Compêndio de Personagens para TRPG


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Mensagem 26 Jun 2017, 23:11

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

Khrjstjano escreveu:Acho que ele tá seguindo a regra do Td20, onde podia pegar um talento da lista de regionais ou Foco em Perícia, pelo que me recordo.


foi isso mesmo, estava com dificuldade de escolher um regional que combinasse, e a opção do regional de graça, aparece tanto nas mesas que, acabei indo na onda. Removido o regional.
Willian --- Zidane Vess --- Lyra --- Entendendo a Onda Mágica Bate-Papo --- Briefing
  Código:
[quote][b]Willian[/b]
[img]https://i.imgur.com/OQBtFua.jpg[/img]

[/quote]

[quote][b]Buru[/b]
[img]https://i.imgur.com/lN9psLy.jpg[/img]

[/quote]

[quote][b]Zidane Vess[/b]
[img]https://i.imgur.com/XVSwTSi.jpg?1[/img]

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[quote][b]Lyra[/b]
[img]https://i.imgur.com/yfUp4i9.jpg?1[/img]

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Mensagem 27 Jun 2017, 18:09

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

"HIAHIEHEIHAIHEIHIEA!!"

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Ficha Resumida escreveu:Vampiro Loucão: Halfling Vampiro, Bardo 5/Bufão de Hyninn 4; CM; ND 11; Desl. 6m; PV ??; CA 10 (10 +); Fort +, Ref +, Von +; For 14 (+2), Des 22 (+6), Con - (-), Int 16 (+3), Sab 12 (+1), Car 26 (+8); Hab: Conhecimento de Bardo (+16), Músicas de Bardo (Fascinar, Canção Assustadora, Inspirar Competência, Canção Apavorante, Fascinar em Massa, Sugestão), Cabriolas de Bobo (Cabriola Hilariante, Cabriola Desajeitante, Magia Maluca, Cabriola Hilariante em Massa), Arremedar; Corpo-a-Corpo: +8: Distância: +12;

Perícias & Talentos: Acrobacia +18, Atuação (Dramaturgia) +21, Furtividade +26, Enganação +24, Diplomacia +20, Percepção +17, Intuição +12, Ladinagem +18, Iniciativa +22, Intimidação +19, Obter Informação +14; (D)Magias em Combate, Devoto (Hyninn), (R)Ataques Múltiplos, Foco em Perícia (Atuação), Compositor Prolífico, Canção Aterrorizante (MdM), Bardo Sabichão (MdM)

Magias: 29 PM
Truques: Apavorante Gás de Luigi, Som Fantasma, Prestidigitação, Detectar Magia
Nível 1: Enfeitiçar Pessoa, Compreender Idiomas, Leque Cromático, Disco Flutuante, Espírito Animal 1, Queda Suave, Recuo Acelerado, Ventriloquismo, Escudo Arcano, Servo Invisível, Santuário
Nível 2: Riso Histérico, Toque da Loucura, Atacar a Sorte
Nível 3: Voar, Loquacidade, Lentidão

Equipamentos: (10000 TO) Manto do Carisma +2 (4000 TO), Chapéu do Disfarce (1800 TO), Besta Leve (35 TO), Corselete de Couro da Camuflagem (1310 TO), Varinha de Dedo de Ente (1000 TO), Gorro c/Guisos (+1 Enganação) (2 TO), Camisa Bufante (25 TO), Maquiagem Profissional (8 TO)


Nome: Vampiro Loucão
Raça: Halfling
Modelo: Vampiro
Classe & Nível: Bardo 5/Bufão de Hyninn 4
Tendência: Caótico e Maligno
Divindade: Hyninn Tamanho: Pequeno Deslocamento: 6 metros Idiomas: Halfling, Comum, Goblin, Anão, Dracônico Desvantagem: Insano

FOR 14 DES 22 CON - INT 16 SAB 12 CAR 26 [20 pontos: 10/14/8/16/12/16 base, +4 des, +2 car, -2 for por halfling, +4 de carisma por nível, +6 for, +4 des, +2 car, con nula por vampiro)
CA: 22 (10 + 4 nível + 6 Des + 2 armadura...) PV: 54 PM: 29 PE: 0

