Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade

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Khrjstjano
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Khrjstjano » 13 Fev 2018, 22:20

leondrax escreveu:pra questões de continuidade de magias em CDPs bardos são considerados conjuradores divinos ou arcanos?
Ambos: http://forum.jamboeditora.com.br/viewto ... rdo#p47527
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RoenMidnight
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por RoenMidnight » 14 Fev 2018, 11:35

Tava aqui pensando com meus botões e quero ter certeza que não estou viajando. Por isto eu trago esta questão aos senhores
Panache
Você tem a (irritante) habilidade de humilhar seus oponentes
em combate. Você pode trocar a espada de mão no meio da luta, arrancar os botões da camisa do oponente, derrubar seu charuto com
um tiro, riscar sua inicial nas roupas dele com a ponta da espada...

Pré-requisitos: Car 13, Fintar Aprimorado.

Benefício:faça uma finta em combate. Se for bem-sucedido, seu oponente fica espantado com a manobra, e no próximo turno só pode realizar uma ação padrão
Isto quer dizer que o alvo também não pode usar Ações Livres? Se sim, este talento que antes já era bom ganha uma nova cara muito mais interessante. :lol:
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Lord Seph
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Lord Seph » 14 Fev 2018, 12:33

A regra é clara, ban na certa :lol:.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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leo_xyna
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Orgulho nobre

Mensagem por leo_xyna » 14 Fev 2018, 14:11

Sobre a habilidade orgulho, do nobre.
Esse bônus tem que ser adicionado a um teste de d20, ou posso somar a qualquer rolagem, como curas, danos, etc.?

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RoenMidnight
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por RoenMidnight » 14 Fev 2018, 16:21

leo_xyna escreveu:Sobre a habilidade orgulho, do nobre.
Esse bônus tem que ser adicionado a um teste de d20, ou posso somar a qualquer rolagem, como curas, danos, etc.?
Pela a descrição eu diria que sim.
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Cornelius III
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Cornelius III » 14 Fev 2018, 17:54

Um Bruxo da Tormenta que adquiri o modelo criatura da tormenta quando entra no quinto estágio de corrupção, perde a capacidade de lançar magias?

Se o bruxo possuísse poderes concedidos e adquirisse o modelo criatura da tormenta, ele perderia a divindade e os poderes concedidos?
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Se for pra cair, vou cair atirando.

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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Lord Seph » 14 Fev 2018, 19:23

Bruxo da Tormenta não perde a capacidade de conjurar, nem se ganhasse o modelo por outra fonte perderia.

Se esse Deus não te abandonou antes, agora que não abandona.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Khrjstjano » 14 Fev 2018, 19:54

Lord Seph escreveu:Bruxo da Tormenta não perde a capacidade de conjurar
Por que não?
nem se ganhasse o modelo por outra fonte perderia.
Por que não? [2]
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Lord Seph
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Lord Seph » 14 Fev 2018, 23:16

Pensei que a Habilidade de 10 nível da Classe ignorava a questão de perder a capacidade de usar magias, mas olhei melhor e é só para efeitos da AdT e não de mudanças físicas.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Cornelius III » 15 Fev 2018, 02:03

Uma criatura com quatro braços que pegue o modelo Meio-Dragão recebe quatro ataques com garra ou só dois? Se recebe dois, ainda fica com dois braços livres que podem empunhar armas, certo?

Se a criatura têm duas cabeças e pegue Meio-Dragão, recebe dois ataques de mordida ou só um?

EDITE 1: Um personagem Criatura da Tormenta que se torne Deus Menor não pode lançar suas magias divinas ou existe uma exceção?

EDITE 2: Um personagem com ataque natural de garras, pancada ou cauda pode empunhar uma arma na mesma mão que têm as garras ou com a cauda? Se sim, pode fazer um ataque com a arma e, como ação livre, soltar a arma (ou guardá-la caso tenha Saque Rápido) e atacar com seus ataques naturais na mesma rodada? Se não, existe algum talento que permita isso? Como a habilidade do monge com ataques desarmados, por exemplo.

EDITE 3: Um personagem Monge ou Lutador que tenha adquirido ataque natural de garras, chifres, mordida, cauda, etc, aplica as habilidades que aumentam o dano do ataque desarmado para seus ataques naturais? Além de habilidades que tornam seus ataques desarmados armas mágicas para vencer RD ou permitam executar um ataque desarmado adicional por rodada, por exemplo.
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Se for pra cair, vou cair atirando.

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