[Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Asakura Yoh, florete é uma arma de uma mão. Por mais que seja possível usar o Acuidade com Arma com ele, não significa que ele vira uma arma leve. Nesse caso, tu teria que pegar o Arma Secundária Grande para poder lutar com dois floretes. A exemplo de Crânio Negro com suas duas cimitarras (outra arma de uma mão que se beneficia do Acuidade com Arma).
- RoenMidnight
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- Registrado em: 28 Jan 2014, 12:39
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Mais tarde quando chegar em casa eu vou postar o meu Paladino Clássico.
Não é um combo overpower, mas é um personagem que se adapta bem a maioria dos problemas que se encontra ao longo de uma aventura e esta sempre preparado para uma campanha.
Não é um combo overpower, mas é um personagem que se adapta bem a maioria dos problemas que se encontra ao longo de uma aventura e esta sempre preparado para uma campanha.
Me pague um café pelo o PicPay: @RoenMidnight
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PBF - Sangue e Desonra: Tsuru[TRPG]
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Tira acerto crítico aprimorado e põe arma secundária grande. ACA não comba com efeitos especiais como a magia lâmina afiada.
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."
- Robert E. Howard
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Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Como é essa da regra de 20 pontos? Tou sem o livro aqui, e tou a fim de fazer um Paladino/Cavaleiro da Luz...
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
7 te dá –4 pontos
8 te dá–2 pontos
9 te dá –1 pontos
10 custa 0 ponto
11 custa 1 ponto
12 custa 2 pontos
13 custa 3 pontos
14 custa 4 pontos
15 custa 6 pontos
16 custa 8 pontos
17 custa 11 pontos
18 custa 14 pontos
Isso antes dos bônus de habilidades das raças.
Um elfo precisa gastar apenas 4 pontos (14) para ter um 18 na Destreza (14 + 4 = 18).
Um anão precisa gastar 8 pontos (16) para ter um 14 na Destreza (16 - 2 = 14).
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18 custa 14 pontos
Isso antes dos bônus de habilidades das raças.
Um elfo precisa gastar apenas 4 pontos (14) para ter um 18 na Destreza (14 + 4 = 18).
Um anão precisa gastar 8 pontos (16) para ter um 14 na Destreza (16 - 2 = 14).
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Obrigado, Aldenor!
- John Lessard
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- Registrado em: 10 Dez 2013, 11:03
- Contato:
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Bugbear, Bárbaro 10, Médio, Caótico e Maligno
Iniciativa +17.
Sentidos: Percepção +14, visão no escuro, faro.
Classe de Armadura: 22.
Pontos de Vida: 128.
Pontos de Ação: 1.
Resistências: Fort +12, Ref +9, Von +6; RD 2.
Deslocamento: 12 m.
Ataques Corpo-A-Corpo: Machado de Batalha Grande +1 +17 (2d6+11, x3).
Habilidades: For 20, Des 14, Con 20, Int 10, Sab 13, Car 10.
Idiomas: Valkar.
Perícias: Intimidação +17, Sobrevivência +14/+18 para rastrear.
Talentos: Casca Grossa, Faro para Medo, Foco em Arma (machado de batalha), Fortitude Maior, Fúria Aterradora, Fúria Estendida, Grandão, Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos.
Habilidades Raciais: +4 Força, +2 Destreza, -2 carisma; Grandão como talento adicional; visão no escuro 18 metros; Faro; +4 em testes de Furtividade e Intimidação.
Habilidades de Classe: analfabetismo, fúria 3/dia, movimento rápido, esquiva sobrenatural aprimorada, instinto selvagem +2, redução de dano 2.
Equipamentos: Machado de Batalha Grande +1, Cinto da Força +2, poção de curar ferimentos graves x3.
Principais Estratégias:
- Fúria Aterradora: O bugbear gosta de entrar em fúria logo no começo do combate, mudando suas estatísticas para: CA 20; Machado de Batalha Grande +1 +19 (2d6+13, x3); RD 3; 13 rodadas. Qualquer um veja o bugbear em fúria deve fazer um teste de Vontade (CD 20), se falhar ficará abalado, o que faz as estatísticas mudarem para: CA 20; Machado de Batalha Grande +1 +21 (2d6+15, x3).
Iniciativa +17.
Sentidos: Percepção +14, visão no escuro, faro.
Classe de Armadura: 22.
Pontos de Vida: 128.
Pontos de Ação: 1.
Resistências: Fort +12, Ref +9, Von +6; RD 2.
Deslocamento: 12 m.
Ataques Corpo-A-Corpo: Machado de Batalha Grande +1 +17 (2d6+11, x3).
Habilidades: For 20, Des 14, Con 20, Int 10, Sab 13, Car 10.
Idiomas: Valkar.
Perícias: Intimidação +17, Sobrevivência +14/+18 para rastrear.
Talentos: Casca Grossa, Faro para Medo, Foco em Arma (machado de batalha), Fortitude Maior, Fúria Aterradora, Fúria Estendida, Grandão, Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos.