Resistências:
Fortitude: +4 Reflexos: +12 Vontade: +7
Cura Acelerada 5
Resistência a Eletricidade e Frio 10
Redução de Dano 10/adamante mágica

Ataques:
Corpo-a-corpo: +8
Garras +8 (1d3+6) ou +6 (1d3+6 duas vezes)

Perícias: Acrobacia +18, Atuação (Dramaturgia) +21, Furtividade +26, Enganação +24, Diplomacia +20, Percepção +17, Intuição +12, Ladinagem +18, Iniciativa +22, Intimidação +19, Obter Informação +14, Conhecimento (Todos) +16

Talentos:
Talentos Adicionais: Usar Armaduras (Leves), Usar Armas Simples e Marciais, Usar Escudos, Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro
Desvantagem: Magias em Combate
Nível 1: Devoto (Hyninn)
Racial (Vampiro): Ataques Múltiplos
Nível 3: Foco em Perícia (Atuação)
Nível 5: Compositor Prolífico (MdM)
Nível 7: Canção Aterrorizante (MdM)
Nível 9: Bardo Sabichão (MdM)

Habilidades Raciais (Halfling):
+4 des, +2 car, -2 for
Tamanho Pequeno
+2 em todos os testes de resistência
+1 nas jogadas de ataque com armas de arremesso e fundas.
Atletismo com Destreza, não força.
+4 em testes de Enganação

Habilidades de Modelo (Vampiro):
Tipo: Morto-Vivo
Tendência: eixo ético vira Maligno
Resistências: Cura acelerada 5, RD 10/adamante mágica, Resistência a Frio e Eletricidade 10
Duas armas naturais (garras) e talento Ataques Múltiplos
Habilidades: +6 for, +4 des, +2 car
Perícias: ganha +4 em furtividade, iniciativa e percepção
Cria: um vampiro pode fazer uma criatura morta pela habilidade Drenar Sangue se erga como um vampiro na noite seguinte. O vampiro e sua cria devem fazer um teste de Vontade oposto. Se a cria perder, ficará sob controle do vampiro que a criou até que ele a liberte ou seja destruído.
Drenar Sangue: um vampiro que esteja agarrando uma criatura viva pode drenar seu sangue. Isso exige um acerto num ataque desarmado e causa 1d4 de pontos de dano em Constituição. Para cada ponto de dano de Constituição, o vampiro recupera 5 pv.

Habilidades de Classe (Bardo):
Conhecimento de Bardo
Música de Bardo 17/dia:
Nivel 1: Fascinar
Nivel 1: Canção Assustadora
Nivel 2: Inspirar Competência
Nivel 4: Canção Apavorante
Compositor Prolífico: Fascinar em Massa
Compositor Prolífico: Sugestão

Habilidades de Classe (Bufão de Hyninn):
Cabriolas de Bobo
Nível 1: Cabriola Hilariante
Nível 1: Cabriola Desajeitante
Nível 2: Magia Maluca
Nível 4: Cabriola Hilariante em Massa
Magias
Música de Bardo
Arremedar

Magias
Truques: Apavorante Gás de Luigi, Som Fantasma, Prestidigitação, Detectar Magia
Nível 1: Enfeitiçar Pessoa, Compreender Idiomas, Leque Cromático, Disco Flutuante, Espírito Animal 1, Queda Suave, Recuo Acelerado, Ventriloquismo, Escudo Arcano, Servo Invisível, Santuário
Nível 2: Riso Histérico, Toque da Loucura, Atacar a Sorte
Nível 3: Voar, Loquacidade, Lentidão

Equipamentos: (10000 TO) Manto do Carisma +2 (4000 TO), Chapéu do Disfarce (1800 TO), Besta Leve (35 TO), Corselete de Couro da Camuflagem (1310 TO), Varinha de Dedo de Ente (1000 TO), Gorro c/Guisos (+1 Enganação) (2 TO), Camisa Bufante (25 TO), Maquiagem Profissional (8 TO)

Dicas para Progressão: Mais níveis de Bufão de Hyninn basicamente. Pegue talentos que aumentem seu potencial de carisma, ou que bombem sua atuação como Artista Solo, Raça Domesticada e outros.

