Te respondi aquiparot07 escreveu:Dano Desarmado
Seu dano desarmado aumenta em uma categoria (o dano visto nesta tabela é para criaturas Médias; veja Equipamento para descobrir o dano de outros tamanhos).
No 4º nível, e a cada quatro níveis seguintes, seu dano desarmado aumenta ainda mais.
Visto isso do monge e do lutador, um personagem com arma natural (garra) com monge/ lutador 1 o dano da arma natural aumenta uma categoria de tamanho?
1d4 garra > 1d6 garra monge/lutador 1?
Análises de Classes - TRPG
Re: Análises de Classes - TRPG
- Khrjstjano
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Re: Análises de Classes - TRPG
Cadê o Jânus que não fez essa ainda? Tá querendo perder seu troféu de herói das the last classes?Glacius escreveu:Eu vou deixar o pedido do samurai do clã do touro, do site da jambo
http://38bca89c3d8a7526dacad1a6c03bab61 ... cla-touro/
Re: Análises de Classes
Tem as classes que tem saído na DB também. Teve o Matador de Colossos numa recente, e acho que fizeram o Mestre de Iaijutsu também um pouco antes?
Como um autor de classes que não é exatamente especialista no TRPG, é sempre interessante saber onde a gente acertou e errou nelas =P
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Re: Análises de Classes
Se for classe que vai sair no Império de Jade, eu sugeriria esperar a versão final, mas se alguém quiser analisar mesmo antes disso, mal não fará.BURP escreveu:Tem as classes que tem saído na DB também. Teve o Matador de Colossos numa recente, e acho que fizeram o Mestre de Iaijutsu também um pouco antes?
Como um autor de classes que não é exatamente especialista no TRPG, é sempre interessante saber onde a gente acertou e errou nelas =P
Re: Análises de Classes
São de adaptações. Shadow of the Colossus e Samurai X. A matéria dos puristas teve uma CdP também, não?
Re: Análises de Classes
Uma dúvida: Sobre uma análise ou sugestão de alteração de uma classe é só mandar a mensagem por aqui ou algo mais pra por na lista? Estou querendo postar sobre uma sugestão pra melhorar uma classe que eu acho que está boa, mas um pouco abaixo da média...
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Re: Análises de Classes
Você é livre para fazê-lo, mas entrará no índice somente se a sugestão se mostrar produtiva e proposital. Há algo que precisamos filtrar neste sentido: pessoas que simplesmente saem propondo mudanças baseadas em opiniões subjetivas demais. Você precisa apresentar algo que transcenda seus gostos e desejos pessoais. Você pode fazer isso mais facilmente caso se apoie em uma análise, sua ou não, que atenda os níveis de qualidade do tópico e demonstre eficientemente problemas sérios de uma classe.Dezzol escreveu:Estou querendo postar sobre uma sugestão pra melhorar uma classe que eu acho que está boa, mas um pouco abaixo da média...
Talvez seja interessante você iniciar uma discussão sobre a classe para a qual deseja propor melhorias antes de engajar no trabalhoso esforço de apresentá-las adequadamente. Então já poderá contar com o feedback da comunidade para certificar-se de que tais melhorias são mesmo necessárias.
Re: Análises de Classes
Primeiramente, aviso que eu digitando eu sou terrível. Algumas vezes certas coisas que escrevo só fazem sentido na minha cabeça, então caso não entendam alguma coisa, avisem.
Ha várias classes do manual de classes de prestígio q precisam de um ajustezinho, mas o que estou vendo formas de melhorá-la é o dançarino das sombras, mesmo ele já sendo bom, há algumas coisas da classes que são muito "tortas". A minha análise leva em consideração não só se é bom ou não a classe, mas também se há coisa melhor
Vou fazer uma listagem:
*Imagem Silenciosa: podia ser 3 uso por dia, por ser uma magia que quando chegar níveis altos será muito situacional. Nem tanta explicação pra essa habilidade.
*Invocar Sombra: habilidade muito boa se usada com sapiência, mas a sua progressão é muito zoada. Primeiro motivo porque a progressão de nível dela é tratada como habilidade de classe (pelo que eu entendi, caso eu tenha me enganado, me corrijam pfv, pq aparece na tabela, não como algo "passivo"), forçando o uso de Técnica Heróica. Segundo motivo é a evolução em si, pq há várias outras classes que ganham companions permanentes (diferente do ShadowDancer, que dura 1 hora, q é bastante, n vou reclamar) e ganham muito mais do que a sombra (mais níveis, mais talentos, mais poderes secundários etc). A minha ideia é fazer que a sombra ganhe níveis iguais ao NÍVEL DE SHADOWDANCER, já começando com 3 níveis adicionais. Pra finalizar essa habilidade, nos níveis finais, a sombra evolua para Sombra Maior, mantendo o níveis adicionais . Essa parte fico em dúvida se vai ficar overscale pra habilidade, mas duvido muito por não ser um companheiro permanente. Caso eu tenha exagerado, eu posso fazer com que a sombra dure 1 minuto caso entre em combate, mas continua sendo 1 hora pra outras coisas (espionagem etc)
*Forma Sombria: há algumas coisas muito esquisitas nessa habilidade. Primeiro q não menciona itens se tornando incorpóreos, servindo apenas para ser um tanquezinho, por ser quase inalvejável, que não é a função da classe. Tá, há Salto das Sombras, mas requer um local escuro, e caso n houver ou tenha gasto os usos diários, forma sombria será apenas uma habilidade usada caso o personagem estiver pelado kkkkkk.
