, ou um criminoso, mas por uma bala perdida disparada por uma arma que caiu em mãos destreinadas em sua vizinhança. Uma morte estúpida, causada por uma escolha estúpida, dada por pessoas estúpidas. Seria aquele o inferno? Ou seu paraíso seria viver num mundo de RPG que tanto amava? Ou mais: Não morrera, estava em coma, preso em um sonho. Não sabia*

*O que sabia é que conhecia aquele mundo. Aquela história. Tormenta... Lá estavam eles. O futuro esquadrão do inferno, enfrentando a primeira criatura da tormenta. E ele era o sumo-sacerdote de KEENN, um dos maiores guerreiros de Arton e podia terminar aquilo imediatamente*

*Mas não o fez*

*Lembrou-se que Arsenal fora rdenado por KEENN a ajudar esse "grupelho de pretensos a heróis". A permitir que a tormenta viesse. Aquilo fazia parte do processo então decidiu não interferir. ELes venceriam a batalha. E um tempo depois, a tormenta viria. Era hora de preparações*


- ESTA MISSÃO É SUA. .

*E esperou. Precisaria teleportar todos dali assim que a batalha acabasse. E então, faria o que quisesse. Voltaria a Yuden em busca de um patricida. Um principe. Mitkov. Um rei a ser coroado. Um fraco a ser destronado *
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
- MUNDO DE ARTON: GRUPO AÇO-RUBI (on): Jihad das Areias Vermelhas
- MUNDO DE ARTON: GRUPO JADE (on):Sr. Fuu
- JOHNVERSE: PRESA DE FERRO (on): Jinx - Cruzado da Ordem dos cabeças de Dado
- JUDASVERSO: CRÔNICAS DA TORMENTA (on): Nagamaki no Gouka!
- FUI REENCARNADO COMO MONSTRO (on): Gizmo
- OUTONO (on): Sandman

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kaito sensei
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Re: Liberdade [ON]

Mensagem por kaito sensei » 08 Ago 2019, 17:10

Kaito, o Rei dos Dragões Vermelhos

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Tinha sido um dia difícil. Meio adoentado, muita gente chata para ser atendida no trabalho e agora para piorar: a notícia de que um de seus personagens favoritos de em uma mesa online de Tormenta acabou de morrer em um confronto contra o rei dos dragões vermelhos.
- Afff! Maldito Judas! Sabia que nosso grupo era fraco e mesmo assim bota aqueles NPCs monstruosos dele! Porque justo tinha que ser o Sckhar... ODEIO esse fidaputa!
José Carlos, ou para os amigos e familiares desde o nascimento, Kaito, estava voltando do serviço por um caminho incomum. Trabalhava no CREA-PR da cidade de Londrina, e decidiu ir andando a pé. Atravessou a praça dos 3 poderes e chegou ao lago igapó.

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Na beira do cartão postal da cidade, andava distraído olhando as mensagens do Telegram no seu celular. Ao atravessar a ponte do lago no entanto, acabou tropeçando em uma tábua desnivelada, derrubando o celular na água.
- AAAAAAAAAAH! E EU ACHANDO QUE O DIA NÃO PODIA FICAR PIOR!!!!
Ele se escorou no parapeito da ponte e olhou para as águas turvas. Não sabendo nadar, ficou apreensivo pensando se se valeria a pena tentar resgatar o aparelho. Foi quando ele viu no lago uma luz. Achando que era a tela de seu smartphone, encarou a luz. Notou que não era uma luz normal, mas estranha, misteriosa, hipnótica; e que parecia se aproximar a cada vez mais de seu rosto. Entretanto, não era a luz que estava se aproximando, mas ele quem estava se aproximando dela! Quando notou isso, já estava caindo no lago, caindo no céu, caindo em Arton.

