Um Navio para Izzy (Bate-Papo)

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Toyoda
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Toyoda » 04 Jan 2015, 17:03

Por mais que eu gostaria de não ser o primeiro, acho que é inevitável que alguém o seja, vou postar para te incentivar Aldenor :lol:
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Dthanatus
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Dthanatus » 04 Jan 2015, 18:34

Não precisam mais esperar, podem postar agora...

finalmente sangue... :twisted:
e não é o meu :lol: :lol: :lol:

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Aldenor
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Aldenor » 04 Jan 2015, 18:38

Bom, já não serei o primeiro. Então, vamos lá, Ferannia! Curta e grossa!

Feito!! Postado.
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Khrjstjano
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Khrjstjano » 04 Jan 2015, 21:53

Uma coisa que eu não coloquei no tutorial IX, mas quero que fique claro, é que eu tenho o costume de mexer nos bichos do bestiário. Por vários motivos.

Às vezes é pra pegar um bicho ND 1 e torná-lo um desafio melhor para um grupo de nível 3 ou 4. Outras vezes é só pra mudar alguma coisinha pra deixar ele mais climático, dando alguma habilidade que ajude a fazer uma cena melhor. E outras vezes eu crio indivíduos... Eu sempre assumo que a ficha do bestiário é o indivíduo mais típico da espécie, aquele que é mais comumente encontrado. Mas muitas vezes é mesmo impossível que seja o único. Você pode encontrar um leão mais jovem, ou então mais velho, por exemplo. Entre outros casos especiais.

Ainda, por motivos de história eu também posso modificar as criaturas. Por exemplo, um ghoul encontrado numa catacumba poderia estar usando um item mágico que não lhe pertence, mas que se tornou profano por algum motivo de história e ele o tomou para si de alguma forma ou por algum motivo. Por isto, testes de conhecimento adequados para a criatura podem ser sempre úteis. E como vocês já tiveram informação via testes de história da Shantass, as sereias que vivem próximas ao seu destino são criaturas assim, incomuns.

Mas claro, dá pra usar o desconfiômetro. Tem situações em que a chance da criatura ser só um indivíduo típico é muito, muito maior do que a de não ser.

Só queria comentar para avisar mesmo.
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Toyoda » 04 Jan 2015, 23:45

Rs, acabei me envolvendo em outras coisas e Dthanatus foi mais rápido no gatilho. Que bom, pois Shatass não tinha percebido nada, e estava pensando o que fazer e também em como seria para que não ficasse metagame :P

Acho sempre válido isso de alterar monstros. Faz pouco sentido na verdade que todos sejam sempre iguais...
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Toyoda » 05 Jan 2015, 01:12

Olha lá se esta bom o modelo de postagem. Ou quer que interprete as "Possibilidades" de ações futuras?
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Khrjstjano » 05 Jan 2015, 02:35

Lerei e direi. ;)

Como fazer uma luta tensa no mar:

1. Coloque tubarões.
2. Coloque a música do Tubarão.
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Toyoda » 05 Jan 2015, 03:52

Sem duvidas, essa estratégia é infalível :lol:
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Aldenor » 05 Jan 2015, 07:02

Bom, dei lá minhas sequencias de ações planejadas pensando nos contextos de acontecimentos. Tomara que ninguém morra hehehe
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Toyoda
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Re: Bate Papo PBF – Um Navio para Izzy (não há vagas)

Mensagem por Toyoda » 05 Jan 2015, 14:17

Acho pouco provável que alguém morra agora. Só se Shatass se jogar na água, ai sim é mais provável :lol:
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