Ataque à Khalifor - COM SPOILER

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Khrjstjano
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Khrjstjano » 27 Mar 2016, 02:03

Leitora escreveu:
Khrjstjano escreveu:P.S: eu não notei esse erro aí. Pode citar o texto que está errado e em que página se encontra?
Quando você descobre o enigma:
509
“Será que é isto?”. Gorg olha arregalado para você.
“Espere aqui enquanto eu testo. Se tivermos errado,
a explosão resultante não será nada agradável”. Você
espera no barulho e calor da oficina por vários minutos.
Quando Gorg surge, o sorriso dele é empolgante. Ele fala
tão rápido que você quase não consegue acompanhar:
“Funciona! O colete magnético é capaz de desviar balas!
A chave era o número de plaquetas magnetizadas que eu
deveria costurar dentro dele. A quantidade correta era
44 — uma função do número que você descobriu. Se o
colete tivesse menos plaquetas, não emitiria ondas fortes
o sufi ciente para desviar balas. Mas, se tivesse mais,
criaria um campo dissonante que geraria uma explosão
terrível!”. O engenhoqueiro se acalma, respira e lhe
entrega o colete. “Pegue-o e leve-o para o comandante.
Já perdi tempo demais com as bobagens militaristas de
Helkorr”. Você pega o colete e sai da oficina. Anote o
colete magnético e o número de plaquetas que ele possui
em sua ficha de personagem e vá para 555.


Quando você usa o código "44":
494
Com apenas uma fração de segundo para reagir,
você salta para o lado. Para seu espanto, as esferas mudam
sua trajetória em pleno ar, virando na sua direção.
Do outro lado da sala, Helkorr solta uma gargalhada
áspera e, por um instante, você vê sua morte. Mas,
quando estão a trinta centímetros de seu corpo, as esferas
param, como se fossem repelidas por um campo de
força invisível. O colete magnético de Gorg realmente
funciona! As esferas caem no chão, inofensivas. Furioso,
Helkorr atira sua arma contra uma das estantes da sala,
derrubando a coroa real de Sidarid, o escudo do antigo
rei Protas III e outras relíquias inestimáveis.
“Está usando o colete que foi feito para mim!
Astuto, devo admitir. Não que isso importe, pois não
preciso de nenhuma invenção goblin para esmagá-lo.
Olhe para isto”. Ele aponta para o mapa sobre a mesa.
“Todas essas fronteiras logo não existirão mais. Quando
minha campanha terminar não haverá mais Reinado.
Haverá apenas os domínios... de Helkorr Aço Negro!”.
Ele começa a dar a volta na mesa, aproximando-se de
você, sua postura ereta e impecável. “Sim, eu derrotei o
próprio Thwor Ironfist. Através de meu conhecimento
superior de estratégia, criei uma armadilha inescapável
para nosso antigo líder”.
Com Helkorr mais perto, você consegue ver detalhes
da armadura dele. Ela é enorme, com placas espessas
e maciças, e ombreiras pontudas com meio metro
de altura. Cravados nas ombreiras, diversos crânios, um
para cada raça do Reinado: humanos, anões, elfos... O
hobgoblin retoma seu discurso.
“Nos últimos anos, Thwor perdeu tempo unificando
as tribos e fortalecendo os domínios, e se esqueceu de
seu dever sagrado para com Ragnar — o dever de causar
mortes. Os clérigos e xamãs ficaram cada vez mais desgostosos...
Até que aceitaram fazer um acordo comigo.
Eles usaram sua influência para criar revoltas no sul,
forçando Thwor a abandonar Khalifor e me deixar no
comando da cidade-fortaleza. Sem perder tempo, usei
esta posição para preparar um ataque. Quando minha
invasão estiver concluída, darei terras e escravos para
meus oficiais, e saques e espólios para meus soldados.
Quando o resto da Aliança Negra souber disso, irá
abandonar Thwor e se subordinar a mim. Como o
clero de Ragnar já está insatisfeito com a liderança do
bugbear, meu comando será total. E o usarei para causar
mais guerras, mais destruição, mais... Mortes”.
Ao ouvir isso, seu coração gela. Devido ao plano de
Helkorr, sua missão se tornou ainda mais importante.
Afinal, Thwor talvez se contentasse em conquistar
Tyrondir, mas o hobgoblin deixou claro que não vai parar
até matar todos os habitantes do Reinado. Ao longo
de sua jornada, você temia cruzar o caminho de Thwor.
No fi m, ele não estava na cidade-fortaleza... Mas talvez
tenha sido substituído por um vilão ainda pior.
Aço Negro sorri quando percebe seu temor. “Agora,
você irá sentir o poder de um verdadeiro servo de
Ragnar”. Ele fecha as mãos com força, estufa o peito e
grita uma prece ao Deus da Morte. As órbitas vazias das
caveiras da armadura dele começam a brilhar com luz
púrpura, e das bocas cadavéricas sai um uivo lamentoso
cada vez mais alto. Antes que você possa reagir, uma
onda de energia dispara da armadura do hobgoblin.
Se você tiver um amuleto da morte, vá para 482. Caso
contrário, vá para 326.
Citou as referências erradas...

Deixe-me retomar a questão do princípio, para resolver o equívoco.
Leitora escreveu:Houve um erro ao darem a referência da página quando você precisar usar o item. Você terá que ir para a referência "494" ao invés da "44".
Você está se confundindo quanto à existência de tal erro. E a referência que precisaria citar é 450. É nela que você precisa usar o item, momento no qual você diz haver erro.
450

(...)