Habilidades Raciais: +4 Força, +2 Destreza, -2 carisma; Grandão como talento adicional; visão no escuro 18 metros; Faro; +4 em testes de Furtividade e Intimidação.
Habilidades de Classe: analfabetismo, fúria 3/dia, movimento rápido, esquiva sobrenatural aprimorada, instinto selvagem +2, redução de dano 2.
Equipamentos: Machado de Batalha Grande +1, Cinto da Força +2, poção de curar ferimentos graves x3.
Principais Estratégias:
- Fúria Aterradora: O bugbear gosta de entrar em fúria logo no começo do combate, mudando suas estatísticas para: CA 20; Machado de Batalha Grande +1 +19 (2d6+13, x3); RD 3; 13 rodadas. Qualquer um veja o bugbear em fúria deve fazer um teste de Vontade (CD 20), se falhar ficará abalado, o que faz as estatísticas mudarem para: CA 20; Machado de Batalha Grande +1 +21 (2d6+15, x3).
Editado pela última vez por John Lessard em 04 Abr 2014, 20:47, em um total de 2 vezes.
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Tanque.
Humano Bárbaro 5/Saqueador Selvagem 5.
For 21, Des 16, Con 18, Int 10, Sab 10, Car 10.
LVL1: Ataque Poderoso, Ataque com Escudo, Ataque com Escudo Aprimorado.
LVL3: Fúria Estendida.
LVL5: Iniciativa Aprimorada.
LVL7: Ataque Poderoso Aprimorado.
LVL9: Gritos do Poder (Cicatrizar, Súplica de Proteção).
Fúria + Voracidade + Ataque Poderoso Aprimorado + Súplica de proteção + Cicatrizar. +10 de dano, -2 de acerto por atacar com escudo e arma, +4 de CA, Cura Acelerada 4, movimento +3m.
ou
Fúria + Voracidade + Ataque Poderoso + Súplica de Proteção + Cicatrizar. +6 de dano, sem punição ao atacar com escudo e arma, + 4 de CA, Cura Acelerada 4, Movimento +3m.
Bate muito, se cura e tem Ca alta. Movimento 15 metros.
Humano Bárbaro 5/Saqueador Selvagem 5.
For 21, Des 16, Con 18, Int 10, Sab 10, Car 10.
LVL1: Ataque Poderoso, Ataque com Escudo, Ataque com Escudo Aprimorado.
LVL3: Fúria Estendida.
LVL5: Iniciativa Aprimorada.
LVL7: Ataque Poderoso Aprimorado.
LVL9: Gritos do Poder (Cicatrizar, Súplica de Proteção).
Fúria + Voracidade + Ataque Poderoso Aprimorado + Súplica de proteção + Cicatrizar. +10 de dano, -2 de acerto por atacar com escudo e arma, +4 de CA, Cura Acelerada 4, movimento +3m.
ou
Fúria + Voracidade + Ataque Poderoso + Súplica de Proteção + Cicatrizar. +6 de dano, sem punição ao atacar com escudo e arma, + 4 de CA, Cura Acelerada 4, Movimento +3m.
Bate muito, se cura e tem Ca alta. Movimento 15 metros.
Editado pela última vez por ISMurff em 29 Mar 2014, 10:17, em um total de 2 vezes.
"Barbárie é o estado natural da humanidade. A civilização não é algo natural. É um capricho de circunstância. O barbarismo há de triunfar sempre no final."
- Robert E. Howard
- Robert E. Howard
- Asakura Yoh
- Mensagens: 266
- Registrado em: 25 Mar 2014, 18:17
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
O ataque e o dano do meu ladino também estavam errados.
Pessoal, tentem focar em apenas 1 role. Afinal, cada um tem seu papel no grupo
Pessoal, tentem focar em apenas 1 role. Afinal, cada um tem seu papel no grupo
- RoenMidnight
- Mensagens: 2020
- Registrado em: 28 Jan 2014, 12:39
Re: [Desafio] Escolha uma Classe e Crie um Personagem
Lembrar só o conceito de defender para a galera.
Defender não é só ter a capacidade muito boa de se proteger, mas ter a capacidade de >>OBRIGAR<< o inimigo a te atacar.
Porque eu daria a prioridade para bater no Paladino, sendo que o Mago é mais facil de ser acertado?
Lembrem crianças RPG não é um MMO onde a simples extratégia Triangulo funciona pq tem uma AI que não sabe parar de bater com a cara no muro.
Defender não é só ter a capacidade muito boa de se proteger, mas ter a capacidade de >>OBRIGAR<< o inimigo a te atacar.
Porque eu daria a prioridade para bater no Paladino, sendo que o Mago é mais facil de ser acertado?
Lembrem crianças RPG não é um MMO onde a simples extratégia Triangulo funciona pq tem uma AI que não sabe parar de bater com a cara no muro.
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