DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

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Ethan
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Ethan » 09 Jun 2023, 23:47

Tomo Hermético(Necromancia):
Um livro de tratados que aumentam a sua compreensão sobre uma escola de magia específica. A CD para resistir a suas magias arcanas dessa escola aumenta em +2.
Ossos de Monstro:
Pequenas falanges de criaturas monstruosas, tratadas com óleos alquímicos. Fornece +2 na CD de magias de necromancia.
É possível usar ambos para ter +4 na CD?

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Khrjstjano
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Khrjstjano » 10 Jun 2023, 01:03

Ethan escreveu:
09 Jun 2023, 23:47
Tomo Hermético(Necromancia):
Um livro de tratados que aumentam a sua compreensão sobre uma escola de magia específica. A CD para resistir a suas magias arcanas dessa escola aumenta em +2.
Ossos de Monstro:
Pequenas falanges de criaturas monstruosas, tratadas com óleos alquímicos. Fornece +2 na CD de magias de necromancia.
É possível usar ambos para ter +4 na CD?
Não.

Efeitos de itens não acumulam.

Obs: de onde são esses ossos?
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Ethan
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Ethan » 10 Jun 2023, 12:12

Khrjstjano escreveu:
10 Jun 2023, 01:03


Obs: de onde são esses ossos?
Página 161, Catalisadores.

Ethan
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Ethan » 10 Jun 2023, 22:27

Arma mágica .
A arma é considerada mágica e fornece +1 nos testes de ataque e rolagens de dano (isso conta como um bônus de encanto.) [...]
- Outrora uma magia boa, ao qual dava pra pegar um bom bônus nos testes de ataque, e até mesmo um bom dano com os d6 elementais, houve o balanceamento ao qual limitaram tanto o aprimoramento de bônus +1, quanto o de d6...

- Mas antes fosse só isso, mesmo que eu use eu tenha capacidade de usar o aprimoramento de +1 cinco vezes, por ser magia, não somaria com uma Benção por exemplo, e agora, por contar como encanto, também não somo com bônus de outros encantos como Magnífica, por exemplo.

Tá certo isso? Não soma com nenhum dos dois?

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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Khrjstjano » 11 Jun 2023, 04:58

Ethan escreveu:
10 Jun 2023, 22:27
Arma mágica .
A arma é considerada mágica e fornece +1 nos testes de ataque e rolagens de dano (isso conta como um bônus de encanto.) [...]
...por ser magia, não somaria com uma Benção...
O bônus não conta como proveniente de magia, por isso acumula com magias.

P.S: saudades arma napolitana. Era cara, mas era legal. :D

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Arruda21
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Arruda21 » 18 Jun 2023, 15:28

O poder de clérigo Abençoar arma e o poder Percepção temporal são cumulativos?

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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Khrjstjano » 18 Jun 2023, 16:33

Arruda21 escreveu:
18 Jun 2023, 15:28
O poder de clérigo Abençoar arma e o poder Percepção temporal são cumulativos?
Não.
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Lucas Savieto
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Lucas Savieto » 19 Jun 2023, 13:11

Boa tarde.

Uma dúvida, em relação a Grito Titânico em relação a atacar Bandos.

Com Grito Titânico vc pode fazer Palavras Afiadas afetar os inimigos em alcance curto.
Bando possui a habilidade "Forma Coletiva O bando é imune a efeitos que afetam apenas uma criatura e não causam dano, mas é vulnerável a efeitos de área. Um personagem com Trespassar que acerte o bando pode usá-lo para fazer
um ataque adicional contra ele (mas apenas uma vez por turno).

Logo o dano no bando seria dobrado, pois é uma habilidade em área, ou afeta cada alvo, individualmente, deixando o bando inume a habilidade.

Leco
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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Leco » 19 Jun 2023, 13:32

A magia curar ferimentos funciona em golens?

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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Mensagem por Khrjstjano » 19 Jun 2023, 17:26

Lucas Savieto escreveu:
19 Jun 2023, 13:11
Uma dúvida, em relação a Grito Titânico em relação a atacar Bandos.

Com Grito Titânico vc pode fazer Palavras Afiadas afetar os inimigos em alcance curto.

Bando possui a habilidade "Forma Coletiva O bando é imune a efeitos que afetam apenas uma criatura e não causam dano, mas é vulnerável a efeitos de área. Um personagem com Trespassar que acerte o bando pode usá-lo para fazer um ataque adicional contra ele (mas apenas uma vez por turno).

Logo o dano no bando seria dobrado, pois é uma habilidade em área, ou afeta cada alvo, individualmente, deixando o bando inume a habilidade.
Vai dar dano normal.

A imunidade é só contra habilidades de um alvo só que não causam dano, mas essa é uma habilidade com mais de um alvo e que causa dano.

E a vulnerabilidade não se aplica porque essa não é uma habilidade de área. É uma habilidade com vários alvos.

Obs: habilidades de área não falam em alvos, mas em áreas (você verá a palavra "área" no texto, ou o nome de uma área em seu lugar — cilindro, cone, cubo, esfera, linha, quadrado, etc —, ou ainda a menção de quantos metros a área tem de lado, etc). Se a habilidade fala em "alvo" ou "alvos", ela não é de área.

=================

Leco escreveu:
19 Jun 2023, 13:32
A magia curar ferimentos funciona em golens?
Sim. Na versão atual de Tormenta20, golens são afetados normalmente por cura mágica (mas não por cura mundana).

Nota: eles também podem usar poções de cura, devido a elas serem mágicas e a eles só não poderem usar itens de alimentação (não quaisquer itens ingeríveis), agora.
Editado pela última vez por Khrjstjano em 19 Jun 2023, 21:55, em um total de 1 vez.
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