Cornelius III escreveu:Vocês têm certeza que acumula?
Sim.
Mesmo sendo efeitos diferentes...
O que importa são as regras para cada tipo de fonte.
Habilidades de Classe: só não acumulam se forem habilidades iguais.
Habilidades Raciais: idem.
Talentos: idem.
Magias: não acumulam mesmo se as magias forem diferentes.
Equipamentos: não acumulam mesmo se forem equipamentos diferentes (mágico ou mundano não faz diferença).
Diversas dessas coisas possuem exceções às regras ou limitações extras descritas em si mesmas, como Armadura Arcana. Outros possuem exceções em suas regras gerais, como armaduras e escudos.
_Tomos, Simbiontes, Itens Monstruosos, Tatuagens Mágicas e Implantes entram no bolo de equipamentos.
_Materiais especiais não.
_Dados de dano extra, ataques extras e aumentos de tamanho ou categoria de dano não são afetados pelas regras de acúmulo.
_Efeitos que dobram algo não acumulam entre si, são somados pela fórmula A + (B - 1) + (C - 1)...
_Não sabemos de fonte oficial como interagem efeitos de % aplicados a algo (Piscar + Camuflagem Total, etc).
_Não sabemos de fonte oficial como atuam itens consumíveis (Suco de Mago, etc).
_Não sabemos de fonte oficial se poções com efeito de magia contam como magia ou equipamento.
Se eu não esqueci nada, isto é o que você precisa estar a par do que sabemos ou não das regras de acúmulo segundo o que o sistema nos dá e o Guilherme já clarificou. Você pode ler mais sobre isto aqui
http://38bca89c3d8a7526dacad1a6c03bab61 ... acumulado/ e em diversas respostas dele no Tópico de Dúvidas respondido por ele.
Se for assim da pra acumular bônus de carisma umas 3 vezes + 2x o de sab e por ai vai
Dá. É só ganhar de fontes que não são impedidas de acumular por nenhuma regra acima.
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Lord Seph escreveu:você apenas soma as classes para determinar a CA. É o mesmo caso do Nobre (antigo) com o Swashy.
Isso não é uma regra, é apenas uma limitação/efeito descrito em um caso ou outro. Quando nada assim é dito, nada disso é feito. Ou vai cair num caso de não-acúmulo ou de acúmulo livre.
Pode ser uma boa regra da casa, no entanto, mas eu não diria em todos.
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Lord Seph escreveu:Majinplays escreveu:1. Tem como acertar um ataque furtivo em um bárbaro com esquiva natural aprimorada?
1 - Não tem. Talvez o Basta!
Não é imunidade, não vai funcionar por regra. Mas eu acho que seria uma regra da casa interessante.
Lord Seph escreveu:Majinplays escreveu:2. Quais armas posso usar para auxiliar em ataques naturais?
2 - Cestus e Garra Feroz. O primeiro você acha no Guerras Táuricas e o segundo no Só Aventuras Vol.1.
Note que Cestus não ajuda nas naturais, só desarmado. Garra Feroz também é só pra garras ou desarmado.
Eu sinto falta de algo genérico, pra usar em mordidas e chifres, principalmente.
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Cornelius III escreveu:Clérigos, Paladinos e variantes podem conjurar mesmo com ambas as mãos ocupadas? Segurando armas/escudos um balde de pipoca, ou ainda, uma casquinha em cada mão? O livro parece não especificar isso mas eu sempre considerei que sim.
Podem não. Use escudo leve ou arma de duas mãos, que você sempre pode segurar com uma ou apoiar no chão por um momento. Até pode ser que o mestre imponha alguma penalidade, mas eu mesmo nunca vi acontecer. No caso de usar 2 armas ou escudos pesados ou de corpo, você precisaria de Saque Rápido pra coisa rolar e já é melhor pensar se vale a pena.
Lord Seph escreveu:Se tiver usando um escudo leve talvez dê para conjurar.
Na descrição do escudo leve é dito que ele deixa a mão livre e que é
amarrado no antebraço.
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El toro fraco escreveu:É possível entrar na classe de prestígio teurgista místico utilizando bardo e alguma outra classe conjuradora? (Divina ou arcana) algo como bardo 4/outra classe conjuradora 1.
Com já dito, até só com Bardo você cumpre os requisitos.
Se sim, a progressão de magias fica como?
Bardo 4 / Feiticeiro 1 / Teurgista 5 conjura magias como Bardo 9 e Feiticeiro 5, por exemplo. Para fins de magia não uma escolha vantajosa sobre algo como Clérigo 3 / Mago 3 / Teurgista 5, que conjuraria magias como Clérigo 8 e Mago 8. Você sai perdendo em níveis de magia que alcança, quanto mais níveis de Teurgista tiver.
No entanto, como Bardo 4 você já pode pegar Compositor Prolífico para ganhar mais Músicas de Bardo realmente boas, então o personagem pode ficar bem interessante. Feiticeiro da Linhagem Caótica é sempre bom pra dar mais dano com as magias, pois não faz mal que você não vai progredir a Linhagem, já que a boa mesmo é a de nível 1.
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leondrax escreveu:Eu um metamorfo meio-orc com 4 braços e na hora da transformação pega a habilidade garras e presas,recebo 4 ataques de garra 1 pra cada braço?
Regra conforme escrita, só 2. Mas Quatro Braços também dá problema com Arma Secundária Grande de uma forma que parece pouco intuitiva. Eu acho que vale a pena mandar essa pergunta pra Dragão Brasil pra ter uma fonte oficial falando algo sobre isso. São casos que me deixam com a pulga atrás da orelha, sinceramente.