[GUIA] Itens Mágicos
- LordVrikolaka
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Re: [GUIA] Itens Mágicos
O Guia de Armaduras e Escudos está pronto! Quer dizer, só as coisas que estão no manual básico, eu vou atualizando as coisas no decorrer.
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Re: [GUIA] Itens Mágicos
E finalmente, todas as armaduras mágicas e escudos mágicos (incluindo artefatos) em todos os suplementos do Tormenta RPG estão lá. Se faltou algo, e for dos livros de Tormenta RPG, me avise que eu coloco imediatamente
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Re: [GUIA] Itens Mágicos
Parabéns pela iniciativa, Vrikolaka.
Eu queria só dar uma opinião sobre a linha Sombria|Aprimorada|Maior. No manual do combate pg66 tem a Veste Teia de Aranha, tu ganha +4 furtividade sem precisar sacrificar um encantamento pra isso. Isso pra mim já seria suficiente para colocar o Sombria normal em vermelho. Os seguintes eu não daria uma nota tão boa igualmente, mais por serem caros demais para o benefício que dão. Eu só pegaria para um Dançarino das Sombras ou algo que tenha mimetismo. Eu colocaria roxo.
É importante notar que qualquer sentido especial como Faro, Visão Térmica, Sentido Cego e etc ferram bastante com furtividade, então nem tão útil assim a perícia é. Além disso, se tu atacar e se esconder denovo leva -20 de penalidade no teste e precisa de cobertura, então tem que ser muito especializado para mitigar todas essas desvantagens.
Eu queria só dar uma opinião sobre a linha Sombria|Aprimorada|Maior. No manual do combate pg66 tem a Veste Teia de Aranha, tu ganha +4 furtividade sem precisar sacrificar um encantamento pra isso. Isso pra mim já seria suficiente para colocar o Sombria normal em vermelho. Os seguintes eu não daria uma nota tão boa igualmente, mais por serem caros demais para o benefício que dão. Eu só pegaria para um Dançarino das Sombras ou algo que tenha mimetismo. Eu colocaria roxo.
É importante notar que qualquer sentido especial como Faro, Visão Térmica, Sentido Cego e etc ferram bastante com furtividade, então nem tão útil assim a perícia é. Além disso, se tu atacar e se esconder denovo leva -20 de penalidade no teste e precisa de cobertura, então tem que ser muito especializado para mitigar todas essas desvantagens.
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Re: [GUIA] Itens Mágicos
incrivel cara parabens memso, uma coisa pq sao documentos separados? outra coisa vai fazer um de itens (acessorios e outros?)
e terceira coisa: adicionaou os novos do modulo guilda do macaco?
ultima >> na introdução acha q serai legal postar todos os suplementos que foram adicionados? (so uma idea)
no mais vlw otimo trabalho
e terceira coisa: adicionaou os novos do modulo guilda do macaco?
ultima >> na introdução acha q serai legal postar todos os suplementos que foram adicionados? (so uma idea)
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