Parte 8 — Permanecer e Resistir

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Tiagoriebir
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 15 Out 2018, 00:29

Dream era como um avatar divino, invocando o poder dos deuses benignos a seu favor. Suas asas resplandecentes e as armas de luz que invocava fazia, mesmo que por alguns instantes, que mesmo seus aliados o temessem e respeitassem, tamanha a aura de poder que o príncipe das fadas emanava.

Após o ataque devastador, Dream se viu em meio a um grande número de cadáveres. Ele sabia que mesmo aquela quantidade ainda era pouca, comparada ao tanto de inimigos que viu. Mas já serviria. Resistiriam. Permaneceriam. Protegeriam Campodouro, derrotando um punhado de inimigos de cada vez.

Foi então que a fada vislumbrou algo de que até então só havia ouvido falar. Os mortos se moviam. Membros quebrados, ossos fraturados, crânios destruídos... nada daquilo parecia ter causado qualquer efeito. Os guerreiros da vanguarda investiram. Deveria ser um ataque simples, para manter a contenção enquanto Dream aplicava a ofensiva. Mas se mostrou um erro. As estocadas com as lanças acertaram do mesmo jeito que antes, mas dessa vez os monstros as seguraram. Começaram a se aglomerar por sobre as correntes. fizeram pressão.

Até que o primeiro camponês foi puxado.

Os monstros se aglomeraram sobre o homem. Foi possível ouvir seus gritos por alguns instantes, antes de serem abafados pela massa amarelo-escura. Um dos soldados de sir Loric gritou, ordenando que largassem as hastes, mas foi tarde. Os monstros varados puxavam as lanças mais para dentro de si, trazendo os inimigos para o alcance de suas garras, abrindo um rombo na defesa da vanguarda. Antes que qualquer coisa pudesse ser feita, os infectados sobrepujaram as correntes de Loric, e avançaram sobre os defensores mais avançados, prensando-os frente às barricadas. Muitos aldeões foram empalados pelas próprias contramedidas que defendiam Campodouro, pela simples força crua da horda. De algum modo, terem sido restritos de sua movimentação parecia te-los deixado mais furiosos e atacaram com peso.

Por pouco os defensores da vanguarda não foram liquidados.

Por um instante, Dream pensou que aquilo pudesse significar o fim — mas ele lembrou que era a manifestação dos sonhos da rainha das fadas. Ele era feito de esperança e esperança era força. Retomou o fôlego e alçou voo, Mostrando aos aliados que resistia. Os guerreiros o viram mais uma vez, e renovaram suas forças, em um impulso que ao mesmo tempo livrou parte deles da horda e os fizeram recuar em definitivo para trás das barreiras.

Venceriam.

OFF
• O Fogo Grego causou dano 4 pontos de dano direto à horda. O fogo queimará até o turno 4.
• Os dois ataques de Dream acertaram a horda indefesa, causando dano.
• Dream gastou 2 PMs para manter o Aumento de Dano. O Suporte no entanto lhe curou 3 PMs. Ele agora está com 14 PMs.
• Dream gastou 1 PF para re-rolar um de seus ataques. Ele também gastou 1 PF para adicionar 1d à uma das FDs da Vanguarda e 1 PF para curar PVs da Vanguarda. Ele agora está com 7 PFs, já descontados em sua ficha.
• O ataque da Vanguarda foi bloqueado pela horda.
• Suporte gastou 2 PMs para usar o poder Reparar, ficando com 36 PMs.

• Gastei 2 PFs para tentar superar a FA do agarrão. Sucesso. Agora estou com 3 PFs.
• A horda ataca a Vanguarda com a versão gratuita de Ataque Múltiplo e a manobra Ataque Total, realizando 2 ataques contra a Vanguarda.
• No ataque 1, a Vanguarda somou H3 + A4 + A4 (crítico) +1d (6) = FD 17. Perdeu 12 PVs.
• No ataque 2, a Vanguarda somou H3 + A4 +1d (4) +1d (benefício de PF) = FD 15. Perdeu 19 PVs.
• No total, os ataques da horda causaram 31 pontos de dano, o que a derrubaria. No entanto, Dream gastou 1 PF para recuperar 4 PVs da Vanguarda, que agora está com 4 PVs.
• No próximo turno, a horda está indefesa.