*Há também uma ideia da Habilidade Andar nas Sombras (uma vez por dia, claro), mas talvez seja redundância, pelo Salto das Sombras. Mas penso: pra que ter Salto das Sombras se há coisas melhores para espionagem e escapismo, como Portador de Segredos, que possui, no 7º nível, três usos diários pra vários efeitos, sem contar do 10º nível, mas acho que quase ninguém pega nível 8, muito menos 10 (um personagem meu só pego os 3 últimos níveis apenas no épico e libero) , além de sua habilidade de teletransporte quase do goku (não como do goku pq n dá pra usar como manobra de combate como ele faz rs)?
*Ah sim, Ataque Furtivo, claro, mas não vai ser sempre usado, e às vezes bem situacional. Lenda Urbana, usando como exemplo, ganha BBA feito guerreiro, chega em certo nível q todos os hits aplicam ataque furtivo, tem um uso diário útil pra caramba de invisibilidade maior e ainda pode pegar uma habilidade de qualquer classe básica (n sei se pode variante, mas só básica já é OP). Precisa BBA 5, ok, mas dá pra ir prosseguindo com sua classe básica ou pegando outra classe de prestígio enquanto isso. Lenda Urbana ganha bastante dano, e ainda ganha versatilidade. Shadowdancer é mediano demais, o que ele faz outras classes fazem melhor.
Tenho que formular melhor minhas ideias, pois fiz as anotações recentemente.
Ha várias classes do manual de classes de prestígio q precisam de um ajustezinho, mas o que estou vendo formas de melhorá-la é o dançarino das sombras, mesmo ele já sendo bom, há algumas coisas da classes que são muito "tortas". A minha análise leva em consideração não só se é bom ou não a classe, mas também se há coisa melhor
Vou fazer uma listagem:
*Imagem Silenciosa: podia ser 3 uso por dia, por ser uma magia que quando chegar níveis altos será muito situacional. Nem tanta explicação pra essa habilidade.
*Invocar Sombra: habilidade muito boa se usada com sapiência, mas a sua progressão é muito zoada. Primeiro motivo porque a progressão de nível dela é tratada como habilidade de classe (pelo que eu entendi, caso eu tenha me enganado, me corrijam pfv, pq aparece na tabela, não como algo "passivo"), forçando o uso de Técnica Heróica. Segundo motivo é a evolução em si, pq há várias outras classes que ganham companions permanentes (diferente do ShadowDancer, que dura 1 hora, q é bastante, n vou reclamar) e ganham muito mais do que a sombra (mais níveis, mais talentos, mais poderes secundários etc). A minha ideia é fazer que a sombra ganhe níveis iguais ao NÍVEL DE SHADOWDANCER, já começando com 3 níveis adicionais. Pra finalizar essa habilidade, nos níveis finais, a sombra evolua para Sombra Maior, mantendo o níveis adicionais . Essa parte fico em dúvida se vai ficar overscale pra habilidade, mas duvido muito por não ser um companheiro permanente. Caso eu tenha exagerado, eu posso fazer com que a sombra dure 1 minuto caso entre em combate, mas continua sendo 1 hora pra outras coisas (espionagem etc)
*Forma Sombria: há algumas coisas muito esquisitas nessa habilidade. Primeiro q não menciona itens se tornando incorpóreos, servindo apenas para ser um tanquezinho, por ser quase inalvejável, que não é a função da classe. Tá, há Salto das Sombras, mas requer um local escuro, e caso n houver ou tenha gasto os usos diários, forma sombria será apenas uma habilidade usada caso o personagem estiver pelado kkkkkk.
*Há também uma ideia da Habilidade Andar nas Sombras (uma vez por dia, claro), mas talvez seja redundância, pelo Salto das Sombras. Mas penso: pra que ter Salto das Sombras se há coisas melhores para espionagem e escapismo, como Portador de Segredos, que possui, no 7º nível, três usos diários pra vários efeitos, sem contar do 10º nível, mas acho que quase ninguém pega nível 8, muito menos 10 (um personagem meu só pego os 3 últimos níveis apenas no épico e libero) , além de sua habilidade de teletransporte quase do goku (não como do goku pq n dá pra usar como manobra de combate como ele faz rs)?
*Ah sim, Ataque Furtivo, claro, mas não vai ser sempre usado, e às vezes bem situacional. Lenda Urbana, usando como exemplo, ganha BBA feito guerreiro, chega em certo nível q todos os hits aplicam ataque furtivo, tem um uso diário útil pra caramba de invisibilidade maior e ainda pode pegar uma habilidade de qualquer classe básica (n sei se pode variante, mas só básica já é OP). Precisa BBA 5, ok, mas dá pra ir prosseguindo com sua classe básica ou pegando outra classe de prestígio enquanto isso. Lenda Urbana ganha bastante dano, e ainda ganha versatilidade. Shadowdancer é mediano demais, o que ele faz outras classes fazem melhor.
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Re: Análises de Classes
O que você fez aí é um princípio de análise da classe. Talvez você queira fazer uma análise completa dela e usá-la como base para suas sugestões futuras, embora me pareça que ao fazer tal análise completa você já poderia, durante ela, fazer as críticas e sugestões que deseja através de comparações tais como as que fez.
Mas só posso comentar isto por mim mesmo. Vejamos se alguém mais opinará sobre o assunto.
Mas só posso comentar isto por mim mesmo. Vejamos se alguém mais opinará sobre o assunto.
Re: Análises de Classes
Ops, não tive a ideia de já fazer a análise, somente pôr em discussão algumas questões antes de fazê-la . Quero ver se a minha ideia é viável pelos olhos de outras pessoas