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Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 08 Mai 2020, 10:57
por John Lessard
A atenção de John foi desviada pelo outros membros daquele grupo recém-formado.
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- Ah, sim, me desculpem. Sou sir John Lessard, de Krast - ele então mirou o guerreiro enorme - Tem toda razão, Ladon, devemos partir.
Porém, a moça que acompanhava o lorde guerreiro tinha um opinião diferente.
Adelle Cordovero
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- Gente, eu sei que ajudar os outros e derrotar monstros malvados é bem legal e tal, mas quero lembrá-los que não vamos ir muito longe sem dinheiro e que estamos no meio de uma guerra. Esse espírito desapegado de vocês só vai nos levar à bancarrota e aí acabou poção de cura, bálsamo, comida, alojamentos adequados... vamos logo pegar esse tesouro e acabou.
John a mediu dos pés a cabeça.
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- Senhorita, é dever de um herói ajudar quem precisa, é sua opção aceitar uma recompensa ou não. Você escolheu recebê-la, eu escolhi recusar, pois o tempo urge. Fique a vontade, iremos nos preparar para partir enquanto isso.

Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 08 Mai 2020, 19:02
por Toyoda
Aquele era um momento inusitado!

Khaled havia pensado em uma homenagem a cada um de seus antigos companheiros, mas, sempre em situações turbulentas, e a emoção lhe aflorava. Sempre esquecia o que havia pensado em falar...

John lhe abraçava e Khaled retribuía envolvendo seus braços na dura armadura.

Seus olhos começavam a marear e um gota serena escorreu pelo canto direito do olho.
Khaled
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John!!!!

Estava procurando você! Você, Zidane -olha com carinho, Pelleas, até Alcaçuz pensei em procurar.

Mas aí encontrei Aldred, o irmão de Mary, e fomos tomados por uma aventura em Villant.

Tem muitos anões ali - nisso já afrouxava o abraço e se achegou a Zidane, abraçando-o -
Saudades de ti Zidane!! -que lhe respondeu um abraço manso-

Então, ouve várias explosões e tinha os puristas que roubaram um mapa. Quase pegamos eles, aí a Mary apareceu, e fiquei surpreso!

Aí depois houve os deslizamentos, acho que foi para isso que queriam os mapas, aí depois nos....
E Zidane lhe trás ao presente


Khaled
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verdade! Olha minha educação- apesar de já terem se auto intitulado, khaled disse novamente-

Gente, esse é sir John Lessard, nobre cavaleiro que conheço desde minha primeira aventura!

Esse é Zidane Vess, não se assuste com os chifres, ele nunca escravizaria ninguém!

Esse é Ladon Brimstone, um temível guerreiro! Não queiram ver ele bravo...

Esse é sir Vadmir Minsk XI, nobre cavaleiro que nos ajudou nas minas! Fique a seu lado e nada lhe acertará!

E essa é senhorita Adelle Cordovero, se alguém precisar negociar alguma compra, é com ela mesma!
Mas John não estava inclinado a ir aos espólios. Khaled imaginava o que teria de diferente lá, se teria algum item exótico ou coisa assim, então tenta convencer John:
Khaled
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John, é aqui perto, deveríamos ao menos olhar para o antigo esconderijo dos trolls. Além do mais, não é legal deixar a dama sozinha no meio da floresta hahahahah.

E ainda estamos com montarias, acho que não nos tomaria mais tempo do que temos!
Dizia esbanjando simpatia com seu sorriso tão querido e conhecido. Apesar de seus olhos ainda humidos do reencontro com Zidane e John

Então o cavaleiro lhe responde:
[img]https://i.imgur.com/NEOR9OP.jpg[img]
Você não muda, Khaled. Pois, bem, vamos, mas depois sem mais distrações.
Khaled sorri alegre. Seu ânimo era inabalável agora!

Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 08 Mai 2020, 20:34
por Aldenor
ATO 1: O Resgate do Príncipe

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O trio se reencontrou depois de anos e trocaram palavras saudosas. Porém, o tempo urgia. John não queria parar por nada e seguir para Roschfallen. Convencido por Khaled, o cavaleiro de Krast decidiu seguir com Adelle e Vladimir, que também precisou de convencimento. Ladon e Zidane seguiram a opção do "tanto" faz e foram com o restante.

Seria difícil seguir os passos de Eleonora, mesmo que ela tenha ido embora um instante atrás. Ladon se pôs a procurar e com grande dificuldade, encontrou seus passos. Era como se ela estivesse sob efeito de algo sobrenatural para não deixar rastros.