• Post 1 de 3 em dia. Quando fechar 3 posts seguidos em dia, você recebe +1 PF.
• Você tem até 17/10 para postar sua resposta sem perda de PFs. A próxima atualização será em 18/10.
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Tiagoriebir
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 15 Out 2018, 00:31

Status
Dream
18/20 PVs | 14/20 PMs
  • • 1 Poção de Espírito (recupera 1d+1 PMs).
    • 1 Unguento (cura 1d PVs).
    • Provisões para 3 dias.
Armadura Titania
13/15 PVs | 10/15 PMs
  • -
Nightmare
15/15 PVs | 18/25 PMs
  • -
Armadura Albion
15/15 PVs | 15/15 PMs
  • -
___
Dream e Titânia (parceiros)
F2, H2, R3, A3, PdF0
Kits: Campeão do Vácuo (magia da luz e trevas, paradoxo total, resistência mágica), Maquina de combate (sangue de ferro, corpo de ferro).
Vantagens: Fada, Mecha; Armadura Extra (físico), Magia Branca e Elemental, Paradoxo, Patrono (Pondsmania), PMs e PVs Extras, Voo.
Desvantagens: Código de Honra dos Heróis e da Gratidão, Inculto, Modelo Especial, Vulnerabilidade (magia).
  • • F+2 e A+2 pelo poder Sangue de Ferro (até o fim do turno 4).
    • F+4 por Aumento de Dano (2 PMs/ turno).

    • 1 Poção de Espírito (recupera 1d+1 PMs).
    • 1 Unguento (cura 1d PVs).
    • Provisões para 3 dias.
___

Unidades (fichas)
Vanguarda
4/25 PVs | 18/25 PMs
  • • Crítico Automático (1 uso).
Suporte
20/20 PVs | 36/40 PMs
  • • Fogo Grego (1 uso).
Retaguarda 1 (protege os infectados)
30/30 PVs | 30/30 PMs
Retaguarda 2 (protege os não-infectados)
25/25 PVs | 25/25 PMs
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DiceScarlata
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por DiceScarlata » 17 Out 2018, 01:35

Imagem

- DREAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*Era isso. O príncipe das fadas entendeu, ao ouvir Sir Loric gritando seu nome pela primeira vez. O exército não morria. Seus números eram infinitos. A vanguarda estava morrendo. Depois disso seria o suporte. As casas seriam destruídas e então uma batalha desesperadora pelos galpões começaria. Seria um conto de sacrifícios épico, cheio de lágrimas, com poucos sobreviventes e com a coragem de poucos contra milhares. E se falhassem, entrariam para a historia. Os companheiros de Dream os vingariam, usando como combustível a imaginação do desespero pelo que passaram nesse dia. Sim. Era o mais provável.*

*Permanecer e resistir não seria suficientes&


- ...

*O brilho de Titânia se extinguiu conforme Rhumnan e Holy Avenger desapareciam de suas mãos. O fada permanecia inerte no meio do céu, assistindo a horda dos mortos avançar. Sua melhor chance havia surgido quando Sir Loric os conteve. Não eram inteligentes e por isso só conseguiram escapar de tal situação com o máximo desespero. Tinha usado bastante magia, ainda que tivesse mais pela frente. Mas... Continuar golpeando ajudaria? Sir Loric parecia discordar. Aqueles olhos experiente o fitavam com fulgor e desespero. Ele via algo mais. Ele via um esforço em vão. Ele via necessidade de algo mais. Então lhe daria algo mais*

- UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

*A armadura acendeu mais uma vez!! MAIS RESPLANDESCENTE DO QUE NUNCA!!! O GRITO DE DREAM E TITÂNIA SUBIRAM MAIS ALTOS DO QUE MIL URROS DE INFECTADOS. AS MANOPLAS DA ARMADURA SE JUNTARAM COMO EM ORAÇÃO E DEPOIS AFASTARAM-SE UMA DA OUTRA LENTAMENTE, CONFORME O ARDER BRANCO TINGIA SUAS MÃOS. DREAM ABRIA MÃO DE LUTAR SEPARADAMENTE. DESTA VEZ, LORICO, VANGUARDA, TITÂNIA E DREAM SERIAM UM!! *

