Dúvidas de regras (tópico oficial)

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Guilherme
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Guilherme » 16 Dez 2013, 14:21

ginani escreveu:Um dúvida, como funciona a habilidade Séquito do Nobre de Valkaria? Tirando aqueles em que existe explicitado o número de vezes que se pode pegar eu posso pegar um mesmo séquito quantas vezes quiser? E o especialista me permite pegar qualquer talento mesmo, já que ignora pré-requisitos? Tipo, posso pegar talentos épicos não sendo um personagem épico ou um poder concedido sem ser devoto?
Olha, pela "fria letra da lei", ele pode pegar qualquer talento, mas não era essa a ideia da classe — talentos épicos não existiam quando ela foi criada. Vamos erratear isso excluindo esses talentos (a não ser que o próprio nobre já seja épico).
Instruções para usar o tópico oficial de dúvidas de regras:

1. Antes de perguntar, confira o índice na primeira mensagem. Talvez sua dúvida já tenha sido respondida.

2. Só pergunte se a última mensagem for minha. Dúvidas que não sigam esta regra serão deletadas.

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ace barros
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por ace barros » 16 Dez 2013, 14:27

O Manual das Raças me deixou com dúvidas graças ao grande número de raças existente, mas uma é que mais me prende no momento: Quais as idades iniciais básicas, e as faixas etárias onde começam a perda das habilidades físicas (For, Des, Con) e aumentos nas mentais (Int, Sab, Car) de cada raça?

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Guilherme
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Guilherme » 20 Dez 2013, 11:44

As idades para humanos são:

Inicial: 15 anos.
1ª penalidade: 35 anos.
2ª penalidade: 50 anos.
3ª penalidade: 70 anos.
Longevidade máxima: 70 + 2d20 anos.

Outras raças aplicam modificadores sobre esses valores.

Aggelus: de acordo com a raça dos pais +x1.
Anões: x3.
Bugbears: x1.
Centauros: x1.
Elfos (normais, do céu e do mar): x10.
Finntroll: x10.
Gnolls: x1.
Gnomos: x3.
Goblins: x1.
Halflings: x2.
Hobgoblins: x1.
Lefou: x1.
Medusas: x3.
Meio-Dríades: de acordo com a raça do pai não dríade +x2.
Meio-Elfos: x2.
Meio-Orcs: x1.
Minauros: x1.
MInotauros: x1.
Moreau: x1.
Nagahs: x2.
Orcs: x1.
Povos-Trovão (todos menos caçadoras): x1.
Povos-Trovão (caçadoras): x0,5.
Qareen: x6.
Sprite: x10.
Sulfure: de acordo com a raça dos pais +x1.
Trogs: x0,5.
Instruções para usar o tópico oficial de dúvidas de regras:

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Lord Seph
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Lord Seph » 20 Dez 2013, 11:59

Afinal, Samurai com armas ancestrais podem usar o talento Ao Sabor do Destino?

Qual o tipo da Sprite no manual das raças? É espírito?

Elfos, Elfos-do-mar e Elfos-do-céu dormem ou entram em transe?

E por quanto tempo dormem/entram em transe?

A inumidade a sono se aplica a dragão, meio-dragão e mortos-vivos?

E como uma criatura que não precisa dormir recupera os PMs gastos?
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Guilherme » 21 Dez 2013, 14:47

Argh, Lorde Seph, uma dúvida de cada vez.
Lord Seph escreveu:Afinal, Samurai com armas ancestrais podem usar o talento Ao Sabor do Destino?
Não, não podem.

Pessoalmente, eu daria um talento extra para o samurai, para compensar que na prática ele está perdendo uma habilidade de classe.
Instruções para usar o tópico oficial de dúvidas de regras:

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2. Só pergunte se a última mensagem for minha. Dúvidas que não sigam esta regra serão deletadas.

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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Lord Seph » 21 Dez 2013, 14:52

Ok, então fica essa:

Elfos, Elfos-do-mar e Elfos-do-céu dormem ou entram em transe, e o tempo de seu sono é de 8 ou 4 horas?
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Guilherme » 23 Dez 2013, 12:09

Lord Seph escreveu:Elfos, Elfos-do-mar e Elfos-do-céu dormem ou entram em transe, e o tempo de seu sono é de 8 ou 4 horas?
Versão curta? Elfos dormem como humanos. Ponto.

Explicando. Toda essa história de elfos dormirem menos ou entrarem em transe vem do Senhor dos Anéis, quando o Legolas era descrito como sempre ser o último a dormir e o primeiro a acordar (ou algo assim). Em D&D, isso se extrapolou para "elfos não dormem". Mas é meio bobo: na real, eles dormem, só dormem pouco. A questão da imunidade a sono é mais por eles serem criaturas feéricas: como tu vai encantar alguém feito de magia?
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Lord Seph » 23 Dez 2013, 12:13

Então vamos a última pergunta: qual o tipo da raça da Sprite? É espírito mesmo? Pergunto porque não tem nada no Manual das Raças o tipo dele como aparece com outros como Lefou ou Fintroll e no manual, bestiário ou mesmo errata não há essa informação.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Guilherme » 26 Dez 2013, 09:00

Lord Seph escreveu:Então vamos a última pergunta: qual o tipo da raça da Sprite? É espírito mesmo? Pergunto porque não tem nada no Manual das Raças o tipo dele como aparece com outros como Lefou ou Fintroll e no manual, bestiário ou mesmo errata não há essa informação.
O tipo da sprite é espírito. Foi falha minha isso não aparecer no Manual das Raças. Vamos erratear.
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Re: Dúvidas de regras (tópico oficial)

Mensagem por Zanryuga » 26 Dez 2013, 09:10

No caso de um Lutador com Trocação ou Golpe Relâmpago, com o talento Reflexos de Combate, quando ele recebe a chance de efetuar um ataque de oportunidade, ele poderia usar o Golpe Relâmpago dando 2 ataques, ou a Trocação para efetuar vários ataques, considerando o trecho que diz que o Reflexos de Combate habilita uma quantidade de ataques de oportunidade igual ao modificador de destreza (No caso um lutador com 18 de destreza e modificador +4 poderia realizar até 4 ataques)?

Trancado

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