Após alguns minutos, sobre o lombo de suas montarias, os aventureiros chegaram a outra clareira, dessa vez menor, mas também com a grama queimada, enegrecida. Ao norte da clareira, viram uma caverna em uma colina rochosa que seguia baixa e arborizada até onde a vista alcançava. De dentro, Eleonora saía arrastando uma loriga de legionário ricamente adornada com dois broches de uma centúria. Na outra mão, levava uma espada longa em uma bainha, e seu cabo era azulado e cravejado por pedras douradas.
Eleonora
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Oh, vocês vieram, então! Que bom, podemos viajar juntos. Ufa!
Além da espada e da armadura, havia moedas em um baú de madeira, reforçado com metal, totalizando 390 tibares de ouro. Também uma couraça de aço, um corselete de couro batido e uma ágata listrada, uma gema preciosa. Eleonora não só aceita como faz questão de dividir os lucros entre todos.

Após a divisão, os aventureiros partiram em viagem rumo a Roschfallen. Eleonora os seguiu na carroça de Ladon ao lado de Adelle.


***

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Os aventureiros viajaram durante o dia inteiro. À noite, encontraram outra clareira onde árvores caídas, a grama queimada e enegrecida repetiam o padrão visto anteriormente. Mas dessa vez havia muitas pessoas por ali. Por suas armas, armaduras, roupas coloridas e equipamentos, eram aventureiros. Muitos eram conhecidos uns dos outros, outros eram solitários.
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem ImagemImagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
A chegada de John, Khaled, Zidane, Vladimir, Adelle, Ladon e Eleonora não chamou atenção deles, que continuavam a conversar entre si, como se esperassem que chegasse cada vez mais aventureiros.

À frente de todos, destacados em uma pequena elevação rochosa próximo à margem de uma árvore tombada e cheia de pontos enegrecidos pelo tronco, havia um grupo de quatro pessoas, com roupas luxuosas, mas práticas, com chapéus emplumados ou de corsário.
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O zum-zum das conversas foi interrompido quando um dos quatro aventureiros pigarreou e falou alto apontando para os recém-chegados.
Aventureiro
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Bem-vindos, meus caros, esta é uma clareira da paz. Em breve iremos fazer uma proposta a todos vocês. Peço que aguardem só mais um instante.
O homem estalou os dedos e a mulher ruiva com o chapelão mostrou um pequeno totem de madeira no formato de um coração estilizado com uma representação de uma pena.
Observação
1) Os personagens-jogadores podem conversar com Eleonora durante o dia em que viajavam para Roschfallen. Sugiro uma pergunta por personagem a ela, ou no máximo duas. A resposta será dada no telegram e deverá ser incluída pelo jogador em seu post.
2) Já na clareira dos aventureiros, cada um pode engajar em uma conversa com uma das figuras acima. A resposta será dada no telegram vide o exemplo acima.
3) Identificar o totem exige Conhecimento (Religião) CD 10.
Dados dos Personagens

Imagem - Sir John Lessard <> PV: 87 CA: 29 PE: 6 PA: 0 <> Duro de Ferir: - <> Duro de Matar: 1 <> Desafio: 6 <> Postura: - <> Condição:
Imagem - Zidane Vess <> PV: 49 CA: 22 PE: 9 PA: 0 <> Postura: - <> Varinha de curar ferimentos leves: 50 <> Condição:

Imagem - Khaled
<> PV: 33 CA: 16 PM: 20/12 PA: 1 <> Desejo: 1 <> Voo 1 <> Música de Bardo: 15/14 <> Luta Galante: 7/6 <> Virotes: 29 <> Condição:
Imagem - Ladon Brimstone <> PV: 101 CA: 21 PA: 1 <> Fúria dos Gigantes: 2 <> Condição:
Imagem - Sir Vladimir Minsk XI <> PV: 103/83 CA: 26 PE: 3 PA: 2 <> Desafio: 4/3 <> Postura: - <> Duro de Ferir: - <> Duro de Matar: 1 <> Condição:
Imagem - Adelle Cordovero <> PV: 27/13 CA: 22 <> Rolamento defensivo: 1 <> Condição:
Imagem - Karinda <> PV: 35 CA: 14 <> Duro de Matar: 1 <> Condição:

Próxima Atualização: 11/05, segunda-feira

Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 10 Mai 2020, 12:57
por Toyoda
Eleonora
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Oh, vocês vieram, então! Que bom, podemos viajar juntos. Ufa!
Khaled
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Mas é claro que viriamos! John não deixaria uma dama viajar sozinha por terras tão perigosas!

E eu precisava matar minha curiosidade sobre o que deve haver hahaha.

Havia muita coisa interessante, Khaled sempre busca por itens mágicos, ele gosta pois reforça sua natureza. Porém, apesar de não encontrar nenhum, gostou da gema.
Khaled
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Se ninguém se importar, posso ficar com a gema? Abstenho do valor dela em TO para ficar justo.
Khaled enrubrece e agradece John pela parte dele dos espólios.
Khaled
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Eleonora, percebo que é aventureira como nos, mas, qual sua meta por essas terras tão perigosas ultimamente?
Eleonora
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Oh, eu? Eu não tenho metas. E quando atinjo uma, eu dobro em seguida.
Khaled ria .