*ABAIXO OS SOLDADOS ARREGALAVAM OS OLHOS, QUANDO A MAGIA DE CONSTRUÇÃO ONIRICA SE MATERIALIZAVA EM SUAS MÃOS! SUA PÍFIAS ARMAS DE FERRO E MADEIRA, ERAM SUBSTITUÍDAS POR LUZ! SONHOS! CORAGEM E PODER!! OS QUE ESTAVA ATRÁS GANHAVAM MARTELOS, ESPADAS E LANÇAS!! E OS QUE ESTAVAM NA FRENTE GANHARAM ALGO A MAIS!! ALGO MUITO MELHOR... *

* UM GIGANTESCA E GROSSEIRA CORRENTE*


MAGIA DE CONSTRUÇÃO ONIRICA: CORRENTE DE BELUGHAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!

*E SIR LORIC ENTENDEU! AH COMO ENTENDEU!!! ELE URROU JUNTO COM SEUS SOLDADOS, AGARRANDO A CORRENTE QUE PARA ELE ERA LEVE COMO UM SONO JUSTO, MAS QUE PARA O INIMIGO ERA PESADO COMO O ARREPENDIMENTO IMPURO!! COMANDOU SEU SOLDADOS QUE AVANÇARAM CONTRA A HORDA CORAJOSOS!!!! A CORRENTE BRANCA PARECIA GANHAR VIDA NAS MÃOS DELES E SE DIVIDIU EM CENTENAS DE OUTRAS CORRENTES, GROSSAS COMO SERPENTES DIVINAS! ELAS PERFURAVAM INFECTADOS, SE ENROLAVAM EM SEUS CORPOS E CORRIAM PELA HORDA INTEIRA! ENREDANDO, ENTRELAÇANDO, SELANDO, APERTADO!! *

*OS MARTELOS TRABALHAVAM, PREGANDO AS LANÇAS!! AS ESPADAS CORTAVAM, ENFRAQUECENDO AS FORÇAS!! UM TRABALHO EM EQUIPE BELISSIMO! FEITO NÃO APENAS POR SOLDADOS...

Mas por ferreiros
Por artesãos
Camponeses
Pais
Maridos
Filhos
Loric
Dream.

*O inimigo atacou violentamente... mas abriu uma brecha para o ataque definitivo das forças de Loric e do príncipe das fadas. Eles eram imortais e violentos. Morte e dor não os pararia. A resposta jazia em outro lugar. Na força que protege. Na força que resiste. Que contém. Aos sonhos que são agarrados pelos de muita fé e não largam de forma alguma!!!*

*E como a rainha dos dragões uma vez esteve selada, agora o exército da horda estava aprisionado na mais poderosa corrente da justiça. *

AÇÃO! PREPARE-SE!

DREAM: AUMENTO DE DANO +5 sobre a vanguarda (abrindo mão do próprio) . 3 pms.

VANGUARDA:
AUMENTO DE DANO (+5) + ATAQUE ESPECIAL 0 + ATAQUE CRITICO AUTOMÁTICO + ATAQUE TOTAL + PF + SUPORTE + MANOBRA AGARRAR!!!!

INIMIGO: INDEFESO!

F10 X3 = 30 + H3 + 6 (DADO) + 6 (PF) +4 (SUPORTE, RERROL) = 49!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! AGARRÃO COM 49!!!!! MAIS QUE O DOBRO DA PRIMEIRA VEZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3 pms gastos
2 PFS GASTOS
2 PMS E 1 MOVIMENTO DO SUPORTE USADO
Tribo Scarlata


- MUNDO DE ARTON: GRUPO MADEIRA DE TOLLON (on):Angra Cabelos de Fogo
- MUNDO DE ARTON: GRUPO AÇO-RUBI (on): Jihad das Areias Vermelhas
- MUNDO DE ARTON: GRUPO JADE (on):Sr. Fuu
- JOHNVERSE: PRESA DE FERRO (on): Jinx - Cruzado da Ordem dos cabeças de Dado
- JUDASVERSO: CRÔNICAS DA TORMENTA (on): Nagamaki no Gouka!
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 24 Out 2018, 20:32

