[GRUPO PLAYTEST T20]

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Mælstrøm
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Mensagem por Mælstrøm » 04 Jan 2020, 22:32

Os Aventureiros
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Éleos (humano, Paladino de Valkaria 1, Membro de Guilda)
XP: 0/1.000
Riqueza: 5 T$, 3 TC
Inventário: funda (0,25 kg), balas x10 (2 kg), montante (4 kg), brunea (15 kg), corda de 10m (5 kg), mochila (1 kg), Odre (2 kg), pederneira (1 T$), ração x7 (3,5 kg), saco de dormir (2,5 kg), tocha x2 (1 kg), traje de viajante (2 kg).
Carga: 38,25 kg (leve)
Imagem
Karla (suraggel, Ladina 1, Pivete)
XP: 0/1.000
Riqueza: 3 T$
Inventário: mochila (1 kg), saco de dormir (2,5 kg), traje de viajante (2 kg), armadura de couro batido (10 kg), traje de plebeu (1 kg), kit de ladrão (0,5 kg), pombo, besta leve (3 kg), 9 Virotes (0,5 kg), espada curta (1 kg), odre (2 kg), algibeira (0,25 kg).
Carga: 23,75 kg (leve)
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Levielphasshion (elfo, Arcanista Bruxo 1, Estudioso)
XP: 0/1.000
Riqueza: T$ 9
Inventário: mochila (1 kg), saco de dormir (2,5 kg), traje de viajante (2 kg), azagaia x2 (1 T$; 2 kg).
Carga: 7,5 kg (leve)
Imagem
Jurn Dustshine (halfling, Bardo 1, Escravo)
XP: 0/1.000
Riqueza: T$ 2
Inventário: arco Longo (1,5 kg), 20 flechas (1,5 kg) lança (1,5 kg), armadura de couro (7 kg), mochila (1 kg), saco de dormir (2,5 kg), traje de viajante (2kg), odre (2 kg), frasco de tinta (-), pena (-), pergaminhos (-).
Carga: 19 kg (leve)
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Paracelsus (kliren, Inventor 1, Assistente de Laboratório)
XP: 0/1.000
Riqueza: T$ 0
Inventário: itens alquímico (3 kg): essência de mana x3, fogo alquímico x2, bálsamo restaurador x3. Espada curta (1 kg), armadura de couro (7 kg), saco de dormir (2 kg), mochila (1 kg), kit de alquimia (4 kg).
Carga: 18 kg (leve)
Editado pela última vez por Mælstrøm em 23 Jan 2020, 16:08, em um total de 5 vezes.

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Re: [GRUPO PLAYTEST T20]

Mensagem por Mælstrøm » 04 Jan 2020, 22:33

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Nome: Éleos
Raça: Humano
Classe: Paladino 1
Origem: Membro de Guilda
Sexo: Masculino Idade: 16 anos Divindade: Valkaria Tamanho: Médio Idiomas: valkar Altura: 1,92 m Peso: 84 kg

Habilidades:
FOR 16 (+3), DES 10 (+0), CON 18 (+4), INT 10 (+0), SAB 10 (+0), CAR 18 (+4)
CA: 15 (+5 armadura) PV: 24 PM: 7 Deslocamento: 9m

Ataques:
Luta:
Montante +8 (2d6+3, 19/x2; corte)
Golpe Divino +12 (2d6+1d8+3, 19/x2; corte; custo 2 PM)

Pontaria:
Funda +0 (1d4, 20/x2; alcance médio; esmagamento).

Perícias:
Atletismo +5 (+3)*, Diplomacia +6, Iniciativa +2, Luta +5, Sobrevivência +2.
Fortitude +4, Reflexos +0, Vontade +0

* -2 penalidade de armadura.

Origem:
Talento, rede de contatos (Diplomacia no lugar de Investigação).

Talentos:
Racial: Foco em Arma (montante).
Origem: Sortudo.

Habilidades Raciais:
• Força +2, Constituição +2, Carisma +2.
• Versátil (1 perícia e 1 talento).

Habilidades de Classe:
Abençoado (Valkaria), código do herói, golpe divino (+1d8).