Enquanto seguiam viagem, Zidane ofereceu um bálsamo, e só então Khaled lembrou que seus amigos ainda estavam feridos!
Khaled
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Zidane! Deixa que cantarei uma música! Todos se sentiram melhores!

Amigos em viagem
Todos firmes na contenda
Formando uma bela imagem
Indo em direção a fenda!
Após cantar, pede a Adelle que olhe as peças e avalie.


***

Após muita viagem, eis que chegaram em uma clareira cheia de gente!

Khaled rapidamente começa a olhar um a um, e consegue se lembrar de algumas histórias e contos. Mas, antes de mais nada, ele verifica a magicidade do local, e repara num poderoso item que o estranho totem.

Então, conjura Mensagem para com seus companheiros, deveria informá-los do que havia lembrado:
Khaled
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"Estão vendo aquele totem? Não é a forma mais comum, mas é um item que carrega o símbolo da Mariah, e impede ações físicas violentas num grande raio.

Agora, dentre os aqui presentes, reparei em alguns:

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Esse cara, montanha de músculo é Bartron, um brigão de rua em Malpetrim que virou aventureiro após ser liberto por outros aventureiros de uma prisão táurica.

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Esse não tenho ideia de quem seja, mas a julgar pelas botas e as duas pistolas no coldre da cintura, provavelmente é de Smokestone.

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Lucrécia Hightower, ela é uma prodigiosa maga da Academia Arcana, de uma família tradicional de Wynlla e que segundo dizem, rejeitas o pai da União Púrpura de Lucrécia.

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sir Albert Fischer, um cavaleiro de Tyrondir, um experiente aventureiro temente a Thyatis e que participou de esforços de guerra contra a Aliança Negra durante a queda de Khalifor, 11 anos atrás.

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O humano com um gibão de pele de urso, ombreira de metal, machado grande negro e olhar psicopata é Vanthuir, um bárbaro das Uivantes, mercenário que lutou tanto para magos malignos contra aventureiros, como para a Ordem da Luz contra os mercenários de Portsmouth.

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Essa ruiva de chapelão segurando o totem é Aline da família Sharone, aristocrata menor de Tharthann, Ahlen. É uma duelista sem igual, com 150 duelos vencidos na conta. 110 mortes.

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Esse não sei quem é, mas certamente é de Collen.

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O homem de chapéu de corsário é Juan Bologan, um experiente pirata do Mar Negro, considerado "em cima do muro", pois já trabalhou tanto para piratas sanguinários como James K quanto para a frota do Reinado para caçar outros piratas.
Khaled olha a volta e pensa se puxa assunto ou se apresenta e apresenta seus companheiros.
Khaled
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Caros aventureiros aqui presentes!

Boa chamo a atenção um segundo, este é meu grupo!

- então fazendo menção de um em um começa-

Sir John Lessad
Sir Vadmir Minsk
Zidane Vess
Adelle Cordovero
Ladon Brimstone
Eleonora
E por fim, este humilde bardo que lhes fala, Khaled!

Pois bem, por qual nome poderia chamar os senhores?
Dizia com sua voz desproporcionalmente forte em comparação a sua pequena estatura.

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Bem-vindos, meus caros, esta é uma clareira da paz. Em breve iremos fazer uma proposta a todos vocês. Peço que aguardem só mais um instante.[/quote]
O homem estalou os dedos e a mulher ruiva com o chapelão mostrou um pequeno totem de madeira no formato de um coração estilizado com uma representação de uma pena.
Rolado melodia revigorante maior, curando 24pv
Reconhecido o totem
Rolado conhecimento de bardo para todos os presentes.

Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 10 Mai 2020, 14:42
por John Lessard
John seguia os demais montado em Lótus, olhando em volta, atento par caso algum troll perdido surgisse. Então baixou os olhos para Khaled, sempre inventando histórias.
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- Khaled, ela poderia ser tão capaz quanto qualquer um. E pode ficar com minha parte dos espólios, amigo, já que viemos até aqui.


Após a divisão, os aventureiros partiram em viagem rumo a Roschfallen. Eleonora os seguiu na carroça de Ladon ao lado de Adelle.

***

Durante a viagem, John que sempre liderava o caminho, deixou Lótus diminuir um pouco o ritmo e trotou ao lado da carroça, percebendo que Khaled falava com a moça.
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- Então, Eleonora, é um devota da Justiça?
Ela lança um olha malicioso para o cavaleiro
Eleonora
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Oh, sir, estava olhando meu medalhão? Hmmm... Sim, eu gosto das coisas justas.
E riu se divertindo com algum duplo sentido.

John olhou suas roupas e concluiu que aquilo poderia significar muitas coisas e ela não havia respondido suas perguntas necessariamente e de acordo com a conversa que teve com Khaled...

"Pode gostar das coisas justas, mas não parece muito ordeira..."