Todos. Todos os que estavam em Campodouro eram um naquele momento. Todos. Naqueles instantes não haviam divergências. Todos estavam de olhos fixos e fé renovada na figura resplandescente nos céus; o ponto de luz que guiava como um farol, em meio ao cinza e o obscuro da chuva. Os sonhos de todos em uníssono se materializaram com as palavras arcanas do príncipe das fadas. E um milagre se manifestou. Grilhões de pura luz, reluziram antes a vanguarda. Cada elo era mais grosso que um braço humano, cada soldado, aldeão e cavaleiro à frente da resistência empunhou o instrumento feito de esperança, envolvendo os inimigos em um apresamento apertado.

Não passariam.

Em seguida ao aprisionamento, os demais membros da vanguarda atacaram — suas espadas, machados, foices e ancinhos eram agora de luz, potencializados pela magia feérica. Já haviam perdido pessoas suficientes. Isso não aconteceria mais. Não permitiriam. Eles eram a resistência. Eles eram a esperança.

Não passariam.

A horda teve sua movimentação refreada mais uma vez. Isso os fez ficarem ainda mais agitados, mas não conseguiram progredir em sua marcha.

Não passariam.

FIM DO TURNO 4.
OFF
• Como me atrasei, você recebe +1 PF. No entanto, gastou 2 PFs em sua última postagem. Você está atualmente com 7 PFs.
• O fogo grego queimou, causando 1 ponto de dano à horda. Ele se apagou neste turno.
• O poder Sangue de Ferro, de Titânia, cessou.
• A Vanguarda não tem mais usos do poder Crítico Automático.
• Manobra Agarrar efetuada com (muito) sucesso.

• Post 2 de 3 em dia. Quando fechar 3 posts seguidos em dia, você recebe +1 PF.
• Você tem até 29/10 para postar sua resposta sem perda de PFs. A próxima atualização será em 30/10.
Editado pela última vez por Tiagoriebir em 24 Out 2018, 20:36, em um total de 1 vez.
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 24 Out 2018, 20:34

Status
Dream
18/20 PVs | 11/20 PMs
  • • 1 Poção de Espírito (recupera 1d+1 PMs).
    • 1 Unguento (cura 1d PVs).
    • Provisões para 3 dias.
Armadura Titania
13/15 PVs | 10/15 PMs
  • -
Nightmare
15/15 PVs | 18/25 PMs
  • -
Armadura Albion
15/15 PVs | 15/15 PMs
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Dream e Titânia (parceiros)
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Desvantagens: Código de Honra dos Heróis e da Gratidão, Inculto, Modelo Especial, Vulnerabilidade (magia).
  • • 1 Poção de Espírito (recupera 1d+1 PMs).
    • 1 Unguento (cura 1d PVs).
    • Provisões para 3 dias.
___

Unidades (fichas)
Vanguarda
4/25 PVs | 18/25 PMs
  • • Crítico Automático (0 usos).
Suporte
20/20 PVs | 34/40 PMs
  • • Fogo Grego (1 uso).
Retaguarda 1 (protege os infectados)
30/30 PVs | 30/30 PMs
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por DiceScarlata » 30 Out 2018, 00:57

Imagem

- VAMOS TERMINAR COM ISSO!! AS CORRENTES SELARAM ATÉ O ULTIMO DELES, MAS NÃO SEI POR QUANTO TEMPO, DREAM!!

*Loric urrava, enquanto do céu, a armadura apenas acenava com a cabeça. Por um momento, voaram até campodouro. La pousaram e Dream abandonou seu parceiro, indo aos galpões, buscar a sabedoria dos anciões. A horda estava selada e apenas poder destrutivo não os venceria. Talvez... Pudem selá-los em algum abismo, caverna ou dá-los de comer a algum monstro. Mas os detentores das respostas, seriam os próprios moradores*

*Era deles protegerem seu lar. Era hora de serem herois*


*Enquanto isso, correntes de luz, ganhavam espinhos e giravam ao redor de seus capturados, ferindo suas carnes e buscando a destruição. A musica de Borys tocava forte, restaurando a força de Dream*

testes de conhecimento geografico: Aldir (1), Loric (4), Brakto (6 -- pq é um babaca), sovnya (4), eleanor (5)
FA 14 da VANGUARDA vs A da horda.

