Página 1 de 1

Pergaminhos Ancestrais: Fichas

Enviado: 03 Mar 2020, 19:34
por Padre Judas
PERSONAGENS
Albion Tigarus
Imagem
Khajiit, Nv 1.
$ 0.
Inventário: Nada.
Chameleon
Imagem
Argoniano, Nv 1.
$ 0.
Inventário: Nada.
Xih MihRah
Imagem
Altmer, Nv 1.
$ 0.
Inventário: Nada.

Kaidre

Enviado: 03 Mar 2020, 19:34
por Padre Judas
Albion Tigarus

Imagem

Raça: Khajiit.
Pode ver na completa escuridão em P&B. Possui garras, causando 6 de dano desarmado.

ATRIBUTOS

F8, A5, I4, V6, S2.
PV 14, PM 06, Dano 2/6 garras.

CAMINHOS

Monge.
  • Soco do Tigre. Faça um teste de Físico, causando o seu dano +2 em um inimigo caso tenha sucesso.

DiceScarlet

Enviado: 03 Mar 2020, 19:35
por Padre Judas
Chameleon

Imagem

Raça: Argoniano.
Recebe vantagem ao resistir a doenças, pode respirar sob a água e ganha +2 no dano ao atacar desarmado. Uma vez por dia pode recuperar todos os PV.

ATRIBUTOS

F6, A9, I2, V6, S2.
PV 14, PM 06, Dano 02/+2 desarmado.

CAMINHOS

Assassino.
  • Andar nas Sombras. Pode entrar numa sombra, tornando-se invisível e sendo completamente irrastreável nesta forma (sucesso automático para evitar ser notado). Porém, o efeito termina caso faça um ataque contra alguém (terá vantagem no primeiro ataque que fizer antes de cancelar o efeito). Efeito dura uma cena ou até ser cancelado.

Kaito_Sensei

Enviado: 03 Mar 2020, 19:36
por Padre Judas
Xih MihRah

Imagem

Raça: Altmer (Alto Elfo).
Com uma ação pode regenerar todos os seus PM, uma vez ao dia.

ATRIBUTOS

F2, A8, I7, V5, S3.
PV 14, PM 08, Dano 02.

CAMINHOS

Feiticeiro.
  • Força Arcana. Escolha um elemento entre fogo, gelo e raio. Faça então um teste de Intelecto, incendiando (fogo; cause 2 de dano contínuo de fogo durante 5 rodadas), congelando (gelo; cause metade do seu dano de gelo e gere desvantagem em testes de Agilidade durante 2 rodadas) ou atordoando (raio; cause metade do seu dano e cancele a próxima ação) um inimigo caso tenha sucesso.