John deu um sorriso singelo para ela e adiantou o galopar de Lótus para frente, indicando a Khaled que o acompanhasse.
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- Mas me diga Khaled, o que aconteceu? Como conseguiu voltar?
O bardo sorriu amigavelmente
Khaled
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Hehe, prefiro falar em outra ocasião. Ainda que tem muitas coisas que estão bagunçadas na minha mente...
John balançou a cabeça em concordância.
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- Entendo... Bem, mas e pelo o que passou? Está mais poderoso, com uma cor melhor, saudável, me conte de suas aventuras.
E assim ouviu as histórias do amigo.

***

Depois de um longo dia de viagem, finalmente chegaram a um clareira repleta de aventureiros. Haviam muitos rostos estranhos e exóticos ali e com ajuda de Khaled, mentalmente soube um pouco sobre alguns. Sua maior preocupação ali era o quarteto de armas ligeira e roupas extravagantes. Aquela Aline, vinda de Ahlen.

Ouviu o que o homem dizia em silêncio.

"Uma proposta..."

Esperou até acharem um local para se acomodarem e disse para o grupo.
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- O totem pode ser uma salva guarda para nós, porém fiquem de olho. Zidane e Khaled, principalmente naqueles quatro, piratas e duelistas, em especial na ruiva, Aline.

Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 11 Mai 2020, 08:30
por Astirax
Haviam concordado em seguir Eleonora para coletar tesouro. Apos empacotar tudo sobre a carroça de Ladon, seguimos junto, e Eleonora insistiu em dividir igualmente.
Zidane
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Visto que voce tem Khalmyr no coração, como seria uma divisão justa disso tudo?
Eleonora
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Hm, vejamos, Zidane. Eu contei 390 moedas de ouro, isso dá 55 para cada um e sobram 5 que podem ficar entre vocês. Imagino que a senhorita Adelle e sir Vladimir dividam essa moeda. A ágata listrada é bonita, mas não sei seu valor. A loriga de legionário parece ter sido feita em uma forja de castelo, no mínimo. A couraça, o corselete de couro batido são coisas comuns. Mas a espada longa tem gemas douradas, deve valer muito. Eu acho que na cidade podemos avaliar os preços e dividir entre nós.
Ponderou, avaliaçao era um oficio próprio, precisariam converter em moedas, portanto, só sabiam o real valor dos Tibares encontrados.
Zidane
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55 Moedas para cada, e as 5 restantes entram na pilha até que se venda/descubra o valor dos itens.
Reparou algumas conversas, e quando notou que Eleonora demonstrou interesse em Sir John, já abandonou qualquer fantasia e ideia de talvez surgir algo.

A velocidade dos trobos diminuiu o ritmo, isso irritava um pouco, e quando pararam para descansar, ao chegar numa clareira demarcada varios aventureiros estavam reunidos, muita conversa ocorre, porem uma voz supera as demais e pede calma, avisando que em breve explicaria uma proposta.

Khaled informa atraves de magia uma grande gama de informações. Algumas reconfortantes, outras não. A Duelista o preocupava, 110 mortes...

Zidane devia ter no máximo 35 mortes, nao que contasse claro.

Até pensou em interromper o Bardo de anunciar seu nome aos quatro ventos, mas...o Império já sabia, os Puristas ja o conheciam, o pessoal da Marca de Minsk com certeza estava furioso com minha fuga.

O Minauro nao era a mais discreta das figuras.

John declarou suspeita e pediu que todos prestassem atenção aos quatro duelistas, era sensato.
Off:
Percepção 23 para qualquer coisa feita pelos quatro duelistas.

Vladimir Minsk XI

Enviado: 11 Mai 2020, 11:05
por Padre Judas
Adelle responde sobre a avaliação:

- É uma ágata listrada no valor de 10 tibares de ouro.

Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 11 Mai 2020, 11:06
por Lord Seph
Por fim o grupo vai atrás de Eleonora. Ladon não se importa de deixar Adelle na carroça, só arruma as coisas para melhorar o conforto e parte finalmente achando a garota.

Ladon termina por aceitar parte da partilha dos espólios, mas não mostra muito interessante pelas armas e armaduras, mas pede para por na carroça.

Durante a viagem vê John se aproximar de Eleonora, após o término da conversa de ambos Ladon faz uma pergunta ao cavaleiro.
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Então você era parte do grupo da irmã do Aldred?

Haveria um meio de contatar eles em caso de necessidade?

Quando saímos de Villent acabamos esquecendo de mandar um recado aos dois sobre nossa partida.
Ladon fala de forma calma enquanto avançavam até uma clareira onde reinava a paz de acordo com Khaled.

John repousa o olhar sobre o broche de Khalmyr da moça.
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- Isso mesmo - John ponderou um pouco - Bem, sem ajuda de um mago de certo poder e com as magias certas, eu acho que no momento não.
Ladon acena positivo e mantém a marcha.
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Odeio lugares assim, a última vez que entrei em um lugar desses estava infestado de Sszzaazistas.
Ladon fala sentido raiva ao entrar na área de efeito.

