Sim.magyver escreveu: ↑13 Fev 2021, 14:07MAs a lista do feiticeiro é essa: Magias Conhecidas: você conhece 4 magias arcanas de nível 0, e também um número de magias de 1º nível igual a 1 + seu modificador de Carisma. Cada vez que avança de nível, você aprende uma nova magia de qualquer nível que possa lançar.
E os PMS: Pontos de Magia: você tem um número de pontos de magia
(PM) igual a 3 + seu modifi cador de Carisma. Cada vez que você
avança de nível, recebe 3 PM.
Segue essa regra para Multiclasse?
Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
Grato!Khrjstjano escreveu: ↑13 Fev 2021, 14:31Sim.magyver escreveu: ↑13 Fev 2021, 14:07MAs a lista do feiticeiro é essa: Magias Conhecidas: você conhece 4 magias arcanas de nível 0, e também um número de magias de 1º nível igual a 1 + seu modificador de Carisma. Cada vez que avança de nível, você aprende uma nova magia de qualquer nível que possa lançar.
E os PMS: Pontos de Magia: você tem um número de pontos de magia
(PM) igual a 3 + seu modifi cador de Carisma. Cada vez que você
avança de nível, recebe 3 PM.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
É tudo separado, é como fosse uma nova lista de magias e barra de PMs.
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
Se um Artifice 18/Arcano da Torre 2 poderia criar varinhas de nivel 9 já que ele aprende uma magia de nono ciclo pela classe?
"Aprendiz de Domínio: no 2° nível, o arcano da torre aprende uma magia de domínio (veja no Capítulo 3) à sua escolha. Ele pode lançar esta magia mesmo que ainda não tenha o nível necessário. Todas as demais regras da magia permanecem iguais. Lançando a magia de domínio sobre sua fortaleza, ela passa a ser conhecida como seu domínio, e conta com todos os benefícios de domínios listados no Capítulo 3."
"Aprendiz de Domínio: no 2° nível, o arcano da torre aprende uma magia de domínio (veja no Capítulo 3) à sua escolha. Ele pode lançar esta magia mesmo que ainda não tenha o nível necessário. Todas as demais regras da magia permanecem iguais. Lançando a magia de domínio sobre sua fortaleza, ela passa a ser conhecida como seu domínio, e conta com todos os benefícios de domínios listados no Capítulo 3."
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
onde acho as fichas de mercenarios, mercenários veteranos e esgrimista de rishantor que são citadas nas tropas da Dragão brasil 137
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
Nem todas as unidades que aparecem na matéria sobre a Guerra Artoniana possuem fichas completas. Acredito que seja o caso das unidades que você citou - nesse caso, você teria que usar o ND apresentado como base para criar as fichas delas.Vallente Prey escreveu: ↑24 Fev 2021, 19:02onde acho as fichas de mercenarios, mercenários veteranos e esgrimista de rishantor que são citadas nas tropas da Dragão brasil 137
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
No ep 77 da guilda do macaco o guilherme fala sobre as regras do T-rex, aonde estão essas regras?
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
De cabeça não lembro agora ao certo o que ele fala sobre regras relacionadas a T-rex nesse episódio, se você puder ser mais específico ajudaria. Se você está procurando a ficha do bicho para Tormenta RPG, está na pg. 37 do Bestiário de Arton - Volume 2.Vallente Prey escreveu: ↑27 Fev 2021, 23:46No ep 77 da guilda do macaco o guilherme fala sobre as regras do T-rex, aonde estão essas regras?
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
uma pergunta, os lefeu são imunes a acertos críticos entao mesmo que os heróis fossem de 17 nível e eu usasse as regras opcionais de critico do manual do combate, eles ainda seriam imunes a por exemplo perder um braço?
Re: Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade
Seriam, use o talento Basta! para burlar a imunidade.
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