O susto do despertar, as mulheres com medo, os guardas entrando pela porta a vontade de Kaito era sair correndo dali o mais rápido possível. Foi quando o tempo parou e ele viu o pergaminho. Incrédulo, esfregava os olhos (mesmo que um não estivesse lá). Ao ler você reencarnou como Schkar, procurou imediatamente um espelho em uma das paredes do amplo quarto. Não acreditou no que viu: a imagem élfica de longos cabelos vermelhos que vira a tão pouco tempo no celular agora estava diante de si. Mais viva e real do que nunca. Não havia dúvida, ele era um dos vilões que mais detestava.
- Isso... Realmente é o maior caso de aplicação da lei de Murphy que já vi na minha vida...
Começou a se acalmar. Já tinha visto coisas assim em Mangás e Animes. Preferiu imaginar que tudo não passava de um sonho ou um coma. Não queria imaginar que morreu, que não poderia voltar para sua antiga vida. Iria trilhar o caminho novo que se abriu para ele da melhor forma possível. Transformaria o monstro em herói.
- Bom, se a vida te dá limões, basta fazer uma limonada! Imagine o que um rei dragão pode fazer.
O tempo voltou a correr (jojo reference). Kaito, não, Sckhar encarou o guarda que lhe perguntava sobre seu estado. Tentando parecer o mais altivo possível (o que não era sua praia) respondeu
- Eeerr... Então... Tive um sonho estranho e acabei acordando assustado... Acho que preciso só de um pouco de ar fresco. Guardas, moças, se me derem licença, vou me retirar um pouco.
Dizendo isso, saiu da grande cama e se dirigiu até o pelotão de guardas. Deixou escapar um com licença, hábito da educação que tinha, e esperou que os guardas dessem passagem. Então caminhou pelo grande castelo, maravilhado com tudo o que tinha. Mas não tinha tempo para ver tudo em detalhes. Havia algo lhe causando uma enorme curiosidade: Ele se sentia mais forte, mais rápido, as doenças que lhe acometiam haviam sumido. Sentia o poder gigante dentro de si, mas qual era a extensão desse poder? Quis testar o mais rápido possível. Assim que viu uma janela grande, pensou: dragões... Voam! Saltou sobre ela e ganhou os céus. Era um sonho infantil se tornando realidade. Não conseguiu segurar o rugido triunfante.

Agora iria para um lugar deserto, longe dali, aonde pudesse testar seus novos poderes.

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Padre Judas
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DiceScarlet

Mensagem por Padre Judas » 10 Ago 2019, 21:51

O Martelo da Guerra
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O combate prosseguiu enquanto Mestre Arsenal se recusava a ajudar um incrédulo Vallen Allond. O monstro era coisa asquerosa, hedionda, mas você observa a tudo impassível. Um paladino gritava por Thyatis, um minotauro gritava por Tauron. Um mago envelhecido e patético se lamuria como uma criança, pois temia esquecer sua magia. Uma muralha caiu sobre o Albino. Os heróis estavam satisfeitos, eram vitoriosos! Bravatas, regozijo.

Por fim o Exército Que Debandou retornava. O tamuraniano correu e cortou um homem que vinha à frente e parecia comandar os demais. Mas eles não podiam vencer tantos.

Você intervém, para estupefação dos yudenianos. Oferece-se para salvá-los e escuta alguns recusarem. Orgulho. Não é como se tivessem uma escolha. Enquanto você parte levando o Esquadrão do Inferno consigo um rei morre e um novo rei surge.

Ressurgem nas imediações de Malpetrim.
Vallen Allond
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— Muito bem. — disse o rapaz ao sumo-sacerdote. — O que está planejando?
Aviso do Mestre:

Você tem até 16/08, sexta-feira para postar.
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Mensagem por Padre Judas » 10 Ago 2019, 21:52

Orgulho e Poder
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Você se afasta de Shindarallur, seu palácio principal, e de sua capital, voando pelos céus – livre e poderoso. Após alguns quinze minutos, entretanto, três figuras usando mantos com capuzes surgem diante de ti, flutuando sob as estrelas.

O que vai ao centro retira o capuz. Neste momento outro pergaminho surge diante de seu rosto – nenhum dos três parece capaz de vê-lo.
Aviso do Mestre:

Este é Khaltass, filho de Sckhar e Presidente do Shirazad, o Conselho de Sckharshantallas.
Khaltass
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– Majestade, o que aconteceu? Fui informado de que teve um pesadelo!
Aviso do Mestre:

Você tem até 16/08, sexta-feira para postar.
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kaito sensei
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Re: Liberdade [ON]

Mensagem por kaito sensei » 15 Ago 2019, 16:59

Kaito, O Rei dos Dragões Vermelhos

Kaito estava livre e leve como nunca estivera antes. Mas como alegria de pobre dura pouco, por mais que ele já tivesse bastante dinheiro agora, seu voo livre foi interrompido. O "daikenja" fala que a figura diante de si é seu filho. Ele teve que se segurar para não gritar. Pensou: "PQPPPPPP quem tem filho grande é elefante! Aff Sckhar... Sabe segurar essa joça que tu tem no meio das pernas não... Pera...". Somente nesse momento é que ele percebeu... que estava nu o tempo todo. Quis se cobrir, não tinha nada à vista, mas aí lembrou: eu sou um fucking dragão! Aposto que posso criar algo. Com um estalar de dedos, fez com que um foguinho inofensivo surgisse na frente de seus "dotes", quase como uma censura (Pequenos Desejos). Ele se volta para o ser... argh... Filho...
Sckhar
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Nada demais, apenas um mal estar, acho que comi demais antes de dormir e... você sabe, fazer aquilo e tal... Com as mulheres lá... Mas enfim, nada a se preocupar, podem ficar sossegados e ir embora, logo volto para o castelo.
Esperava veementemente que eles fossem embora.

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