Khaled informa sobre algumas pessoas, reconhecia o carecão, o Minotauro e Riot ao qual não parecia muito a vontade ali.
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Conheço um deles, vou ver algo com ele.
Ladon desce do Terceiro, deixando aos cuidados de Khaled a condução.

Chega sem fazer muito alarde e fala com Riot.
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-Riot, ouvi que o grupo se separou, você está bem?
Era claro que Ladon não tinha muito tato em se aproximar de alguém e aquele lugar de paz forçada não deixava Ladon pensar muito.

Ele toma um susto ao ver Ladon, mas se recompõe e balança a cabeça comedido, olhando de esgueira para os lados.
Riot
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Eu tô bem sim, tô é curioso com o que vão falar. Eu só recebi uma carta de um tal de Benjamin Z. convocando heróis para essa clareira. E você, como chegou aqui? Quem são essas pessoas com você?
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Só ouvi uns problemas em Bielefeld tendo puristas no meio e resolvi vir.
Ladon fica em silêncio por uns instantes e volta a falar.
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Você conhece esse tal de Benjamin?
Ele dá de ombros, despreocupado e confiante.
Riot
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Perguntei por aí, em Villent e nas fazendas próximas. Não descobri nada. Aposto que o Z esconde alguma coisa e eu tô doido pra descobrir.
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Certo, esses são meus novos companheiros de viagem.
Aponta para o grupo.
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Khaled, um ótimo rapaz, mas deve ser mais velho que nos dois e sabe cantar como ninguém.

Sir John, um cavaleiro honrado.

Sir Vladimir um Paladino de Khalmyr e sua prima Adelle.

Zidane e Eleonora.

Bem, vamos cobrir as costas um e dos outros se tivermos problemas aqui, Riot.
Ladon fala se despedindo de Riot.

Ele olha para os aventureiros e faz um aceno geral. Depois, volta-se para perto de Ladon falando para somente ele ouvir.
Riot
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Não confio em algumas pessoas aqui. Vamos ficar atentos...
E se afasta lenta e gradualmente.

Ladon segue o mesmo ritmo e volta até Terceiro, mas prefere não montar novamente.
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Khaled, conhece alguém chamado Benjamim Z? Acho que seja de Villent?
Ladon pergunta a Khaled.



Re: Guerra Artoniana: Parte 2 - Os Campos de Roschfallen

Enviado: 11 Mai 2020, 11:49
por Aldenor
ATO 1: O Resgate do Príncipe

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Os aventureiros chegaram à clareira no meio da noite. A iluminação ficava por conta dos demais aventureiros presentes, todos aguardando alguma espécie de proposta ou pronunciamento dos quatro indivíduos que estavam em destaque sobre uma elevação rochosa à margem de uma árvore tombada e cheia de pontos enegrecidos pelo tronco.

Khaled parou o trobo e começou a pensar, pensar e pensar. Os demais o esperavam. Enquanto isso, o zum-zum dos outros viajantes voltava, fazendo o grupo perder a importância momentaneamente. Após alguns minutos, o qareen começou a dedilhar em seu alaúde notas simples e a recitar palavras mágicas, criando um elo mental com seus amigos e conhecidos. Explicou a todos o que sabia de cada um dos aventureiros desconhecidos e sobre dois dos indivíduos em destaque.

O grupo, então, se avolumou em um canto da clareira, sendo observado por uns e outros aventureiros, mas ignorados pela maioria. John solicitou a Zidane e a Khaled, seus dois conhecidos, que ficassem em alerta sempre, principalmente ao pirata e à duelista de Ahlen. Más lembranças daquele reino. O minauro pensou em interromper o anúncio de seu amigo bardo sobre eles, mas desistiu. Ladon aproximou-se de Riot, um aventureiro conhecido de outros tempos e trocaram informações.

Então, próxima do canto do grupo, uma bela mulher saindo da penumbra da noite, afastando galhos de árvores caídas.
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Sua pele alva refletia a luz bruxuleante das tochas. Seus cabelos eram castanhos escurecidos e os olhos azuis brilhantes. Uma cicatriz na face perto do olho dando à sua beleza delicada um ar de perigo. Sua mochila era grande, representava uma vida de estrada. Em seu ombro, um corvo preto bicava algum inseto.
Aventureiro
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Bem-vinda, Vistania de Damodar. É uma honra ter a discípula do mago Savas em nossa reunião de última hora.
O homem floreou uma reverência pomposa à mulher recém-chegada. O colleniano estreitou os olhos e cochichou algo para Juan Bologan, o corsário reconhecido por Khaled. Zidane captou as palavras "perigosa" e "difícil" nesse cochicho.

