Regras para próteses

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kyuenrique
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Regras para próteses

Mensagem por kyuenrique » 09 Set 2014, 09:34

Olá, estou criando um personagem que tem uma prótese como a do Gutz do mangá Berserk, porém estou encontrando problemas para encontrar as regras. As regras descritas no Piratas e Pistoleiros não coincidem com a prótese apresentada no Manual do Combate na pág. 123 com o personagem Coronel Reggar. Gostaria de saber em qual suplemento estão as regras atualizadas para próteses.
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Cloud
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Re: Regras para próteses

Mensagem por Cloud » 09 Set 2014, 10:20

as regras mais atuais tomam precedência sobre as antigas. No caso, a mais atualizada é mesmo do manual do combate, mas sempre consulte seu mestre qual que tá valendo ou não, ele que decide. Também acho que essa não a área nem o tópico certo para esse tipo de dúvida especifica, but...

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Khrjstjano
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Re: Regras para próteses

Mensagem por Khrjstjano » 10 Set 2014, 00:01

kyuenrique escreveu:Gostaria de saber em qual suplemento estão as regras atualizadas para próteses.
Não existem.
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ryu
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Re: Regras para próteses

Mensagem por ryu » 31 Jan 2015, 18:15

Não existem.
proteses não tem regra
temos implantes no Guia da Trilogia pag. 157

sempre penso em fazer um personagem pra roubar ou fazer um braço magico igual o do Arkram
queria que tivesse regra pra isso

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Re: Regras para próteses

Mensagem por bardobh » 22 Jul 2015, 21:29

Espero que o novo suplemento do Malandro aborde prótese com mais detalhes
“Você dará às pessoas um ideal pelo qual lutar. Elas hão de correr atrás de você. Vão cambalear, vão cair. Quando for hora, você os ajudará a realizar maravilhas.”

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Re: Regras para próteses

Mensagem por Lucena » 23 Jul 2015, 07:52

Acho que tem mais chance de sair no Manual da Guerra, faz mais sentido do que sair no MdM.
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Re: Regras para próteses

Mensagem por RoenMidnight » 23 Jul 2015, 08:15

O que temos como algo mais aproximado seria algo próximo ao Braço do Arkhan em Valkaria CSD e o Braço deste personagem que contam como se fosse um item único do mesmo.
O melhor a se fazer ou é criar algo único ou utilizar o já descrito em P&P.
Me pague um café pelo o PicPay: @RoenMidnight
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Re: Regras para próteses

Mensagem por Lord Seph » 23 Jul 2015, 08:31

A DS com a adaptação de Full Metal Alchemist tem umas ideias legais sobre próteses.
Melhor queimar do que apagar aos poucos.
-Neil Young.
o lema dos 3D&Tistas
"-seremos o ultimo foco de resistência do sistema"
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Re: Regras para próteses

Mensagem por bardobh » 26 Jul 2015, 00:36

Dúvida, o meu mestre está com dúvida se prótese é uma armadura. Porque fiz um pirata ( história http://historiasqueartonnuncacontou.blo ... arcam.html ) e ele usa prótese sendo um swashbuckler ele não pode usar armadura pra não perder autoconfiança. O que acham?
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Re: Regras para próteses

Mensagem por Khrjstjano » 26 Jul 2015, 03:34

bardobh escreveu:O que acham?
Não é.

Armadura é armadura.

Prótese é item, como implantes ou tatuagens, entre outras coisas.
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