Sugestão de Background/Interpretação:
- Um jovem halfling revoltado com a sua terra natal, foi abraçado por um vampiro depois de ter irritado um Vampiro em Valkária, com as suas "brincadeiras de mal gosto". Depois de ter sido libertado pela morte do vampiro por um paladino, sua mente já extremamente insana decidiu que "paladinos são a escória", e faz de tudo para fazer todos os paladinos terem as piores vidas possíveis. Junto com os halflings, e qualquer um que se entitule bom. Ou quem se enfie no seu caminho. Ou simplesmente gente inocente que por acaso teve algum contato com qualquer um que esteja em alguma dessas categorias.
- Um halfling louco. Pura e simplesmente. Odeia gente que se considera bondosa, odeia halflings, e ainda mais gente que se considera "paladinos". Odeia paladinos do fundo da alma, por algum motivo que nem mesmo ele entende. Ele tem um modus operandi extremamente específico, apesar que mesmo assim, ele não planeja nada: ele caça as famílias dos paladinos (ou outros que ele deteste), mata ou transforma eles em vampiros, e os usa como bucha de canhão até ele conseguir fugir. Ele gosta de brincar com a mente e os sentimentos das suas "presas". Até que, depois de deixá-los loucos ou deprimidos demais, ele transforma-os em vampiros, fazendo-os cair. Ele é extremamente temperamental, e bastante fácil de prever: se ele ouvir sobre um paladino, é certo que ele vai estar nas redondezas, ou tentando fazer a vida dele um inferno. O problema: ele é fácil de prever, mas é extremamente difícil de se detectar, porque ele é extremamente esperto, e bate "onde dói mais", e é escorregadio, fugindo assim que é detectado. E, claro, fazendo a vida de quem o detectou um inferno também. Afinal de contas, a irmãzinha daquele bárbaro daria uma ótima assecla pra fazer ele ter que matar com as próprias mãos...
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Mensagem 29 Jun 2017, 07:26

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

Vampiro Loucão adicionado ao índice. Por acaso ele seria inspirado em uma certa música?
Personagens em Pbfs:
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Mensagem 29 Jun 2017, 08:54

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

"Só por cima do meu cadáver"

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Nome: Guarda-Costas; Raça, Classe Nível: Humano Guerreiro 1; Tendência: qualquer ; ND 1; Desl. 9m; PV 24; CA 20 (10 + 6 Armadura +4 Escudo); Fort +6, Ref +0, Von +0; For 18 (+4), Des 10 (+0), Con 18 (+4), Int 14 (+2), Sab 10 (+0), Car 10 (+0); Hab: Técnica de Luta; Corpo-a-Corpo: +5 Espada Longa (1d8+4; 19-20/x2): Distância: -1

Perícias & Talentos: Atletismo +4, Iniciativa +4, Intimidação +4, Intuição +4, Meditação +4, Percepção +4. Conhecimento de Posturas: Guarda de Ferro e Espirito Tenaz (H), Corrida (H), Escudo Fraterno (TL), Prosperidade (1), Usar Escudo de Corpo (D).

Equipamentos: Cota de Talas, Escudo de Corpo, Espada Longa, Manoplas, Kit Aventureiro, 115 TO.


Nome: Guarda-Costas Raça: Humano
Classe & Nível: Guerreiro 1
Tendência: qualquer
Divindade: qualquer Tamanho: Médio Deslocamento: 9 metros Idiomas: Valkar, escolha dois Desvantagem: Mira Ruim

FOR 18 DES 10 CON 18 INT 14 SAB 10 CAR 10 [20 pontos = 16,10,16,14,10,10]
CA: 20 (10 + 6 Armadura +4 Escudo..) PV: 24

Resistências:
Fortitude: +6 Reflexos: +0 Vontade: +0

Ataques:
Corpo-a-corpo: +5
Espada longa +5 (1d8+4; 19-20/x2; Corte)

Distância: -1

Perícias: Atletismo +4, Iniciativa +4, Intimidação +4, Intuição +4, Meditação +4, Percepção +4.

