[Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

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Asakura Yoh
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Asakura Yoh » 28 Mar 2014, 12:35

Necross,

Excelente ideia!

Só tenho 2 pontos a ressaltar:

1) Eu não entendo porque o Aggellus é a única raça que recebe +4 em uma habilidade e não recebe -2 em outra. (Não é sua culpa rs)

2) Sempre achei dar deslocamento de voo (sem o uso de magia ou itens mágicos) para um personagem muito apelativo. (Não é sua culpa rs)

3) Esqueci o que o talento Magia Poderosa faz (tô sem os livros aqui).

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Necross
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Necross » 28 Mar 2014, 12:45

Magia Poderosa adiciona o modificador de sabedoria para todos os cálculos de magia (PMs, qte de magias conhecidas e DC) para magias arcanas, por isso o feiticeiro está com bem mais magias que a versão abençoada.

No caso do Aggelus e da Sulfure, eu não acho tão apelativo pq são necessários dois talentos.
Elfos-do-céu sim, são apelativos, rs.

Sobre o aggellus ser a única raça sem penalidade, eu acho é preconceito com os sulfure.
Desde quando sulfure tem que ter -2 em Car?
Demônios não são carismáticos?
Fala isso para uma sucubus...

EDIT:Aqui vai uma Sulfure.

Sulfure - Pu*** Manipuladora Pistoleira - Swashbuckler 7/Sedutora 3

For8, Des 26,Con 10, Int 12, Sab 10, Car 15
Talentos Por Nível:
1º Cortesã Sedutora
3º Carícias Revigorantes
5º Foco em Arma:Pistola
7º Tiro Rápido
9º Liderança(Companheiro).

Técnicas de luta: Tiro Certeiro, Tiro Preciso, Mira Mortal

CA- 32(5+8+8+1)
As substituições de atributo base que o sedutor permite será por destreza. Ou seja, ela usa a destreza para Autoconfiança e skills no lugar de carisma.
Perícias:
Atuação+21;Conhecimento +14; Diplomacia +21;Enganação +23;Intuição +13.

Role: Controller no melhor estilo manipuladora filha da mãe. Tem um CA relativamente alto, embora poucos pontos de vida. Poderia muito bem trocar o combater com duas armas aprimorado pelo talento liderança e ter um guarda-costas...
Fingers fez um personagem bem parecido para uma PbF.
Editado pela última vez por Necross em 28 Mar 2014, 18:24, em um total de 2 vezes.
Conheçam Dynx, o Paladino da Esperança!
E Perninhas, sua fiel amiga e escudeira!
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ISMurff
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por ISMurff » 28 Mar 2014, 13:46

Negona do filme do Conan (não sei o nome dela :lol:).
Bárbara 5.

For 18, Des 18, Con 16, Int 10, Sab 10, Car 10.

LVL 1: Combater com Duas Armas, Arma Dupla, Bote da Víbora.
LVL 3: Conhecimento de Golpes (Fôlego Concentrado e Golpe Duplo).
LVL 5: Gritos de Poder (Dilacerar e outro).

Entra em fúria e faz uma investida com bote da víbora, golpe duplo e dilacerar e faz 2 ataques com dano dobrado com um cajado de batalha. Além dos bônus de fúria.
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."

- Robert E. Howard

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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Necross » 28 Mar 2014, 13:50

Ela sim poderia pegar uns níveis de Amazona...
kkkkk
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por ISMurff » 28 Mar 2014, 13:59

Verdade.

LVL 6: Sab +1.
LVL 7: Devoto Allihanna com O&R, pegando pele de dragão.
LVL 8 à 10: Níveis de Amazona.
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."

- Robert E. Howard

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Asakura Yoh
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Asakura Yoh » 28 Mar 2014, 14:26

Necross escreveu:No caso do Aggelus e da Sulfure, eu não acho tão apelativo pq são necessários dois talentos.
Elfos-do-céu sim, são apelativos, rs.
Mesmo assim. Se você parar para pensar, o voo é uma vantagem muito grande.
Necross escreveu:Sobre o aggellus ser a única raça sem penalidade, eu acho é preconceito com os sulfure.
Desde quando sulfure tem que ter -2 em Car?
Demônios não são carismáticos?
Fala isso para uma sucubus...
Eu entendo o lance da succubus, mas pela descrição da raça você percebe que as pessoas sentem uma "aura estranha" vinda dos sulfure. Mesmo assim, se igualassem, seriam 2 raças desbalanceadas.

ISMurff,

Edita o post, não deixa a ficha dividida.