+6 pms para Dream.
3 pms gastos para manter aumento de dano na vanguarda (que provavelmente se dissipou com sua ausencia, após o ataque)
Tribo Scarlata


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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 01 Nov 2018, 01:25

As correntes ganharam cravos e se contorceram, como por vontade coletiva, não apenas de Dream. Talvez fosse apenas impressão dos defensores de Campodouro mas, daquele jeito, a horda parecia ter diminuído um pouco.

Dream se aproveitou da vantagem que tinham sobre o inimigo, e se afastou da linha de frente. Tinha uma ideia em mente, e precisava da ajuda dos moradores de Campodouro para colocá-la em prática. Enquanto se dirigiu aos celeiros, foi agraciado com uma das canções que Borys ministrava, sentindo o ânimo mais uma vez revigorado. Agora tinha certeza de que seu plano era correto.

O peito da armadura se abriu algumas vezes, para que o príncipe das fadas pudesse falar. Além disso, a armadura impunha uma aura tão impressionante que aterrorizava as pessoas mais simples. Poder era necessário, mas nunca para intimidar os inocentes. Era aquilo o que lhe tornava um foco de esperança no mundo.

Conversando com algumas pessoas, recebeu respostas inconsistentes. Apenas quando retornava, passando pelo caminho dos voluntários de Suporte, encontrou o senhor Aldir, que delegava ordens como o autêntico líder que era.

— Muito Sagaz, príncipe — o homem respondeu — Desviar o foco dos inimigos para outro ponto, que não Campodouro, para enfraquecê-los e dizimar suas forças. De fato, há dois morros próximos... Se eles fossem forçados a atravessar o local, teriam que formar uma fila naturalmente, para passar. Seria muito mais fácil aos nossos derrotá-los. A questão é, como faremos para atrair a atenção deles até lá? — o velho olhava para a multidão monstruosa à entrada da vila.

— Eu sei que morros são esses, não ficam muito distantes daqui — o próprio Loric tomava o flanco da unidade que comandava, para poder se juntar à conversa de Dream e Aldir. — E é claro que sei como fazer para levá-los até lá. Não será fácil, mas tudo o que temos que fazer é —

— Mas que merda é essa? — uma voz esganiçada se fez ouvir do lado dos infectados. Ao fundo do som, um urro, grave e gutural ecoava as palavras ditas em um chiado desconfortável de ouvir. — Quem é o palhaço que está prendendo as minhas belezas?

Súbito, uma movimentação incomum se vê em meio à massa de criaturas monstruosas que atacavam Campodouro. Elas estavam... Seria possível? Elas estavam, voando?

Mas não. Estavam sendo arremessadas. Algo tomava passagem. Algo grande. Faltava mais de uma centena de metros para seja o que fosse alcançar a Vanguarda quando saltou, cobrindo a distância restante em um movimento, caindo pesado atrás das estacas que protegiam o vilarejo, no meio da Vanguarda.

A criatura que todos vislumbraram tinha a altura de quatro homens. Seu corpo, um todo inchado, coberto de pústulas e um emaranhado de infecções semi apodrecidas. O rosto era desfigurado. As pernas, empapuçadas em camadas de gordura amarelada, pareciam patas de elefante. O braço direito era desproporcionalmente grande e coberto de tumores, mesmo para o corpo agigantado daquele ser. Do ombro esquerdo, pendiam dois braços, tão destoantes entre si, que claramente não pertenciam àquele corpo, tão corrompido que já devia ter explodido há muito tempo.

Mas isso não era tudo. Brotando de uma das omoplatas da criatura, a metade superior do corpo de um goblin se pronunciava. Um diabrete verde-amarelado, de dentes pontiagudos e olhos profundamente vermelhos, em contraste com as órbitas opacas da cabeçorra maior. A criaturinha bizarra abriu os braços e clamou aos céus.