Proficiências:
Armas marciais, armaduras pesadas e escudos.

Poderes Concedidos:
Armas de Valkaria, coragem total, liberdade divina.

Obrigações e Restrições:
Não pode permanecer mais de 2d10+10 dias na mesma cidade ou 1d4+2 meses no mesmo reino. Proibido de casar ou formar qualquer união estável.

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Mælstrøm
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Re: [GRUPO PLAYTEST T20]

Mensagem por Mælstrøm » 04 Jan 2020, 22:33

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Nome: Karla
Raça: Suraggel
Classe: Ladina 1
Origem: Pivete
Sexo: Feminino Idade: 18 anos Divindade: Tenebra Tamanho: Médio Idiomas: valkar, infernal, anão, élfico, dracônico. Altura: 1,75m Peso: 65 kg.

Habilidades:
FOR 10 (+0), DES 18 (+4), CON 14 (+2), INT 16 (+3), SAB 16 (+3), CAR 10 (+0)
CA: 17 (+4 Des, +3 armadura) PV: 14 PM: 4 Deslocamento: 9m

Ataques:
Luta:
Espada Curta +2 (1d6, 19/x2; perfuração)

Pontaria:
Besta Leve +6 (1d8, 19/x2, alcance médio; perfuração)

Perícias:
Acrobacia +6 (+5)*, Atletismo +6, Conhecimento +5, Enganação +4, Furtividade +8 (+7)*, Iniciativa +6, Ladinagem +6 (+5)*, Luta +2, Percepção +5, Pontaria +6.
Fortitude +4, Reflexos +6, Vontade +5.

*-1 penalidade de armadura.

Origem:
Talento e itens (traje de plebeu, kit de ladrão, um pombo).

Talentos:
Origem: Acrobático.

Habilidades Raciais:
• +4 Destreza, +2 Inteligência.
• Herança Abissal (Sulfure): Resistência 5 Eletricidade, Fogo e Frio. +2 em Furtividade e Enganação. Aprende Magia escuridão (Int).
• Sentidos Divinos. Recebe visão no escuro.

Habilidades de Classe:
Ataque furtivo +1d6, especialista (Furtividade, Ladinagem, Percepção).

Proficiências:
Nenhuma.

Magias
CD = 10 + 1/2 nível + atributo-chave: 13
Círculo 1: Escuridão.

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Re: [GRUPO PLAYTEST T20]

Mensagem por Mælstrøm » 04 Jan 2020, 22:35

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Nome: Levielphasshion
Raça: Elfo
Classe: Arcanista 1
Origem: Estudioso
Sexo: Masculino Idade: 16 anos Divindade: Wynna Tamanho: Médio Idiomas: valkar, élfico, anão, abissal, dracônico, goblin, táurico Altura: 1,50m Peso: 40 kg

Habilidades:
FOR 10 (+0), DES 18 (+4), CON 12 (+1), INT 20 (+5), SAB 10 (+0), CAR 10 (+0)
CA: 14 (+4 Des) PV: 9 PM: 13 Deslocamento: 12m

Ataques:
Luta:
-

Pontaria:
Azagaia +6 (1d6, 20/x2, alcance médio; perfuração).

Perícias:
Misticismo +9, Percepção +4, Conhecimento +7, Iniciativa +6, Pontaria +6, Ofício (Alquimista) +7.
Fortitude +3, Reflexos +6, Vontade +0

Origem:
Perícia (Conhecimento), palpite fundamentado (1 PM para substituir um teste de qualquer perícia baseada em Inteligência ou Sabedoria por um teste de Conhecimento).

Talentos:
-

Habilidades Raciais:
• Inteligência +4, Destreza +2, Constituição -2.
• Graça de Glórienn. Deslocamento de 12m.
• Herança Feérica. +2 PM no nível 1, e +1 PM a cada nível ímpar.
• Sentidos élficos. Recebe visão na penumbra e +2 em Misticismo e Percepção.

Habilidades de Classe:
Caminhos da magia (bruxo), magias (1º círculo).

Proficiências:
Nenhuma.

Magias de Arcanista (bruxo)
CD = 10 +1/2 nível + atributo-chave: 15
Círculo 1: Explosão de chamas, armadura arcana, teia.