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Asakura Yoh
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Asakura Yoh » 28 Mar 2014, 14:29

ROLE
Striker

SHADOWCAT
Sulfure fêmea Ladina 5/ Dançarina das Sombras 5, Médio, Neutra e Má
Iniciativa +20
Sentidos:
Percepção +13, Visão no Escuro 36m.
Classe de Armadura: 27.
Pontos de Vida: 59.
Pontos de Ação: 1.
Resistências: Fort +7, Ref +14, Von +5, Resistência a Fogo, Frio e Eletricidade 10.
Deslocamento: 9m.
Ataques Corpo-A-Corpo: florete de mitral maciço obra-prima +14 (1d6+7, 17-20/x3).
Habilidades: For 14, Des 25, Con 14, Int 14, Sab 10, Car 10.
Idiomas: Valkar, Abissal, Dracônico, Infernal.
Perícias: Acrobacia +20, Atletismo +15, Atuação (dança) +13, Conhecimento (arcano) +15, Enganação +15, Furtividade +22, Intuição +13, Ladinagem +20.
Talentos: Acuidade com Arma, Ataque Furtivo Aprimorado, Esquiva, Herança Extraplanar, Mobilidade, Reflexos Rápidos, Sorrateiro, Usar Armaduras Leves, Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Visão Térmica.
Habilidades Raciais: escuridão 3/dia, Espírito.
Habilidades de Classe: Ataque Furtivo +5d8, Encontrar Armadilhas, Esquiva Sobrenatural, Esquiva Sobrenatural Aprimorada, Evasão, Evasão Aprimorada, ilusão sombria 1/dia, Invocar Sombra +2 1/dia, Mimetismo, Salto das Sombras 1/dia, Sentir Armadilhas +1.
Equipamentos: couro batido delicado reforçado sob medida obra-prima, florete de mitral maciço obra-prima. Carga carregada: 10,5kg.

Principais Estratégias
I See You: use escuridão (dura 1 hora) em um objeto que possa guardar no bolso. Quando estiver em combate combine escuridão + Ataque Furtivo + Visão Térmica e faça 1 ataque: Atq +14 (1d6+7 mais 5d8, 17-20/x3), alvos cegos sofrem ―8 na CA.
Editado pela última vez por Asakura Yoh em 08 Abr 2014, 23:05, em um total de 14 vezes.

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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Khrjstjano » 28 Mar 2014, 14:43

Asakura Yoh escreveu:1) Eu não entendo porque o Aggellus é a única raça que recebe +4 em uma habilidade e não recebe -2 em outra. (Não é sua culpa rs)
Porque em D&D, de onde eles vieram, Carisma e Sabedoria era a combinação mais fraca de atributos para se ter bônus. Coisa que não acontece em TRPG, onde especialmente para conjuradores espontâneos, Carisma e Sabedoria é a combinação MAIS FORTE devido ao talento Magia Poderosa. Começar com um 22 e um 20 nestes dois atributos é começar com +11 magias de nível 1, +11 PM CD 21 + nível da magia. Em especial, essa CD aí é um estupro mega ultra roubadaço demais da conta!!!!!! :D

Provavelmente este seja o talento mais poderoso do sistema e são justamente os Aggelus que melhor o aproveitam. Por isso, embora não tenha ninguém jogando de Aggelus por aqui, já comentei com os jogadores que vou dar uma penalidade de -2 em Destreza (provavelmente, mas talvez seja Sab mesmo) em troca de um bônus de +2 de Diplomacia e Intuição. Desta forma, eles até ficarão mais parecidos mecanicamente com os Sulfure, quem ganham +2 de Enganação e Furtividade.
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RoenMidnight
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por RoenMidnight » 28 Mar 2014, 15:21

Hoenhein

Humano Paladino 7/Nobre de Valkaria 3
Iniciativa +13.
Sentidos: Percepção +5.

Classe de Armadura: 27
Pontos de Vida: 99
Pontos de Ação: 1.
Pontos de Energia: 3.
Resistências: Fort +19, Ref +14, Von +15.
Deslocamento: 6m.
Ataques Corpo-A-Corpo: Espada +17(18~20/x2 1d8+11) ou Espada +15(18~20/x2 1d8+11)/Escudo +16(x2 4d6+12)

Habilidades: For 22, Des 10, Con 16, Int 13, Sab 12, Car 20.
Idiomas: Valkar, Elfico.
Perícias: Iniciativa +13, Diplomacia +18(Pericia extra de humano), Enganação +18(Pericia extra de humano), Conhecimento(Estratégia)+14, Atletismo+11

Talentos:
Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior).
->Arma de Valkaria[Divindade]
->Ataque com Escudo (Humano)
->Ataque com Escudo Aprimorado(Humano)
->Conhecimento de Golpes 1x: Corte com Escudo, Pancada com Escudo(Nivel)
->Escola: Escola de Tauron (Especialista)
->Conhecimento de Posturas(Guarda de Ferro, Passos de Tauron) (nivel)
->Vitalidade(nivel)
->Render-se nunca Retroceder Jamais(Nivel)
->Especialização em Combate(Nivel)
->Foco em Escudo (Pesado)

Habilidades Raciais: +2 For, +2Con, Enganação,Diplomacia, Ataque com Escudo, Ataque com Escudo Aprimorado.