Os aventureiros da clareira trocaram olhares e cochicharam entre si. Zidane identificou falações do desconhecimento sobre a maga ou de sua aparência acima dos padrões. O homem de tapa-olho retomou a palavra e a atenção de todos.
Benjamin
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Bem, meus amigos, eu sou Benjamin Zinfraud. Alguns de vocês já me conhece de outras tavernas e biqueiras dessa Arton. Sou aventureiro e mestre do estilo do falcão prateado. Enviei cartas e pedi a amigos que chamasse no boca a boca alguns de vocês. Outros chegaram por interferência divina, eu acredito. Valkaria, sempre ela, danadinha. Hahaha.
Ele dá uma risada balançando os ombros, mas depois de um pigarro, se recompõe, tomando uma postura austera.
Benjamin
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Declaro aberta a Assembleia Geral dos Aventureiros no Bosque de Fiz-Grin.

O assunto a tratar é delicado. Vocês ficaram sabendo da declaração de guerra proposto pelo General-Máximo Hermann von Krauser, certo? Ficaram sabendo também do sumiço da relapsa Shivara e da morte de Igor Janz de Bielefeld, não é mesmo? Pois eu vos digo, nós como aventureiros, precisamos tomar partido nos grandes assuntos que tratam nosso belo Reinado. Sim, meus amigos, eu proponho que lutemos ao lado dos yudenianos.
Ele para de falar um instante, analisando a reação dos aventureiros da clareira. Muitos aventureiros, principalmente o minotauro, o elfo e o halfling começam a falar mais alto, tentando ser ouvidos por todos.
Minotauro
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Não saí de Tapista para ouvir tamanha baboseira, vocês são loucos... Juan, que merda é essa?
Halfling
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Isso é uma piada, né? Ha-ha-ha. Não tem graça.
Elfo
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Eles querem matar tudo que não for humano. Como ajudaremos esse tipo de gente?
Benjamin
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Os puristas tomaram o poder em Yuden, é fato. Eles declaram guerra ao Reinado e dizem querer exterminar os povos não-humanos. Sim. Mas isso é propaganda política para o seu povinho preconceituoso. Eles não têm o poder para fazer tamanha atrocidade. Quando o General-Máximo é um homem bruto e sem requinte, longe de ser a melhor opção, um simples plebeu sem educação, mas ao assumir a coroa de Rei-Imperador, as instituições vão moderá-lo.
Então, a ruiva identificada por Khaled como a duelista Aline Sharone, se pronunciou.
Aline
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Eu sou Aline Sharone, Esgrimista de Rishantor e representante de Tharthann. Informo que Ahlen se aliou à Yuden para trazer a moralidade de volta ao nosso querido Reinado.

Há muitos anos, desde a queda do fraco Rei-Imperador Thormy, nós perdemos nosso orgulho. Arsenal marchou em nossas terras, ficamos fracos a ponto dos minotauros terem que intervir para nos "resgatar". Thormy caiu por ser débil e Shivara está desaparecida porque foi brincar de aventureira... não estava a altura do cargo que ocupava.
Ela discursava apoiando-se ao totem de Marah de lado, numa postura relaxada.
Juan
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Me chamo Juan Bologan, senhores. Vocês precisam ver como os mares estão violentos. Os reinos não mais investem no comércio naval e a costa leste está infestada de piratas. O que fez o Reinado para garantir a tranquilidade dessa gente? Nada. Shivara era uma péssima governante. Eu apoio a ordem, eu apoio o General-Máximo.
O corsário/pirata identificado por Khaled era um homem simples e direto.
Emmanuel
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Eu sou Emmanuel Dumond, colega esgrimista de Aline. Não sou chegado aos grande salões como ela, mas eu conheço a estrada. Sou de Collen, como todos podem ver. Eu enxergo melhor que as pessoas comuns e digo com certeza: vejo com bons dois olhos a tomara de poder do General-Máximo. Ele não é a melhor escolha no mundo ideal, sabemos. Mas é a melhor que temos. Quando ele marchar sobre Valkaria, nós heróis aventureiros estaremos lá para garantir que a ordem seja estabelecida e todos, humanos e não-humanos, sejam respeitados.
Emmanuel tinha pinta de rapaz luxuoso, criado a leite com pera. Benjamin Zinfraud retomou a palavra em seguida.
Benjamin
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Além disso, todos sabemos que Shivara estava conversando com Aurakas para implementar a escravidão no Reinado. Era questão de tempo, ela é fraca e precisa de apoio do Império de Tauron. Isso jamais seria permitido pelo General-Máximo.
Albert
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O que? Absurdo!
O aristocrata demonstrava confusão e irritabilidade com a notícia. O gigantesco homem ao seu lado, colérico, deu um murro numa árvore a beira da clareira.
Aventureiro
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Vadia!
O minotauro mantinha braços cruzados e postura séria. Alguns olharam para ele, mas o ímpeto da violência foi totalmente roubado de quem quisesse agredi-lo.
Benjamin
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E outra coisa, Bielefeld não é flor que se cheira. Vocês sabem das histórias e canções. Orion Drake, cavaleiro da luz e seu exército de deuses destruiu a Tormenta em Tamu-ra e blá, blá, blá. Pois bem, eu sei a verdade: foi a Primeira Companhia, a tropa de elite yudeniana, liderados por Orion Drake, um yudeniano na verdade, quem salvou Tamu-ra. O Exército do Reinado teria se tornado cinzas se não fosse a Primeira Companhia a derrotar o exército da União Púrpura infectado pela Tormenta. Deheon inventa histórias e os corruptos cavaleiros da luz, que deixaram Norm queimar diante dos lefeu, aplaudem.
Aventureiro
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Oro?
Aventureira
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Gente, que loucura! Tô passada!
Aventureiro
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M-mas... Deheon... Valkaria sempre foi a capital e...
Aline dá um passo a frente, decisiva, encarando o rapaz.
Aline
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Está na hora de Yuden ser o Reino-Capital. Deixemos o Exército com uma Nação ter sua vez para acabar com o crime, a corrupção dos velhos nobres e trazer disciplina e prosperidade para o povo. Precisamos tomar o lado certo nessa guerra. Precisamos aproveitar que Bielefeld está acéfalo. Lutemos ao lado de Yuden contra Roschfallen!
Os aventureiros começaram a conversar entre si, uma barulhada sem tamanho onde vozes disputavam alturas. Os quatro aventureiros no topo da elevação observavam a comoção.