— Grande Face Negra, detentora dos mistérios! Quem Conhece tudo? Você, Face Negra! Quem concede o poder? Você, Face Negra! Quem manda em tudo? VOCÊ, FACE NEGRA! Quem recebe tua benção? MASTHBLASTH, O PRIMORDIAL!

Uma fuligem negra passou a ser dissipada pelas mãozinhas, se espalhando por todo o corpo daquela criatura. Aquilo era mais do que um infectado. Mais do que antinatural. Era óbvio que se tratava de um inimigo violento, mas dentre todos os que viram a aberração, apenas Dream, por sua natureza mágica, foi capaz de entender que não se tratava de somente mais um adversário formidável. Havia maldade naqueles olhinhos vermelhos.

Maldade em sua mais pura forma.

Imagem
MASTHBLASTH, O INFECTADO PRIMORDIAL


FIM DO TURNO 5
OFF
• Como me atrasei na resposta, você recebe +1 PF.
• O ataque da Vanguarda causou dano à Horda.
• O Aumento de Dano de fato foi disspado quando Dream se distanciou, depois do ataque da Vanguarda.

• Post 3 de 3 em dia. Você recebe +1 PF, já computado em sua ficha.
• Você tem até 03/11 para postar sua resposta sem perda de PFs. A próxima atualização será em 05/11.
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 01 Nov 2018, 01:28

Status
Dream
18/20 PVs | 14/20 PMs
  • • 1 Poção de Espírito (recupera 1d+1 PMs).
    • 1 Unguento (cura 1d PVs).
    • Provisões para 3 dias.
Armadura Titania
13/15 PVs | 10/15 PMs
  • -
Nightmare
15/15 PVs | 18/25 PMs
  • -
Armadura Albion
15/15 PVs | 15/15 PMs
  • -
___
Dream e Titânia (parceiros)
F2, H2, R3, A3, PdF0
Kits: Campeão do Vácuo (magia da luz e trevas, paradoxo total, resistência mágica), Maquina de combate (sangue de ferro, corpo de ferro).
Vantagens: Fada, Mecha; Armadura Extra (físico), Magia Branca e Elemental, Paradoxo, Patrono (Pondsmania), PMs e PVs Extras, Voo.
Desvantagens: Código de Honra dos Heróis e da Gratidão, Inculto, Modelo Especial, Vulnerabilidade (magia).
  • • 1 Poção de Espírito (recupera 1d+1 PMs).
    • 1 Unguento (cura 1d PVs).
    • Provisões para 3 dias.
___

Unidades (fichas)
Vanguarda
4/25 PVs | 18/25 PMs
  • • Crítico Automático (0 usos).
Suporte
20/20 PVs | 34/40 PMs
  • • Fogo Grego (1 uso).
Retaguarda 1 (protege os infectados)
30/30 PVs | 30/30 PMs
Retaguarda 2 (protege os não-infectados)
25/25 PVs | 25/25 PMs
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por DiceScarlata » 03 Nov 2018, 23:22

Imagem

- Esta feérico conta contigo nessa dura empreitada nobre Loric. Usamos todo nosso poder para selar a maldade ambulante com a força da correntes oníricas de Belugha... Mas até quando, vos pergunto? Preparem-se, a verdadeira batalha é a que se encerra veloz... Ou então, a que já esta vencida antes de começar. Vam...

*Gritos... Desespero. Dream sentiu calafrio dentro de si e encarou na distancia a morte que se abatia sobre os seus. Voou sobre o elmo de Titânia e avançou com ela a passos longos. Foi então que viu. Tal qual ele e a armadura faziam uma dupla de luz e sonhos, aquelas... bestas, formavam um dueto de depravação. Palavras desconexas vazavam daquela boca fétida. Dream apertou os punhos. Um campeão. Dizem que tudo no mundo gera uma antítese. Sua mãe era prova disso. Ele também o era. Tal qual existia Dream, existia também Nightmare. Se numa batalha pela vida, existe a esperança...*

*Deve surgir o desespero para contê-la. A magia busca equilibrar. Como um nascido do vacuo, um campeão da dualidade entendia isso mais do que todos*


- Sir Loric. Cuidai de nosso plano. As correntes não se extinguirão. Os inimigos não tem poder para escapar de nossa união Levem-nos ao morro.