Habilidades de Classe:
---Paladino---
Divindade (Valkaria)
Detectar o Mal
Graça Divina
Aura da Coragem
Saude Divina
Benção da Justiça(Magias)
Vinculo Divino(Talento)
Destruir o Mal: 3x ao Dia
Canalizar Energia Positiva: 1d6
Cura pelas Mãos 2d8+2
Remover Condição (Envenenamento)
---Nobre de Valkaria---
Sangue Azul
Empáfia
Ele é o meu Amigo
Séquito (Especialista: Escudo de Tauron)
Séquito (Tutor:+2Carisma)
Séquito (Treinador:+2Força)

Magias Conhecidas: Magia 1-Escudo da Fé, Auxilio Divino, Passos Longos, Proteção contra o MalPM: 4
Magias Preparadas: Escudo da Fé, Auxilio Divino, Passos Longos, Proteção contra o Mal

Equipamentos: Escudo Pesado de Adamante Cravejado de Espinhos do Esmagamento(3350),
Espada Longa Obra-Prima
Armadura Completa Reforçada (2100)
Manto do Carisma +2(4000)
Sobram 200 de gold

Principais Estratégias:
Este é um personagem capaz de resistir muito bem a magias e entre outros efeitos devido a uma boa quantidade de resistencias e CA. Possui uma boa forma de ataque em relação ao corpo a corpo,e capaz de alcançar quantidades muito boas de dano e sem perder quase nada em acerto, sendo capaz de se proteger ao tempo que ataca.
Pode executar um combo de três ataques utilizando-se do talento Escola de Tauron, onde ataca com a mão principal com um bonus de +13, logo em seguida pode lançar um segundo ataque devido ao Ataque com Escudo com um modificador de +13, sendo este uma Pancada com Escudo ou Corte com Escudo, e um terceiro ataque com a mão principal com bonus de +10, o fim deste combo pode gerar um total de +2d8+4d6+33 de dano. Caso esteja sob Auxilio Divino estes modificadores mudam para +16/+17/+14 com um total de dano de +2d8+4d6+36, e caso esteja utilizando a postura paso de tauro sobe para +17/+18/+15.

Como Paladino é o terror dos Malignos e com um bonus descente de carisma é capaz de aumentar o seu acerto e curar os aliados mais abatidos.
Pode lançar sobre si Explendor da Águia e receber +4 de Carisma, o que altera seus atributos para Fort+21/Refl+16/Vont+17 e CA 27, não bastasse isto, caso lance sobre si, Escudo Divino sobe para 28, com Passo de Tauron 29, e caso use Especialização de Combate este bonus se torna de 33, caso algum inimigo o deixe com metade dos pontos de vida estes sua CA pode chegar a 35 pontos, e suas resistencias aumentam a Fort+23/Refl+18/Vont+19, caso seja o unico de pé no campo de combate, eles se tornam CA 37 Fort+25/Refl+20/Vont+21. Como padrão, conta com a Guarda de Ferro, infligindo uma penalidade de -4 aos inimigos.

Para poder manter a movimentação no campo apesar do Passo de Tauron e da Armadura Pesada ele conta com Passos Longos.


Bem... ficou um pouco menos do que eu imaginava para o personagem, mas este é o meu personagem padrão, normalmente utilizo ele com o Conhecimento(Estratégia) para quando estou jogando uma campanha mais focada na parte militar, quando estou jogando uma aventura mais focada no dugeon crawling eu troco Conhecimento por Cavalgar, então faço uma build mais focada no combate montado, mas este é o "bruto" do mesmo. haha
Editado pela última vez por RoenMidnight em 29 Mar 2014, 12:33, em um total de 7 vezes.
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Grimório TRPG
=====Homebrew=====
Paladino Rework
Sectário do Crepúsculo

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PBF - Sangue e Desonra: Tsuru[TRPG]

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Janus
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem

Mensagem por Janus » 28 Mar 2014, 15:23

RoenMidnight

É um personagem forte, mas foge da proposta inicial. Apenas uma classe básica, duas quando foi obrigatória para classe de prestígio.

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