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Re: [GRUPO PLAYTEST T20]

Mensagem por Mælstrøm » 06 Jan 2020, 08:36

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Nome: Jurn Dustshine
Raça: Halfling
Classe: Bardo 1
Origem: Escravo
Sexo: Masculino Idade: 19 anos Divindade: Nenhuma Tamanho: Pequeno Idiomas: valkar, halfling, élfico, táurico Altura: 1,03m Peso: 14 kg

Habilidades:
FOR 08 (-1), DES 18 (+4), CON 14 (+2), INT 14 (+2), SAB 10 (+0), CAR 18 (+4)
CA: 16 (+4 Des, +2 armadura) PV: 14 PM: 4 Deslocamento: 6m

Ataques:
Luta:
Desarmado -1 (1d2-1, 20/x2; esmagamento)
Lança -1 (1d4-1, 20/x2; perfuração)

Pontaria:
Lança +7 (1d4-1, 20/x2, alcance curto; perfuração)
Arco Longo +6 (1d6, 20/x3, alcance médio; perfuração)

Perícias:
Acrobacia +6, Atuação +6, Conhecimento +4, Enganação +8, Furtividade +8, Intuição +2, Misticismo +4, Nobreza +4, Percepção +2, Ofícios (marcenaria) +4, Pontaria +6.
Fortitude +2, Reflexos +6, Vontade +0

Origem:
Perícias: Furtividade e Ofícios (marcenaria).

Talentos:
-

Habilidades Raciais:
• Destreza +4, Carisma +2, Força –2.
• Tamanho Pequeno. Recebe +2 em Furtividade e –2 em testes de manobra. Precisa usar armas Pequenas.
• Ágil. Atletismo é baseada em Destreza.
• Aparência Inocente. Recebe +2 em Enganação.
• Atirador. Recebe +1 em ataques com armas de arremesso e fundas.
• Sorte Salvadora. Por 1 PM para rolar novamente um teste de resistência recém realizado.

Habilidades de Classe:
Inspiração, versatilidade

Proficiências:
Armas marciais.

Magias
CD = 10 +1/2 nível + atributo-chave: 14
Círculo 1 (CD): nenhuma

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Re: [GRUPO PLAYTEST T20]

Mensagem por Mælstrøm » 07 Jan 2020, 12:08

Imagem
Nome: Paracelsus
Raça: Kliren
Classe: Inventor 1
Origem: Assistente de Laboratório
Sexo: Masculino Idade: 22 anos Divindade: nenhuma Tamanho: Médio Idiomas: valkar, gnomo, élfico, dracônico, abissal, infernal, goblinoide e táurico Altura: 1,70m Peso: 50kg

Habilidades:
FOR 08 (-1), DES 16 (+3), CON 10 (+0), INT 22 (+6), SAB 10 (+0), CAR 10 (+0)
CA: 13 (+3 Des) PV: 12 PM: 3 Deslocamento: 9m

Ataques:
Luta:
Espada curta +1 (1d6-1, 19/x2; perfuração).

Pontaria:
Ataque +5

Perícias:
Pontaria +5, Investigação +8, Misticismo +8, Conhecimento +10, Ofício (alquimia) +10, Percepção +2, Cura +2, Luta +1, Vontade +2, Fortitude +2, Acrobacia +5, Reflexos +5, Intuição +2

Origem:
Esse Cheiro... (automaticamente bem sucedido em testes de Ofício: Alquimia para identificar produtos alquímicos), Item (kit de Ofício: Alquimia).

Talentos:
-

Habilidades Raciais:
• Inteligência +4, Carisma +2, Força -2.
• Híbrido. Se torna treinado em uma perícia.
• Lógica gnômica. Quando faz um teste de atributo ou perícia, pode gastar 1 PM para substituir o modificador de atributo utilizado por Inteligência.
• Ossos frágeis. Sofre 1 ponto de dano adicional por dado de dano de esmagamento.
• Vanguardista. Recebe +2 em testes de Ofício (Alquimia). Todas as armas de fogo são armas simples.

Habilidades de Classe:
Prata da casa (10 itens alquímicos), engenhosidade.

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