Discussão e Dúvidas de Regras - D&D, Tormenta RPG, Império de Jade

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TormentaRPGforum
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por TormentaRPGforum » 20 Ago 2018, 14:02

Hei, deixem eu ver se eu entendi, se eu cair com 0 pv ou menos eu tenho que fazer um teste de constituição CD 15 para não tomar fuking 1d4 de dano por turno e todo turno eu posso repetir o teste, serio ninguem morre com uma coisa dessas, chega a ser irreal, minha interpretação é erronea ou é assim mesmo?

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Lord Seph
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Lord Seph » 20 Ago 2018, 15:01

Na verdade isso aí ocorre por causa do sangramento causado por ferimentos, se passar no teste estabiliza e não precisa fazer outro.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
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Khrjstjano
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Khrjstjano » 20 Ago 2018, 16:53

TormentaRPGforum escreveu:Hei, deixem eu ver se eu entendi, se eu cair com 0 pv ou menos eu tenho que fazer um teste de constituição CD 15 para não tomar fuking 1d4 de dano por turno e todo turno eu posso repetir o teste, serio ninguem morre com uma coisa dessas, chega a ser irreal, minha interpretação é erronea ou é assim mesmo?
Ataque o cara caído mais uma vez que resolve. Golpe de misericórdia ainda mais.
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Kazein
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Kazein » 21 Ago 2018, 06:18

Saberiam dizer se o Golpe Mágico do Bardo Arcanista comba com a magia Lâmina invisível?

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Janus
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Janus » 21 Ago 2018, 08:09

Kazein escreveu:Saberiam dizer se o Golpe Mágico do Bardo Arcanista comba com a magia Lâmina invisível?
Golpe mágico só pode ser aplicado em uma arma. A magia não cria uma arma, apenas cria rajadas cortantes de ar

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Lord Seph
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Re: Feiticeiro Divino? Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Lord Seph » 18 Set 2018, 07:30

dav_sandstrom escreveu:
18 Set 2018, 04:34
Existe alguma possibilidade de, ao nível 1, um feiticeiro ser capaz de conjurar magias divinas?
Feiticeiro da Linhagem Elemental permite isso, Leia o Mundo dos Deuses para maiores informações.

Evite postagens duplas e quanto a sua segunda pergunta, não entendi o que deseja fazer exatamente.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Railsonradke
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Railsonradke » 20 Set 2018, 18:30

Olá Galera blz?

Tenho 3 Dúvidas

1-O Talento Mago da Guerra Se Acumula com o Misterio Arcano do Necromante chamado Necropotência para magia De Necromancia A propositos de Adicionar o Dobro de Mod de Inteligencia?

2-Dano Continuo Adicionam Mod de Habilidades Mágicos no Dano?
Pra caso o Mago ou feiticeiro Adicionarem o modificado de Habilidade no DanoDano.


3-Autoconfiança Do Nobre Se Acumulam Com Armadura?

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Lord Seph
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Lord Seph » 20 Set 2018, 19:22

1 - Quer dizer Mago de Batalha, certo? Se for a resposta é sim.

Mas não é o dobro do Mod.Int, é só adicionado o Mod.Int e com Necropotência adiciona novamente.

Então se tiver um +3 Adiciona ele ao dano e se for necromâtica adiciona novamente.

2 - Dano de Habilidade não é afetado por modificadores de Habilidade ou nível.

3 - Nem sei.
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the ga
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por the ga » 20 Set 2018, 21:42

2- bônus de atributo em magias de dano contínuo só se aplicam na primeira vez que a magia causa dano.

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Janus
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Re: Discussão e Dúvidas de Regras

Mensagem por Janus » 21 Set 2018, 08:54

Railsonradke escreveu:
20 Set 2018, 18:30
3-Autoconfiança Do Nobre Se Acumulam Com Armadura?
Sim. Mas só o nível de nobre ou modificador de Carisma, o que for menor.

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