Eleonora coçava o queixo pensativa.
Eleonora
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Eles têm bons pontos.
Rodada 01
Sucessos 0
Falhas 0
Observação
1) Este é um Desafio de Perícia para convencer os aventureiros da clareira a não se juntarem ao Triângulo Autocrático. Vocês precisam de 6 sucessos em testes de Diplomacia CD 25 antes de 3 falhas.
2) O Desafio de Perícia é definido por rodadas. A cada rodada, cada personagem participante faz o teste adequado e contribui com sucessos ou falhas para um montante comum ao grupo todo. Cada falha em um teste gera a penalidade cumulativa de -2 na rodada seguinte ao personagem que falhou.
3) No fim da rodada, você soma todos os sucessos ou falhas e determina se o grupo foi bem-sucedido (acumulou o número de sucessos exigidos), falhou (acumulou três ou mais falhas) ou ainda está realizando a tarefa (nenhuma das opções anteriores). Nesse caso, começa uma nova rodada.
4) Cada personagem só pode rolar um teste por rodada. A cada rodada que não for alcançado o número de sucessos ou falhas, os personagens participantes sofrem 1 ponto de dano em Inteligência, Sabedoria e Carisma (recuperados 1 ponto por dia de descanso).
5) Por fim, sugiro que se um personagem rolar uma falha no teste de Diplomacia, deve descrever, em seu post, um argumento obviamente frágil para interpretar coerentemente com a falha.
Dados dos Personagens

Imagem - Sir John Lessard <> PV: 87 CA: 29 PE: 6 PA: 0 <> Duro de Ferir: - <> Duro de Matar: 1 <> Desafio: 6 <> Postura: - <> Condição:
Imagem - Zidane Vess <> PV: 49 CA: 22 PE: 9 PA: 0 <> Postura: - <> Varinha de curar ferimentos leves: 50 <> Condição:

Imagem - Khaled
<> PV: 33 CA: 16 PM: 20/12 PA: 1 <> Desejo: 1 <> Voo: 1 <> Música de Bardo: 15/13 <> Luta Galante: 7/6 <> Virotes: 29 <> Condição:
Imagem - Ladon Brimstone <> PV: 101 CA: 21 PA: 1 <> Fúria dos Gigantes: 2 <> Condição:
Imagem - Sir Vladimir Minsk XI <> PV: 103 CA: 26 PE: 3 PA: 2 <> Desafio: 4/3 <> Postura: - <> Duro de Ferir: - <> Duro de Matar: 1 <> Condição:
Imagem - Adelle Cordovero <> PV: 27 CA: 22 <> Rolamento defensivo: 1 <> Condição:
Imagem - Karinda <> PV: 35 CA: 14 <> Duro de Matar: 1 <> Condição:
Imagem - Vistania <> PV: 30 CA: 16 PM: 28 PA: 1 <> bastão metamágico silencioso: 3 <> Magias preparadas: a escolher <> Condição:
Imagem - Feanan <> PV: 15 CA: 14 <> Condição:

Próxima Atualização: 13/05, quarta-feira

Vistania - Corvo da Tempestade

Enviado: 11 Mai 2020, 15:23
por Aquila
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Vistania

Vistania sentiu o coração pulsar quando avistou as luzes da clareira piscando por entre as árvores do bosque, finalmente compreendendo o significado da misteriosa mensagem que havia recebido dias atrás.

Um vento frio agitava as árvores ao redor da clareira, enregelando seu rosto e arrepiando seu corpo, mas ela dava pouca atenção a ele enquanto observava o mais discretamente possível os viajantes que convergiam lentamente para a luz, como mariposas atraídas por uma chama.

"Todas essas pessoas são viajantes experientes, aventureiros, mercenários..." ela refletia, avaliando os olhares, o modo de andar e as armas das pessoas que seguiam pela trilha estreita em direção à clareira. "Divido que estejam aqui por coincidência..."