Se você estiver vestindo um colete magnético, some
o número de plaquetas magnetizadas que ele possui
ao
número desta referência
e vá para a referência correspondente.
Vejamos. Número de plaquetas 44. "Esta referência" 450. Seguindo a instrução, somamos 44 + 450 = 494. Tudo certo aí.

Em nenhum lugar é dito para você ir para a referência 44, conforme você afirmou. Está sendo dito para ir à referência 494. Não há erro.
Imagem

Leitora
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Leitora » 27 Mar 2016, 11:09

Realmente, você está certo. Não havia me atentado para esse detalhe.

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Aldenor
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Aldenor » 27 Mar 2016, 11:15

Acho que já esqueci o suficiente pra jogar de novo o Ataque à Khalifor ahahahah...
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Razgolas
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Razgolas » 13 Mai 2016, 15:17

Galera, não li os outros comentários porque não quero ler nenhum spoiler, então, me desculpe caso alguém já perguntou.

A minha dúvida é bem básica: o personagem deve ter qual nível para poder jogar essa aventura?? É um jogo solo ou em grupo?

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Janus
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Janus » 13 Mai 2016, 15:51

É uma aventura-jogo. Não tem ela para personagens jogadores. Você vai pegar o livro e jogar. A ficha é específica está no próprio livro. Pegue lápis, papel, 2 dados D6 e pode jogar.

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Pyromancer
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Pyromancer » 13 Mai 2016, 17:40

Razgolas escreveu:Galera, não li os outros comentários porque não quero ler nenhum spoiler, então, me desculpe caso alguém já perguntou.

A minha dúvida é bem básica: o personagem deve ter qual nível para poder jogar essa aventura?? É um jogo solo ou em grupo?
Só complementando a resposta do Janus, funciona assim Razgolas: o livro-jogo é uma espécie de RPG solo, onde o livro faz o papel do mestre e o leitor é o jogador único. Ele utiliza regras próprias, o que significa que a sua ficha de Tormenta Alpha ou Tormenta RPG não é compatível com o livro. Esse sistema de regras novo tem sete raças (humanos, anões, elfos, goblins, halflings, minotauros e qareen) e quatro classes (clérigo, guerreiro, ladino e mago), além de algumas vantagens e magias -- o que até dá uma margem pra ti adaptar um personagem de TRPG ou 3D&T pra usar na aventura-solo.

Razgolas
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Razgolas » 17 Mai 2016, 17:25

Valeu, Galera! Acho que vou comprar a versão digital! :D

Karl Sidhe
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Karl Sidhe » 21 Jun 2017, 10:14

Bom dia, gente. Eu adquiri recentemente o livro-jogo "Ataque a Khalifor" e gostei bastante, apesar de estar achando um pouco difícil. Tenho tentando jogar com um mago ou um clérigo e já perdi a conta do número de vezes que eu morri. Minhas mortes são predominantemente por derrota em combate devido a falta de PV e PM.

Por favor, me deem uma ajuda: Tendo em vista a quantidade limitada de dinheiro no jogo e considerando que os itens de recuperação, tais como "Bálsamo Restaurador" e "Essência de Mana", você compra por exorbitantes 20 TO e usa uma única vez, como vocês costumam recuperar PV e PM sem ter que acampar e dormir?

Como eu tenho tentado jogar com mago e clérigo, eu tenho tido problemas com a falta de PM. Isso acontece principalmente depois que eu entro em Khalifor, já que eu não tenho tido oportunidades de acampar e dormir pra recuperar PV e, principalmente PM. Eu vejo que alguns aqui deram a dica de usar e abusar de vantagens como "Ataque à Distancia" e "Ataque Especial, ou então magias como "Bola de Fogo" e "Raio Mágico". Mas eu nunca tenho PM suficiente pra isso depois que entro em Khalifor e sou sempre derrotado nas lutas. Os poucos itens de recuperação que eu compro (devido a falta de grana) eu consumo por causa luta com o "Soldado Múltiplo". Então, eu acabo entrando em Khalifor sem nenhum item de recuperação e com um restinho de PM que não dá pra fazer quase nada.

"Ataque a Khalifor" tá ficando meio desanimador porque meu jogo todo tem girado em torno do gerenciamento minucioso e desesperado de recursos escassos. O fator "diversão" tem diminuído devido a isso. A menos que eu esteja fazendo alguma coisa muito errada... Alguma dica pra mim?

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Janus
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Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Janus » 21 Jun 2017, 10:44

Não é realmente uma aventura fácil, especialmente para quem gasta muito PM. Não é incomum conseguir terminar e morrer tentando novamente. Mas a aventura tem vários pontos de intervalo onde o melhor item é ração de viagem. Agora para PM, não tem jeito. É 1 por dia de descanso e Essência de Mana.

Karl Sidhe
Mensagens: 2
Registrado em: 21 Jun 2017, 09:46

Re: Ataque à Khalifor - COM SPOILER

Mensagem por Karl Sidhe » 21 Jun 2017, 11:38

Dúvida 1: Dentro de Khalifor existem oportunidades pra dormir e/ou recuperar PM?

Dúvida 2: O que é mais recomendado? Gastar a maior parte do dinheiro com itens consumíveis, como Essência de Mana, Bálsamo Restaurador e Poção de Cura? Ou gastar a maior parte do dinheiro com itens equipáveis como Luvas da Destreza, Cota de Malha, e Espada Mágica?

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