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Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 08 Jul 2022, 00:58
por Netinho Burato
Existe algum motivo mecânico para flechas e virotes não estarem na lista de itens que podem ser feitos de Madeira de Tollon?
Eu entendo que a dureza de flechas é um fator importante na arquearia no mundo real. Entretanto, mecanicamente, eu não vejo muita diferença entre uma arma de madeira, como a lança, e uma munição de madeira, como uma flecha.

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 08 Jul 2022, 08:48
por Lord Seph
Simplificação, os materiais especiais são aplicados nas armas que afetam as setas/flechas.

Esse é o caso de conversar com seu mestre.

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 09 Jul 2022, 16:07
por Khrjstjano
Netinho Burato escreveu:
08 Jul 2022, 00:58
Existe algum motivo mecânico para flechas e virotes não estarem na lista de itens que podem ser feitos de Madeira de Tollon?
A lista só contém armas.

As regras para fazer itens modificados só fala de armas.

Somente no Apêndice há regras para fazer munições, ao invés da arma.

Dessa forma, você pode fazer flechas de madeira Tollon, porque arcos estão na lista e o Apêndice permite munições.

Virotes, não, pois bestas não estão.

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 11 Jul 2022, 16:28
por Netinho Burato
Outra dúvida que me surgiu é com relação a magia Queda Suave. Ela diz:

"Lançada sobre um projétil — como uma flecha ou uma rocha largada do alto de um penhasco —, a magia faz com que ele cause metade do dano normal, devido à lentidão.
Queda Suave só funciona em criaturas e objetos em queda livre ou similar; a magia não vai frear um golpe de espada ou o mergulho rasante de um atacante voador."

Quando ela menciona a flecha, ela se refere, especificamente, a uma flecha largada do alto de um penhasco? É dito que só funciona em objetos em queda livre ou similar, o disparo de uma flecha através de um arco ou o de uma munição através de um mosquete se enquadra como algo similar a queda livre para ativar os efeitos da magia ou ataques de armas de ataque à distância não são afetados?

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 11 Jul 2022, 18:48
por Netinho Burato
Khrjstjano escreveu:
09 Jul 2022, 16:07
Somente no Apêndice, há regras para fazer munições, ao invés da arma.
Eu tava com essa dúvida devido aos fatos de que a regra para fazer munições apenas dizem respeito sobre valores, ao mesmo tempo em que a FAQ diz que madeira de Tollon é o único material especial que determina em quais itens pode ser aplicado e, entre esses itens determinados, não havia flechas ou munições, Além disso, na FAQ também é dito que outras armas que tenham partes de madeira não se beneficiavam do material especial

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 21 Jul 2022, 19:55
por Kuro'McDowell
O bônus em Inteligência concedido pela Tiara da Sapiência aumenta o limite de Engenhocas que um inventor pode ter?

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 22 Jul 2022, 23:35
por Khrjstjano
Kuro'McDowell escreveu:
21 Jul 2022, 19:55
O bônus em Inteligência concedido pela Tiara da Sapiência aumenta o limite de Engenhocas que um inventor pode ter?
Regras conforme escritas, sim.

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 24 Jul 2022, 03:52
por Cazalbé
Eu como inventor (ou pedindo para um armeiro construir) poderia fazer uma arma de madeira tollon sem ser uma que está citada no livro? — arcos, bordões, clavas, lanças e tacapes — um chicote de espinhos de madeira tollon por exemplo? ou uma Espada Longa/Katana com a lâmina de madeira

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 24 Jul 2022, 14:51
por Khrjstjano
Cazalbé escreveu:
24 Jul 2022, 03:52
Eu como inventor (ou pedindo para um armeiro construir) poderia fazer uma arma de madeira tollon sem ser uma que está citada no livro?
Por regra, não.

Mas tente conversar com seu mestre. Vai que, né? 😅

Re: DISCUSSÃO E DÚVIDAS DE REGRAS DE TORMENTA 20

Enviado: 24 Jul 2022, 16:02
por Chapéu Preto
Pessoal, a magia conjurar monstro e conjurar mortos vivos são ruins? Eu quero fazer um invocador ou necromante, mas achei tão fraco...

Usa a magia e elas só podem fazer algo no próximo turno. Conjurar Monstro praticamente é uma magia de custo 2pm sendo do círculo 1.

E parece que nenhum poder comba com este tipo de magia...