Ela apertou o manto ao redor do corpo, para se proteger do vento noturno que atravessava o bosque, e também para evitar os olhares curiosos que piscavam ao seu redor, refletindo a luz das fogueiras, enquanto incitava a montaria adiante. Marina resfolegava, cansada, depois do dia intenso de caminhada pelas estradas abandonadas, mas agiu prontamente ao comando de sua dona e trotou na direção das luzes.

Assim que adentrou a clareira e viu a quantidade de pessoas ali reunidas, Vistania sentiu seu temor aumentar. Uma grande quantidade de viajantes já tomava o lugar, agrupados em pequenos grupos isolados ou reunidos ao redor das fogueiras que ardiam ao redor, mas ainda assim o olhar da feiticeira recaiu sobre um grupo de guerreiros em especial, no outro lado clareira, vestidos com trajes bufantes. Todos eles se viraram para Vistania assim que ela entrou, encarando-a como aves de rapina em busca de medo.

Ela sorriu.

Assim que ela apeou e amarrou as rédeas da égua ao redor de um tronco, um dos espadachim se adiantou e fez a primeira jogada.

- Bem-vinda, Vistania de Damodar - disse o homem, revelando a identidade de maga para todos e também a sua. - É uma honra ter a discípula do mago Savas em nossa reunião de última hora

Vistania ficou parada encarando o rosto do espadachim enquanto retirava lentamente suas luvas de montaria, sentindo os olhares de todos ao redor recaírem sobre ela. Agora era tarde demais para tentar ficar oculta e observar o movimento ao redor, mas se o espadachim tinha a intenção de constrangê-la, descobriria que havia cometido um erro.

Vistania avançou na direção de uma das fogueiras, ficando de frente para o grupo de espadachins, ao mesmo tempo em que abria seu manto e jogava o capuz para trás, revelando seu rosto impassível.

- Não poderia rejeitar um convite para um encontro tão importante - ela diz, assumindo sua posição no debate.

- Bem, meus amigos, eu sou Benjamin Zinfraud... - o espadachim continua, começando finalmente aquela reunião misteriosa, que logo revela seu propósito.

Os espadachins não passavam de agentes ahlenianos tentando recrutar mercenários para o seu lado, pois estava claro que sabiam o valor de ter os aventureiros errantes trabalhando à seu favor, e não contra eles, um erro que muitos governantes já haviam cometido, no passado.

Vistania observa atentamente as palavras de Zinfraud e seus asseclas incitarem os medos e as desconfianças de todos os presentes, muitos deles inumanos, tentando encontrar em meio a eles alguém que se mantenha impassível diante daquele discurso de ódio mascarado como liberdade, até que uma mulher próximo a ela parece refletir o pensamento geral.

- Eles têm bons pontos - diz a mulher, que parecia fazer parte de um grupo de aventureiros que se mantinha afastado da discussão geral.

- Eles não tem nada - diz Vistania, contendo a irritação, fazendo sua voz chegar aos ouvidos de todos na clareira - Nada além de mentiras que usam para tentar se beneficiar de nossos medos.

- Shivara não é uma imperatriz excelente, ela é jovem e inexperiente, mas ela jamais colaboraria para a implantação da escravidão no Reinado, pois a liberdade é nossa lei fundamental. Todos as pessoas nascidas no Reinado, independente se forem humanos, elfos, goblins, anões, minotauros, ou membros de qualquer outra raça, são totalmente livres, donos de seus próprios destinos, e esse direito nunca pode ser negado por nenhum autoridade. Nunca.

- O Triângulo Autocrático, por outro lado, baseia suas leis justamente no contrário desse princípio fundamental, colocando os humanos como única raça com direito à liberdade e à vida, sem qualquer questionamento.

- Acham mesmo que Maximo Von Krauser mudaria seu pensamento assim que assumisse o poder? Isso não passa de uma fantasia infantil. Se Yuden prevalecer, não haverá limites para as atrocidades que cometerá para alcançar a purificação racial. Todos os não-humanos, e qualquer simpatizante, serão simplesmente exterminados.

- Acredito que todos que estão aqui já enfrentaram opressores e tiranos alguma vez, já experimentaram na própria pele alguma forma de opressão, como nossos ilustres amigos ahlenianos enfrentaram, mas agora enfrentamos um inimigo que ameaça a liberdade de todo o mundo. Se Yuden prevalecer, todos os nossos esforços, todas as nossas vitórias, não terão significado nada...
Magias Preparadas
Nível 1: Armadura Arcana; Enfeitiçar Pessoa; Leque Cromático; Mãos Flamejantes; Mísseis Mágicos x 2.
Nível 2: Açoite Flamejante x 2.
Nível 3: Relâmpago; Sugestão.
Nível 4: Globo de Invulnerabilidade Menor; Melhoria Mnemônica; Vidência.