Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Hei, deixem eu ver se eu entendi, se eu cair com 0 pv ou menos eu tenho que fazer um teste de constituição CD 15 para não tomar fuking 1d4 de dano por turno e todo turno eu posso repetir o teste, serio ninguem morre com uma coisa dessas, chega a ser irreal, minha interpretação é erronea ou é assim mesmo?
Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Na verdade isso aí ocorre por causa do sangramento causado por ferimentos, se passar no teste estabiliza e não precisa fazer outro.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
Warrior 25/ Dark Knight 10/ Demi-God.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Ataque o cara caído mais uma vez que resolve. Golpe de misericórdia ainda mais.TormentaRPGforum escreveu:Hei, deixem eu ver se eu entendi, se eu cair com 0 pv ou menos eu tenho que fazer um teste de constituição CD 15 para não tomar fuking 1d4 de dano por turno e todo turno eu posso repetir o teste, serio ninguem morre com uma coisa dessas, chega a ser irreal, minha interpretação é erronea ou é assim mesmo?
Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Saberiam dizer se o Golpe Mágico do Bardo Arcanista comba com a magia Lâmina invisível?
Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Golpe mágico só pode ser aplicado em uma arma. A magia não cria uma arma, apenas cria rajadas cortantes de arKazein escreveu:Saberiam dizer se o Golpe Mágico do Bardo Arcanista comba com a magia Lâmina invisível?
Re: Feiticeiro Divino? Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Feiticeiro da Linhagem Elemental permite isso, Leia o Mundo dos Deuses para maiores informações.dav_sandstrom escreveu: ↑18 Set 2018, 04:34Existe alguma possibilidade de, ao nível 1, um feiticeiro ser capaz de conjurar magias divinas?
Evite postagens duplas e quanto a sua segunda pergunta, não entendi o que deseja fazer exatamente.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Olá Galera blz?
Tenho 3 Dúvidas
1-O Talento Mago da Guerra Se Acumula com o Misterio Arcano do Necromante chamado Necropotência para magia De Necromancia A propositos de Adicionar o Dobro de Mod de Inteligencia?
2-Dano Continuo Adicionam Mod de Habilidades Mágicos no Dano?
Pra caso o Mago ou feiticeiro Adicionarem o modificado de Habilidade no DanoDano.
3-Autoconfiança Do Nobre Se Acumulam Com Armadura?
Tenho 3 Dúvidas
1-O Talento Mago da Guerra Se Acumula com o Misterio Arcano do Necromante chamado Necropotência para magia De Necromancia A propositos de Adicionar o Dobro de Mod de Inteligencia?
2-Dano Continuo Adicionam Mod de Habilidades Mágicos no Dano?
Pra caso o Mago ou feiticeiro Adicionarem o modificado de Habilidade no DanoDano.
3-Autoconfiança Do Nobre Se Acumulam Com Armadura?
Re: Discussão e Dúvidas de Regras
1 - Quer dizer Mago de Batalha, certo? Se for a resposta é sim.
Mas não é o dobro do Mod.Int, é só adicionado o Mod.Int e com Necropotência adiciona novamente.
Então se tiver um +3 Adiciona ele ao dano e se for necromâtica adiciona novamente.
2 - Dano de Habilidade não é afetado por modificadores de Habilidade ou nível.
3 - Nem sei.
Mas não é o dobro do Mod.Int, é só adicionado o Mod.Int e com Necropotência adiciona novamente.
Então se tiver um +3 Adiciona ele ao dano e se for necromâtica adiciona novamente.
2 - Dano de Habilidade não é afetado por modificadores de Habilidade ou nível.
3 - Nem sei.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras
2- bônus de atributo em magias de dano contínuo só se aplicam na primeira vez que a magia causa dano.
Re: Discussão e Dúvidas de Regras
Sim. Mas só o nível de nobre ou modificador de Carisma, o que for menor.