*Uma maça de luz gigante configurou-se nas mãos de Dream, conforme ele caminhava lentamente em direção a dupla inimiga. A massa se arrastava pelo chão, abrindo uma fenda nele. Uma linha que separava o exercito de campodouro.*

*Dream as poucos submergia no elmo de Titânia, como se este fosse liquido. Instantaneamente, o brilho intensificou-se e ela continuou sua marcha. Mais. Mais e mais. Até que o rosto da armadura estivesse a centímetros do infectado primordial, ambos encarando-se em desafio e afronte. *


- Deste monstro... Cuido eu...

*Ao mesmo tempo, dezenas de luzes se espalharam pela vanguarda. Magia pura dos sonhos, construindo algo a partir dos pés de cada um. Uma armadura bruta, grossa e invencível. Das lendas, nascia SHORDERS, protegendo os corpos de cada aldeão. Uma nova ameaça se apresentava e eles precisavam ser protegidos*

*E era possível ver, o choque de força opostas ali, empurrando uma a outra. Quem venceria? *

*Somente os dados de Nimb podiam dizer. O que podemos dizer é que Borys, teria um canção epica a espalhar pelos quatro ventos depois deste dia.*
Ação: Aumento de dano em DREAM, 3 pms - F+5
Movimento: Desafiar o inimigo no estilo ESCANOR VS ESTAROSSA

Suporte: 2 pms e 1 movimento para +1d6 de pms para dream. = 4 pms curados
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Re: Parte 8 — Permanecer e Resistir

Mensagem por Tiagoriebir » 06 Nov 2018, 00:30

Mesmo de dentro da armadura, Dream podia sentir o vapor quente e fétido que saía das narinas da cabeça agigantada do monstro. A expressão que fazia era abobalhada, como um animal incauto, que não sabe que está diante de um predador perigoso. No entanto a cabeça de goblin, mais alta do que os dois, por estar bizarramente fundida ao ombro do monstro tinha os olhinhos vermelhos brilhantes voltados para Dream. Sorriu uma expressão de escárnio, cheia de dentes pontiagudos.

— Pff. Que patético.

E se voltou para a Vanguarda, atrás dele, ignorando propositalmente a ameaça do príncipe das fadas. A monstruosidade correu, varrendo o campo, agarrando camponeses e soldados. Aquela coisa parecia ignorar as armaduras de luz recém-invocadas, mordendo a proteção até quebrá-la e devorar um dos homens homem, enquanto, com dois de seus três braços, separava os demais soldados, que teimavam em resistir. Guerreiros que já estavam mortos continuavam sendo atacados. Os membros da criatura eram músculo e força ignorante. Era um massacre.

A corrente de luz caiu das mãos dos últimos defensores que estavam de pé. A magia que a tinha invocado ainda a mantinha, mas agora não havia mais quem a segurasse. Mais uma vez, apenas as barreiras construídas pelos defensores impediam que a horda avançasse por Campodouro.

— Aprendam quem manda aqui! — A vozinha aguda do goblin esganiçou, quando o monstro se ergueu, banhado em sangue. — Masthblasth! Masthblasth! — ele insistia em gritar, erguendo os bracinhos magros, quase não sendo ouvido por causa do barulho da horda ensandecida. Então se virou para Dream.

— Agora é sua vez, verme!


FIM DO TURNO 6
OFF
• Dream conjurou Proteção Mágica A+5 sobre a Vanguarda. Gastou 3 PMs, mas havia recuperado 4 PMs pelo poder do Suporte. Ao fim do turno, recuperou 1 PM. Dream também gastou 1 PF para adicionar 1d à primeira FD da Vanguarda.
• O Suporte gastou 2 PMs para usar seu poder Reparar.
• A Vanguarda recebe dois ataques de Masthblasth. Defende com Defesa Total, mas cai no primeiro ataque (teste de morte 5). O monstro continua em Castigo contínuo. Teste de Morte 6. A Vanguarda está morta.

• Post 1 de 1 em dia. Ao completar 3 posts, você recebe +1 PF.
• Você tem até 08/11 para postar sua resposta sem perda de PFs. A próxima atualização será em 09/11.
Tentando usar a parte colorida da massa cinzenta.
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