Talentos:
Talentos Adicionais: Usar Armas Simples & Marciais, Usar Armadura (Leve, Média e Pesada), Usar Escudos, Fortitude Maior.
Desvantagem: Prosperidade ( escolha Reino Natal entre Deheon, Wynlla, Sambúrdia e Protetorado de Roddenphord.)
Racial e/ou Ambiental: Usar Escudo de Corpo, Escudo Fraterno
Nível: Corrida
Técnica de Luta: Conhecimento de Posturas.

Habilidades Raciais: +2 em duas habilidades à escolha do jogador ( Força e Constituição ), 2 Talentos Adicionais, 2 Pericias Treinadas Extras.

Habilidades de Classe: Técnica de Luta

Posturas: Guarda de Ferro, Espirito Tenaz
Dinheiro: TO 115; TP 0; TC 0.
Equipamentos: Cota de Talas (200 TO), Escudo de Corpo (50 TO), Espada Longa (15 TO), Manoplas (10 TO), Kit Aventureiro (10 TO).
Willian --- Zidane Vess --- Lyra --- Entendendo a Onda Mágica Bate-Papo --- Briefing
  Código:
[quote][b]Willian[/b]
[img]https://i.imgur.com/OQBtFua.jpg[/img]

[/quote]

[quote][b]Buru[/b]
[img]https://i.imgur.com/lN9psLy.jpg[/img]

[/quote]

[quote][b]Zidane Vess[/b]
[img]https://i.imgur.com/XVSwTSi.jpg?1[/img]

[/quote]

[quote][b]Lyra[/b]
[img]https://i.imgur.com/yfUp4i9.jpg?1[/img]

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Mensagem 29 Jun 2017, 14:31

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

John Lessard escreveu:Vampiro Loucão adicionado ao índice. Por acaso ele seria inspirado em uma certa música?

Nope. Eu inspirei ele num monstro de D&D 3.5 :v o Grey Jester :v
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Mensagem 08 Ago 2017, 16:34

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

"Abracadabra..."

Imagem

Maga Clássica I: elfa, Maga 1; NB; ND 1; Desl. 9 metros; PV 8; CA 12 (10 + 0 nível + 2 Des); Fort +0, Ref +2, Von +4/+8 contra encantamentos; For 8 (-1), Des 14 (+2), Con 10 (+0), Int 19 (+4), Sab 15 (+2), Car 13 (+1); Hab: visão na penumbra, item de poder (bordão); Corpo-a-Corpo: bordão -1 (1d6-1): Distância: arco curto +3 (1d6).

Perícias & Talentos: Conhecimento (arcano) +8, Conhecimento (natureza) +8, Identificar Magia +12, Iniciativa +3, Intuição +6, Ofício (alquimia) +8, Percepção +10; Foco em Arma (arco curto), Magias em Combate.

Magias de Mago Preparadas: PM 5; CD 16 + nível da magia; 0 – globos de luz, raio de ácido, raio de fogo, luz, mão mágicas; 1° - armadura arcana, ataque certeiro, mísseis mágicos x2, área escorregadia.

Equipamentos: kit de aventureiro, arco curto, bordão, flechas (20).
Editado pela última vez por John Lessard em 07 Dez 2017, 11:19, em um total de 2 vezes.
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Mensagem 10 Ago 2017, 10:46

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

"Militar. Um soldado, que mantém seu equipamento limpo e bem cuidado, pois sabe que depende dele. Feito para lutar com simplicidade, não possui nada de muito especial, mas é eficiente em usar seu equipamento e cumprir o propósito para o qual foi preparado"

Imagem

Nome: Militar, Soldado Raso
Raça: Humano
Classe & Nível: Guerreiro 1
Tendência: Leal/Neutro
Divindade:Keen, Khalmyr ou Tauron (dependendo do país de origem) Tamanho: Médio Deslocamento: 6m Idiomas: ValkarDesvantagem: Nenhuma

FOR 19 DES 13 CON 17 INT 10 SAB 8 CAR 12[Regra: 17, 15, 13, 12, 10 e 8]
CA: 18 (10 + 0 nível + 1 Des + 4 armadura + 2 escudo + 1 Foco em Escudo) PV: 24 PM: 0 PE: 0

Resistências:
Fortitude: +6 Reflexos: +2 Vontade: +0

Ataques:
Corpo-a-corpo: +5
Espada Longa +6 (1d8++4, 19-20, Corte)

Perícias: Atletismo +8(-2 Escudo, -2 Armadura para um total de -4) , Cavalgar +5, Iniciativa +5, Percepção +3

Talentos:
Talentos Adicionais:
Regional:
Desvantagem:
Racial e/ou Ambiental:Foco em Arma (espada Longa), Foco em Escudo (pesado)
Nível: Vitalidade
Técnica de Luta: Foco em Armadura (média)
Estilo de Combate:
Mistérios Arcanos:
Poder Divino:

Habilidades Raciais: +2 em duas habilidade, 2 talentos, 2 perícias treinadas

Habilidades de Classe: Técnica de Luta


Dinheiro: TO 10; TP 0; TC 0.
Equipamentos: Espada Longa (15 TO), Escudo Pesado (15 TO), Brunea (50 TO), Kit de Aventureiro (10 TO)

Dicas para Progressão: Esse personagem é bem simples, fraco, socado em seu equipamento. Foi feito para ser um soldado raso, mas se quiser pensar em versões de patentes mais altas dê a ele o talento Comandar, Treino em Perícia (Conhecimento: Estratégia), Falange, Parede de Escudos. Não é um personagem combado, é apenas um soldado que faz o que deve fazer.
Editado pela última vez por lucaswakai em 10 Ago 2017, 20:23, em um total de 1 vez.
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Mensagem 10 Ago 2017, 10:48

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

Melhor Soldado do Destacamento Militar

Imagem

Humano, Guerreiro 4, Neutro
Iniciativa +8
Sentidos Percepção +6
CA 22
PVs 52
Resistências: Fort +9, Refl +4, Vont +2,
Deslocamento 9m
Ataques Corpo à Corpo: Espada Longa Obra-Pria +11 (1d8+7, 19-20, Corte) ou Espara Longa Obra Prima com Ataque Poderoso +9 (1d8+11, 19-20, Corte)
Talentos: Foco em Arma (espada Longa), Foco em Armadura (média), Foco em Escudo (pesado), Vitalidade, Esquiva, Ataque Poderoso, Especialização em Arma (espada longa)
Perícias: Atletismo +12(-1 Escudo, -3 Armadura para um total de -4) , Cavalgar +8, Iniciativa +8, Percepção +6
Atributos: Força 20, Destreza 13, Constituição 18, Inteligência 10, Sabedoria 8, Carisma 12
Equipamento: Espada Longa Obra-Prima (315 TO), Escudo Pesado Obra Prima (315 TO), Couraça (200 TO), Kit de Aventureiro (10 TO), 3 Poção de Curar Ferimentos Leves (150 TO), 10 TO
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Mensagem 10 Ago 2017, 15:34

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

Opa Lucas, beleza?

Valeu pela contribuição, mas teria como colocar as fichas em um dos modelos do primeiro post? Fica mais organizado, padrão e fácil de visualizar.

Valeu.
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Mensagem 10 Ago 2017, 20:06

Re: Compêndio de Personagens para TRPG

John Lessard escreveu:Opa Lucas, beleza?

Valeu pela contribuição, mas teria como colocar as fichas em um dos modelos do primeiro post? Fica mais organizado, padrão e fácil de visualizar.

Valeu.

Oi John, sim, eu pretendia fazer isso, só meu faltou tempo, então postei assim por hora só pra ficar fácil de achar os dados... Foi mal...
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